DECOMP - (2007/09/17 (月) 17:46:25) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*9月17日
**今後行いそうな企画
3週にわたって連続で企画をしてきて、もう企画をしないと打開できないゲームというものも大分減ってきてあと少しといったところではありますが、ざっと残りゲームを眺めると別に企画でやってもいいような打開条件のゲームはまだまだあったりします。そもそもエンディングがない時代のゲームが本当に多い企画だったんで仕方ないと言えばそうなんですがwww
また、難しすぎて打開できてないゲームなんかもTA形式で多数が一斉に取り掛かればそこから誰か一人が突き破る可能性というものもないとは言い切れないので、そういう形での企画もいずれ考えるべきかな、とは考えています。
休日を利用して何時間か耐久・・・言ってしまえばクソゲートライアスロンの単発バージョンみたいなものでしょうか。
現時点で企画になりそうかな、と考えているものをまとめるたいと思います。
・サンタクロースの宝箱で何か(イベント打開扱い)
・フライングパワーディスクトーナメント最強決定戦
・ディスコNo.1俺がNo.1企画(需要あるの?)
・第2回ポケットギャルデラックス最弱頂上決定戦
・チェルノブTA(打開済みだろうが未打開だろうが多分ラストにTAを行います)
・その他打開できていないオールドゲームのTA(最初の一人が打開で終了?)
上ほど優先順位が高いと見てもらっていいと思います。
他に何か面白い企画案などありましたら是非お知らせください。考えたいと思います。
**torrentファイルを更新
ぴかとれさんにて設置させてもらっているtorrentファイルの更新を行いました。シードされている方はファイルの更新をよろしくお願いします。更新箇所は以下になります。
-picture内に新規打開分画像を追加
-movie内に打開動画を8本追加
--0803 AC アクトフェンサー ミュル
--0803 AC ロボコップ ミュル
--0804 AC ロボコップ2 ミュル
--0812 PS マジカルドロップ3+ワンダホー! 某0
--0913 ACDC スクラムトライ 暇人
--0914 SS ロードブラスター ろすた
--0916 SS クリーチャーショック ろすた
--0916 企画 プロボウリングコンペ大会 Various
打開動画は常に集計しております。未送信のものがあれば是非送信してくださいませ。
**プロボウリングコンペ大会お疲れ様でした!
&ref(ACDC プロボウリング.jpg,打開ゲームリスト,width=360,height=480)
結果は圧倒的差をつけてPACさんの優勝でした!お疲れ様です。
反省点は企画時間自体が短すぎたことですかねwww第2回があれば今回の倍の内容で良さそうです。ないですがwww
**打開リストに新たに1本追加
・PS サンダーストーム&ロードブラスター
どうやらSS版と同じような移植にてPS版の存在が判明しましたので追加とします。
早速ミュルさんの挑戦が入っておりますので短命ではないかと思われます。
*9月11日
**打開本数200本突破!!
8月1日の開始から40日で200本到達となりました!
記念すべき200本目はノランさんのPS マジカルドロップでした。
**DECOMP内企画【プロボウリングコンペ大会】のお知らせ
日時:9月16日(日)19:30~20:30
ゲーム:プロボウリング(デコカセット)
ルール
・各自チャンネルを19:30前に立てる(ジャンル例:DECOMP ボウリングコンペ)
・5クレジット分のボウリングの総スコアを争う(ゲーム内のスコアではないことに注意)
・開始時間から各自適当に5クレジット分ボウリングに挑戦し、総スコアをスレに報告して終了。
ゲームについての細かい情報
・初回プレイだと5フレームで1クレジットを消費してしまいます。
-5フレーム以上通すプレイを目指すには条件があり、
--5フレーム目に入るまでにスペアを3回出す
--ストライクを1回出す
ことによって、1フレーム追加されます。上手い人とそうでない人との得点差が出るので練習が必須となるでしょう。
・1ゲーム目の総スコアが220点を超えると2ゲーム目の5フレーム分が追加されます。&br()以後もストライクやスペアを繰り返すことによりフレームは伸び、総スコアが250点を超えれば3ゲーム目に突入できます。さらに3ゲーム目を280点、4ゲーム目を300点出すことによって5ゲーム目に入ることができますが、現状MAMEのバグでパーフェクトの300点を出すと画面が真っ白になり正常なプレイができなくなるので気をつけてください。
今回も罰ゲームなどは一切ありません。
奮って御参加ください!
*9月10日
**torrentファイルを更新
ぴかとれさんにて設置させてもらっているtorrentファイルの更新を行いました。シードされている方はファイルの更新をよろしくお願いします。更新箇所は以下になります。
-picture内に新規打開分画像を追加
-tool内にラッキーポーカーSA用集計ツールを追加
-movie内に打開動画を15本追加
--0804 FC ダークロード いまお
--0804 SS 慟哭そして・・・ バカンダ
--0805 MD サイドポケット 核
--0805 SFC METAL MAX RETURNS バカンダ
--0809 SFC ヘラクレスの栄光III バカンダ
--0811 FC ヘラクレスの栄光Ⅱ バカンダ
--0815 PS 探偵神宮寺三郎 未完のルポ バカンダ
--0816 FC 探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 バカンダ
--0817 FC 探偵神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件 バカンダ
--0818 FC 探偵神宮寺三郎 時の過ぎ行くままに バカンダ
--0825 SFC もってけohドロボー バカンダ
--0826 AC サイドポケット 核
--0907 AC ポケットギャル 核
--0908 AC ポケットギャル2 暇人
--0909 AC スーパーアストロファイター ろすた
打開動画は常に集計しております。未送信のものがあれば是非送信してくださいませ。
**ラッキーポーカーSAお疲れ様でした!
&ref(ACDC ラッキーポーカー.jpg,打開ゲームリスト,width=360,height=480)
が茶さん優勝おめでとうございます!
罰ゲームにたくさんの方のお付き合いどうもありがとうございました!
今回多重した動画の録画ありましたらまたよろしくお願いします。
来週はプロボウリングTAの予定です。奮って参加ください!
*9月6日
**torrentファイルの更新を行いました
ぴかとれさんにて設置させてもらっているtorrentファイルの更新を行いました。シードされている方はファイルの更新をよろしくお願いします。更新箇所は主に打開動画の追加になりますが、1点注意があります。
-picture内に新たな打開分の画像を追加
-movie内に以下の動画を追加
--0727 ACDC プロサッカー 暇人
--0801 AC トリオ・ザ・パンチ 暇人
--0804 SFC サイドポケット 暇人
--0805 GB サイドポケット 暇人
--0808 FC コブラコマンド 暇人(差し替え)
--0819 FDS バーガータイム 暇人
--0820 AC ハンバーガー ぽじたそ
--0822 ACDC ハンバーガー 暇人
--0828 AC SRD スーパーリアルダーウィン ぽじたそ
--0903 AC ザビガ ぽじたそ
--0904 NGCD ダンクドリーム ろすた
今回の更新で、打開動画のファイル名のフォーマットを少し変更させて頂きました。
四桁日付 打開者 機種 ゲーム名打開.wmv (EX:0808 暇人 FC コブラコマンド打開.wmv)
としていましたが、並べたときに余りに見栄えが悪く感じたので、
四桁日付 &color(red){機種 ゲーム名 打開者}.wmv (EX:0808 &color(red){FC コブラコマンド 暇人}.wmv)
としました。既にtorrentにてファイルを受信しシードされている方はお手数ですが、上記の用に変更されるか、全ての打開動画を削除して再受信されるようお願い致します。
また以下の企画動画に関しては少し名前の付け方が変わっています。
0903 Various ポケットギャルデラックス最弱頂上決定戦
から、
0903 &color(red){企画} ポケットギャルデラックス最弱頂上決定戦 &color(red){Various}
としています。細かい話で申し訳ないですがよろしくお願い致します。
なお、打開動画は常に募集しておりますので、手元に未送信の打開動画があれば送ってもらえると助かります。送信方法については[[こちら>http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/1.html#id_d897d486]]の下部を参照してください。
打開動画のwmvファイルの編集には[[wmvtool>http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se354431.html]]や[[ASFFE>http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/1.html#id_0ad41b0d]]が便利です。
*9月3日
**DECOMP内企画【ラッキーポーカースコアアタック】のお知らせ
日時:9月9日(日)20:00~21:00
ゲーム:ラッキーポーカー(デコカセット)
ルール
・各自チャンネルを20時前に立てる(ジャンル例:DECOMP ポーカーSA)
・出た役による得点方式を使い、1時間分の総得点を競う。1時間経過後、実況スレに参加者名を沿え、得点の報告を行う。
・各役ごとの得点は以下の通り
0点 - ワンペア 同一数字のカード2枚のペア一組
1点 - ツーペア 同一数字のカード2枚からなるペアが二つ
3点 - スリーカード 同一数字のカード3枚
10点 - ストレート 5枚のカードのランクが連続していること
25点 - フラッシュ 5枚全てが同じスート(種類)
35点 - フルハウス ワンペアとスリーカードの組み合わせ
200点 - フォーカード 同一数字のカード4枚
3500点 - ストレートフラッシュ ストレートで、かつフラッシュ
35000点 - ロイヤルストレートフラッシュ 10・ジャック・クイーン・キング・エースの組み合わせで、かつフラッシュ
・得点の計算は各自で行って頂きますので、計算間違いのないように気をつけてください。
・1回の賭けにつき10クレジットまでベットできますが、今回の企画の性質的には何枚賭けても意味がありません。
・役が出た時にダブルアップの挑戦を聞かれますが、今回の企画内ではダブルアップして勝っても意味がないのですぐにテイクアウトしたほうがいいです。
今回は罰ゲームなどは一切ありません。ある種1時間ポーカーをもくもくと続けるのが罰ゲームかも知れません。
奮って御参加ください!
**残り打開本数が50本を切っている!
昨日まで残り本数が52本でやちおさんの打開によって51本になったと思っていたのですが、いつの間にか打開リストからネオジオポケットとワンダースワンの項目が消え、3本分が幻になっていました。その修正により残り50本を切ったことになります。少ない!
**ぴかとれにDECOMP用torrentファイルをアップ
左リンクにも掲載しているピアキャス専用torrentトラッカーサイトのぴかとれさんにて、DECOMPの打開動画、音楽、打開画像、ツールなどをひとまとめにしたトレントをアップしました。
全てを一つにまとめることで、利用する人は欲しい部分だけを手にすることができます(ただし、光回線の方は上りを常時50kb/sに絞るなどして、全ファイルのシードをして頂けると助かります)。
特に容量の大きい打開動画などはこちらで補完していこうと思いますので、打開動画をお持ちの方は是非主催ろすたへ送信してください。
送信方法はどのような形でも構いませんが、IRCからのDCC送信(自動受信にしてあるので離席中でも問題ありません)、WindowsLiveMessenjorのファイル送信(送信IDはroosterv@ホットメール.シーオー.ジェイピー まで)、Googlemail宛てに送信(rooster7329@ジーメール.コム まで。一つのファイルにつき10Mまでの制限有り)、アップローダーの利用、ぴかとれさんを利用など好きな手段でアップしてください。
またトレントの利用方法は全てぴかとれさんにて説明、リンクなどしてありますので一度利用してみるといいかと思います。
僕自身はUtorrentを愛用しています。Version 1.6.1が一番軽いそうですが現在公式では1.7以降しかURLが貼っていない状態なので、そのURLの1.7.Xの部分を1.6.1に書き換えることでダウンロードできます。
**DECOMP実況板(Peercastオマケ板)が落ちた時の対処について
DECOMPが始まるまでJBBSしたらば系列の板が落ちることはそうそうなかったのですが、ここ数日、長時間ではないのですがちょくちょく落ちることを確認しています。現状長時間に及ぶような症状はまだ出てきていないのであまり利用用途はないと思いますが、[[特設会場>http://yy33.kakiko.com/peercast/]]にて避難所スレを立てさせて頂きました。本実況スレが落ちた際にご利用くださいませ。
→http://yy33.kakiko.com/test/read.cgi/peercast/1188804274/
**最弱ビリヤード大会終了!お疲れ様でした
昨日20時より始まり相次ぐトラブルにより4時間かかってしまいましたがなんとか無事最後まで終了してホっとしています。
肝心の結果は、最弱優勝→@さん、最強優勝→ミュルさんということでしたが、展開的には誰が勝ってもおかしくない状態だったと思います。
そして見事優勝の@さんには罰ゲームとしてAC 魔境戦士の打開の任務が義務付けられました!@さんの検討に期待しましょう!
しかしやはり9ボールのルールはこういうイベント向きな気がしますね。また機会があれば第2回も開催できればいいな、と考えています。
*9月1日
**DECOMP1ヶ月経過!
8月1日より始まったDECOMPもようやく1ヶ月を経過し、打開本数も佳境を迎えそうな状況になってきてはいますが、ここからどこまで日数がかかるかは参加者の人数次第と言ったところでしょうか。
そんな折、皆様気づいておりますでしょうか?
実は今回のDECOMP、8月1日から実に様々なデコゲーが華麗に打開されていっておりますが、今日の9月1日まで未だに打開されなかった日というものがありません。
そう、毎日何かしらのゲームを誰かが打開していっているということですね。
詳細は左メニューの下部を見ていただければ日別に打開本数を掲載しているので分かりますが、どんなに厳しかった日でも必ず打開本数が1本はあるというのは、そしてそれが丸々1ヶ月続いたということは本当に素晴らしい事だと思います。
これもひとえに参加者の頑張りや灯火、炎リレーの効果の賜物でしょうか。
なんだか新たに炎リレーみたいな気持ちにさせてくれるこの毎日打開ですが、残り打開本数が50本そこそこでどこまで続くのか見物ですね!
僕も出来る限り記録を伸ばせるように頑張ってみたいと思います。
**ハイスコアランキングを設置
たまに配信でも触れたりしてはいますが、打開本数が多くなるごとにCOMP企画というものは闇の部分が色濃くなっていきます。さながら登山の始めは視界は良くても登れば登るほど霧が深く立ち込めて行くようなものでしょうか。
今回の企画におけるその霧に当たる部分は、間違いなく並み居るオールドゲーム群だと考えます。ひとえに打開条件は1ループなどと設定しておりますが、当時のゲームはエンディングだなんだといった発想は持ち合わせておらず、ハイスコアランキングの概念が出てきたこと自体がアストロファイターより後と見て間違いありません(事実、アストロファイターにスコア表示はありますが、ネームエントリーはありません)。
ということで手始めとしてランキング競争ゲームとして未打開のオールドゲーム6本を掲載させて頂きました。
当然ですが配信時に出したスコアのみここに掲載ということになりますので、是非DECOMPで何かをプレイする際のお供に、配信の始まりはスコア挑戦から、なんて挑戦の仕方がスマートなんじゃないかと考えています。
目的はもちろん、あわよくば挑戦しているうちに今回設定している打開条件を突破しないか、ということになります。
その目的達成を生かすも殺すもたくさんの人の競争が必要です。何人挑戦しようがどれだけランキングが縦に伸びても構いません。どんどんチャレンジしてやってください!
*8月31日
**新たに打開ゲームを1本追加
・FC 超人狼戦記WARWOLF
発売元はタカラなんですが、どうやら開発にデータイーストが深く関わっていることは間違いなさそうなので、新たに追加にしたいと思います。
ゲーム的にはよく作られているアクションなので是非一度触ってみるといいと思います。
*8月29日
**DECOMP炎終了・・・しかし心の炎は消えない
8月17日21時より始まりました各YPからDECOMPの文字を消さないリレー「DECOMP炎」でしたが、残念ながら本日29日11時付けで(厳密には10時45分)あえなく終了となりました。
事の発端は僕自身配信をほとんど見れてないので不明ですが、出先から帰ってきた10時過ぎの時点で配信されているチャンネルは發のみさんのみだったのですが、配信をチェックしたところ、長時間の配信の疲れで眠っておられました。
いつからそのような状態だったか分からなかったので、その時点から30分の猶予を取り、新たに配信が来るか、發のみさんが復帰しない場合はDECOMP炎の終了ということにして、刻々と過ぎ行く時間を待ったのですが、残念ながらどちらの希望も光らず、炎は消えました。
※猶予で30分の基準を取った理由は、リレーの担当の区切りが1時間で、最低でもその半分は何かしらDECOMPとして配信している必要があると感じたことを挙げておきます
ということで12日間の激走でしたが、とてつもなく山あり谷ありの展開で時には2時間に一度は危機が訪れるなど、まさに波乱万丈な展開でしたが非常に楽しませてもらいました。
参加してくれた方々、本当にお疲れ様でした。そしてありがとうございました。
こんな無茶な企画を12日間も続けられた事を主催として心から感謝しております。
もしよろしければもうしばらく、この馬鹿企画にお付き合い頂ければ幸いです。
*8月28日
**DECOMP内企画【ポケットギャルデラックス最弱頂上決定戦】のお知らせ
日時:9月2日(日)20:00~2.3時間ほどの予定
ゲーム:ポケットギャルデラックス (日本版 ver 3.00)
使用MAME:UOMAME32k 0.103u4(入手はDECOMP wikiメニューのリンクを参照)
モード:9ボール(FREE PLAY)3セットマッチ(決勝のみ5セットマッチ)
ルール
・トーナメント方式。トーナメント表はランダムに作成する。
・負けた方を勝ち抜きとし、頂上を争う。
・最後まで負け続けた人は罰ゲームとして、残っているゲームのどれか好きな物を選び必ず打開する約束を行う。
参加申し込み:9月2日当日19時までにDECOMP用意見交換スレにて応募
→ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30474/1184594851/
対戦方法:kailleraにて各自対戦を行うが、対戦は全て配信に載せる。載せる方法は主催ろすたの配信にて、主催の立てたゲームに対戦予定の参加者二人が入り対戦し、その模様を流す。
ゲームプレイについて:ゲームスタート時と制限時間切れのコンティニュー時にスタートボタンを押す必要がありますが、必ず2P側がボタンを押してください。1P側が押すと一人用モードが始まり、また割り込みも出来ないのでリセットの必要が出ます。
注意事項
・円滑に企画を進めるため、参加する方は事前に必ず動作確認やコントローラーの設定などを済ませて置いて下さい。
・kailleraで対戦を行った事がない方は、出来る限り事前に一度はネットプレイを経験しておくと状況を把握しやすいと思います。
・参加者が多い場合は初戦のみ配信に載せずに各自で対戦を行ってもらう可能性があります。
奮って御応募ください!
**[[打開ゲームリスト2]]ページ作成について
先ほど打開ゲームリストの更新を行ったところ、どうやらページ容量の限界を超えたらしく、更新が不可能となってしまいました。
そこで、既に打開済みの機種と、除外対象のゲームのリストだけ2ページ目を作成し、そこに移させてもらいました。
少し打開ゲームの確認に手間がかかったりするかも知れませんが御了承くださいませ。
(やはり漢字やひらがな交じりの画像ファイルのURLがかなりの容量を取ってしまっているようです。とは言え視認性的には英語名のタイトルで揃えるよりは日本語の方が見易く検索もかけやすいのでこのままの方向で進めて行きます。)
**新たに打開ゲームを2本追加
・PS ウルフファング 空牙 2001
・AC ファンキージェット
ウルフファングはセガサターンと同じような状態の扱いなのに完全に忘れていました。
ファンキージェットは6面クリア後にステージを選ぼうとするとフリーズする、という症状を確認していましたが、何もボタンを押さずに待っていればゲームが進行する事を確認し、また打開確認もできましたのでリストに復帰となります。
**除外予定のゲームの更新
[[意見交換スレ335のレス>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30474/1184594851/]]を参考にさせてもらい追加しました。
残念ながら検証したゲームで追加されるゲームはありませんが、今後のMAMEの対応に期待するしかないですね。以下追加分となります。
・AC アルファファイター/ヘッドオン - 色の再現に不具合
・AC エクスプローラー - 全く動作しない
・AC カウンターステア - 全く動作しない
・AC スタジアムヒーロー'96 - 全く動作しない
・AC ファイティングアイスホッケー - ゴールキーパーに近づくとフィールドが逆さまに表示される
・AC プロスポーツ - 全く動作しない
・AC ゴーストロップ - 完全に動作するが未発売
・AC タトゥーアサシン - 国内未発売
・AC フライングボール - サウンドが再生されない
・AC Lemmings - 国内未発売
*8月17日
**配信の灯火を消さないリレー「DECOMP炎」始動
またしても無謀な企画がやって参りました。その名もDECOMP炎。→[[DECOMP炎]]
配信の内容的には一切何も変わりはないのですが、この灯火を背負ったチャンネルにはジャンルを「DECOMP炎」とつけて頂きます。
そして時間が空いている時は配信予定表をガンガン編集していってください。特に制限は設けていませんが、最低1時間を区切りとして何時間続けていただいても構いません。先日まで続いていた駅伝や去年一昨年のRPGリレーとシステムは大差ないですが、プレイするゲームは引き継がず個人個人で行いますし、時間も2時間区切りではなく続けられる人には延々続けて頂きます!
そしてDECOMP炎の開始日は今日21時!早!目標は1ヵ月後の9月17日の23時!現状どう考えても無理臭がプンプン漂ってますが勢いでなんとかしましょうwww
※できればトップに予定表のみを貼り付けて行きたいのですが、現状@wikiでは行指定引用プラグイン(include)等が準備されていないので、お手数ですが予定については逐一[[DECOMP炎]]で確認頂けますようお願いします。
*8月8日
**MAME32 PLUS PLUS 0.118用DECOMPゲームリストを更新
本日付けでMAME32++の新バージョンが公開されたのをキッカケに、今までのMAME用DECOMPゲームリストになかったゲームを幾つか追加しました。リストに加えたものは以下です。
・Pro Bowling(プロボウリング) - MAME0.118にて動作確認しました。近日中に打開ゲームリストとして追加予定。
・Terranean(テラニアン) - MAME0.118にて動作確認しました。近日中に打開ゲームリストとして追加予定。
・Zeroize(ゼロイゼ) - UOMAME0.103u4にて動作確認しました。近日中に打開ゲームリストとして追加予定。
・Fightning Ice Hockey (ファイティングアイスホッケー) - 現状、敵ゴールキーパー地点で描画がおかしくなるので打開ゲームとして追加予定はありません。
・Frying Ball(フライングボール) - 現状、音が鳴らない上に海外でのみリリースされているゲームなので打開ゲームとして追加予定はありません。
また新規でNMAME32へのリンクを追加しました。NMAME32系列とUOMAME系列がダウンロードできます。現状ゼロイゼはMAME32++系列ではプレイ不可能のため追加させて頂きました。
*8月3日
**打開50本突破!しかし・・・
怒号の勢いで名うてのデコゲーが打開されていっておりますが、たくさん窓を開いて色んなchチェックしたり、多重chが立ってるとき(多重さん、いつもありがとうございます)は利用させてもらって「次は誰が打開だ・・・?」と目を見張っているのですが、ちょっと気を抜くといつの間にかエンディングが始まってたり、配信が終わってたりする事もしばしば。
「せめて自分が知らないゲームでも打開の瞬間くらいは気づいて反応したい!」
そんな気持ちが強くなり、勢いでちょっとしたフラッシュを作ってしまいました。その名も「打開警報」
そのカラクリは、挑戦してる人(または多重chなど)が打開しそうになったらこのフラッシュを起動。その瞬間パトランプが点灯と共にサイレン音が鳴り響きます。多重で見てる人はサイレンの音が鳴ったらその瞬間そこだけを凝視するようになるといったものです。
手前味噌で作ったものなので作りが荒いですし、実際効果があるかどうかも使ってみないと分からないので、もしよければ一度使ってみてください。特にアクションゲームなんかはスパンが短いのであると便利な時があるかも知れないです。
→[[打開警報>http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=%E6%89%93%E9%96%8B%E8%AD%A6%E5%A0%B1.zip]]
**挑戦者向け:打開画像をアップする際のネーミングに関して
現在利用させてもらっているホスト「@wiki」の画像に関する扱いがかなりアバウトで、アップした画像を勝手にソートしてくれたり、ファイルのタイムスタンプを見れなかったりと不便なので、ルールの打開画像のアップする際のファイル名に関して少し変更させて頂きたいと思います。
現状は、打開した画像は、
&bold(){ゲーム名.jpg(or pngなど)}
としておりますが、
今後は、
&bold(){&color(red){機種} ゲーム名.jpg(or pngなど)}
という形で頭に機種の略称をつけて頂けるようお願いします。
また、既にアップされている画像に関してはそのままで結構です。こちらで手直ししておきます。お手数おかけします。
*8月2日
**自分がやり通すゲームは意見交換スレにメモを!
RPGやアドベンチャーなど、1日では終わりそうにないゲームを担当しようと思っている方、自分で打開まで最後までやり通そうと思っている方、必ず意見交換スレにその旨を書き込むようにしてください。
万が一その状況を知らなかった人が先に打開してしまったら目も当てられませんねw
アクションゲームやシューティングなど、挑戦はするけど他に打開挑戦する人が現れてもいいゲームでは結構なんですが、やはり10数時間などかけてその結果が先に打開されてた、では悲しすぎますよね。
特にこの始まってしばらくは挑戦する人が多く、誰もが参加してる全員を把握できていないと思います。だからこそ「挑戦している」という意思表示は確実にしておいたほうがいいと思います。
ということで、長くなりそうなゲームは意見交換スレに書き込みをお忘れなく!
**打開の瞬間の動画の募集
皆さんが参加した際にクリアした瞬間の動画を募集しております。
絶対に必要という訳ではないのですが、いずれ必ずこの企画を振り返る配信というものを行う予定です。その時に打開ハイライトとして、みなさんが打開して歓喜してる瞬間を連続で流し続けるような配信をしようと考えております。
配信した動画はWMEのプロパティの出力タブから「ファイルへ保存」で自らの配信を保存できるのですが、毎回全て保存していると相当HDDを圧迫すると思います。
募集する側としては打開前後10分もあれば十分なので、そこだけ抜き出しておけばビットレートや時間にもよりますがせいぜい一つのファイルにつき50M以内には収まるかと思います。
簡単に欲しい部分を抜き出すツールに「asfFE」というものがあります。これを使えば非常に簡単に編集できるので是非一度使ってみてください。
asfとwmv形式の動画のみ編集できます。
→http://asffe.mxm-wk.com/
**コメント
#comment_num2(size=40,num=5,logpage=コメントログ)
#contents
*9月17日
**今後行いそうな企画
3週にわたって連続で企画をしてきて、もう企画をしないと打開できないゲームというものも大分減ってきてあと少しといったところではありますが、ざっと残りゲームを眺めると別に企画でやってもいいような打開条件のゲームはまだまだあったりします。そもそもエンディングがない時代のゲームが本当に多い企画だったんで仕方ないと言えばそうなんですがwww
また、難しすぎて打開できてないゲームなんかもTA形式で多数が一斉に取り掛かればそこから誰か一人が突き破る可能性というものもないとは言い切れないので、そういう形での企画もいずれ考えるべきかな、とは考えています。
休日を利用して何時間か耐久・・・言ってしまえばクソゲートライアスロンの単発バージョンみたいなものでしょうか。
現時点で企画になりそうかな、と考えているものをまとめたいと思います。
・サンタクロースの宝箱で何か(イベント打開扱い)
・フライングパワーディスクトーナメント最強決定戦
・ディスコNo.1俺がNo.1企画(需要あるの?)
・第2回ポケットギャルデラックス最弱頂上決定戦
・チェルノブTA(打開済みだろうが未打開だろうが多分ラストにTAを行います)
・その他打開できていないオールドゲームのTA(最初の一人が打開で終了?)
上ほど優先順位が高いと見てもらっていいと思います。
他に何か面白い企画案などありましたら是非お知らせください。考えたいと思います。
**torrentファイルを更新
ぴかとれさんにて設置させてもらっているtorrentファイルの更新を行いました。シードされている方はファイルの更新をよろしくお願いします。更新箇所は以下になります。
-picture内に新規打開分画像を追加
-movie内に打開動画を8本追加
--0803 AC アクトフェンサー ミュル
--0803 AC ロボコップ ミュル
--0804 AC ロボコップ2 ミュル
--0812 PS マジカルドロップ3+ワンダホー! 某0
--0913 ACDC スクラムトライ 暇人
--0914 SS ロードブラスター ろすた
--0916 SS クリーチャーショック ろすた
--0916 企画 プロボウリングコンペ大会 Various
打開動画は常に集計しております。未送信のものがあれば是非送信してくださいませ。
**プロボウリングコンペ大会お疲れ様でした!
&ref(ACDC プロボウリング.jpg,打開ゲームリスト,width=360,height=480)
結果は圧倒的差をつけてPACさんの優勝でした!お疲れ様です。
反省点は企画時間自体が短すぎたことですかねwww第2回があれば今回の倍の内容で良さそうです。ないですがwww
**打開リストに新たに1本追加
・PS サンダーストーム&ロードブラスター
どうやらSS版と同じような移植にてPS版の存在が判明しましたので追加とします。
早速ミュルさんの挑戦が入っておりますので短命ではないかと思われます。
*9月11日
**打開本数200本突破!!
8月1日の開始から40日で200本到達となりました!
記念すべき200本目はノランさんのPS マジカルドロップでした。
**DECOMP内企画【プロボウリングコンペ大会】のお知らせ
日時:9月16日(日)19:30~20:30
ゲーム:プロボウリング(デコカセット)
ルール
・各自チャンネルを19:30前に立てる(ジャンル例:DECOMP ボウリングコンペ)
・5クレジット分のボウリングの総スコアを争う(ゲーム内のスコアではないことに注意)
・開始時間から各自適当に5クレジット分ボウリングに挑戦し、総スコアをスレに報告して終了。
ゲームについての細かい情報
・初回プレイだと5フレームで1クレジットを消費してしまいます。
-5フレーム以上通すプレイを目指すには条件があり、
--5フレーム目に入るまでにスペアを3回出す
--ストライクを1回出す
ことによって、1フレーム追加されます。上手い人とそうでない人との得点差が出るので練習が必須となるでしょう。
・1ゲーム目の総スコアが220点を超えると2ゲーム目の5フレーム分が追加されます。&br()以後もストライクやスペアを繰り返すことによりフレームは伸び、総スコアが250点を超えれば3ゲーム目に突入できます。さらに3ゲーム目を280点、4ゲーム目を300点出すことによって5ゲーム目に入ることができますが、現状MAMEのバグでパーフェクトの300点を出すと画面が真っ白になり正常なプレイができなくなるので気をつけてください。
今回も罰ゲームなどは一切ありません。
奮って御参加ください!
*9月10日
**torrentファイルを更新
ぴかとれさんにて設置させてもらっているtorrentファイルの更新を行いました。シードされている方はファイルの更新をよろしくお願いします。更新箇所は以下になります。
-picture内に新規打開分画像を追加
-tool内にラッキーポーカーSA用集計ツールを追加
-movie内に打開動画を15本追加
--0804 FC ダークロード いまお
--0804 SS 慟哭そして・・・ バカンダ
--0805 MD サイドポケット 核
--0805 SFC METAL MAX RETURNS バカンダ
--0809 SFC ヘラクレスの栄光III バカンダ
--0811 FC ヘラクレスの栄光Ⅱ バカンダ
--0815 PS 探偵神宮寺三郎 未完のルポ バカンダ
--0816 FC 探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 バカンダ
--0817 FC 探偵神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件 バカンダ
--0818 FC 探偵神宮寺三郎 時の過ぎ行くままに バカンダ
--0825 SFC もってけohドロボー バカンダ
--0826 AC サイドポケット 核
--0907 AC ポケットギャル 核
--0908 AC ポケットギャル2 暇人
--0909 AC スーパーアストロファイター ろすた
打開動画は常に集計しております。未送信のものがあれば是非送信してくださいませ。
**ラッキーポーカーSAお疲れ様でした!
&ref(ACDC ラッキーポーカー.jpg,打開ゲームリスト,width=360,height=480)
が茶さん優勝おめでとうございます!
罰ゲームにたくさんの方のお付き合いどうもありがとうございました!
今回多重した動画の録画ありましたらまたよろしくお願いします。
来週はプロボウリングTAの予定です。奮って参加ください!
*9月6日
**torrentファイルの更新を行いました
ぴかとれさんにて設置させてもらっているtorrentファイルの更新を行いました。シードされている方はファイルの更新をよろしくお願いします。更新箇所は主に打開動画の追加になりますが、1点注意があります。
-picture内に新たな打開分の画像を追加
-movie内に以下の動画を追加
--0727 ACDC プロサッカー 暇人
--0801 AC トリオ・ザ・パンチ 暇人
--0804 SFC サイドポケット 暇人
--0805 GB サイドポケット 暇人
--0808 FC コブラコマンド 暇人(差し替え)
--0819 FDS バーガータイム 暇人
--0820 AC ハンバーガー ぽじたそ
--0822 ACDC ハンバーガー 暇人
--0828 AC SRD スーパーリアルダーウィン ぽじたそ
--0903 AC ザビガ ぽじたそ
--0904 NGCD ダンクドリーム ろすた
今回の更新で、打開動画のファイル名のフォーマットを少し変更させて頂きました。
四桁日付 打開者 機種 ゲーム名打開.wmv (EX:0808 暇人 FC コブラコマンド打開.wmv)
としていましたが、並べたときに余りに見栄えが悪く感じたので、
四桁日付 &color(red){機種 ゲーム名 打開者}.wmv (EX:0808 &color(red){FC コブラコマンド 暇人}.wmv)
としました。既にtorrentにてファイルを受信しシードされている方はお手数ですが、上記の用に変更されるか、全ての打開動画を削除して再受信されるようお願い致します。
また以下の企画動画に関しては少し名前の付け方が変わっています。
0903 Various ポケットギャルデラックス最弱頂上決定戦
から、
0903 &color(red){企画} ポケットギャルデラックス最弱頂上決定戦 &color(red){Various}
としています。細かい話で申し訳ないですがよろしくお願い致します。
なお、打開動画は常に募集しておりますので、手元に未送信の打開動画があれば送ってもらえると助かります。送信方法については[[こちら>http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/1.html#id_d897d486]]の下部を参照してください。
打開動画のwmvファイルの編集には[[wmvtool>http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se354431.html]]や[[ASFFE>http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/1.html#id_0ad41b0d]]が便利です。
*9月3日
**DECOMP内企画【ラッキーポーカースコアアタック】のお知らせ
日時:9月9日(日)20:00~21:00
ゲーム:ラッキーポーカー(デコカセット)
ルール
・各自チャンネルを20時前に立てる(ジャンル例:DECOMP ポーカーSA)
・出た役による得点方式を使い、1時間分の総得点を競う。1時間経過後、実況スレに参加者名を沿え、得点の報告を行う。
・各役ごとの得点は以下の通り
0点 - ワンペア 同一数字のカード2枚のペア一組
1点 - ツーペア 同一数字のカード2枚からなるペアが二つ
3点 - スリーカード 同一数字のカード3枚
10点 - ストレート 5枚のカードのランクが連続していること
25点 - フラッシュ 5枚全てが同じスート(種類)
35点 - フルハウス ワンペアとスリーカードの組み合わせ
200点 - フォーカード 同一数字のカード4枚
3500点 - ストレートフラッシュ ストレートで、かつフラッシュ
35000点 - ロイヤルストレートフラッシュ 10・ジャック・クイーン・キング・エースの組み合わせで、かつフラッシュ
・得点の計算は各自で行って頂きますので、計算間違いのないように気をつけてください。
・1回の賭けにつき10クレジットまでベットできますが、今回の企画の性質的には何枚賭けても意味がありません。
・役が出た時にダブルアップの挑戦を聞かれますが、今回の企画内ではダブルアップして勝っても意味がないのですぐにテイクアウトしたほうがいいです。
今回は罰ゲームなどは一切ありません。ある種1時間ポーカーをもくもくと続けるのが罰ゲームかも知れません。
奮って御参加ください!
**残り打開本数が50本を切っている!
昨日まで残り本数が52本でやちおさんの打開によって51本になったと思っていたのですが、いつの間にか打開リストからネオジオポケットとワンダースワンの項目が消え、3本分が幻になっていました。その修正により残り50本を切ったことになります。少ない!
**ぴかとれにDECOMP用torrentファイルをアップ
左リンクにも掲載しているピアキャス専用torrentトラッカーサイトのぴかとれさんにて、DECOMPの打開動画、音楽、打開画像、ツールなどをひとまとめにしたトレントをアップしました。
全てを一つにまとめることで、利用する人は欲しい部分だけを手にすることができます(ただし、光回線の方は上りを常時50kb/sに絞るなどして、全ファイルのシードをして頂けると助かります)。
特に容量の大きい打開動画などはこちらで補完していこうと思いますので、打開動画をお持ちの方は是非主催ろすたへ送信してください。
送信方法はどのような形でも構いませんが、IRCからのDCC送信(自動受信にしてあるので離席中でも問題ありません)、WindowsLiveMessenjorのファイル送信(送信IDはroosterv@ホットメール.シーオー.ジェイピー まで)、Googlemail宛てに送信(rooster7329@ジーメール.コム まで。一つのファイルにつき10Mまでの制限有り)、アップローダーの利用、ぴかとれさんを利用など好きな手段でアップしてください。
またトレントの利用方法は全てぴかとれさんにて説明、リンクなどしてありますので一度利用してみるといいかと思います。
僕自身はUtorrentを愛用しています。Version 1.6.1が一番軽いそうですが現在公式では1.7以降しかURLが貼っていない状態なので、そのURLの1.7.Xの部分を1.6.1に書き換えることでダウンロードできます。
**DECOMP実況板(Peercastオマケ板)が落ちた時の対処について
DECOMPが始まるまでJBBSしたらば系列の板が落ちることはそうそうなかったのですが、ここ数日、長時間ではないのですがちょくちょく落ちることを確認しています。現状長時間に及ぶような症状はまだ出てきていないのであまり利用用途はないと思いますが、[[特設会場>http://yy33.kakiko.com/peercast/]]にて避難所スレを立てさせて頂きました。本実況スレが落ちた際にご利用くださいませ。
→http://yy33.kakiko.com/test/read.cgi/peercast/1188804274/
**最弱ビリヤード大会終了!お疲れ様でした
昨日20時より始まり相次ぐトラブルにより4時間かかってしまいましたがなんとか無事最後まで終了してホっとしています。
肝心の結果は、最弱優勝→@さん、最強優勝→ミュルさんということでしたが、展開的には誰が勝ってもおかしくない状態だったと思います。
そして見事優勝の@さんには罰ゲームとしてAC 魔境戦士の打開の任務が義務付けられました!@さんの検討に期待しましょう!
しかしやはり9ボールのルールはこういうイベント向きな気がしますね。また機会があれば第2回も開催できればいいな、と考えています。
*9月1日
**DECOMP1ヶ月経過!
8月1日より始まったDECOMPもようやく1ヶ月を経過し、打開本数も佳境を迎えそうな状況になってきてはいますが、ここからどこまで日数がかかるかは参加者の人数次第と言ったところでしょうか。
そんな折、皆様気づいておりますでしょうか?
実は今回のDECOMP、8月1日から実に様々なデコゲーが華麗に打開されていっておりますが、今日の9月1日まで未だに打開されなかった日というものがありません。
そう、毎日何かしらのゲームを誰かが打開していっているということですね。
詳細は左メニューの下部を見ていただければ日別に打開本数を掲載しているので分かりますが、どんなに厳しかった日でも必ず打開本数が1本はあるというのは、そしてそれが丸々1ヶ月続いたということは本当に素晴らしい事だと思います。
これもひとえに参加者の頑張りや灯火、炎リレーの効果の賜物でしょうか。
なんだか新たに炎リレーみたいな気持ちにさせてくれるこの毎日打開ですが、残り打開本数が50本そこそこでどこまで続くのか見物ですね!
僕も出来る限り記録を伸ばせるように頑張ってみたいと思います。
**ハイスコアランキングを設置
たまに配信でも触れたりしてはいますが、打開本数が多くなるごとにCOMP企画というものは闇の部分が色濃くなっていきます。さながら登山の始めは視界は良くても登れば登るほど霧が深く立ち込めて行くようなものでしょうか。
今回の企画におけるその霧に当たる部分は、間違いなく並み居るオールドゲーム群だと考えます。ひとえに打開条件は1ループなどと設定しておりますが、当時のゲームはエンディングだなんだといった発想は持ち合わせておらず、ハイスコアランキングの概念が出てきたこと自体がアストロファイターより後と見て間違いありません(事実、アストロファイターにスコア表示はありますが、ネームエントリーはありません)。
ということで手始めとしてランキング競争ゲームとして未打開のオールドゲーム6本を掲載させて頂きました。
当然ですが配信時に出したスコアのみここに掲載ということになりますので、是非DECOMPで何かをプレイする際のお供に、配信の始まりはスコア挑戦から、なんて挑戦の仕方がスマートなんじゃないかと考えています。
目的はもちろん、あわよくば挑戦しているうちに今回設定している打開条件を突破しないか、ということになります。
その目的達成を生かすも殺すもたくさんの人の競争が必要です。何人挑戦しようがどれだけランキングが縦に伸びても構いません。どんどんチャレンジしてやってください!
*8月31日
**新たに打開ゲームを1本追加
・FC 超人狼戦記WARWOLF
発売元はタカラなんですが、どうやら開発にデータイーストが深く関わっていることは間違いなさそうなので、新たに追加にしたいと思います。
ゲーム的にはよく作られているアクションなので是非一度触ってみるといいと思います。
*8月29日
**DECOMP炎終了・・・しかし心の炎は消えない
8月17日21時より始まりました各YPからDECOMPの文字を消さないリレー「DECOMP炎」でしたが、残念ながら本日29日11時付けで(厳密には10時45分)あえなく終了となりました。
事の発端は僕自身配信をほとんど見れてないので不明ですが、出先から帰ってきた10時過ぎの時点で配信されているチャンネルは發のみさんのみだったのですが、配信をチェックしたところ、長時間の配信の疲れで眠っておられました。
いつからそのような状態だったか分からなかったので、その時点から30分の猶予を取り、新たに配信が来るか、發のみさんが復帰しない場合はDECOMP炎の終了ということにして、刻々と過ぎ行く時間を待ったのですが、残念ながらどちらの希望も光らず、炎は消えました。
※猶予で30分の基準を取った理由は、リレーの担当の区切りが1時間で、最低でもその半分は何かしらDECOMPとして配信している必要があると感じたことを挙げておきます
ということで12日間の激走でしたが、とてつもなく山あり谷ありの展開で時には2時間に一度は危機が訪れるなど、まさに波乱万丈な展開でしたが非常に楽しませてもらいました。
参加してくれた方々、本当にお疲れ様でした。そしてありがとうございました。
こんな無茶な企画を12日間も続けられた事を主催として心から感謝しております。
もしよろしければもうしばらく、この馬鹿企画にお付き合い頂ければ幸いです。
*8月28日
**DECOMP内企画【ポケットギャルデラックス最弱頂上決定戦】のお知らせ
日時:9月2日(日)20:00~2.3時間ほどの予定
ゲーム:ポケットギャルデラックス (日本版 ver 3.00)
使用MAME:UOMAME32k 0.103u4(入手はDECOMP wikiメニューのリンクを参照)
モード:9ボール(FREE PLAY)3セットマッチ(決勝のみ5セットマッチ)
ルール
・トーナメント方式。トーナメント表はランダムに作成する。
・負けた方を勝ち抜きとし、頂上を争う。
・最後まで負け続けた人は罰ゲームとして、残っているゲームのどれか好きな物を選び必ず打開する約束を行う。
参加申し込み:9月2日当日19時までにDECOMP用意見交換スレにて応募
→ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30474/1184594851/
対戦方法:kailleraにて各自対戦を行うが、対戦は全て配信に載せる。載せる方法は主催ろすたの配信にて、主催の立てたゲームに対戦予定の参加者二人が入り対戦し、その模様を流す。
ゲームプレイについて:ゲームスタート時と制限時間切れのコンティニュー時にスタートボタンを押す必要がありますが、必ず2P側がボタンを押してください。1P側が押すと一人用モードが始まり、また割り込みも出来ないのでリセットの必要が出ます。
注意事項
・円滑に企画を進めるため、参加する方は事前に必ず動作確認やコントローラーの設定などを済ませて置いて下さい。
・kailleraで対戦を行った事がない方は、出来る限り事前に一度はネットプレイを経験しておくと状況を把握しやすいと思います。
・参加者が多い場合は初戦のみ配信に載せずに各自で対戦を行ってもらう可能性があります。
奮って御応募ください!
**[[打開ゲームリスト2]]ページ作成について
先ほど打開ゲームリストの更新を行ったところ、どうやらページ容量の限界を超えたらしく、更新が不可能となってしまいました。
そこで、既に打開済みの機種と、除外対象のゲームのリストだけ2ページ目を作成し、そこに移させてもらいました。
少し打開ゲームの確認に手間がかかったりするかも知れませんが御了承くださいませ。
(やはり漢字やひらがな交じりの画像ファイルのURLがかなりの容量を取ってしまっているようです。とは言え視認性的には英語名のタイトルで揃えるよりは日本語の方が見易く検索もかけやすいのでこのままの方向で進めて行きます。)
**新たに打開ゲームを2本追加
・PS ウルフファング 空牙 2001
・AC ファンキージェット
ウルフファングはセガサターンと同じような状態の扱いなのに完全に忘れていました。
ファンキージェットは6面クリア後にステージを選ぼうとするとフリーズする、という症状を確認していましたが、何もボタンを押さずに待っていればゲームが進行する事を確認し、また打開確認もできましたのでリストに復帰となります。
**除外予定のゲームの更新
[[意見交換スレ335のレス>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30474/1184594851/]]を参考にさせてもらい追加しました。
残念ながら検証したゲームで追加されるゲームはありませんが、今後のMAMEの対応に期待するしかないですね。以下追加分となります。
・AC アルファファイター/ヘッドオン - 色の再現に不具合
・AC エクスプローラー - 全く動作しない
・AC カウンターステア - 全く動作しない
・AC スタジアムヒーロー'96 - 全く動作しない
・AC ファイティングアイスホッケー - ゴールキーパーに近づくとフィールドが逆さまに表示される
・AC プロスポーツ - 全く動作しない
・AC ゴーストロップ - 完全に動作するが未発売
・AC タトゥーアサシン - 国内未発売
・AC フライングボール - サウンドが再生されない
・AC Lemmings - 国内未発売
*8月17日
**配信の灯火を消さないリレー「DECOMP炎」始動
またしても無謀な企画がやって参りました。その名もDECOMP炎。→[[DECOMP炎]]
配信の内容的には一切何も変わりはないのですが、この灯火を背負ったチャンネルにはジャンルを「DECOMP炎」とつけて頂きます。
そして時間が空いている時は配信予定表をガンガン編集していってください。特に制限は設けていませんが、最低1時間を区切りとして何時間続けていただいても構いません。先日まで続いていた駅伝や去年一昨年のRPGリレーとシステムは大差ないですが、プレイするゲームは引き継がず個人個人で行いますし、時間も2時間区切りではなく続けられる人には延々続けて頂きます!
そしてDECOMP炎の開始日は今日21時!早!目標は1ヵ月後の9月17日の23時!現状どう考えても無理臭がプンプン漂ってますが勢いでなんとかしましょうwww
※できればトップに予定表のみを貼り付けて行きたいのですが、現状@wikiでは行指定引用プラグイン(include)等が準備されていないので、お手数ですが予定については逐一[[DECOMP炎]]で確認頂けますようお願いします。
*8月8日
**MAME32 PLUS PLUS 0.118用DECOMPゲームリストを更新
本日付けでMAME32++の新バージョンが公開されたのをキッカケに、今までのMAME用DECOMPゲームリストになかったゲームを幾つか追加しました。リストに加えたものは以下です。
・Pro Bowling(プロボウリング) - MAME0.118にて動作確認しました。近日中に打開ゲームリストとして追加予定。
・Terranean(テラニアン) - MAME0.118にて動作確認しました。近日中に打開ゲームリストとして追加予定。
・Zeroize(ゼロイゼ) - UOMAME0.103u4にて動作確認しました。近日中に打開ゲームリストとして追加予定。
・Fightning Ice Hockey (ファイティングアイスホッケー) - 現状、敵ゴールキーパー地点で描画がおかしくなるので打開ゲームとして追加予定はありません。
・Frying Ball(フライングボール) - 現状、音が鳴らない上に海外でのみリリースされているゲームなので打開ゲームとして追加予定はありません。
また新規でNMAME32へのリンクを追加しました。NMAME32系列とUOMAME系列がダウンロードできます。現状ゼロイゼはMAME32++系列ではプレイ不可能のため追加させて頂きました。
*8月3日
**打開50本突破!しかし・・・
怒号の勢いで名うてのデコゲーが打開されていっておりますが、たくさん窓を開いて色んなchチェックしたり、多重chが立ってるとき(多重さん、いつもありがとうございます)は利用させてもらって「次は誰が打開だ・・・?」と目を見張っているのですが、ちょっと気を抜くといつの間にかエンディングが始まってたり、配信が終わってたりする事もしばしば。
「せめて自分が知らないゲームでも打開の瞬間くらいは気づいて反応したい!」
そんな気持ちが強くなり、勢いでちょっとしたフラッシュを作ってしまいました。その名も「打開警報」
そのカラクリは、挑戦してる人(または多重chなど)が打開しそうになったらこのフラッシュを起動。その瞬間パトランプが点灯と共にサイレン音が鳴り響きます。多重で見てる人はサイレンの音が鳴ったらその瞬間そこだけを凝視するようになるといったものです。
手前味噌で作ったものなので作りが荒いですし、実際効果があるかどうかも使ってみないと分からないので、もしよければ一度使ってみてください。特にアクションゲームなんかはスパンが短いのであると便利な時があるかも知れないです。
→[[打開警報>http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=%E6%89%93%E9%96%8B%E8%AD%A6%E5%A0%B1.zip]]
**挑戦者向け:打開画像をアップする際のネーミングに関して
現在利用させてもらっているホスト「@wiki」の画像に関する扱いがかなりアバウトで、アップした画像を勝手にソートしてくれたり、ファイルのタイムスタンプを見れなかったりと不便なので、ルールの打開画像のアップする際のファイル名に関して少し変更させて頂きたいと思います。
現状は、打開した画像は、
&bold(){ゲーム名.jpg(or pngなど)}
としておりますが、
今後は、
&bold(){&color(red){機種} ゲーム名.jpg(or pngなど)}
という形で頭に機種の略称をつけて頂けるようお願いします。
また、既にアップされている画像に関してはそのままで結構です。こちらで手直ししておきます。お手数おかけします。
*8月2日
**自分がやり通すゲームは意見交換スレにメモを!
RPGやアドベンチャーなど、1日では終わりそうにないゲームを担当しようと思っている方、自分で打開まで最後までやり通そうと思っている方、必ず意見交換スレにその旨を書き込むようにしてください。
万が一その状況を知らなかった人が先に打開してしまったら目も当てられませんねw
アクションゲームやシューティングなど、挑戦はするけど他に打開挑戦する人が現れてもいいゲームでは結構なんですが、やはり10数時間などかけてその結果が先に打開されてた、では悲しすぎますよね。
特にこの始まってしばらくは挑戦する人が多く、誰もが参加してる全員を把握できていないと思います。だからこそ「挑戦している」という意思表示は確実にしておいたほうがいいと思います。
ということで、長くなりそうなゲームは意見交換スレに書き込みをお忘れなく!
**打開の瞬間の動画の募集
皆さんが参加した際にクリアした瞬間の動画を募集しております。
絶対に必要という訳ではないのですが、いずれ必ずこの企画を振り返る配信というものを行う予定です。その時に打開ハイライトとして、みなさんが打開して歓喜してる瞬間を連続で流し続けるような配信をしようと考えております。
配信した動画はWMEのプロパティの出力タブから「ファイルへ保存」で自らの配信を保存できるのですが、毎回全て保存していると相当HDDを圧迫すると思います。
募集する側としては打開前後10分もあれば十分なので、そこだけ抜き出しておけばビットレートや時間にもよりますがせいぜい一つのファイルにつき50M以内には収まるかと思います。
簡単に欲しい部分を抜き出すツールに「asfFE」というものがあります。これを使えば非常に簡単に編集できるので是非一度使ってみてください。
asfとwmv形式の動画のみ編集できます。
→http://asffe.mxm-wk.com/
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