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#contents *マップサイト ねたばれ注意 -http://yourmom.at/agon/ -http://www.darkfallunholywars.info/ *地理 [[本家公式の説明(英語)>http://www.darkfallonline.com/manual/basic-geography]] この世界はアーゴン(Agon)と呼ばれる中央大陸と4つの大きな島で構成されている。 -二ヴルヘイム(Niflheim):北西の氷の島 -ヤッサム(Yassam):北東のジャングルの島 -ルバイヤット(Rubaiyat):南西の砂漠の島 -ケルン(Cairn):南東の火山の島 これら四隅の島にはセーフゾーンで守られたNPCシティーは無い。 守られていない野良バンクやバインドストーンはある。 *4つのセーフゾーン 中央大陸のアーゴンには現在4つのセーフゾーンがある。 公式では種族や派閥などの設定があるが現時点では選んだ種族によってスタート地点が決まる以外の意味は無い。 ゲーム内では大体以下のように呼ばれている。 -南東のヒューマンエリア --スタート地点:ヒューマン -東のオークエリア --スタート地点:オーク -北のドワーフエリア --スタート地点:ドワーフ -西のウルフエリア --スタート地点:エルフ・ウルフ・アルファー スタート地点はNA・EU鯖でのもので、アジア鯖では日本と韓国でスタート地点が異なる予定。 *クラン領地 世界にはプレイヤーが占拠出来るシティーやハムレットが点在している。[[クラン領地(Clan City)]] その場所や付近にはそこを占拠したクランやその同盟プレイヤーが生活しているので、 自分の仲間以外の領地に不用意に近づくと攻撃される恐れがある。 領地の中に入ると所有クランのメンバーにはシステムメッセージで警告が出る。 クラン領地に建設で設置できる資源設備から採取した際にもシステムメッセージにログが残る。(通常資源はログに出ない) また、もしガードタワーが建っているとそれから自動的に攻撃される。 マップ画面で -侵略戦から保護されている時間 -侵略戦までの時間。侵略戦が終了した後の保護時間 を知る事ができる。侵略戦を受けた領地は紫色のアイコンになる。 *ビレッジ [[ハウジング]]で家を建てる場所がビレッジ。 ビレッジは占拠可能な時間になるとシージーハンマーなどでキャプチャーポイントを攻撃する事によって占拠できる。 占拠するとクランバンクにアイテムやお金などの収入が入る。家が建っているビレッジほど収入が多い。 ビレッジの中心にあるキャプチャーポイントで占拠されたビレッジからアイテムやお金を盗む事ができる。 盗みを開始して15分間ビレッジにとどまると盗みが成功する。 その間に他のPCに妨害されると盗みはブロックされる。 マップ画面で -次に占拠可能になるまでの時間 -盗みを受けそれが成功するまでの時間 -盗みがブロックされ再び盗めるようになるまでの時間 を知る事ができる。 *海上要塞 現在、世界の西端と東端に海上要塞が実装されている。 占拠可能な時間になると要塞のてっぺんにある部分が攻撃可能になり、それを破壊すると占拠できる。 破壊するには船の大砲が必要。 要塞にも大砲が備え付けられているので中に乗り込んで制圧しないと反撃を受ける。 占拠するとそのクランは多くの収入が得られる。 マップ画面で -次に占拠可能になるまでの時間 を知る事ができる。 *ダンジョン 各首都に同じ構造の下水ダンジョンがある。 またアップデートで次々と他のダンジョンが追加されていっている。 マップ画面でポータルを表示するとダンジョンの入り口が黒い渦巻きで表示される。 その場所のポータルでFキーを押すと中に入れる。 ダンジョン内では乗り物やワープ関係に制限がある -マウントを出せない -リコールできない -召還できない ダンジョンから出るためには入り口まで戻る必要がある。 *危険地域システム [[公式実装時の説明>https://forums.darkfallonline.com/showthread.php?375061-Patch-Notes-July-9th]] マップに色づけられている危険度によって採取のレアが出やすくなったり、 宝の地図が埋められる場所が決められるシステム。 Mobの強さやDropには関係ない。 また実際にPvPが多発して危険かどうか、という意味ではない。 -エッセンスと宝の地図の出やすさ --セーフエリア - 0倍 --危険度: I - 0.1倍 --危険度: II - 0.3倍 --危険度: III - 1.0倍 --危険度: IV - 1.45倍 --危険度: V - 3.5倍 つまりエッセンスと宝の地図はセーフエリアでは出ない -マンドレイクや硫黄等の基本素材以外の出やすさ --セーフエリア 1倍 --危険度: I - 1.1倍 --危険度: II - 1.2倍 --危険度: III - 1.3倍 --危険度: IV - 1.4倍 --危険度: V - 1.5倍
#contents *マップサイト ねたばれ注意 -http://yourmom.at/agon/ -http://www.darkfallunholywars.info/ *地理 [[本家公式の説明(英語)>http://www.darkfallonline.com/manual/basic-geography]] この世界はアーゴン(Agon)と呼ばれる中央大陸と4つの大きな島で構成されている。 -二ヴルヘイム(Niflheim):北西の氷の島 -ヤッサム(Yassam):北東のジャングルの島 -ルバイヤット(Rubaiyat):南西の砂漠の島 -ケルン(Cairn):南東の火山の島 これら四隅の島にはセーフゾーンで守られたNPCシティーは無い。 守られていない野良バンクやバインドストーンはある。 *4つのセーフゾーン 中央大陸のアーゴンには現在4つのセーフゾーンがある。 公式では種族や派閥などの設定があるが現時点では選んだ種族によってスタート地点が決まる以外の意味は無い。 ゲーム内では大体以下のように呼ばれている。 -南東のヒューマンエリア --スタート地点:ヒューマン -東のオークエリア --スタート地点:オーク -北のドワーフエリア --スタート地点:ドワーフ -西のウルフエリア --スタート地点:エルフ・ウルフ・アルファー スタート地点はNA・EU鯖でのもので、アジア鯖では日本と韓国でスタート地点が異なる予定。 *クラン領地 世界にはプレイヤーが占拠出来るシティーやハムレットが点在している。[[クラン領地(Clan City)]] その場所や付近にはそこを占拠したクランやその同盟プレイヤーが生活しているので、 自分の仲間以外の領地に不用意に近づくと攻撃される恐れがある。 領地の中に入ると所有クランのメンバーにはシステムメッセージで警告が出る。 クラン領地に建設で設置できる資源設備から採取した際にもシステムメッセージにログが残る。(通常資源はログに出ない) また、もしガードタワーが建っているとそれから自動的に攻撃される。 マップ画面で -侵略戦から保護されている時間 -侵略戦までの時間。侵略戦が終了した後の保護時間 を知る事ができる。侵略戦を受けた領地は紫色のアイコンになる。 *ビレッジ [[ハウジング]]で家を建てる場所がビレッジ。 ビレッジは占拠可能な時間になるとシージーハンマーなどでキャプチャーポイントを攻撃する事によって占拠できる。 占拠するとクランバンクにアイテムやお金などの収入が入る。家が建っているビレッジほど収入が多い。 ビレッジの中心にあるキャプチャーポイントで占拠されたビレッジからアイテムやお金を盗む事ができる。 盗みを開始して15分間ビレッジにとどまると盗みが成功する。 その間に他のPCに妨害されると盗みはブロックされる。 マップ画面で -次に占拠可能になるまでの時間 -盗みを受けそれが成功するまでの時間 -盗みがブロックされ再び盗めるようになるまでの時間 を知る事ができる。 *海上要塞 現在、世界の西端と東端に海上要塞が実装されている。 占拠可能な時間になると要塞のてっぺんにある部分が攻撃可能になり、それを破壊すると占拠できる。 破壊するには船の大砲が必要。 要塞にも大砲が備え付けられているので中に乗り込んで制圧しないと反撃を受ける。 占拠するとそのクランは多くの収入が得られる。 マップ画面で -次に占拠可能になるまでの時間 を知る事ができる。 *ダンジョン 各首都に同じ構造の下水ダンジョンがある。 またアップデートで次々と他のダンジョンが追加されていっている。 マップ画面でポータルを表示するとダンジョンの入り口が黒い渦巻きで表示される。 その場所のポータルでFキーを押すと中に入れる。 ダンジョン内では乗り物やワープ関係に制限がある -マウントを出せない -リコールできない -召還できない ダンジョンから出るためには入り口まで戻る必要がある。 *ポータルチェンバー お金を消費して他のポータルチェンバーに飛べる。距離ごとに料金が増える。 途中のチェンバーを経由して飛ぶ計算になっており、ひとつ経由するごとに100ゴールド増える。 最大で400ゴールド。 すべてセーフエリア外にあり人通りも多いので危険。 *危険地域システム [[公式実装時の説明>https://forums.darkfallonline.com/showthread.php?375061-Patch-Notes-July-9th]] マップに色づけられている危険度によって採取のレアが出やすくなったり、 宝の地図が埋められる場所が決められるシステム。 Mobの強さやDropには関係ない。 また実際にPvPが多発して危険かどうか、という意味ではない。 -エッセンスと宝の地図の出やすさ --セーフエリア - 0倍 --危険度: I - 0.1倍 --危険度: II - 0.3倍 --危険度: III - 1.0倍 --危険度: IV - 1.45倍 --危険度: V - 3.5倍 つまりエッセンスと宝の地図はセーフエリアでは出ない -マンドレイクや硫黄等の基本素材以外の出やすさ --セーフエリア 1倍 --危険度: I - 1.1倍 --危険度: II - 1.2倍 --危険度: III - 1.3倍 --危険度: IV - 1.4倍 --危険度: V - 1.5倍

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