ステータス

ステータス画面でPPを消費し、能力値を強化する。
ステータスは各防具の装備条件にもなっている。
各ステータスの最大強化値は100であるが、後述のBoosterと組み合わせることで140まで上げる事が可能。

Strength

  • 両手武器全般と片手武器、Warriorスキルの威力、そして最大Health量(最大37上昇)に影響する。

Dexterity

  • 弓と片手武器・ナイフ、Skirmisherスキルの威力、Melee攻撃速度、そして最大Stamina量に影響する。

INT(Intelligence)

  • エレメンタリストスキルの威力・効果時間・マナ消費量に影響する。

Wisdom

  • StaffBoltとPrimalistスキルの威力、Commonスキルの威力、そして最大Mana量に影響する。

ステータス上昇に必要なPP

ステータス値 必要PP
21~30 360
31~40 555
41~50 870
51~60 1335
61~70 1935
71~80 2925
81~90 4230
91~100 6300

ブースター(Booster)

4種のステータスから選択し、ステータスとリソースを強化できる。
ブースター 1st
(200PP)
2nd
(400PP)
3rd
(800PP)
4th
(1600PP)
STR STR+10
ヘルス+37
STR+20
ヘルス+75
STR+30
ヘルス+112
STR+40
ヘルス+150
DEX DEX+10
スタミナ+37
DEX+20
スタミナ+75
DEX+30
スタミナ+112
DEX+40
スタミナ+150
INT INT+10
マナ再生量+3.75%
INT+20
マナ再生量+7.5%
INT+30
マナ再生量+11.25%
INT+40
マナ再生量+15%
WIS WIS+10
マナ+37
WIS+20
マナ+75
WIS+30
マナ+112
WIS+40
マナ+150
なお、2種類目のブースターの獲得には、1種類目の2倍のPPを消費する(400, 800, 1600, 3200)。

ブースターの適用は、ロールマネージメント画面で強化したい項目を選んで適用する。
ロールと同じく15分ごとに変更できる。


添付ファイル