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PARANOiA ~HADES~(鬼) - (2009/12/10 (木) 21:34:52) のソース

|TITLE|ARTIST|BPM|NOTES / FRE|RADER|
|PARANOiA -HADES-|αTYPE-300|75-300|||

* 属性
- ソフラン 超発狂 左右振り
// * 譜面
* 動画
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm1185868){340,185}

* 解説
- パラノイアシリーズ最新作(2009年9月8日現在)。背景のムービーが怖い。  -- 名無しさん  (2009-09-08 00:13:57)
- 曲の前半から左右振りが多いが、後半になると拍車がかかる。  -- 名無しさん  (2009-09-26 14:58:29)
- とりあえず完走するためのポイントを投稿します。  -- T  (2009-09-30 21:04:06)
- 序盤は体力温存。スキップ前は16分スライドしてでも中央からあまり動かない感じ。  -- T  (2009-09-30 21:08:12)
- そこから低速地帯までは、ゲージを減らしすぎないようにしっかり踏んでおく。低速地帯直前に4回ほど、1P2Pをまたぐひねり滝があることを頭に入れておく  -- T  (2009-09-30 21:12:44)
- 低速地帯は中央2歩から始まる9連打が4つある。中央をまたいだ後の3歩目の足が下(1回目)、下(2回目)、上(3回目)、上(4回目)ということを暗記。4歩目から9歩目までは、見えなくても勢いで踏む。  -- T  (2009-09-30 21:17:44)
- そこから高速地帯までは休憩ゾーン。縦連打はスイッチすると楽。3つ押し地帯は、3歩目が次の1歩目になる。  -- T  (2009-09-30 21:21:40)
- 高速地帯は、捨てる矢印を決める。中央を介して斜めに移動する所の矢印を捨てる。3か所  -- T  (2009-09-30 21:24:56)
- http://www.youtube.com/watch?v=tNuTtei1CUs この動画でいうと、1:33 1:36 1:39の3か所を捨てる  -- T  (2009-09-30 21:25:54)
- とにかく体力勝負なので、最後は体力ゼロになると思うが、死ぬ気で足を動かせば何とかなるはず。以上、参考になればよいのだが・・・。  -- T  (2009-09-30 21:27:11)
- DDRXの甘いゲージになったことによってPluto Relinquish(鬼)よりクリア難易度が上がった。  -- 名無しさん  (2009-11-19 23:32:00)
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* コメント(私的なことや感想はこちら)
- BPM的には超発狂ではないんだけど…全然踏めないorz  -- 名無しさん  (2009-10-01 21:56:35)
- ここまで来た人なら万全の状態であればラス滝は踏めるはず。要はラス滝の体力をどれだけ残すかの勝負っすね。  -- 名無しさん  (2009-11-30 22:19:08)
- 根性!根性!  -- 名無しさん  (2009-12-10 21:34:52)
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