「Catch Our Fire!(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Catch Our Fire!(激) - (2020/05/13 (水) 00:27:27) のソース

*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//激譜面用のテンプレです。
//メモ帳等にコピペした上で「Catch Our Fire!」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。
//
//難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|Catch Our Fire!|中島由貴|A|激18|190|651 / 55|The 8th KAC|

|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:118|CENTER:113|CENTER:80|CENTER:49|CENTER:104|

//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。
//''楽譜面()'' /  ''踊譜面()'' /  ''激譜面()'' /  ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
// ↓ 激汎用
[[楽譜面(9)>Catch Our Fire!(楽)]] / [[踊譜面(14)>Catch Our Fire!(踊)]] / ''激譜面(18)'' / 鬼譜面(-)
// ↓ 激汎用(鬼譜面がある場合)
//[[楽譜面()>Catch Our Fire!(楽)]] / [[踊譜面()>Catch Our Fire!(踊)]] / ''激譜面()'' / [[鬼譜面()>Catch Our Fire!(鬼)]]

// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ)
** 属性
- 超発狂(ひねり、地団駄)、遠配置、同時踏み、フリーズアロー

// 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/c/9c28e101.png]]

// 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=jMVJQlpMcSI){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=jMVJQlpMcSI]]
(x2.25, NOTE, Clap)

&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=jglin8Epoz4){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=jglin8Epoz4]]
(x3.0, NOTE)
//
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)

// プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** プレイ動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)

** 解説
- 通算2例目のボーカル付き足18であり、通算4例目のソフラン停止の無いストロングスタイル足18である。
- 足17のESPより難易度は1つ高く、16分は交差渡りが頻発し、地団駄渡りも完備。
- 同時と16分3連が絡んだ縦連滝・捻り遠配置が難所で、足18挑戦レベルではかなりの鬼門。「足を動かせば何となく拾うことはできる」配置であり、それ以外にも「難所→休憩」のパターンが多いのが救い。
- 魔界と称されるDP足18中では(個人差もあるが)最も有情であり、足17上位〜最上位よりも早くクリアできるかもしれない。足18初クリア狙いにオススメ。
//- 通算2例目のボーカル付き足18であり、通算4例目のソフラン停止の無いストロングスタイル足18である。
//- 足17のESPより難易度は1つ高い。16分は交差渡りが頻発し、地団駄渡りも完備。
//- しかしFAの休憩地帯が多く、STREAMが118と足18にしては物足りない密度。同時と16分3連が絡んだ縦連滝・捻り遠配置が難所だが、「足を動かせば何となく拾うことはできる」配置であり、高速捻り左右振りや超高速カニ渡りと言った「実力が無いとノートを拾うことすら困難」な足18相当の配置とは言いにくい。
//- 足18入門と言われる[[Go For The Top(鬼)]]ですらSTREAMは175、かつ最後の16分滝は足18挑戦クラスでは即死する危険性もある。Catch Our Fire!(激)のラス滝はあくまでも地団駄渡りであり、足18入門の合法鬼にすら劣っている。
//- 魔界と称されるDP足18では力不足。足17最上位勢より格下の、足17上位程度か。
//解説修正
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200

** コメント(私的なことや感想はこちら)
- いやいや…弱めだけど逆詐称じゃないでしょ。もう片方の鬼(と他の17詐称勢)が難しすぎるだけでこっちも十分足18してると思う。話ずれるけどspも足17入門ではないよ…体力ないと後半つらいし  -- 名無しさん  (2018-11-30 09:48:01)
- SPの方は言い過ぎましたが、「DP足17最上位よりは弱い」という意味ではやはり足17相当かと。足18入門とされるパラレボEDPの方がきつくないですか? 解説にも書きましたがFA箇所が比較的長く休憩できますし、HDV鬼のような瞬間殺傷能力があるような長い捻り滝といったものも無いです。足17詐称とまではいかないライジングとエメラ鬼は腰がやられるほど捻りが強く、傾向は違いますがCatch EDPもライジングやエメラ鬼クラスの難易度ではないでしょうか。  -- 名無しさん  (2018-11-30 11:51:06)
- beヒと同じかちょっと弱めかもしれない。  -- 名無しさん  (2018-11-30 11:53:22)
- 1コメ書いた者です。うーん…そんなもんなんですかね?でも長らく18最弱扱いされてる冥が今でも18にいることを考えれば、これも18でいいような気がしますが…  -- 名無しさん  (2018-11-30 15:58:02)
- DPメインでやってる人には足18弱だし、SP足18・19を普段から踏みこなしてる人には逆詐称だしって感じの譜面  -- 名無しさん  (2018-11-30 18:00:48)
- 逆詐称だと思って挑むと頻発する中央逆足配置にやられる。落とされるほどではないものの意外な踏みにくさに面食らう形となる。とはいっても18としてはパンチが弱い譜面なので扱いに困るところ。  -- 名無しさん  (2018-12-01 21:30:58)
- パラレボEDPより全然弱いけど、そもそもパラレボEDPは入門ではないでしょ。それより弱い18はたくさんある。比べるなら同じ物量系のエレクリか合法だと思うけどその両方より弱いしストロングスタイルでこれだから17でいいと思う  -- 名無しさん  (2018-12-04 17:09:51)
- サビの3連ラッシュは→←の8分を片足スライドすると向きを変えずに踏み続けられて体力消費を抑えられる(捻り速度&体力強化を見据えてプレイするのであれば勿論捻って交互に踏んだ方がいい)。  -- 名無しさん  (2018-12-09 16:52:14)
- 30小節目からの同時絡みが見た目よりかなりきつい。First Timeより簡単なこと含めて作り込まれてないなって印象。  -- 名無しさん  (2018-12-09 20:21:54)
- サビを耐えれればなんとかクリアーできる  -- 名無しさん  (2018-12-15 22:40:50)
- 18らしい殺しがひとつもない。単独でランクを作ってしまいそうなレベル。同時絡みはなんだかんだでキツいので一応17としては強い部類か。  -- 名無しさん  (2018-12-23 00:21:45)
- ゲージ1目盛りしか残らなかったけどなんとかできて足18初クリア。「18なら当たり前だけど17だと難しい」配置だらけで普通にキツかった  -- 名無しさん  (2019-03-04 11:37:04)
- 交差配置と16分三連からの同時とかあるし、普通にトリエボクラスはあるでしょ  -- 名無しさん  (2019-03-10 01:58:26)
- 挙げてる部分は確かに難しいけど、全体通してみたら休憩多いし発狂も地団駄メインで誤魔化しやすいからトリエボと同格ってことはないんじゃないか…?  -- 名無しさん  (2019-03-11 00:37:41)
- ここの解説鵜呑みにしてプレイしたら酷い目に遭った…確かに弐寺でいうA(sp穴)みたいなかなり微妙なポジションだとは思うけど、下から見れば足18で妥当だと思う。上からなら足17なのかもしれないが  -- 名無しさん  (2019-04-06 09:42:02)
- ↑同時に出たFirst Timeのほうが明らかに難しかったのも尚更17でしょって意見を言う人が多くなった原因かなあと。最初から2曲とも18だったら良かったんですけどね。  -- 名無しさん  (2019-04-06 13:10:19)
- すごい今更初見プレイした感想だけど、素直に「え?足18?」って感じだった。速い捻りが少ないから体力もさほど消費しない。体力そのものより「省エネ技術」で評価が分かれそうな気がする  -- 名無しさん  (2019-08-16 19:08:22)
- DP17を1曲しかクリアしてないけど、これはクリア出来た  -- ノンバー勢  (2019-10-08 00:23:32)
- 冥よりはムズいと思う  -- 名無しさん  (2019-12-16 21:07:26)
- 逆詐称逆詐称と叩かれてたけどA20では結局降格しないで1年くらい経ちました。足17って言ってる人たちは譜面画像だけ見て判断してたエアプだったのか、それとも足18でPFC狙えるくらいの超絶上級者だったのか…後者なら申し訳ないです。  -- 名無しさん  (2020-05-11 15:04:28)
- 18の難所に匹敵する部分がないので上級者ほど判断が17に寄るのは分かりますが、こういう17でも18でも通用しそうな譜面に対して「17って言ってる人はエアプか超絶上級者」といった決めつけをするのはいかがなものかと思いますけど。Idola CDPとかはこれより難しいと思うし、冥CDPあたりはこれより簡単だと思う。どっちでもいい。  -- 名無しさん  (2020-05-13 00:27:27)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。