「Anti-Matter(鬼)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Anti-Matter(鬼) - (2016/03/27 (日) 18:06:30) の編集履歴(バックアップ)


Anti-Matter(鬼)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
Anti-Matter Orbit1 & Milo X2 鬼18 100-400 624 / 36 Replicant D-Action

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
167 129 16 31 99


属性

  • 超発狂(渡り、カニ歩き、地団駄、ひねり)、ソフラン(減速、加速)、ラス殺し、体力

譜面


譜面動画


プレイ動画


解説

  • BPM推移:200-100-400-200-400-100-400-200-400
  • 2011/2/23 まさかの鬼譜面解禁。 -- 名無しさん (2011-02-23 20:56:52)
  • 道中はSPのEXPERTをDPにした感じの配置。終盤は捻り高速滝によるラス殺し。 -- 名無しさん (2011-02-26 12:30:57)
  • 細かい超発狂が続くがそのほとんどがカニ歩きなので見た目よりは簡単。ラス滝に耐える体力とゲージを残せるかの勝負。 -- 名無しさん (2011-03-16 08:08:36)
  • DPには珍しい、超物量譜面(と言ってもSPCよりは酷くありませんが)挑戦レベルかつDPメインな人はその物量に体力が持たないことも、RDA鬼譜面の中でぱっとしないが、十分DP18してます。。 -- 名無しさん (2011-05-21 03:12:01)
  • 「5連くらいは超発狂じゃないよ」と言えるぐらいの実力は必要. -- 名無しさん (2011-06-20 03:14:11)
  • SPよりは連打が少なく、8分もラスト除いて踏みやすいカニ歩きや地団駄が主体。400族がある程度踏めるという前提ならDP18としては楽な部類、但し強烈なラス滝は要対策 -- 名無しさん (2015-02-01 00:43:20)
  • ラス8分滝は始動にしか↑が無い事に注目、クリア目的でジタバタするなら↓軸カニ歩きで大分ゲージ消費を抑えられる -- 名無しさん (2015-06-15 01:18:56)
名前:
コメント:

コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 踏んだリザルト画面で計算してみたら、NOTESが623でFREEZEが36のようです。 -- 名無しさん (2011-02-26 12:28:50)
  • 奇跡的に一回でクリア・・・但しスコアは指原的な感じ!? -- 名無しさん (2011-06-05 18:42:12)
  • RDAの鬼三曲はどうも作者が同じらしく、それぞれ相互にかなり似通った箇所がある。ラス滝は鬼ポゼの練習にどうぞ。 -- 名無しさん (2011-06-25 14:30:47)
  • SPよりは物量が減っていてそんなに難しくない。DP足18全体でも楽な部類でしょう -- 名無しさん (2012-10-03 11:27:24)
  • STMが高くて見た感じいけそうだと思いプレイしたら中盤でオワタ\(^O^)/ -- 名無しさん (2012-10-05 10:47:42)
  • 道中は素直な配置で足17中程度の発狂が続くが、ラストの殺傷力は紛れもない足18でありゲージほぼ満タンで突入出来ないときつい。捻りは捨てて拾える分だけ拾うようにする。激と違って低速で休めないので、必要体力面でも格段に難易度が上がっている。クリア難度はFAXXとほぼ互角か。 -- 名無しさん (2013-09-16 23:54:41)
名前:
コメント:

PV