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DDRX2変更点まとめ - (2010/07/08 (木) 14:10:53) の1つ前との変更点
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大雑把な変更点をまとめるページです。
詳細については他のまとめサイトを参照するのが良いと思います。
** DPの傾向
ロケテや北米版X2と比べ、DPの激譜面は無理な配置が少なくなりました。
総じて難易度が低下していますが、切り返し等のテクニックが必要な場面が多いです。
ショックアロー譜面はよりEDIT譜面的になり、実験的な面白い使われ方がされていることが多いです。
単純に銀パネを踏むという避け方以外にも、大ジャンプや反復横とびのような動きが使えたりするなど、
工夫のしどころがある譜面となっています。
楽譜面はXと比べ、やや遠い配置が目立つようになりました。ハイスピに注意してください。
特に、移植曲系がその傾向が強いです。
相変わらずですが、DPはSPよりも詐称曲や個人差曲が多い傾向にありますので注意してください。
特に難易度11前後の曲にこの傾向が強いように感じます。
旧曲の超詐称曲やX-Specialのめちゃくちゃな難易度設定は修正されました。
特にX-Special系はかなりの難易度修正が入り順当な難易度となっているので恐れずに選択できるようになりました。
** グルーブレーダー
あんまり変わっていません。
** DP特有の事項
特に見つかっていません。
** PCサイト
出来ました。
大雑把な変更点をまとめるページです。
詳細については他のまとめサイトを参照するのが良いと思います。
** DPの傾向
ロケテや北米版X2と比べ、DPの激譜面は無理な配置が少なくなりました。
総じて難易度が低下していますが、切り返し等のテクニックが必要な場面が多いです。
ショックアロー譜面はよりEDIT譜面的になり、実験的な面白い使われ方がされていることが多いです。
単純に銀パネを踏むという避け方以外にも、大ジャンプや反復横とびのような動きが使えたりするなど、
工夫のしどころがある譜面となっています。
楽譜面はXと比べ、やや遠い配置が目立つようになりました。ハイスピに注意してください。
特に、移植曲系がその傾向が強いです。
相変わらずですが、DPはSPよりも詐称曲や個人差曲が多い傾向にありますので注意してください。
特に難易度11前後の曲にこの傾向が強いように感じます。
旧曲の超詐称曲やX-Specialのめちゃくちゃな難易度設定は修正されました。
特にX-Special系はかなりの難易度修正が入り順当な難易度となっているので恐れずに選択できるようになりました。
** グルーブレーダー
あんまり変わっていません。
** PCサイト
出来ました。
** DDRコード
引き継いだ場合には変化はありませんので、
ライバル等はそのまま再登録することが出来ます。
ただし、ライバルもX2へ引き継いだ後でしか登録できません。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: