「ロール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ロール - (2013/09/16 (月) 14:41:35) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *ロール(Role) ロールとは他ゲームで言うところの職業(クラス)の事で、選択したロールのスタンス(School)と防具のみを使用できる。 プレイヤーはまずロールを選択し、次にそのロールが持つスタンスの中から、メインとサブの二つのスタンスを選ぶ。 どのロールも全ての武器を装備できるが、スキル発動のためには決められた武器を装備している必要がある。 またロールごとにHealth・Stamina・Manaの基礎容量が異なる。 一人で何でも出来るキャラではなく、そのロールが使えるスキルの範囲内でキャラの個性を作っていく。 相手のロールによって戦い方を変えたり、味方との連携も重要になっている。 ロールは15分ごとに自由に変更可能なので一つのロールに縛られることは無い(ポイント効率は悪くなるが)。 **Warrior -Health大 Stamina中 Mana小。Skill威力を強化するステータス:Strength。 -近接戦闘向きのクラス。遠隔攻撃スキルは持たないので離れた敵には弓を使う事になる。 -武器は主にMeleeを、防具はARMORSMITHINGの重装備を装備する。 **Skirmisher -Health中 Stamina大 Mana小。Skill威力を強化するステータス:Dexterity。 -弓を使った遠隔攻撃または豊富な移動スキルを使った偵察・攪乱を得意とするクラス。 -武器は主に弓を、防具はLEATHERWORKINGの皮防具を装備する **Elementalist -Health小 Stamina中 Mana大。Skill威力を強化するステータス:Intelligence。 -範囲攻撃を含む多くの攻撃スペルをもつ砲台クラス。 -武器は主に杖を、防具はTAILORINGのElementalistローブを装備する **Primalist -Buffや回復を行う補助クラス。 -Health中 Stamina中 Mana中。Skill威力を強化するステータス:Wisdom。 -武器は主に杖を、防具はTAILORINGのPrimalistローブを装備する *アイコン早見表 パーティメンバー名前横のアイコンから、Roleを判断する時にどうぞ。 |CENTER:BGCOLOR(lavender):~Role|CENTER:BGCOLOR(lavender):~School|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン|h |Warrior|Baresark|&image(Icon_w_baresark.png,center)| |~|Battle-Brand|&image(Icon_w_battle-brand.png,center)| |~|Champion|&image(Icon_w_Champion.png,center)| |~|Slayer|&image(Icon_w_Slayer.png,center)| |Skirmisher|Brawler|&image(Icon_s_Brawler.png,center)| |~|Deadeye|&image(Icon_s_Deadeye.png,center)| |~|Blackguard|&image(Icon_s_Blackguard.png,center)| |~|Duelist|&image(Icon_s_Duelist.png,center)| |Elementalist|Air|&image(Icon_e_Air.png,center)| |~|Fire|&image(Icon_e_Fire.png,center)| |~|Earth|&image(Icon_e_Earth.png,center)| |~|Water|&image(Icon_e_Water.png,center)| |Primalist|Life|&image(Icon_p_life.png,center)| |~|Law|&image(Icon_p_law.png,center)| |~|Pain|&image(Icon_p_pain.png,center)| |~|Chaos|&image(Icon_p_chaos.png,center)|
#contents *ロール(Role) ロールとは他ゲームで言うところの職業(クラス)の事で、選択したロールのスタンス(School)と防具のみを使用できる。 プレイヤーはまずロールを選択し、次にそのロールが持つスタンスの中から、メインとサブの二つのスタンスを選ぶ。 どのロールも全ての武器を装備できるが、スキル発動のためには決められた武器を装備している必要がある。 またロールごとにHealth・Stamina・Manaの基礎容量が異なる。 一人で何でも出来るキャラではなく、そのロールが使えるスキルの範囲内でキャラの個性を作っていく。 相手のロールによって戦い方を変えたり、味方との連携も重要になっている。 ロールは15分ごとに自由に変更可能なので一つのロールに縛られることは無い(ポイント効率は悪くなるが)。 **ウォーリア(Warrior) -Health大 Stamina中 Mana小。Skill威力を強化するステータス:Strength。 -近接戦闘向きのクラス。遠隔攻撃スキルは持たないので離れた敵には弓を使う事になる。 -武器は主にMeleeを、防具はARMORSMITHINGの重装備を装備する。 **レンジャー(Skirmisher) -Health中 Stamina大 Mana小。Skill威力を強化するステータス:Dexterity。 -弓を使った遠隔攻撃または豊富な移動スキルを使った偵察・攪乱を得意とするクラス。 -武器は主に弓を、防具はLEATHERWORKINGの皮防具を装備する **エレメンタリスト(Elementalist) -Health小 Stamina中 Mana大。Skill威力を強化するステータス:Intelligence。 -範囲攻撃を含む多くの攻撃スペルをもつ砲台クラス。 -武器は主に杖を、防具はTAILORINGのElementalistローブを装備する **プライマリスト(Primalist) -Buffや回復を行う補助クラス。 -Health中 Stamina中 Mana中。Skill威力を強化するステータス:Wisdom。 -武器は主に杖を、防具はTAILORINGのPrimalistローブを装備する *アイコン早見表 パーティメンバー名前横のアイコンから、Roleを判断する時にどうぞ。 |CENTER:BGCOLOR(lavender):~Role|CENTER:BGCOLOR(lavender):~School|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン|h |Warrior|Baresark|&image(Icon_w_baresark.png,center)| |~|Battle-Brand|&image(Icon_w_battle-brand.png,center)| |~|Champion|&image(Icon_w_Champion.png,center)| |~|Slayer|&image(Icon_w_Slayer.png,center)| |Skirmisher|Brawler|&image(Icon_s_Brawler.png,center)| |~|Deadeye|&image(Icon_s_Deadeye.png,center)| |~|Blackguard|&image(Icon_s_Blackguard.png,center)| |~|Duelist|&image(Icon_s_Duelist.png,center)| |Elementalist|Air|&image(Icon_e_Air.png,center)| |~|Fire|&image(Icon_e_Fire.png,center)| |~|Earth|&image(Icon_e_Earth.png,center)| |~|Water|&image(Icon_e_Water.png,center)| |Primalist|Life|&image(Icon_p_life.png,center)| |~|Law|&image(Icon_p_law.png,center)| |~|Pain|&image(Icon_p_pain.png,center)| |~|Chaos|&image(Icon_p_chaos.png,center)|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: