基本事項

このスレは12月14日(日)から12月24日(水)までを繰り返す羽目になったやる夫
安価に翻弄されながらまだ見ぬ12月25日を目指す物語です。

※基本ルール※
一日を朝、昼、夜の三回に別けて、その時々のやる夫の行動を安価で決定します。
朝、昼、夜の行動後、一日の締めくくりとして仲魔とやる夫の強化が安価で行われます。
但し、≫1の処理能力を超えるような無茶振りはスルーします。あしからず。

※選択できる行動※(詳しくはココ
を参照)
朝:施設/会話/学校/訓練/散策/調査
昼:施設/会話/   /訓練/散策/調査/探索/MAGの譲渡
夜:施設/会話/   /   /散策/調査/探索/MAGの譲渡

施設…施設を利用する。買い物、悪魔合体、組織を利用するなど。

会話…好感度がLV2以上の人物(仲魔も可)と会話する。

学校…学校に行く。冬休みに入る12月22日まで選択可能

訓練…狙ったスキルを覚えたり、覚えたスキルを別のスキルに変更するのに必要。

調査…噂、事件、人物、組織などを調べる。

散策…イベントを求めてブラブラする。

探索…悪魔が出現する場所に突撃する。戦闘があるよ!

MAGの譲渡…悪魔にMAGを譲渡する。

※ループ※
やる夫がなんらかの要因で死亡した場合、やる夫は14日の朝に戻る。
巻き戻りによるペナルティは存在するが、≫1が飽きるまでゲームオーバーは存在しない。

現在判明しているペナルティ!
―仲魔、人間共通―
  • 記憶を持ち越さない場合、好感度が-3される。(例:LV4(0/5)→LV4(-3/5))
  • 記憶を持ち越した場合、好感度が-1される。(例:LV4(0/5)→LV4(-1/5))
  • 好感度が-値のままループすると好感度LVが下がる。

―仲魔―
  • 好感度LV3未満の仲魔は居なくなる
  • 好感度LV3の仲魔は14日の朝に仲魔にするかの安価があるが、好感度以外が初期状態に戻っている。
  • 好感度LV4、5の仲魔はCOMPに残り、記憶、能力ともに引き継がれる。

―人間―
  • 好感度LV3以下の人間は全てが12月14日時点のものに戻る。
  • 好感度LV4の人間は能力と好感度(印象)が引き継がれる。
  • 好感度LV5の人間は能力、記憶、好感度の全てが引き継がれる。

―その他―
  • 現金、マッカの消失。但し、現金はループ開始時に50000円が手元にある。
  • 消耗品、市販品は全消失。イベントで手に入れた物は引継ぎ。
  • 2週目から何処かの異界に魔人が一体出現。

―やる夫が引き継げるモノ―
  • 能力と記憶、保有MAG、イベント経由で入手したアイテム
    (合体剣、一目連防具、宵越し曰く品、COMPソフト含む)
最終更新:2011年11月12日 08:41
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