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レンジャー - (2013/09/20 (金) 22:23:41) のソース

#contents
-表内の&font(red){赤字}はスキルLvアップで強化される項目
-表内の&font(blue){青字}はスキルLvアップで強化されるが、SchollをPrimaryにセットした時にしか適用されない項目
-表内の&font(lime){緑字}はSchool Lvアップで強化される項目
-表内の数値はスキル1、対応ステータス20時の値。
*レンジャー(Skirmisher)
-効果はDexterity・装備している武器の威力に依存する。
**ブロウラー(Brawler)&image(Icon_s_Brawler.png)
-Blackguardと排他
|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スキル名|CENTER:BGCOLOR(lavender):~習得&br()PP|CENTER:BGCOLOR(lavender):~属性|CENTER:BGCOLOR(lavender):~威力|CENTER:BGCOLOR(lavender):~効果&br()時間&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~ヘルス&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スタミナ&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~マナ&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~キャスティング&br()タイム&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~クール&br()ダウン&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~説明|h
|&image(Icon_s_brawler_efficiency.png,center)|&bold(){[[効率化(Efficiency)>#Efficiency]]}|-|Buff|-|82|0|COLOR(blue):8|COLOR(blue):50|COLOR(lime):1.0|COLOR(blue):240|全てのSkillのスタミナ消費量を軽減する。|
|&image(Icon_s_Brawler_Dash.png,center)|&bold(){[[ダッシュ(Dash)>#Dash]]}|-|Buff|-|?|0|COLOR(blue):40|COLOR(blue):20|COLOR(lime):0|COLOR(blue):60|スプリント速度を増しダッシュする。|
|&image(Icon_s_Brawler_Leap.png,center)|&bold(){[[リープ(Leap)>#Leap]]}|-|Buff|-|20|0|COLOR(blue):20|COLOR(blue):20|COLOR(lime):3.0|COLOR(blue):80|2段ジャンプ出来るようになる。 |
|&image(Icon_s_Brawler_Evade.png,center)|&bold(){[[イベイド(Evade)>#Evade]]}|1500|Blink|-|-|0|COLOR(blue):5|COLOR(blue):3|COLOR(lime):0|COLOR(blue):11|素早く飛び退く。前に向かって居る時は前転、左右には横転する。重量過多時にも使用可。|
|&image(Icon_s_brawler_heighted-reflexes.png,center)|&bold(){[[ハイブースト(Heightened Reflexes)>#Heightened Reflexes]]}|3000|Buff|-|?|0|?|?|COLOR(lime):?|?|スプリント速度と攻撃速度を増加する。|
**デッドアイ(Deadeye)&image(Icon_s_Deadeye.png)
-Duelistと排他
|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スキル名|CENTER:BGCOLOR(lavender):~習得&br()PP|CENTER:BGCOLOR(lavender):~属性|CENTER:BGCOLOR(lavender):~威力|CENTER:BGCOLOR(lavender):~効果&br()時間&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~ヘルス&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スタミナ&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~マナ&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~キャスティング&br()タイム&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~クール&br()ダウン&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~説明|h
|&image(Icon_s_Deadeye_Exploit-Weakness.png,center)|&bold(){[[ウィークネス(Exploit Weakness)>#Exploit Weakness]]}|-|Debuff|?|?|0|COLOR(blue):33|COLOR(blue):19|COLOR(lime):2|COLOR(blue):29|対象のPiercingProtectionを低下させ矢によるダメージを増加させる。Mobにも有効。|
|&image(Icon_s_Deadeye_explosive_arrow.png,center)|&bold(){[[ブラストアロー(Explosive Arrow)>#Explosive Arrow]]}|-|Ranged AoE DPS|?|?|0|COLOR(blue):51|COLOR(blue):20|COLOR(lime):2|COLOR(blue):6|着弾点にAoEダメージを発生させる矢を発射する。着弾点では爆発エフェクトが出る。|
|&image(Icon_s_Deadeye_Puncture.png,center)|&bold(){[[パンクチャー(Puncture)>#Puncture]]}|-|Ranged DPS|?|?|0|COLOR(blue):24|COLOR(blue):19|COLOR(lime):2|COLOR(blue):9|弾道が落ちないまっすぐな貫通する矢を放つ。armorを無視する。射程は少し短い。|
|&image(Icon_s_Deadeye_Trueshot.png,center)|&bold(){[[トゥルーショット(Trueshot)>#Trueshot]]}|1500|Ranged DPS|?|?|0|?|?|COLOR(lime):2|3|弾道が落ちないまっすぐな即着弾する矢を放つ。射程は長い。|
|&image(Icon_s_Deadeye_Salvo.png,center)|&bold(){[[アローレイン(Salvo)>#Salvo]]}|3000|設置型DoT&Debuff|?|?|0|COLOR(blue):74|COLOR(blue):55|COLOR(lime):2|COLOR(blue):42|着弾点に矢の雨のAoEを発生させる矢を発射する。矢の雨に触れるとDotダメージを受け移動速度が遅くなりスプリントできなくなる。|
**Blackguard(未実装)&image(Icon_s_Blackguard.png)
-Brawlerと排他
|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スキル名|CENTER:BGCOLOR(lavender):~習得&br()PP|CENTER:BGCOLOR(lavender):~属性|CENTER:BGCOLOR(lavender):~威力|CENTER:BGCOLOR(lavender):~効果&br()時間&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~ヘルス&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スタミナ&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~マナ&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~キャスティング&br()タイム&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~クール&br()ダウン&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~説明|h
|&image(Icon_s_Blackguard_Counter-Attack.png,center)|&bold(){[[Counter Attack>#Counter Attack]]}|-|Buff|?|:?|0|COLOR(blue):?|COLOR(blue):?|COLOR(lime):?|COLOR(blue):?|自身が受けるダメージの一部を反射する。|
|&image(Icon_s_Blackguard_Lick-Wounds.png,center)|&bold(){[[Lick Wounds>#Lick Wounds]]}|-|Buff|-|?|0|COLOR(blue):?|COLOR(blue):?|COLOR(lime):?|COLOR(blue):?|スキル効果中、Heal Selfの効果が50%上昇する。|
|&image(Icon_s_Blackguard_Slow-Trap.png,center)|&bold(){[[Slow Trap>#Slow Trap]]}|-|設置型|-|?|0|?|?|COLOR(lime):?|?|スプリントを妨害する罠を設置する。|
|&image(Icon_s_Blackguard_Smoke-Screen.png,center)|&bold(){[[Smoke Screen>#Smoke Screen]]}|-|?|-|?|0|COLOR(blue):?|COLOR(blue):?|COLOR(lime):?|COLOR(blue):?|煙と霧を出して、敵を混乱させる。|
|&image(Icon_s_Blackguard_Fade-into-Darkness.png,center)|&bold(){[[Fade into Darkness>#Fade into Darkness]]}|3000|Buff|?|-|0|COLOR(blue):?|COLOR(blue):?|COLOR(lime):?|COLOR(blue):?|使用すると闇の中に消える。効果中、ターゲットされても名前が見えなくなり、音が出なくなる。休憩時の回復量も倍になる。|
**デュエリスト(Duelist)&image(Icon_s_Duelist.png)
-Deadeyeと排他
|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スキル名|CENTER:BGCOLOR(lavender):~習得&br()PP|CENTER:BGCOLOR(lavender):~属性|CENTER:BGCOLOR(lavender):~威力|CENTER:BGCOLOR(lavender):~効果&br()時間&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~ヘルス&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スタミナ&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~マナ&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~キャスティング&br()タイム&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~クール&br()ダウン&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~説明|h
|&image(Icon_s_Duelist_Lacerate.png,center)|&bold(){[[Lacerate>#Lacerate]]}|-|DoT&Debuff|COLOR(red):?|?|0|COLOR(blue):20|COLOR(blue):30|COLOR(lime):0|COLOR(blue):6|Piercingダメージを与え、出血DoTを引き起こす。そしてキャスティングタイムを遅くさせる。|
|&image(Icon_s_Duelist_Flurry.png,center)|&bold(){[[Flurry>#Flurry]]}|-|Debuff|COLOR(red):-|?|0|COLOR(blue):20&br()18.5(LV50)|COLOR(blue):40&br()37(LV50)|COLOR(lime):1|COLOR(blue):36&br()34(LV50)|相手のMelee耐性とMelee速度を低下させる。|
|&image(Icon_s_Duelist_Lunge.png,center)|&bold(){[[Lunge>#Lunge]]}|-|Ray|COLOR(red):?|?|0|COLOR(blue):25|COLOR(blue):15|COLOR(lime):0|COLOR(blue):6|ミドルレンジのMelee攻撃を発射する。射程はマウント3匹分くらい。|
|&image(Icon_s_Duelist_Pummel.png,center)|&bold(){[[Pummel>#Pummel]]}|1500|Melee&Debuff|COLOR(red):?|5.0|0|COLOR(blue):20|COLOR(blue):20|COLOR(lime):0|COLOR(blue):8|相手に盲目を与え、移動速度を低下させる。|
|&image(Icon_s_duelist_uncanny-focus.png,center)|&bold(){[[Uncanny Focus>#Uncanny Focus]]}|3000|Buff|-|23(dex140)|0|COLOR(blue):15|COLOR(blue):10|COLOR(lime):1|COLOR(blue):34|全てのスキル(他のスタンスも含むがコモンは含まない)のクールダウンをリセットする。さらに物理攻撃耐性ボーナス、クリティカル発生率2倍、大量のマナ(Dex140R30片手剣で72.39)を得る。武器制限なし。|
//FlurryのMeleeダメージはなかったよ・・・