銃スキルツリー1段目
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| ソウルマイン | 1 | 無し | 60 | 無 | 1 | 300% | |
| 2 | 320% | ||||||
| 3 | 340% | ||||||
| 4 | 360% | ||||||
| 5 | 380% | ||||||
| 6 | 400% | ||||||
| 7 | 420% | ||||||
| 備考 | |||||||
| 微妙スキル。普通に撃ったりした方がいい。 銃1段目はあまり推奨されないスキルしかない。 設置型はこれしかないので、趣味として楽しむなら有 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| ポイズンマイン | 10 | ソウルマイン | 100 | 無 | 1 | 250% | 毒感染確立30% 毎回150%被害 |
| 2 | 260% | 毒感染確立35% 毎回150%被害 | |||||
| 3 | 270% | 毒感染確立40% 毎回150%被害 | |||||
| 4 | 280% | 毒感染確立45% 毎回150%被害 | |||||
| 5 | 290% | 毒感染確立50% 毎回150%被害 | |||||
| 6 | 300% | 毒感染確立30% 毎回150%被害 | |||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| ソウルマインのほうがダメが高くまだ使える。 毒を使いたいなら5段目のヴェノムキスのほうが優秀。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| ボマー | 20 | ポイズンマイン | パッシブスキル | 1 | 地雷最大数1増加 | ||
| 2 | 地雷最大数2増加 | ||||||
| 3 | 地雷最大数3増加 | ||||||
| 4 | 地雷最大数4増加 | ||||||
| 5 | 地雷最大数5増加 | ||||||
| 6 | 地雷最大数6増加 | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| 罠を何個も起きたいなら取ってもいいんじゃないでしょうか・・・ | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| キーリングマシン | 40 | ボマー | 120 | 無 | 1 | 100% | |
| 2 | 110% | ||||||
| 3 | 120% | ||||||
| 4 | 130% | ||||||
| 5 | 140% | ||||||
| 6 | 150% | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| しょぼいマシンがしょぼい攻撃をして地面に埋まっていく。 固定砲台だが、デコイにはならない。 大型固定ボス相手にはまぁ使えるといった所か。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| プロハンター | 50 | キーリングマシン | パッシブスキル | 1 | 該当属性攻撃力10%増加 | ||
| 2 | 該当属性攻撃力15%増加 | ||||||
| 3 | 該当属性攻撃力15%増加 | ||||||
| 4 | 該当属性攻撃力15%増加 | ||||||
| 5 | 該当属性攻撃力15%増加 | ||||||
| 6 | 該当属性攻撃力15%増加 | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| 地雷スキル。そもそも属性の相性があまり有効ではない。 ボスは無属性だし、雑魚で弱点属性ならそもそもすぐ死ぬし。 | |||||||
銃スキルツリー2段目
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| アサルト | 1 | 無し | 30 | 無 | 1 | 150% | クールタイム0減少 |
| 2 | 160% | クールタイム2減少 | |||||
| 3 | 170% | クールタイム4減少 | |||||
| 4 | 180% | クールタイム6減少 | |||||
| 5 | 190% | クールタイム8減少 | |||||
| 6 | 200% | クールタイム10減少 | |||||
| 7 | 210% | クールタイム12減少 | |||||
| 備考 | |||||||
| 鉄板スキル、最初から最後まで主力。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| アイアンスキン | 10 | アサルト | パッシブスキル | 1 | 防御力1%増加 | ||
| 2 | 防御力2%増加 | ||||||
| 3 | 防御力3%増加 | ||||||
| 4 | 防御力4%増加 | ||||||
| 5 | 防御力5%増加 | ||||||
| 6 | 防御力6%増加 | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| 増加率が低い。装備で補えるのでLv3で十分。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| エバシオン | 20 | アイアンスキン バックステップ |
パッシブスキル | 1 | 回避率1%増加 | ||
| 2 | 回避率2%増加 | ||||||
| 3 | 回避率3%増加 | ||||||
| 4 | 回避率4%増加 | ||||||
| 5 | 回避率5%増加 | ||||||
| 6 | 回避率6%増加 | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| 銃ならDODは高めなので、Lv5まで取っておきたいスキル。 尚、DODにそのままの数値が加算されるので割合ではない。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| オーバードライブ | 30 | エバシオン | 100 | 自己BUFFスキル | 1 | バフ時のクリティカル増加確立3%増加 持続時間80秒 | |
| 2 | バフ時のクリティカル増加確立6%増加 持続時間90秒 | ||||||
| 3 | バフ時のクリティカル増加確立9%増加 持続時間100秒 | ||||||
| 4 | バフ時のクリティカル増加確立12%増加 持続時間110秒 | ||||||
| 5 | バフ時のクリティカル増加確立15%増加 持続時間120秒 | ||||||
| 6 | バフ時のクリティカル増加確立18%増加 持続時間130秒 | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| 後のアサシンのスキルが微妙なので取るかはお好みで。取っておいて損は無いと思う。 BUFF時間>>ディレイなのでずっとかけれる。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| アサシン | 50 | オーバードライブ | 201 | 無 | 1 | 即死確立20% | |
| 2 | 即死確立25% | ||||||
| 3 | 即死確立30% | ||||||
| 4 | 即死確立35% | ||||||
| 5 | 即死確立40% | ||||||
| 6 | 即死確立45% | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| 発動が遅く、一発しか打たないので地雷スキル。 説明文の通りボスには効かない | |||||||
銃スキルツリー3段目
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| 敏捷強化 | 1 | 無し | パッシブスキル | 1 | 敏捷性3%増加 | ||
| 2 | 敏捷性6%増加 | ||||||
| 3 | 敏捷性9%増加 | ||||||
| 4 | 敏捷性12%増加 | ||||||
| 5 | 敏捷性15%増加 | ||||||
| 6 | 敏捷性18%増加 | ||||||
| 7 | 敏捷性21%増加 | ||||||
| 備考 | |||||||
| 増加は%ではなく数値の為注意(誤植かバグ) SPが余ったりしない限りLv3止め推奨 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| バックステップ | 10 | 敏捷強化 | 60 | 無 | 1 | 180% | クールタイム0減少 |
| 2 | 190% | クールタイム1減少 | |||||
| 3 | 200% | クールタイム2減少 | |||||
| 4 | 210% | クールタイム3減少 | |||||
| 5 | 220% | クールタイム4減少 | |||||
| 6 | 230% | クールタイム5減少 | |||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| 回避用にそこそこ使える。二発しか当たらないのでアサルトほどの威力は期待出来ない。 Lv5まで取るかどうかはお好み。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| ファイアレイン | 30 | シャドーハンティング | 40 | 無 | 1 | 250% | |
| 2 | 270% | ||||||
| 3 | 290% | ||||||
| 4 | 310% | ||||||
| 5 | 330% | ||||||
| 6 | 350% | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| 飛び上がり斜め下に打つ為少々当てるのにコツはいるが、回避用にも使えてアサルト、傷の爆破に次ぐ主力スキル。 威力も高く、SPの燃費もよく、クールタイムも非常に短い為Lv5まで取っておきたい。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| 嵐の射撃 | 40 | ファイアレイン | パッシブスキル | 1 | マシンガン攻撃力110%増加 | ||
| 2 | マシンガン攻撃力120%増加 | ||||||
| 3 | マシンガン攻撃力130%増加 | ||||||
| 4 | マシンガン攻撃力140%増加 | ||||||
| 5 | マシンガン攻撃力150%増加 | ||||||
| 6 | マシンガン攻撃力200%増加 | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| マシンガン自体をあまり使わない為微妙。 マシンガンをよく使う場合は取ってもいいだろう。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| デスマシン | 60 銃に振り分けたSP合計50以上 |
無し | パッシブスキル | 1 | GATK150 移動速度20%増加 | ||
| 備考 | |||||||
| 神スキル。前提条件も無い為、銃メインにするなら取る以外の選択肢はあり得ないだろう。 ただし、装備品の殲セットの効果(移動速度30%UP)とは効果が重複しない模様。20%になるか30%になるかは未確定(コメント欄参照) | |||||||
銃スキルツリー4段目
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| 散弾強化 | 1 | 無し | パッシブスキル | 1 | ショットガンの使用時4%でスタン | ||
| 2 | ショットガンの使用時8%でスタン | ||||||
| 3 | ショットガンの使用時12%でスタン | ||||||
| 4 | ショットガンの使用時16%でスタン | ||||||
| 5 | ショットガンの使用時20%でスタン | ||||||
| 6 | ショットガンの使用時24%でスタン | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| 怯ませる手段の乏しい銃にとって非常に有難いスキル。 Lv5まで上げておきたい。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| シャドーハンティング | 20 | 散弾強化 | 100 | 無 | 1 | 移動制御確立80% 持続時間5秒 | |
| 2 | 移動制御確立85% 持続時間7秒 | ||||||
| 3 | 移動制御確立90% 持続時間9秒 | ||||||
| 4 | 移動制御確立95% 持続時間11秒 | ||||||
| 5 | 移動制御確立100% 持続時間13秒 | ||||||
| 6 | 移動制御確立100% 持続時間15秒 | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| ほぼ動いてないというレベルでの固定が出来るが、斜め下に向かって打つ為か射程が少々短い。 Lv5までするかどうかはプレイスタイル次第だろう。個人的にはLv3でいいと思う。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| キーリングヒット | 30 | 無し | パッシブスキル | 1 | 銃器攻撃力3増加 | ||
| 2 | 銃器攻撃力6増加 | ||||||
| 3 | 銃器攻撃力9増加 | ||||||
| 4 | 銃器攻撃力12増加 | ||||||
| 5 | 銃器攻撃力15増加 | ||||||
| 6 | 銃器攻撃力18増加 | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| 増加は%ではなく数値の為注意(誤植かバグ) 後のビッグバンも使えないスキルなので取らない事を推奨する。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| ビッグバン | 40 | キーリングヒット | 201 | 無 | 1 | 400% | |
| 2 | 500% | ||||||
| 3 | 600% | ||||||
| 4 | 700% | ||||||
| 5 | 800% | ||||||
| 6 | 900% | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| オーラを貯め、周囲に変なのを撒き散らすスキル。亀の攻撃が広範囲になった感じ。あまり使えない。 威力はLv5で800%と書かれているが、明らかにそこまでの威力はない。Lv5でせいぜい250%くらい。 ディレイも長く、自分の周囲に撒き散らす技の為、銃とは相性が悪い。 | |||||||
銃スキルツリー5段目
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| リカバリ | 10 | 無し | パッシブスキル | 1 | 水薬効率10%増加 | ||
| 2 | 水薬効率20%増加 | ||||||
| 3 | 水薬効率30%増加 | ||||||
| 4 | 水薬効率40%増加 | ||||||
| 5 | 水薬効率50%増加 | ||||||
| 6 | 水薬効率60%増加 | ||||||
| 7 | 水薬効率70%増加 | ||||||
| 備考 | |||||||
| どの職でも序盤から終盤まで恩恵を受ける非常に良いスキル。 前提スキルも無い為取っておいて損はない。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| ヴェノムキス | 20 | リカバリ | 100 | 無 | 1 | 毒感染確立80% 持続時間60秒 毎回200%被害 | |
| 2 | 毒感染確立85% 持続時間70秒 毎回200%被害 | ||||||
| 3 | 毒感染確立90% 持続時間80秒 毎回200%被害 | ||||||
| 4 | 毒感染確立95% 持続時間90秒 毎回200%被害 | ||||||
| 5 | 毒感染確立100% 持続時間100秒 毎回200%被害 | ||||||
| 6 | 毒感染確立100% 持続時間110秒 毎回200%被害 | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| 画面全体に範囲が及ぶと勘違いしてしまいそうな説明だが、自分の両横に毒の弾丸を撃つ。そこまで範囲は広くない。 ディレイも短く気軽に使え使い勝手がいいが、このスキルが真価を発揮するのは傷の爆破を覚えてからだろう。 Lv5まで取っておきたい。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| フェータルキス | 30 | ヴェノムキス | パッシブスキル | 1 | ドット持続時間10秒増加 | ||
| 2 | DoT持続時間15秒増加 | ||||||
| 3 | DoT持続時間20秒増加 | ||||||
| 4 | DoT持続時間25秒増加 | ||||||
| 5 | DoT持続時間30秒増加 | ||||||
| 6 | DoT持続時間40秒増加 | ||||||
| 7 | DoT持続時間50秒増加 | ||||||
| 備考 | |||||||
| ゲーム内ではDoTが直訳されてドットとなっているため分かりづらいが、要するに状態異常の持続時間が伸びる。 単体で見れば強いとは思うのだが、傷の爆破がある為微妙。 Lv5まで上げても10秒しか伸びないため、Lv3でも十分だろう。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| 傷の爆破 | 40 | フェータルキス | 160 | 無 | 1 | 爆破時の攻撃力250% | |
| 2 | 爆破時の攻撃力260% | ||||||
| 3 | 爆破時の攻撃力270% | ||||||
| 4 | 爆破時の攻撃力280% | ||||||
| 5 | 爆破時の攻撃力290% | ||||||
| 6 | 爆破時の攻撃力300% | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| 神スキル。DoTダメージの総計を一度に与えるスキル(ただし、爆破した瞬間にDoTは解除される)。 画面全体に及ぶ程範囲が広く、DoTがかかって無くても一発分のダメージがある。 ヴェノムキスとの組み合わせで最高火力を叩き出せる。 剣士の場合でも「傷める」との組み合わせで最強クラスの威力を叩き出せるので、取る選択肢も有り。 ちなみに、「ヴェノムキス」と「傷める」の効果は重複するので、その状態で発動するとさらに火力が上がる。 しかし、あまりにも威力が高過ぎる為バグの可能性もある。 | |||||||
| 名前 | 取得Lv | 前提スキル | SP | 属性 | スキルLv | 攻撃力 | その他特殊効果 |
| ソウルレジスタント | 50 | 傷の爆破 | パッシブスキル | 1 | 全属性抵抗値2%増加 | ||
| 2 | 全属性抵抗値4%増加 | ||||||
| 3 | 全属性抵抗値6%増加 | ||||||
| 4 | 全属性抵抗値8%増加 | ||||||
| 5 | 全属性抵抗値10%増加 | ||||||
| 6 | 全属性抵抗値12%増加 | ||||||
| 7 | |||||||
| 備考 | |||||||
| このゲームでは防御力はあまり意味を成さないので、微妙。スキルツリーも最後の為取らなくてもいいだろう。 | |||||||
- フェータルキスの効果の説明がもうちょっと欲しいです。 -- 名無しさん (2011-03-04 05:33:10)
- やはり傷の爆破は5まで取っておいた方が良いのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-03-04 05:36:48)
- ↑↑フェータルキスの説明を少し追加。 -- 名無しさん (2011-04-05 19:02:03)
- アサシンがパッシヴスキルか強化型アクティヴスキルならもっと銃の立場も変わっていたろうになぁ…。 -- 名無しさん (2011-04-07 18:43:31)
- フェータルキス上げると傷爆威力上がると思うんだが・・・傷爆って時間たってからやると威力下がるから多分DOTの総合ダメをまとめて与える的な技だとおもう・・・だから持続時間上げると威力も増すんじゃないかな? -- 名無し (2011-04-14 01:56:57)
- ポイント貯めてセーブしてから試してみろよ。 -- 名無しさん (2011-04-14 07:28:42)
- いやぁ、驚かされたね。デスマシンのその威力もそうだが、殲セットの効果を帳消しにするとは。既に装備してたから店売りするしかなかったよ!アハハハハハハハハ!!!! -- 名無しさん (2011-04-14 19:11:25)
- ↑何が? -- 名無し (2011-04-15 18:36:26)
- 宝石王ついでにフェータルが出たんで試してみたけど傷爆の威力上がるね。と言うわけで更新ヨロです。疑うなら他の人も検証してみておくれ。 -- 名無しさん (2011-04-23 11:58:01)
- やっぱりフェキスで威力上がったのねw検証ども -- 名無し (2011-04-24 01:57:05)
- そして気になるのは300%がうんたらかんたらの数値。傷爆時に出てくる少ないダメージの方ではないかって仮定も立てたけどそれにしても低過ぎるし、どうもわからん。 -- 名無しさん (2011-04-24 07:27:07)
- んとね。傷爆の低い方のダメージは銃攻撃を単純に銃攻撃の290%で良いみたい。だから傷爆のスキルレベルを上げることにはそこまで意味ないかな。もう既に5だからなんとも言えないけど。でかい方のダメージはDotダメージの総計ってことで間違いなさそうだよ。。 -- 名無しさん (2011-04-24 21:54:23)
- そうっぽいねw誰か時間ある人、フェキスと爆破の説明変更よろです -- 名無し (2011-04-25 01:44:01)
- 傷めるとヴェノムキスは重複するの?それともどっちか消える? -- ペーぺ (2011-04-25 16:47:20)
- 重複するする。両方かかってる時に傷爆すると合わせてダメージになる。強いよ。 -- 名無しさん (2011-04-25 18:06:43)
- スキル忘却書試してみたんだけど、傷爆のレベルが1だと威力がガタ落ちしてた。何回もSS撮ったから間違いないかな。うん。そんなわけなんで傷爆のスキルレベルも大事でし! -- 名無しさん (2011-04-25 22:05:02)
- Cボタンのマシンガンは主人公の属性が乗るみたいね。そうなると嵐の射撃でかなりの威力になるけどチャージ中も発射中も反撃喰らいまくるからやっぱり使いづらいなぁ。しかもPadだと何故かチャージ失敗することがあるし…。 -- 名無しさん (2011-04-30 12:11:29)
- デスマシンと殲セット効果は重複しないようです。特に遅くなったような感触はなかったです。 -- 名無しさん (2011-05-20 22:16:12)
- 全部使ってみたけど銃専が1番強くて効率もいい多分。このゲームの経験値敵のレベル上がると極端に上がるから少しでも強い敵と戦った方が経験値は稼げるみたい。どんな敵でも傷爆当たりさえすれば無理矢理倒せる。おかげで裏ボスレベル84で倒せた。 -- 名無しさん (2011-06-12 11:16:10)
- 痛める爆破の方が強いよ。 -- 名無しさん (2011-06-12 12:23:28)
- 剣専にして傷める爆発のが威力あるのかもしれないけど、銃専の方がいいことが多いと思う。回避高いからボスでもかなり避けるしヴェノムキスの方が当てやすい。セット装備で速くなれるが、正直揃えるの鬼畜なのでデスマシンで十分。ダメージをより当てたいなら傷める併用すればいいし、ガードの代わりにアイスシールド覚えさせれば問題ない。初め銃の扱いなれるのと威力低くてイライラするだろうけど、傷爆覚えてから最後までサクサク進められる。ただレベル差ある場合毒効かない敵に勝てないw -- 名無しさん (2011-06-13 02:29:49)
- 殲セットの効果ってデスマシンで打ち消されるっぽい。もしくは速さ同じっぽい。オレは「切る」ってのとスタンの長い魔法があんまり好きじゃないからずっと銃だけどね。俺あと8ポイント程スキルポイント残してるけどアイスシールドそんな使い易い?上げてみようかな。 -- 名無しさん (2011-06-13 15:45:44)
- って8ポイントじゃ足りないじゃねぇかぁちくしょお。 -- 名無しさん (2011-06-13 15:47:50)
- アイスシールド覚えとくと、ボス戦で楽になるよ。操作ミスした時ほんと助かる。 -- 名無しさん (2011-06-14 09:22:53)
- ↑4 痛めるLv5が[170%, 70秒]、ヴェノムキスが[200%, 100秒]だから、傷の爆破の効果的にはヴェノムの方が強いんじゃないの? -- 名無しさん (2011-06-18 02:17:20)
- 剣の方が銃よりも遥かに一撃が重いんよ。 -- 名無しさん (2011-06-18 02:22:23)
- 銃でもヴェノム+爆破で90000超えるって事は傷爆だと100000超える? -- 名無しさん (2011-06-19 11:09:04)
- 無理無理無理無理無理無理。 -- 名無しさん (2011-06-19 13:06:28)
- あ、傷爆の場合か。ならいけるかもしんないけどヴェノム爆で90000なんて越えたことないぞ。 -- 名無しさん (2011-06-19 22:16:51)
- ↑GATK1000超えの状態で、スキルのヴェノム5爆破5+集中5にすれば92000弱いくけどな。装備見直せばもっといく。 -- 名無しさん (2011-06-19 23:14:22)
- 1000とか…俺が偶然買えた虐殺者でもいける気しないんだけど…。あれか95セット内部スロット全部銃攻撃全装備スロット3とかそんな境地? -- 名無しさん (2011-06-19 23:47:20)
- ↑全スロ3は必須に近いと思う。数えてみたら銃以外のOPだけで(スロ内部は抜いて)29稼いでた。ちなみに銃は減ブレ(銃攻撃+12/全ての攻撃+7/1%魔力吸収)。あと銃とアクセ以外は復セットで、ドロップが44%宝石王。ヘルのベルトス、リアムと地獄の入口で刈ってれば、ほぼ自前で揃うよ。 -- 名無しさん (2011-06-20 01:33:11)
- ↑数えてみたら銃以外のOPだけで(スロ内部は抜いて)俊敏を29稼いでた。 -- 名無しさん (2011-06-20 01:34:12)
- ↑あと銃の改造は7だった。 -- 名無しさん (2011-06-20 01:35:51)
- フェータルキスは傷爆で結構ダメ上がるから使う場合は5推奨でもいいなあ -- 名無しさん (2011-08-12 05:27:55)
- そんなでもないと思う。他の奴に振っても良いと思った。 -- 名無しさん (2011-08-12 13:03:10)
- デスマシンの銃攻撃+150ってステータス画面に反映される?ステータス画面みたら数値が変わってなかったんだけど -- 名無しさん (2011-08-24 00:30:23)
- さあ?ダメージは確実に上がってたから気にしてなかった。 -- 名無しさん (2011-08-24 01:09:16)
- ↑なる程。体感では上がってるし別にいいか。 -- 名無しさん (2011-08-27 12:18:48)
- フェータルの説明全然違うなw 傷爆があるから取るし、レベル1で10秒も延びるから傷爆するなら5推奨。 -- 名無しさん (2012-03-24 09:59:59)
