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#contents スタンス(School)以外のスキルはどのロールでも使用可能。 *[[コモンスキル]] 全てのロールが使用できるスキル。何を手に持っていても発動可能。 Wisdomに影響される。 *採取スキル(Harvesting skills) 決められた採取道具を手に持って資源に向けて使う。 Lvを上げるとTime(採取時間)が短縮される。 資源(Node)から採取できる量は強化されない。 今作ではWisdomは影響しない。今のところ採取Masteryは無い。 -Fishing --釣り。釣り竿を持って水場。 -Herb Gathering --草刈り。鎌を持って草。 -Logging --木こり。木こり斧を持って木。 -Mining --採掘。ピックアクスを持って石・鉱脈。 -Skinning --皮剥。ナイフを持ってMobを倒した後に出来る墓。 -Digging --穴掘り。シャベルを持って任意の地面。宝の地図が示した場所を掘る時にも使う。 *クラフトスキル(Crafting Skill) Crafting Skillのみ他と違い試行し成功した回数に応じてLvが上がる。ポイントは割り振れない。 一部を除きLvを100まで上げると10000ppでMasterySkillを購入でき、上位の素材や装備を作成できる。 素材の精製やクラフトは材料にGoldが含まれるので忘れないように注意。 同ランクで作成できる武器は3種類あるが見た目のみの違い。 1回のクラフトで99個まで連続して作成できる。 darkfallunholywars.infoへのリンク [[クラフトで作成できるアイテムデータ>http://www.darkfallunholywars.info/crafting/]] [[武器>http://www.darkfallunholywars.info/weapons/]] / [[防具>http://www.darkfallunholywars.info/armor/]] -Salvaging --武器や防具、またMobDropの壊れた武具から材料を取り出す。それぞれの武具に応じた作成台で行う。 --対象の武具を作成できるSkillLvが無いとSalvage出来ない。またランクが上がるごとに多くのGlodを必要とする。 --BagやSackに入れた武具をまとめて処理できる。 -ARMORSMITHING / Mastery --Warrior向けのMetalArmorを作成。作成台はSmithy。 -SHIELDCRAFTING / Mastery --盾を作成。作成台はSmithy。 -LEATHERWORKING / Mastery --Skirmisher向けの皮防具と、アイテムを整理するBagとマウント材料のSaddleを作成。作成台はWorkbench。 -BOWER / Mastery --弓と矢を作成。作成台はWorkbench。 -STAFFCRAFTING / Mastery --杖を作成。作成台はLaboratory。 -TAILORING / Mastery --Elementalist/Primalist向けの布ローブと、アイテムを整理するSackを作成。作成台はWorkbench。 -WOODCUTTING / Mastery --TimberをWoodに加工する。作成台はWorkbench。 --MasteryではEssenceとResinを混ぜ上位のWoodを作成する。 -SMELTNG / Mastery --OreをIngotに加工する。作成台はSmithy。 --MasteryではEssenceとSulfurを混ぜ上位のIngotを作成する。 -TANNING / Mastery --RawhideをLeatherに加工する。作成台はWorkbench。 --MasteryではEssenceとNacreを混ぜ上位のLeatherを作成する。 -WEAVING / Mastery --CottonをClothに加工する。作成台はWorkbench。 --MasteryではEssenceとMandrakeを混ぜ上位のClothを作成する。 -ALCHEMY / Mastery --ポーション作成とSkinningで得た素材の精製を行う。作成台はLaboratory。 -MOUNTSUMMONING --SteedgrassとInferiorAnimaとSaddleと20Goldで各種マウントを作成する。種類に種族による制限はない。作成台はLaboratory。 -COOKING --料理を作成する。作成台はOven。 -CONSTRUCTON --主に建築物の材料や修理アイテムを作成する。採取道具も作成できる。作成台はWorkbench。 -ENGINNEERING --主にSiegeHammer等のSiege用アイテムを作成する。作成台はWorkbench。 -SHPPBULDNG --主に船とその材料を作成する。作成台はWorkbench。 *[[武器スキル]] 以下[[darkfallunholywars.infoよりリーチ・範囲・クリティカル率データ>http://www.darkfallunholywars.info/misc-game-info/]]。攻撃速度のデータはまだ無い。 振った時の直線距離でのリーチ 2Hand Polearm(2.7) > Greatsword (2.5) > Greataxe = Greatclub (2.45) >>> knife (1.65) 1Hand sword (2.0) > axe = club (1.95) 振った時の範囲(横判定の広さ) 2Hand Polearm(80°) > knife (70°) >> Greatsword = Greataxe (55°) > Greatclub (50°) 1Hand axe = sword (65°) > club (60°) クリティカル率 2Hand Greataxe (20%) > Greatsword (16%) > Greatclub (12%) > knife (10%) > Polearm(4%) 1Hand axe (7%) > sword (5%) > club (3%) Range Bow (15%) Staff (10%) ちなみにDF1にあった防具スキルや盾スキル、走り/水泳/ジャンプ等々のスキルは無くなった。 *スタンス(Schools) ロールごとに決められたスキル系統。 スキルは決められた武器を装備している時のみ発動出来る。 基本的に攻撃スキルは普通に攻撃するより威力が高い。 各School最初から3つのSkillが使用できる。残り2つは1500pp/3000ppでNPCから購入する。 &bold(){3000ppのSkill(School Ulimate)はPrimaryにしたSchoolでしか使用できない。}例:AirがPrimaryならFireのHeat Strokeは使えない。 PrimaryでないSkillや他のロールのSkillでも購入出来てしまうので購入時には注意。 Primaryの切り替えは15分ごとにできる。 -[[ウォーリア]] -[[レンジャー]] -[[エレメンタリスト]] -[[プライマリスト]] **スタンスのSkill LvUpで強化される要素 スタンス自体(FireやDeadeye等)のLvUpはキャストタイムのみが強化される。 一部を除いて&bold(){基本的に各ロールのSkill LvUpでMagnitude(威力)は強化されない。} LvUpで強化される要素のうち&bold(){コストとクールダウンはPrimaryのスタンスしか適用されない。} &bold(){LvUp時の説明をよく読んでポイントを割り振りましょう。} *その他メモ -Statsの最大値は+100まで - - ---- #comment
#contents スタンス(School)以外のスキルはどのロールでも使用可能。 *[[コモンスキル]] 全てのロールが使用できるスキル。何を手に持っていても発動可能。 Wisdomに影響される。 *採取スキル(Harvesting skills) 決められた採取道具を手に持って資源に向けて使う。 Lvを上げるとTime(採取時間)が短縮される。 資源(Node)から採取できる量は強化されない。 今作ではWisdomは影響しない。今のところ採取Masteryは無い。 -Fishing --釣り。釣り竿を持って水場。 -Herb Gathering --草刈り。鎌を持って草。 -Logging --木こり。木こり斧を持って木。 -Mining --採掘。ピックアクスを持って石・鉱脈。 -Skinning --皮剥。ナイフを持ってMobを倒した後に出来る墓。 -Digging --穴掘り。シャベルを持って任意の地面。宝の地図が示した場所を掘る時にも使う。 *クラフトスキル(Crafting Skill) Crafting Skillのみ他と違い試行し成功した回数に応じてLvが上がる。ポイントは割り振れない。 一部を除きLvを100まで上げると10000ppでMasterySkillを購入でき、上位の素材や装備を作成できる。 素材の精製やクラフトは材料にGoldが含まれるので忘れないように注意。 同ランクで作成できる武器は3種類あるが見た目のみの違い。 1回のクラフトで99個まで連続して作成できる。 darkfallunholywars.infoへのリンク [[クラフトで作成できるアイテムデータ>http://www.darkfallunholywars.info/crafting/]] [[武器>http://www.darkfallunholywars.info/weapons/]] / [[防具>http://www.darkfallunholywars.info/armor/]] -Salvaging --武器や防具、またMobDropの壊れた武具から材料を取り出す。それぞれの武具に応じた作成台で行う。 --対象の武具を作成できるSkillLvが無いとSalvage出来ない。またランクが上がるごとに多くのGlodを必要とする。 --BagやSackに入れた武具をまとめて処理できる。 -ARMORSMITHING / Mastery --Warrior向けのMetalArmorを作成。作成台はSmithy。 -SHIELDCRAFTING / Mastery --盾を作成。作成台はSmithy。 -LEATHERWORKING / Mastery --Skirmisher向けの皮防具と、アイテムを整理するBagとマウント材料のSaddleを作成。作成台はWorkbench。 -BOWER / Mastery --弓と矢を作成。作成台はWorkbench。 -STAFFCRAFTING / Mastery --杖を作成。作成台はLaboratory。 -TAILORING / Mastery --Elementalist/Primalist向けの布ローブと、アイテムを整理するSackを作成。作成台はWorkbench。 -WOODCUTTING / Mastery --TimberをWoodに加工する。作成台はWorkbench。 --MasteryではEssenceとResinを混ぜ上位のWoodを作成する。 -SMELTNG / Mastery --OreをIngotに加工する。作成台はSmithy。 --MasteryではEssenceとSulfurを混ぜ上位のIngotを作成する。 -TANNING / Mastery --RawhideをLeatherに加工する。作成台はWorkbench。 --MasteryではEssenceとNacreを混ぜ上位のLeatherを作成する。 -WEAVING / Mastery --CottonをClothに加工する。作成台はWorkbench。 --MasteryではEssenceとMandrakeを混ぜ上位のClothを作成する。 -ALCHEMY / Mastery --ポーション作成とSkinningで得た素材の精製を行う。作成台はLaboratory。 -MOUNTSUMMONING --SteedgrassとInferiorAnimaとSaddleと20Goldで各種マウントを作成する。種類に種族による制限はない。作成台はLaboratory。 -COOKING --料理を作成する。作成台はOven。 -CONSTRUCTON --主に建築物の材料や修理アイテムを作成する。採取道具も作成できる。作成台はWorkbench。 -ENGINNEERING --主にSiegeHammer等のSiege用アイテムを作成する。作成台はWorkbench。 -SHPPBULDNG --主に船とその材料を作成する。作成台はWorkbench。 *[[武器スキル]] 以下[[darkfallunholywars.infoよりリーチ・範囲・クリティカル率データ>http://www.darkfallunholywars.info/misc-game-info/]]。攻撃速度のデータはまだ無い。 振った時の直線距離でのリーチ 2Hand Polearm(2.7) > Greatsword (2.5) > Greataxe = Greatclub (2.45) >>> knife (1.65) 1Hand sword (2.0) > axe = club (1.95) 振った時の範囲(横判定の広さ) 2Hand Polearm(80°) > knife (70°) >> Greatsword = Greataxe (55°) > Greatclub (50°) 1Hand axe = sword (65°) > club (60°) クリティカル率 2Hand Greataxe (20%) > Greatsword (16%) > Greatclub (12%) > knife (10%) > Polearm(4%) 1Hand axe (7%) > sword (5%) > club (3%) Range Bow (15%) Staff (10%) ちなみにDF1にあった防具スキルや盾スキル、走り/水泳/ジャンプ等々のスキルは無くなった。 *スタンス(Schools) ロールごとに決められたスキル系統。 スキルは決められた武器を装備している時のみ発動出来る。 基本的に攻撃スキルは普通に攻撃するより威力が高い。 各School最初から3つのSkillが使用できる。残り2つは1500pp/3000ppでNPCから購入する。 &bold(){3000ppのSkill(School Ulimate)はPrimaryにしたSchoolでしか使用できない。}例:AirがPrimaryならFireのHeat Strokeは使えない。 PrimaryでないSkillや他のロールのSkillでも購入出来てしまうので購入時には注意。 Primaryの切り替えは15分ごとにできる。 吹き飛ばし・引き寄せ・移動速度低下などのスキルはMobには効果が無い。(ハメ狩り防止のため) -[[ウォーリア]] -[[レンジャー]] -[[エレメンタリスト]] -[[プライマリスト]] **スタンスのSkill LvUpで強化される要素 スタンス自体(FireやDeadeye等)のLvUpはキャストタイムのみが強化される。 一部を除いて&bold(){基本的に各ロールのSkill LvUpでMagnitude(威力)は強化されない。} LvUpで強化される要素のうち&bold(){コストとクールダウンはPrimaryのスタンスしか適用されない。} &bold(){LvUp時の説明をよく読んでポイントを割り振りましょう。} ---- #comment

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