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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FREEZE|BGCOLOR(#cfc):その他|h |Triple Journey -TAG EDITION-|Triumvirate|2013|激16|96-192|?/?|| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク無し:難易度が6以下の場合は()内に難易度の数字を書く。 //楽譜面() / 踊譜面() / 激譜面() / 鬼譜面() //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(8)>Triple Journey -TAG EDITION-(楽)]] / [[踊譜面(12)>Triple Journey -TAG EDITION-(踊)]] / ''激譜面(16)'' / 鬼譜面(-) // 属性を記載します。( 例:ソフラン、発狂 ) ** 属性 - // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 //** 譜面 //- [[URL]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** 譜面動画 //&youtube(URL){425,350} //[[URL]] //(x0.0, オプション) //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,360,270) //[[URL]] //(x0.0, オプション) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** プレイ動画 //&youtube(URL){425,350} //[[URL]] //(x0.0, オプション) //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,360,270) //[[URL]] //(x0.0, オプション) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 ** 解説 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - ちまたでは17中クラスという意見多し。 -- 名無しさん (2013-09-01 20:42:02) - アンチ激より余裕で強く、パラコロといい勝負。配置こそカニ配置だが速度と密度が凄まじく、トリエボとは傾向こそ違うが超詐称という点では共通。SPもそうだが、どうして「トリ」が付く足16は地雷ばかりなのか…ラス滝が左足軸の3点トリルなのでミラーを掛けたくなるが、ミラーだと序盤のボックス渡りが悉く難化するのが悩ましい -- 名無しさん (2013-09-01 20:54:43) - やっぱりBPMがネックですかねぇ!?個人的には鳥エボの方が苦手なんですが・・・。 -- MOSPEADA (2013-09-01 23:23:39) - 譜面的には愛夢想と似てる気がするがどうだろうか -- 名無しさん (2013-09-02 03:07:31) - 体力面は渚とどっこいどっこい 8分でしっかりゲージを稼ぐことがクリアへの近道か -- 名無しさん (2013-09-02 12:30:46) - 17、17と言われてプレイしてみたが足17と言われても納得してしまう譜面だった。だがしかしそうなると愛無双鬼がクリアできない俺はこの曲が17昇格した場合、愛無双も17に上がらないとおかしくなる。 -- 名無しさん (2013-09-02 18:31:36) - ↑言うまでなもなくこの曲はクリアしました。愛無双がクリアできないからトリプルジャーニーが上がれば愛無双も上がるべきというわけ -- 名無しさん (2013-09-02 19:28:17) - 愛無双に関しては3点トリルという非常に個人差が出やすい配置なので、足17になったら結構な数から逆詐称言われるかと…愛無双の攻略はそっちでやるとして、本題。アンチニューディケパラコロエレクリより更にSP偏重型で、DPらしい配置が序盤とラス滝しか無い。難所の16分3連ラッシュはガイアやサムハウよりもカニ配置なので、SP発狂耐性があるなら結構こなせるし、16分3連と思わず12分滝くらいのペースでわしゃわしゃ踏んでればゲージは維持出来るので、クリア難易度は足17いかないくらい。スコアになると16分3連は全てパフェれるくらいの実力が無いとAAすら遠いので、スコア難易度は足17相応。ラス滝の為だけにミラー掛けるのはスコアでもクリアでも有効だと思う -- 名無しさん (2013-09-02 21:16:20) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FREEZE|BGCOLOR(#cfc):その他|h |Triple Journey -TAG EDITION-|Triumvirate|2013|激16|96-192|?/?|| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク無し:難易度が6以下の場合は()内に難易度の数字を書く。 //楽譜面() / 踊譜面() / 激譜面() / 鬼譜面() //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(8)>Triple Journey -TAG EDITION-(楽)]] / [[踊譜面(12)>Triple Journey -TAG EDITION-(踊)]] / ''激譜面(16)'' / 鬼譜面(-) // 属性を記載します。( 例:ソフラン、発狂 ) ** 属性 - // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 //** 譜面 //- [[URL]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** 譜面動画 //&youtube(URL){425,350} //[[URL]] //(x0.0, オプション) //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,360,270) //[[URL]] //(x0.0, オプション) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** プレイ動画 //&youtube(URL){425,350} //[[URL]] //(x0.0, オプション) //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,360,270) //[[URL]] //(x0.0, オプション) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 ** 解説 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - ちまたでは17中クラスという意見多し。 -- 名無しさん (2013-09-01 20:42:02) - アンチ激より余裕で強く、パラコロといい勝負。配置こそカニ配置だが速度と密度が凄まじく、トリエボとは傾向こそ違うが超詐称という点では共通。SPもそうだが、どうして「トリ」が付く足16は地雷ばかりなのか…ラス滝が左足軸の3点トリルなのでミラーを掛けたくなるが、ミラーだと序盤のボックス渡りが悉く難化するのが悩ましい -- 名無しさん (2013-09-01 20:54:43) - やっぱりBPMがネックですかねぇ!?個人的には鳥エボの方が苦手なんですが・・・。 -- MOSPEADA (2013-09-01 23:23:39) - 譜面的には愛夢想と似てる気がするがどうだろうか -- 名無しさん (2013-09-02 03:07:31) - 体力面は渚とどっこいどっこい 8分でしっかりゲージを稼ぐことがクリアへの近道か -- 名無しさん (2013-09-02 12:30:46) - 17、17と言われてプレイしてみたが足17と言われても納得してしまう譜面だった。だがしかしそうなると愛無双鬼がクリアできない俺はこの曲が17昇格した場合、愛無双も17に上がらないとおかしくなる。 -- 名無しさん (2013-09-02 18:31:36) - ↑言うまでなもなくこの曲はクリアしました。愛無双がクリアできないからトリプルジャーニーが上がれば愛無双も上がるべきというわけ -- 名無しさん (2013-09-02 19:28:17) - 愛無双に関しては3点トリルという非常に個人差が出やすい配置なので、足17になったら結構な数から逆詐称言われるかと…愛無双の攻略はそっちでやるとして、本題。アンチニューディケパラコロエレクリより更にSP偏重型で、DPらしい配置が序盤とラス滝しか無い。難所の16分3連ラッシュはガイアやサムハウよりもカニ配置なので、SP発狂耐性があるなら結構こなせるし、16分3連と思わず12分滝くらいのペースでわしゃわしゃ踏んでればゲージは維持出来るので、クリア難易度は足17いかないくらい。スコアになると16分3連は全てパフェれるくらいの実力が無いとAAすら遠いので、スコア難易度は足17相応。ラス滝の為だけにミラー掛けるのはスコアでもクリアでも有効だと思う -- 名無しさん (2013-09-02 21:16:20) - ラスト直前で瀕死状態だと相当ヤバイ。鬼愛無双が苦手だととくに -- 名無しさん (2013-09-04 00:47:15) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

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