「キャラクターメイキング」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

キャラクターメイキング - (2013/09/16 (月) 16:22:42) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *キャラクターメイキング **名前 キャラクターの名前は、『名』『姓』を別々につけることが出来る。 ゲーム内での表示は『名』『姓』の順番。日本風の名前を素直につけると、『太郎 田中』の様に表示されるので注意。 余談だが、日本語名は相手の画面でもそのまま日本語で表示されるため、外国人に自分の名前を読ませたい場合はアルファベット表記にした方が良い。 **種族 種族の違いは見た目と初期ステータスの違いのみ。ステータスは最終的には全て100に出来るため、完全に見た目で決めてしまって良い。 |CENTER:BGCOLOR(lavender):~種族名|CENTER:BGCOLOR(lavender):~STR|CENTER:BGCOLOR(lavender):~DEX|CENTER:BGCOLOR(lavender):~INT|CENTER:BGCOLOR(lavender):~WIZ|CENTER:BGCOLOR(lavender):~コメント|h |Humans|20|20|20|20|| |Elves|18|24|20|18|| |Dark Elves|16|20|24|20|| |Tall Dwarves|22|16|20|22|| |Were Wolves|22|22|20|16|| |Orks|24|20|18|18|| **ロール ゲーム内でいつでも切り替えられるため、何を選んでも良い。各ロールの解説は[[Role]]のページを参照。
#contents *キャラクターメイキング **名前 キャラクターの名前は、『名』『姓』を別々につけることが出来る。 ゲーム内での表示は『名』『姓』の順番。日本風の名前を素直につけると、『太郎 田中』の様に表示されるので注意。 余談だが、日本語名は相手の画面でもそのまま日本語で表示されるため、外国人に自分の名前を読ませたい場合はアルファベット表記にした方が良い。 **種族 種族の違いは見た目と初期ステータスの違いのみ。ステータスは最終的には全て100に出来るため、完全に見た目で決めてしまって良い。 |CENTER:BGCOLOR(lavender):~種族名|CENTER:BGCOLOR(lavender):~STR|CENTER:BGCOLOR(lavender):~DEX|CENTER:BGCOLOR(lavender):~INT|CENTER:BGCOLOR(lavender):~WIZ|CENTER:BGCOLOR(lavender):~コメント|h |Humans|20|20|20|20|| |Elves|18|24|20|18|| |Dark Elves|16|20|24|20|| |Tall Dwarves|22|16|20|22|| |Were Wolves|22|22|20|16|| |Orks|24|20|18|18|| **ロール ゲーム内でいつでも切り替えられるため、何を選んでも良い。各ロールの解説は[[ロール]]のページを参照。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: