888(激) - (2012/12/07 (金) 11:35:02) の1つ前との変更点
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|TITLE|ARTIST|BPM|NOTES / FRE|ETC|
|888|DJ TECHNORCH|111-888|0 / 0||
* 属性
- ソフラン(加速)
* 譜面
http://www.geocities.jp/machi_a_n2/888_EDP.html
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=QYGSPFU3Xig){425,350}( 参考 : 非公式、×1.5 )
//*プレイ動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=sIuW-G9Rabc){425,350}( プレイ動画 )
* 解説
- 足15の中でNOTES数がダントツに多く、永遠とBPM222の8分で振り回される体力譜面。 -- 名無しさん (2010-08-10 12:57:15)
- 基本のBPMがアラビに近いがあっちは物理的な振り回し耐性が問われるのに対し、こちらは配置が見切り難く譜面認識力が勝負となる。終盤のせいでスピードを上げ辛いのもそれに拍車をかけている。 -- 名無しさん (2010-08-22 08:13:52)
- 12/24に一般解禁されました。 -- 名無しさん (2010-12-24 09:45:49)
- 15の中で配置も休みもない 下手な16よりきついので注意 -- 名無しさん (2011-08-02 21:22:52)
- ↑ひどい配置です 誤字失礼 -- 名無しさん (2011-08-02 21:23:37)
- とにかく足の移動量が多い、休憩地帯も低速だけしかなく必要な体力は15最強クラス。 -- 名無しさん (2011-11-09 16:23:38)
- BPM222の8分滝は実は前半の方が難しい。挑戦レベルでは途中落ちにならない程度に手を抜き、後半に体力を残しておく手もある。後半は足が動けばゲージは維持できる。 -- 名無しさん (2012-12-02 18:55:19)
#comment()
* コメント(私的なことや感想はこちら)
- これはムズイ -- 名無しさん (2010-08-10 00:29:33)
- BPM444地帯は思ったより短く4分しかないので、BPM222地帯を×1で見切れない人は×1.5にしてBPM222地帯を見切りBPM444地帯を耐え忍ぶのも手。 -- 名無しさん (2011-02-11 15:39:07)
- 何故かアラビーよりも疲れない!?バーの有無で違うのか? -- 名無しさん (2011-06-05 18:37:38)
- x2だと倍速地帯以外踏めた 倍速地帯以外 -- 名無しさん (2011-09-12 03:10:32)
- アラビアータ激をクリアできるから、と思ってプレイしたら100ノートぐらいで死んだ。地力をつけてまた挑みます。 -- 名無しさん (2012-10-03 20:03:06)
- 滝の入り足は前の滝の入り足と逆の足と意識すると交互に踏める。というか交互に踏めないとまず落ちるので、まずは交互踏みを意識しよう。 -- 名無しさん (2012-12-06 15:15:46)
#comment()
* 曲動画(SP)
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=YKO5lKlZSf0){425,350}
|TITLE|ARTIST|BPM|NOTES / FRE|ETC|
|888|DJ TECHNORCH|111-888|0 / 0||
* 属性
- ソフラン(加速)
* 譜面
http://www.geocities.jp/machi_a_n2/888_EDP.html
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=QYGSPFU3Xig){425,350}( 参考 : 非公式、×1.5 )
//*プレイ動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=sIuW-G9Rabc){425,350}( プレイ動画 )
* 解説
- 足15の中でNOTES数がダントツに多く、永遠とBPM222の8分で振り回される体力譜面。 -- 名無しさん (2010-08-10 12:57:15)
- 基本のBPMがアラビに近いがあっちは物理的な振り回し耐性が問われるのに対し、こちらは配置が見切り難く譜面認識力が勝負となる。終盤のせいでスピードを上げ辛いのもそれに拍車をかけている。 -- 名無しさん (2010-08-22 08:13:52)
- 12/24に一般解禁されました。 -- 名無しさん (2010-12-24 09:45:49)
- 15の中で配置も休みもない 下手な16よりきついので注意 -- 名無しさん (2011-08-02 21:22:52)
- ↑ひどい配置です 誤字失礼 -- 名無しさん (2011-08-02 21:23:37)
- とにかく足の移動量が多い、休憩地帯も低速だけしかなく必要な体力は15最強クラス。 -- 名無しさん (2011-11-09 16:23:38)
- BPM222の8分滝は実は前半の方が難しい。挑戦レベルでは途中落ちにならない程度に手を抜き、後半に体力を残しておく手もある。後半は足が動けばゲージは維持できる。 -- 名無しさん (2012-12-02 18:55:19)
#comment()
* コメント(私的なことや感想はこちら)
- これはムズイ -- 名無しさん (2010-08-10 00:29:33)
- BPM444地帯は思ったより短く4分しかないので、BPM222地帯を×1で見切れない人は×1.5にしてBPM222地帯を見切りBPM444地帯を耐え忍ぶのも手。 -- 名無しさん (2011-02-11 15:39:07)
- 何故かアラビーよりも疲れない!?バーの有無で違うのか? -- 名無しさん (2011-06-05 18:37:38)
- x2だと倍速地帯以外踏めた 倍速地帯以外 -- 名無しさん (2011-09-12 03:10:32)
- アラビアータ激をクリアできるから、と思ってプレイしたら100ノートぐらいで死んだ。地力をつけてまた挑みます。 -- 名無しさん (2012-10-03 20:03:06)
- 滝の入り足は前の滝の入り足と逆の足と意識すると交互に踏める。というか交互に踏めないとまず落ちるので、まずは交互踏みを意識しよう。 -- 名無しさん (2012-12-06 15:15:46)
- 足16ちらほらバー無しでクリア安定してるから足15いけるだろうと舐めて掛かったら開幕10万点いかずに殺られたwプレイした傾向としてはヒマワリ(激)を踏みにくくして更にBPM40増やした感じ?最後に高速化するから見えない。 -- 名無しさん (2012-12-07 11:35:02)
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* 曲動画(SP)
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=YKO5lKlZSf0){425,350}
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