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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |Ubertreffen|TAKA respect for J.S.B|X|激14|174|391 / 3|| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:80|CENTER:72|CENTER:32|CENTER:13|CENTER:31| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] 楽譜面(5) / [[踊譜面(8)>Übertreffen(踊)]] / ''激譜面(14)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、八分滝、局所難 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/ubertref_8m.html]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=uCJZNKIaORk){640,360} http://www.youtube.com/watch?v=uCJZNKIaORk (x2.0, RAINBOW) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=3Y2NJ6vcwrU){640,360} http://www.youtube.com/watch?v=3Y2NJ6vcwrU (x1.5?, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - 動画の1:23から1:28までの左右振りがあまりにも凶悪な詐称曲。道中の8分滝もひねりが多く踏みにくい。 -- 名無しさん (2009-11-28 02:04:40) - ひねり角度270度の超ひねりを駆使することで全て交互に踏める。超ひねりが有効譜面は少ないものの絶大な効果がある。ただし、バーを持ちながらの超ひねりは体格によってはほぼ不可能な場合も。 -- 名無しさん (2010-01-15 01:00:17) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 1:23から1:28までの左右振りをどこかで見たことがあると思ったら鬼プリンだった(笑)。 -- 名無しさん (2009-11-29 01:38:20) - 渡りや捻りが激しく間違いなく足13レベル -- 名無しさん (2010-04-10 11:14:15) - X2にてまさかの二段階昇格(12→14)。個人的に14は無いと思うが、振り回しが苦手なら14も妥当か? -- 名無しさん (2010-07-10 01:56:48) - 遠距離のジャンプも意外ときつい。 -- 名無しさん (2011-01-27 00:39:06) - Lv14としては楽な方。1:23~1:28の左右振りだけ突出して難度が高いので注意。 -- 名無しさん (2011-03-18 02:51:11) - 問題の箇所は後の展開を考えると左足入りがベターだが、間違って右足で入っても遠配置の部分は交互に踏めるので後でスライドするなりすればおk。昇格したことで、足14のストロングスタイルではキャプジャ激は別格としてDoLL鬼、Horatio激あたりと並ぶ最弱2番手争いになってしまった(ソフランや停止ありならCHAOS激やPluto激、東北踊あたりも)。 -- 名無しさん (2013-04-16 22:47:57) - キーポンリミ「おーい…」 -- 名無しさん (2013-04-20 19:39:52) - とてもじゃないけど足14最弱に思えない…DP初めてから2年半かかってやっと接続&鳥出せた。他の足14は交互難と言っても交差や1回だけの遠距離捻りや一方通行遠距離なので潰しが利きやすいが、湯葉は局所に遠距離が終始続くので、8割近く交互に踏めないと繋がらないし伸びない。最終的にミラーで下ビジ遠距離全部と上ビジ2Pサイドまで交互に取って1Pサイド上ビジからスライドで復帰する方法で何とか。判定そのものは甘くパフェ削りやすいから、PFC出せる人にとっては足14最弱だと思う -- 名無しさん (2013-11-19 22:21:10) - これ本家ポプを彷彿させる左右振りだな… 乱かけたら楽になる? -- 名無しさん (2013-12-31 13:04:00) - ↑そもそもDPにランダムの設定はできない。 -- 名無しさん (2013-12-31 18:52:25) #comment() ** テンプレ 無駄に股を裂きたい人にオススメのDP激ユーバー ・激大見解をフルコンできれば大丈夫だと思っていたら、交互難で遠方振り回しのBPM174に襲われた ・交互で踏めないと思ったら、気付かないうちに2P側に矢印が行っていた ・EXTRA狙いでランダム選曲をしたら激ユーバーに襲われ、終盤の遠方振り回しで閉店した ・単純な交互ではないと警戒し始めたら、いきなりBPM174で右から左へ2度振り回された。 ・上級者が「どれ、とりあえず埋めてやろうか」と挑戦したら、終盤でゲージがダンガー突入。 ・レーダーで検知できない恐るべき殺傷能力。 ・CUT1(4分のみ)ならば流石に大丈夫だろうと思ったら、終盤はまったく同じものが降ってきた ・閉店者の1/4が初見選曲。「たかが12にバーなんか使うかよ」という思い込みから「中途半端な実力者ほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったDP発狂erが、5分後股関節を抑えながら戻ってきた ・「バーを持てば追いつけないわけがない」と出て行ったバー持ちが届かねぇよばかと悪態をつきながら戻ってきた ・最近流行っている攻略法は「牛乳一気飲み」 たぶん足が長くなるから ・激ユーバー初見者が閉店する確率は150%。1度死んで、次クレでも死ぬのが50%以上の意味 ・DDRにおけるDPユーバー激死亡者は1日平均120人、うち約90人がリベンジ選曲。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |Ubertreffen|TAKA respect for J.S.B|X|激14|174|391 / 3|| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:80|CENTER:72|CENTER:32|CENTER:13|CENTER:31| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] 楽譜面(5) / [[踊譜面(8)>Übertreffen(踊)]] / ''激譜面(14)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、八分滝、局所難 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/ubertref_8m.html]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=uCJZNKIaORk){640,360} http://www.youtube.com/watch?v=uCJZNKIaORk (x2.0, RAINBOW) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=3Y2NJ6vcwrU){640,360} http://www.youtube.com/watch?v=3Y2NJ6vcwrU (x1.5?, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - 動画の1:23から1:28までの左右振りがあまりにも凶悪な詐称曲。道中の8分滝もひねりが多く踏みにくい。 -- 名無しさん (2009-11-28 02:04:40) - ひねり角度270度の超ひねりを駆使することで全て交互に踏める。超ひねりが有効譜面は少ないものの絶大な効果がある。ただし、バーを持ちながらの超ひねりは体格によってはほぼ不可能な場合も。 -- 名無しさん (2010-01-15 01:00:17) - X2にて12→14に二段階昇格。14として見ると道中は緩いが、270度捻りの交互難や超左右振りなど局所的には相当難しい譜面。超左右振り地帯は捨てればクリアは容易だが、繋ぐとなると相当なスキルが必要になるので、ミラーなり局所スライドなり自分なりに踏みやすい方法を模索しよう -- 名無しさん (2015-03-03 22:14:11) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 1:23から1:28までの左右振りをどこかで見たことがあると思ったら鬼プリンだった(笑)。 -- 名無しさん (2009-11-29 01:38:20) - 渡りや捻りが激しく間違いなく足13レベル -- 名無しさん (2010-04-10 11:14:15) - X2にてまさかの二段階昇格(12→14)。個人的に14は無いと思うが、振り回しが苦手なら14も妥当か? -- 名無しさん (2010-07-10 01:56:48) - 遠距離のジャンプも意外ときつい。 -- 名無しさん (2011-01-27 00:39:06) - Lv14としては楽な方。1:23~1:28の左右振りだけ突出して難度が高いので注意。 -- 名無しさん (2011-03-18 02:51:11) - 問題の箇所は後の展開を考えると左足入りがベターだが、間違って右足で入っても遠配置の部分は交互に踏めるので後でスライドするなりすればおk。昇格したことで、足14のストロングスタイルではキャプジャ激は別格としてDoLL鬼、Horatio激あたりと並ぶ最弱2番手争いになってしまった(ソフランや停止ありならCHAOS激やPluto激、東北踊あたりも)。 -- 名無しさん (2013-04-16 22:47:57) - キーポンリミ「おーい…」 -- 名無しさん (2013-04-20 19:39:52) - とてもじゃないけど足14最弱に思えない…DP初めてから2年半かかってやっと接続&鳥出せた。他の足14は交互難と言っても交差や1回だけの遠距離捻りや一方通行遠距離なので潰しが利きやすいが、湯葉は局所に遠距離が終始続くので、8割近く交互に踏めないと繋がらないし伸びない。最終的にミラーで下ビジ遠距離全部と上ビジ2Pサイドまで交互に取って1Pサイド上ビジからスライドで復帰する方法で何とか。判定そのものは甘くパフェ削りやすいから、PFC出せる人にとっては足14最弱だと思う -- 名無しさん (2013-11-19 22:21:10) - これ本家ポプを彷彿させる左右振りだな… 乱かけたら楽になる? -- 名無しさん (2013-12-31 13:04:00) - ↑そもそもDPにランダムの設定はできない。 -- 名無しさん (2013-12-31 18:52:25) #comment() ** テンプレ 無駄に股を裂きたい人にオススメのDP激ユーバー ・激大見解をフルコンできれば大丈夫だと思っていたら、交互難で遠方振り回しのBPM174に襲われた ・交互で踏めないと思ったら、気付かないうちに2P側に矢印が行っていた ・EXTRA狙いでランダム選曲をしたら激ユーバーに襲われ、終盤の遠方振り回しで閉店した ・単純な交互ではないと警戒し始めたら、いきなりBPM174で右から左へ2度振り回された。 ・上級者が「どれ、とりあえず埋めてやろうか」と挑戦したら、終盤でゲージがダンガー突入。 ・レーダーで検知できない恐るべき殺傷能力。 ・CUT1(4分のみ)ならば流石に大丈夫だろうと思ったら、終盤はまったく同じものが降ってきた ・閉店者の1/4が初見選曲。「たかが12にバーなんか使うかよ」という思い込みから「中途半端な実力者ほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったDP発狂erが、5分後股関節を抑えながら戻ってきた ・「バーを持てば追いつけないわけがない」と出て行ったバー持ちが届かねぇよばかと悪態をつきながら戻ってきた ・最近流行っている攻略法は「牛乳一気飲み」 たぶん足が長くなるから ・激ユーバー初見者が閉店する確率は150%。1度死んで、次クレでも死ぬのが50%以上の意味 ・DDRにおけるDPユーバー激死亡者は1日平均120人、うち約90人がリベンジ選曲。

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