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Skill - (2013/09/20 (金) 22:41:29) の1つ前との変更点
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#contents
スタンス(School)以外のスキルはどのロールでも使用可能。
*[[コモンスキル]]
全てのロールが使用できるスキル。何を手に持っていても発動可能。
Wisdomに影響される。
*採取スキル(Harvesting skills)
決められた採取道具を手に持って資源に向けて使う。
Lvを上げるとTime(採取時間)が短縮される。
資源(Node)から採取できる量は強化されない。
今作ではWisdomは影響しない。今のところ採取Masteryは無い。
-Fishing
--釣り。釣り竿を持って水場。
-Herb Gathering
--草刈り。鎌を持って草。
-Logging
--木こり。木こり斧を持って木。
-Mining
--採掘。ピックアクスを持って石・鉱脈。
-Skinning
--皮剥。ナイフを持ってMobを倒した後に出来る墓。
-Digging
--穴掘り。シャベルを持って任意の地面。宝の地図が示した場所を掘る時にも使う。
*クラフトスキル(Crafting Skill)
Crafting Skillのみ他と違い試行し成功した回数に応じてLvが上がる。ポイントは割り振れない。
一部を除きLvを100まで上げると10000ppでMasterySkillを購入でき、上位の素材や装備を作成できる。
素材の精製やクラフトは材料にGoldが含まれるので忘れないように注意。
同ランクで作成できる武器は3種類あるが見た目のみの違い。
1回のクラフトで99個まで連続して作成できる。
darkfallunholywars.infoへのリンク
[[クラフトで作成できるアイテムデータ>http://www.darkfallunholywars.info/crafting/]]
[[武器>http://www.darkfallunholywars.info/weapons/]] / [[防具>http://www.darkfallunholywars.info/armor/]]
-Salvaging
--武器や防具、またMobDropの壊れた武具から材料を取り出す。それぞれの武具に応じた作成台で行う。
--対象の武具を作成できるSkillLvが無いとSalvage出来ない。またランクが上がるごとに多くのGlodを必要とする。
--BagやSackに入れた武具をまとめて処理できる。
-ARMORSMITHING / Mastery
--Warrior向けのMetalArmorを作成。作成台はSmithy。
-SHIELDCRAFTING / Mastery
--盾を作成。作成台はSmithy。
-LEATHERWORKING / Mastery
--Skirmisher向けの皮防具と、アイテムを整理するBagとマウント材料のSaddleを作成。作成台はWorkbench。
-BOWER / Mastery
--弓と矢を作成。作成台はWorkbench。
-STAFFCRAFTING / Mastery
--杖を作成。作成台はLaboratory。
-TAILORING / Mastery
--Elementalist/Primalist向けの布ローブと、アイテムを整理するSackを作成。作成台はWorkbench。
-WOODCUTTING / Mastery
--TimberをWoodに加工する。作成台はWorkbench。
--MasteryではEssenceとResinを混ぜ上位のWoodを作成する。
-SMELTNG / Mastery
--OreをIngotに加工する。作成台はSmithy。
--MasteryではEssenceとSulfurを混ぜ上位のIngotを作成する。
-TANNING / Mastery
--RawhideをLeatherに加工する。作成台はWorkbench。
--MasteryではEssenceとNacreを混ぜ上位のLeatherを作成する。
-WEAVING / Mastery
--CottonをClothに加工する。作成台はWorkbench。
--MasteryではEssenceとMandrakeを混ぜ上位のClothを作成する。
-ALCHEMY / Mastery
--ポーション作成とSkinningで得た素材の精製を行う。作成台はLaboratory。
-MOUNTSUMMONING
--SteedgrassとInferiorAnimaとSaddleと20Goldで各種マウントを作成する。種類に種族による制限はない。作成台はLaboratory。
-COOKING
--料理を作成する。作成台はOven。
-CONSTRUCTON
--主に建築物の材料や修理アイテムを作成する。採取道具も作成できる。作成台はWorkbench。
-ENGINNEERING
--主にSiegeHammer等のSiege用アイテムを作成する。作成台はWorkbench。
-SHPPBULDNG
--主に船とその材料を作成する。作成台はWorkbench。
*[[武器スキル]]
以下[[darkfallunholywars.infoよりリーチ・範囲・クリティカル率データ>http://www.darkfallunholywars.info/misc-game-info/]]。攻撃速度のデータはまだ無い。
振った時の直線距離でのリーチ
2Hand
Polearm(2.7) > Greatsword (2.5) > Greataxe = Greatclub (2.45) >>> knife (1.65)
1Hand
sword (2.0) > axe = club (1.95)
振った時の範囲(横判定の広さ)
2Hand
Polearm(80°) > knife (70°) >> Greatsword = Greataxe (55°) > Greatclub (50°)
1Hand
axe = sword (65°) > club (60°)
クリティカル率
2Hand
Greataxe (20%) > Greatsword (16%) > Greatclub (12%) > knife (10%) > Polearm(4%)
1Hand
axe (7%) > sword (5%) > club (3%)
Range
Bow (15%) Staff (10%)
ちなみにDF1にあった防具スキルや盾スキル、走り/水泳/ジャンプ等々のスキルは無くなった。
*スタンス(Schools)
ロールごとに決められたスキル系統。
スキルは決められた武器を装備している時のみ発動出来る。
基本的に攻撃スキルは普通に攻撃するより威力が高い。
各School最初から3つのSkillが使用できる。残り2つは1500pp/3000ppでNPCから購入する。
&bold(){3000ppのSkill(School Ulimate)はPrimaryにしたSchoolでしか使用できない。}例:AirがPrimaryならFireのHeat Strokeは使えない。
PrimaryでないSkillや他のロールのSkillでも購入出来てしまうので購入時には注意。
Primaryの切り替えは15分ごとにできる。
-[[ウォーリア]]
-[[レンジャー]]
-[[エレメンタリスト]]
-[[プライマリスト]]
**スタンスのSkill LvUpで強化される要素
スタンス自体(FireやDeadeye等)のLvUpはキャストタイムのみが強化される。
一部を除いて&bold(){基本的に各ロールのSkill LvUpでMagnitude(威力)は強化されない。}
LvUpで強化される要素のうち&bold(){コストとクールダウンはPrimaryのスタンスしか適用されない。}
&bold(){LvUp時の説明をよく読んでポイントを割り振りましょう。}
*その他メモ
-Statsの最大値は+100まで
-
-
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#comment
#contents
スタンス(School)以外のスキルはどのロールでも使用可能。
*[[コモンスキル]]
全てのロールが使用できるスキル。何を手に持っていても発動可能。
Wisdomに影響される。
*採取スキル(Harvesting skills)
決められた採取道具を手に持って資源に向けて使う。
Lvを上げるとTime(採取時間)が短縮される。
資源(Node)から採取できる量は強化されない。
今作ではWisdomは影響しない。今のところ採取Masteryは無い。
-Fishing
--釣り。釣り竿を持って水場。
-Herb Gathering
--草刈り。鎌を持って草。
-Logging
--木こり。木こり斧を持って木。
-Mining
--採掘。ピックアクスを持って石・鉱脈。
-Skinning
--皮剥。ナイフを持ってMobを倒した後に出来る墓。
-Digging
--穴掘り。シャベルを持って任意の地面。宝の地図が示した場所を掘る時にも使う。
*クラフトスキル(Crafting Skill)
Crafting Skillのみ他と違い試行し成功した回数に応じてLvが上がる。ポイントは割り振れない。
一部を除きLvを100まで上げると10000ppでMasterySkillを購入でき、上位の素材や装備を作成できる。
素材の精製やクラフトは材料にGoldが含まれるので忘れないように注意。
同ランクで作成できる武器は3種類あるが見た目のみの違い。
1回のクラフトで99個まで連続して作成できる。
darkfallunholywars.infoへのリンク
[[クラフトで作成できるアイテムデータ>http://www.darkfallunholywars.info/crafting/]]
[[武器>http://www.darkfallunholywars.info/weapons/]] / [[防具>http://www.darkfallunholywars.info/armor/]]
-Salvaging
--武器や防具、またMobDropの壊れた武具から材料を取り出す。それぞれの武具に応じた作成台で行う。
--対象の武具を作成できるSkillLvが無いとSalvage出来ない。またランクが上がるごとに多くのGlodを必要とする。
--BagやSackに入れた武具をまとめて処理できる。
-ARMORSMITHING / Mastery
--Warrior向けのMetalArmorを作成。作成台はSmithy。
-SHIELDCRAFTING / Mastery
--盾を作成。作成台はSmithy。
-LEATHERWORKING / Mastery
--Skirmisher向けの皮防具と、アイテムを整理するBagとマウント材料のSaddleを作成。作成台はWorkbench。
-BOWER / Mastery
--弓と矢を作成。作成台はWorkbench。
-STAFFCRAFTING / Mastery
--杖を作成。作成台はLaboratory。
-TAILORING / Mastery
--Elementalist/Primalist向けの布ローブと、アイテムを整理するSackを作成。作成台はWorkbench。
-WOODCUTTING / Mastery
--TimberをWoodに加工する。作成台はWorkbench。
--MasteryではEssenceとResinを混ぜ上位のWoodを作成する。
-SMELTNG / Mastery
--OreをIngotに加工する。作成台はSmithy。
--MasteryではEssenceとSulfurを混ぜ上位のIngotを作成する。
-TANNING / Mastery
--RawhideをLeatherに加工する。作成台はWorkbench。
--MasteryではEssenceとNacreを混ぜ上位のLeatherを作成する。
-WEAVING / Mastery
--CottonをClothに加工する。作成台はWorkbench。
--MasteryではEssenceとMandrakeを混ぜ上位のClothを作成する。
-ALCHEMY / Mastery
--ポーション作成とSkinningで得た素材の精製を行う。作成台はLaboratory。
-MOUNTSUMMONING
--SteedgrassとInferiorAnimaとSaddleと20Goldで各種マウントを作成する。種類に種族による制限はない。作成台はLaboratory。
-COOKING
--料理を作成する。作成台はOven。
-CONSTRUCTON
--主に建築物の材料や修理アイテムを作成する。採取道具も作成できる。作成台はWorkbench。
-ENGINNEERING
--主にSiegeHammer等のSiege用アイテムを作成する。作成台はWorkbench。
-SHPPBULDNG
--主に船とその材料を作成する。作成台はWorkbench。
*[[武器スキル]]
以下[[darkfallunholywars.infoよりリーチ・範囲・クリティカル率データ>http://www.darkfallunholywars.info/misc-game-info/]]。攻撃速度のデータはまだ無い。
振った時の直線距離でのリーチ
2Hand
Polearm(2.7) > Greatsword (2.5) > Greataxe = Greatclub (2.45) >>> knife (1.65)
1Hand
sword (2.0) > axe = club (1.95)
振った時の範囲(横判定の広さ)
2Hand
Polearm(80°) > knife (70°) >> Greatsword = Greataxe (55°) > Greatclub (50°)
1Hand
axe = sword (65°) > club (60°)
クリティカル率
2Hand
Greataxe (20%) > Greatsword (16%) > Greatclub (12%) > knife (10%) > Polearm(4%)
1Hand
axe (7%) > sword (5%) > club (3%)
Range
Bow (15%) Staff (10%)
ちなみにDF1にあった防具スキルや盾スキル、走り/水泳/ジャンプ等々のスキルは無くなった。
*スタンス(Schools)
ロールごとに決められたスキル系統。
スキルは決められた武器を装備している時のみ発動出来る。
基本的に攻撃スキルは普通に攻撃するより威力が高い。
各School最初から3つのSkillが使用できる。残り2つは1500pp/3000ppでNPCから購入する。
&bold(){3000ppのSkill(School Ulimate)はPrimaryにしたSchoolでしか使用できない。}例:AirがPrimaryならFireのHeat Strokeは使えない。
PrimaryでないSkillや他のロールのSkillでも購入出来てしまうので購入時には注意。
Primaryの切り替えは15分ごとにできる。
吹き飛ばし・引き寄せ・移動速度低下などのスキルはMobには効果が無い。(ハメ狩り防止のため)
-[[ウォーリア]]
-[[レンジャー]]
-[[エレメンタリスト]]
-[[プライマリスト]]
**スタンスのSkill LvUpで強化される要素
スタンス自体(FireやDeadeye等)のLvUpはキャストタイムのみが強化される。
一部を除いて&bold(){基本的に各ロールのSkill LvUpでMagnitude(威力)は強化されない。}
LvUpで強化される要素のうち&bold(){コストとクールダウンはPrimaryのスタンスしか適用されない。}
&bold(){LvUp時の説明をよく読んでポイントを割り振りましょう。}
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#comment