ソウル - (2011/04/22 (金) 20:20:33) の1つ前との変更点
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#divid(table_gray_white){
|名称|効果|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|武|防|ア|
|殲滅|剣のダメージ上昇|+3~+5|+6~+8|+10~+15|+15~+20|○|||
|狙撃|銃のダメージ上昇|+3~+5|+6~+8|+10~+15|+15~+20|○|||
|破壊|魔法のダメージ上昇|+3~+5|+6~+8|+10~+15|+15~+20|○|||
|破滅|すべてのダメージ上昇|+5~+10|+10~+15|-|-|○|||
|防御|物理防御力の上昇|+3~+20|+12~+40|+30~+60|+50~+80||○||
|免疫|魔法防御力の上昇|+3~+20|+12~+40|+30~+60|+50~+80||○||
|克己|すべての防御力の上昇|+2~+19|+11~+39|+40~+60|-||○||
|力|力の上昇|+1~+3|+○~+○|+○~+○|+7~+10|○|○|○|
|敏捷|敏捷の上昇|+1~+3|+○~+○|+○~+○|+7~+10|○|○|○|
|体力|体力の上昇|+1~+3|+○~+○|+○~+○|+7~+10|○|○|○|
|精神|精神の上昇|+1~+3|+○~+○|+○~+○|+7~+10|○|○|○|
|知力|知力の上昇|+1~+3|+○~+○|+○~+○|+7~+10|○|○|○|
|魂|すべての能力値の上昇|+1|+2~+5|+4~+7|+○~+○|||○|
|会心|致命打確立上昇|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○|○|||
|強打|強打確立上昇|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○|○|||
|吸血|打撃時、体力を回復|+○~+○|+○~+○|-|-|○|||
|吸気|打撃時、魔力を回復|+1~+2|+2~+3|-|-|○|||
|深淵|打撃時、防御力を無視|+1~+3|+3~+5|+○~+○|+○~+○|○|||
|炎|火属性を強化|+15~+25|+○~+○|-|-|○|||
|氷河|水属性を強化|+15~+25|+○~+○|-|-|○|||
|雷|雷属性を強化|+15~+25|+○~+○|-|-|○|||
|死神|打撃時、即死確立の上昇|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○|○|||
|回避|回避率の上昇|+1~+3|+○~+○|+○~+○|+○~+○||○||
|再生|体力回復|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○||||
|回復|魔力回復|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○||||
|とげ|ダメージ反射|+1~+5|+5~+10|+○~+○|+○~+○||○||
|貪欲|獲得ゴールド量の増加|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○|||○|
|幸運|アイテムドロップ率の上昇|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○|||○|
|採集|再度採集できる確率の上昇|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○|||○|
|自由|移動制御に対する耐性|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○||||
|解毒|毒に対する耐性|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○||||
|剛健|スタンに対する耐性|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○||||
|通達|指定スキルレベルの増加|+○~+○|+○~+○|-|-|||○|
}
ドロップ情報
NOMAL 各地域モンスター情報を参照。
特に好まれるソウル
炎・氷河・雷Lv1 ミナウロスの監視者の森-4で乱獲
幸運Lv2、採集Lv3 アベルヌス 苦痛の精髄
HELL
HELLモードの場合は敵関係なく同一ドロップ(違うかも)
#divid(table_gray_white){
|地域|ソウル1|ソウル2|ソウル3|ソウル4|
|カマエル|殲滅(Lv4)|狙撃(Lv4)|破壊(Lv4)|破滅(Lv2)|
|インフェルノ|強打(Lv2)|会心(LV2)|深淵(Lv2)||
|スティジア|力(Lv4)|敏捷(Lv4)|体力(Lv4)||
|黒い洞窟 |力(Lv4)|敏捷(Lv4)|体力(Lv4)|魂(Lv3)|
|ゲフェンナ|精神(Lv4)|知恵(Lv4)|魂(Lv3)||
|ディスティア|防御(Lv4)|免疫(Lv4)|克己(Lv4)||
|マケルシア|採集|幸運|不明||
|マルボルゼ|とげ(Lv2)|回避(Lv2)|不明||
|アベルヌス|炎(Lv2)|氷河(Lv2)|雷(Lv2)||
|ミナウロス|再生(Lv3)|不明|不明||
|断罪の塔|通達(Lv2)|吸血(Lv2)|吸気(Lv2)||
}
断罪の塔で稀に殲滅系を落とすが、NOMALではバーサーカーヘリオンにスラムのドロップテーブルが混じっているのでその関係だと思われる。
#divid(table_gray_white){
|名称|効果|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|武|防|ア|
|殲滅|剣のダメージ上昇|+3~+5|+6~+8|+10~+15|+15~+20|○|||
|狙撃|銃のダメージ上昇|+3~+5|+6~+8|+10~+15|+15~+20|○|||
|破壊|魔法のダメージ上昇|+3~+5|+6~+8|+10~+15|+15~+20|○|||
|破滅|すべてのダメージ上昇|+5~+10|+10~+15|-|-|○|||
|防御|物理防御力の上昇|+3~+20|+12~+40|+30~+60|+50~+80||○||
|免疫|魔法防御力の上昇|+3~+20|+12~+40|+30~+60|+50~+80||○||
|克己|すべての防御力の上昇|+2~+19|+11~+39|+40~+60|-||○||
|力|力の上昇|+1~+3|+3~+5|+5~+7|+7~+10|○|○|○|
|敏捷|敏捷の上昇|+1~+3|+3~+5|+5~+7|+7~+10|○|○|○|
|体力|体力の上昇|+1~+3|+3~+5|+5~+7|+7~+10|○|○|○|
|精神|精神の上昇|+1~+3|+3~+5|+5~+7|+7~+10|○|○|○|
|知力|知力の上昇|+1~+3|+3~+5|+5~+7|+7~+10|○|○|○|
|魂|すべての能力値の上昇|+1|+2~+5|+4~+7|-|||○|
|会心|致命打確立上昇|+1~+3|+3~+5|-|-|○|||
|強打|強打確立上昇|+1~+3|+3~+5|-|-|○|||
|深淵|打撃時、防御力を無視|+1~+3|+3~+5|-|-|○|||
|吸血|打撃時、体力を回復|+○~+○|+○~+○|-|-|○|||
|吸気|打撃時、魔力を回復|+1~+2|+2~+3|-|-|○|||
|炎|火属性を強化|+15~+25|+○~+○|-|-|○|||
|氷河|水属性を強化|+15~+25|+○~+○|-|-|○|||
|雷|雷属性を強化|+15~+25|+○~+○|-|-|○|||
|死神|打撃時、即死確立の上昇|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○|○|||
|回避|回避率の上昇|+1~+3|+○~+○|+○~+○|+○~+○||○||
|再生|体力回復|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○||○||
|回復|魔力回復|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○||○||
|とげ|ダメージ反射|+1~+5|+5~+10|+○~+○|+○~+○||○||
|貪欲|獲得ゴールド量の増加|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○|||○|
|幸運|アイテムドロップ率の上昇|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○|||○|
|採集|再度採集できる確率の上昇|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○|||○|
|自由|移動制御に対する耐性|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○||||
|解毒|毒に対する耐性|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○||||
|剛健|スタンに対する耐性|+○~+○|+○~+○|+○~+○|+○~+○||||
|通達|指定スキルレベルの増加|+1|+2|-|-|||○|
}
ドロップ情報
NOMAL 各地域モンスター情報を参照。
特に好まれるソウル
炎・氷河・雷Lv1 ミナウロスの監視者の森-4で乱獲
幸運Lv2、採集Lv3 アベルヌス 苦痛の精髄
HELL
HELLモードの場合は敵関係なく同一ドロップ(違うかも)
#divid(table_gray_white){
|地域|ソウル1|ソウル2|ソウル3|ソウル4|
|カマエル|殲滅(Lv4)|狙撃(Lv4)|破壊(Lv4)|破滅(Lv2)|
|インフェルノ|強打(Lv2)|会心(LV2)|深淵(Lv2)||
|スティジア|力(Lv4)|敏捷(Lv4)|体力(Lv4)||
|黒い洞窟 |力(Lv4)|敏捷(Lv4)|体力(Lv4)|魂(Lv3)|
|ゲフェンナ|精神(Lv4)|知恵(Lv4)|魂(Lv3)||
|ディスティア|防御(Lv4)|免疫(Lv4)|克己(Lv4)||
|マケルシア|採集|幸運|不明||
|マルボルゼ|とげ(Lv2)|回避(Lv2)|不明||
|アベルヌス|炎(Lv2)|氷河(Lv2)|雷(Lv2)||
|ミナウロス|再生(Lv3)|不明|不明||
|断罪の塔|通達(Lv2)|吸血(Lv2)|吸気(Lv2)||
}
断罪の塔で稀に殲滅系を落とすが、NOMALではバーサーカーヘリオンにスラムのドロップテーブルが混じっているのでその関係だと思われる。
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