DFUW特有の用語について記述します。 -Banking ばんきんぐ 銀行にアイテムをあずけにいくこと。 -Bindstone ばいんどすとーん 死んだり、リコールした時に戻る場所。街の中や、外の野良バンクにある。 FキーでそのBindstoneに戻るように設定することを「Bindする」という。 -Booster ぶーすたー ステータスを強化するブースター。 一度に1種類しか選択出来ない。ロールと一緒に15分ごとに切り替えできる。 たまにメンテなどで外れることがあるので注意。 付いている場合、画面中央上のリソースバーの下に△マークがつく。 -Feats ふぃーつ・ふぃーと Mobを何匹たおせとか、~をいくつ作れだとかが設定されている実績のような物。 基本コレを達成させてPPを稼いでいく。 -Gank がんく 倒れたキャラにとどめを刺すこと。 とどめを刺さないと蘇生されたり、長時間放置で自動で生き返ったりする。 吹き飛ばせば阻止できる。 -GuardTower がーどたわー プレイヤーシティーに建てられる防衛装置。 範囲内で射線が通る敵対PCに自動で攻撃を行う。 -Grave/墓 ぐれいぶ/はか 死んでGankされたり、水中で死ぬと墓になる。それらの墓のこと。 墓のアイテムは誰でもLootできる。 墓にはプレイヤーの名前が出るので、味方の墓からアイテムを回収する事もする。 -Mount まうんと 騎乗生物。 移動する時は基本的にこれにのって移動する。 騎乗して移動する事をMountUp。降りることをDisMountという。 -Prowess ぷろうぇす 通称PP。日本語版ではPlayerPoint。 ステータス・スキル上げやスキル購入に使用する。 -Recall りこーる 画面右上のリコールボタンを押してBindした場所へワープすること。 -Revive・Resuscitation りばいぶ・りざれくしょん 倒れたキャラを蘇生する事。ResuscitationはPrimalistの蘇生スキル。 Resuscitationの射線を塞いだり、蘇生しようとしてる人を吹き飛ばせば阻止できる。 -Roll ろーる いわゆるクラスのようなもの。 15分ごとに切り替えできる。 各職の略称は以下の通り Worrier:うぉり Skirmisher:すかみ Primalist:ぷり Elementalist:えれ -Siege しーじ プレイヤーシティーをかけた戦争。 攻撃側のSiegeストーンを壊すと防衛側の勝ち。 防衛側の街のBindStoneを壊すと攻撃側の勝ち。 大抵は大規模戦闘になる。 -座る すわる Restすること。 「リソース切れたから隠れて座っとくわー」 -Robe ろーぶ ローブを着ているRollを指す。ElementalistとPrimalist。 「Robe優先で狙おう」 -Transfer とらんすふぁー リソース変換スキルのこと。使用頻度の高い回復スキル。 敵を探すのにこのスキルを使用した音を聞き取る事がよくされる。 「どっかでTransferの音聞こえたぞ」 逆に隠密行動中は使わないのが鉄則。 -Waypoint うぇいぽいんと マップを右クリックして設定できる目印。 設定すると青・赤・緑いずれかの色の柱が立つ。 パーティーWaypointはリーダーしか建てられない。