1試合中1度だけ使うことができる特殊な効果を持つプレイヤースキル。
同じチーム内で同じフィールを選ぶことはできない。
チームエントリーの段階で一人3つまで選択可能。
ただし1決闘中に使えるのは1つのみ。どれを使うかは決闘中に選択可能。
エントリー後に変更できません
ただし、チームメンバーの追加および移籍が発生した時は関係するチームメンバー全員変更可能。
※詳細ルール
発動と効果は無効化されない。
チェーン発動、対象変更は可能。効果解決時に対象が居なくなった場合は無効になる。
フィールゾーンという特殊なプレイマットに配置。
発動の際は口頭でフィール名を宣言し、効果を説明しなければならない。
.
デステニードロー
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「ならず者の傭兵」を持っていないと習得できない。
デッキからカードを1枚ドローする。
スペルスピード1。
プレイヤー1人を対象とする通常魔法扱い。
鉄壁
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「敗北のリスク」を持っていないと習得できない。
自分のライフが0になるダメージを受ける場合、1度だけそのダメージを無効にし自分のライフポイントを100にする。
スペルスピード0(永続効果の適用扱い)
対象を指定しない永続魔法扱い。
鉄壁封じ
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「悪役の宿命」を持っていないと習得できない。
フィールエフェクト「鉄壁」が適用された時、相手のライフを0にする。
スペルスピード0(永続効果の適用扱い)
対象を指定しない永続魔法扱い。
Q.チェーン発動ですか?
A.いいえ、チェーンに乗りません。効果処理中に相手が「鉄壁」を発動宣言した瞬間に任意で発動できます。
伝説のドロー
このターン中に1度だけ「天よりの宝札」は以下の効果になる。
「お互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにドローする。」
スペルスピード1。
対象を指定しない通常魔法扱い。
Q.発動後、「天よりの宝札」を発動しなかった場合どうなりますか?
A.フィールエフェクトを1回発動したことになります。また、次のターン以降に効果は残りません。
マインドスキャン
コメント数が100を超えている場合、相手の手札を全て確認する。
超えていない場合、相手の手札を1枚ランダムに選択して確認する。
スペルスピード1。
プレイヤー1人を対象とする通常魔法扱い。
Q.1枠分の時間を超えた場合、コメント数は次枠に持ち越されますか?
A.いいえ、次枠のコメント数のみを参照します。
神の力
コメント数が100を超えている場合発動可能。
墓地に存在する幻神獣族モンスター1体を召喚ルールおよび召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地に送られる。
スペルスピード1
墓地のモンスター1体を対象とした通常魔法扱い。
Q.具体的にどういう意味ですか?
A.フィールドで死んだラーが墓地より蘇ると言うことです。
Q.1枠分の時間を超えた場合、コメント数は次枠に持ち越されますか?
A.いいえ、次枠のコメント数のみを参照します。
忠義の証
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「一番槍」を持っていないと習得できない。
モンスター1体を選択して発動。
選択したモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る。
スペルスピード2
モンスター1体を対象とする速攻魔法扱い。
ホワイトベール
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「悪役の宿命」を持っていないと習得できない。
コイントス処理の時、1度だけコイン1枚だけ裏表を好きに決定できる。
スペルスピード0(永続効果の適用扱い)
対象を指定しない永続魔法扱い。
Q.発動を選択するタイミングはいつですか?
A.コイントスを行う効果処理中に1枚のコイントスを行った直後に発動するか選択できます。
輪廻独断
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「挑発」を持っていないと習得できない。
種族をひとつ宣言する。
このターンのエンドフェイズまでお互いの墓地に存在するモンスターの種族は宣言した種族になる。
スペルスピード1。
対象を指定しない通常魔法扱い。
Q.「アンデット・ワールド」が発動中の場合どうなりますか?
A.エンドフェイズまで宣言した種族になり、エンドフェイズにアンデット族になります。
Q.発動後に「アンデット・ワールド」が発動した場合どうなりますか?
A.アンデット族になります。発動にチェーンして破壊または無効できなかった場合、
そのターン中に「アンデット・ワールド」がフィールド上から離れても「輪廻独断」の効果は無くなったままとなります。
Q.「アンデット・ワールド」発動中に「輪廻独断」を発動しました。その後、「アンデット・ワールド」が場から離れた場合どうなりますか?
A.エンドフェイズまで「輪廻独断」で宣言した種族になったままとなります。
相棒との絆
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「挑発」を持っていないと習得できない。
このターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の表側表示モンスター1体は戦闘および相手のカードの効果によって破壊されない。
スペルスピード2
モンスター1体を対象とする速攻魔法扱い。
Q.このフィールエフェクトの発動にチェーンして「サンダー・ブレイク」を発動し、対象のモンスターを破壊できますか?
A.できます。
Q.ダメージステップに発動できますか?
A.できません。
俺は負けたくないィィ!!
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「敗北のリスク」を持っていないと習得できない。
自分がダメージを受ける場合、1度だけそのダメージを2倍にして墓地の魔法カード1枚を手札に加える。
スペルスピード0(永続効果の適用扱い)
対象を指定しない永続魔法扱い。
Q.墓地に魔法カードが無い場合でも発動できますか?
A.できません。
シグナーの紋章
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「チャンスブレイカー」を持っていないと習得できない。
コメント数が100を超えている場合、ドローフェイズ開始時に発動可能。
ドローする前に自分の墓地のチューナーモンスター1体をデッキの一番上に置く。
スペルスピード2
墓地のモンスター1体を対象とした速攻魔法扱い。
ダークシグナーの紋章
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「これで満足するしかねぇ!」を持っていないと習得できない。
ドローフェイズ開始時に発動可能。
ドローする前に自分のデッキからフィールド魔法1枚をデッキの一番上に置く。
スペルスピード2
対象を指定しない速攻魔法扱い。
キングのプライド
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「挑発」を持っていないと習得できない。
守備表示モンスター1体を攻撃表示に変更する。
スペルスピード2
モンスター1体を対象とする速攻魔法扱い。
Q.裏側守備表示モンスターを対象にできますか?
A.できます。その際、リバース効果は発動します。
Q.ダメージステップ中に発動できますか?
A.できません。
サイコパワー
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「悪役の宿命」を持っていないと習得できない。
相手フィールド上のモンスターゾーンまたは魔法・罠ゾーンにセットされたカードを全て確認する。
スペルスピード1
対象を指定しない通常魔法扱い。
クリアマインド
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「チャンスブレイカー」を持っていないと習得できない。
カードの発動を無効にし、そのカードを元に戻す。
スペルスピード3。
発動したカード1枚を対象とするカウンター罠扱い。
(詳細ルールは「誤作動」「ゴブリンのその場しのぎ」参照)
Q.フィールエフェクトに対して使えますか?
A.使えません。
天性のカードプレイングセンス
デッキからカードを2枚ドローする。その後手札から2枚選択してデッキに戻してシャッフルする。
スペルスピード1。
プレイヤー1人を対象とする通常魔法扱い。
フォア・ザ・チーム
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「英雄」を持っていないと習得できない。
モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージの100分の1が得点に加算される。
スペルスピード2。
対象を指定しない速攻魔法扱い。
Q.小数点以下はどうなりますか?
A.切り捨てます。
ファストフィール
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「これで満足するしかねぇ!」を持っていないと習得できない。
相手ターンのエンドフェイズ時発動可能。
自分の墓地の魔法カード1枚を手札に加える。
このフィールエフェクトは相手のフィールエフェクトより先に発動を宣言しなければならない。
スペルスピード2
墓地の魔法カード1体を対象とした速攻魔法扱い。
Q.相手のフィールエフェクトにチェーンすることはできますか?
A.できません。
Q.墓地に魔法カードが無い場合に発動できますか?
A.できません。
絶対王者のフィール
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「英雄」を持っていないと習得できない。
自分フィールド上にモンスターが存在せず、
相手フィールド上にシンクロモンスターが存在する時に発動可能。
デッキからカードを2枚ドローする。
スペルスピード1。
プレイヤー1人を対象とする通常魔法扱い。
Q.効果解決時に自分フィールド上にモンスターが存在、または相手フィールド上にシンクロモンスターが存在しなくなった場合はどうなりますか?
A.無効にはならず、2枚ドローできます。
フォレッセドロー
ドローフェイズ開始時に発動可能。
ドローする前にカード名をひとつ宣言する。
デッキの一番上からカードを5枚めくり、宣言したカードが存在する場合、
そのカード以外をデッキに戻してシャッフルし、
そのカードをデッキの一番上に置く。
存在しない場合は全てのカードをデッキに戻してシャッフルする。
スペルスピード2
対象を指定しない速攻魔法扱い。
ワンショットラン
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「トリシューラの鼓動」を持っていないと習得できない。
自分モンスターの攻撃宣言時に発動可能。
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力は攻撃モンスターと同じなる。
スペルスピード2
相手モンスター1体を対象とした速攻魔法扱い。
ダメージステップに発動可能。
アンチエフェクト
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「トリシューラの鼓動」を持っていないと習得できない。
相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動。
選択したカードの効果はエンドフェイズまで無効になる。
スペルスピード1
カード1枚を対象とした通常魔法扱い。
(詳細ルールは「禁じられた聖杯」参照)
Q.このフィールエフェクトで効果が無効になった状態の「ならず者傭兵部隊」が存在します。
その場合自身をリリースして効果を発動する事は可能ですか?
またその場合モンスターを破壊する効果は適用されますか?
A.このフィールエフェクトの効果によって無効化されている「ならず者傭兵部隊」の効果を、自身をリリースして発動する事はできますが、モンスターを破壊する効果は適用されません。
Q.「キラー・トマト」等の、墓地で発動する効果は有効ですか?
A.墓地で発動する効果を無効にすることはできません。
Q.このフィールエフェクトによって効果が無効になっている状態の「地縛神 Aslla piscu」・「E・HERO アブソルートZero」・「キング・もけもけ」がフィールドを離れた場合、効果は発動しますか?
A.効果は発動し、適用されます。
キングクリムゾン
スタンバイフェイズに発動可能。
このターンと次のターンのスタンバイフェイズとメインフェイズとバトルフェイズをスキップする。
スペルスピード2。
対象を指定しない速攻魔法扱い。
フィールドフィール
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「スーパーピンチ」を持っていないと習得できない。
デッキからフィールド魔法1枚を選択し、自分フィールド上にセットする。
このターンこの魔法カードを使用する事はできない。
スペルスピード1。
対象を指定しない通常魔法扱い。
Q.自分フィールド上に既にフィールド魔法が存在した場合はどうなりますか?
A.ルールによって今あるフィールド魔法を破壊します。表側表示の「歯車街」等は発動します。
Q.「使用する事はできない」とはどういう言う意味ですか?
「発動、および他のカードの発動・召喚コストにすることができない」という意味です。
悪役のプライド
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「悪役の宿命」を持っていないと習得できない。
デッキから儀式魔法または永続魔法カード1枚を選択し、自分フィールド上にセットする。
このターンこの魔法カードを使用する事はできない。
スペルスピード1。
対象を指定しない通常魔法扱い。
Q.「使用する事はできない」とはどういう言う意味ですか?
「発動、および他のカードの発動・召喚コストにすることができない」という意味です。
裏5D’sの紋章
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「チャンスブレイカー」を持っていないと習得できない。
ドローフェイズ開始時に発動可能。
ドローする前に自分の墓地の「ドラゴン」と名のつくドラゴン族以外のモンスター1体をデッキの一番上に置く。
スペルスピード2
墓地のモンスター1体を対象とした速攻魔法扱い。
Q.「光神機-轟龍」は可能ですか?
A.不可能です。
Q.「双頭の雷龍」は可能ですか?
A.ルビにドラゴンとあるので可能です。その際はエクストラデッキに戻ります。
熱狂
フリーエージェント?所属の決闘者は
FEペナルティ「チャンスブレイカー」を持っていないと習得できない。
コメント数が200を超えている場合発動可能。
フィールド上のモンスター1体の攻撃力は2000ポイントアップする。
スペルスピード1
モンスター1体を対象とした通常魔法扱い。
Q.1枠分の時間を超えた場合、コメント数は次枠に持ち越されますか?
A.いいえ、次枠のコメント数のみを参照します。
オーバーブースト
先攻後攻を決めるダイスロールの結果に関わらず、先攻を取れる。
ルール上の処理効果。
Q.発動を宣言するのはいつですか?
A.先攻後攻を決めた後です。ダイスの目が大きい方から発動宣言を選択します。
Q.お互いに発動を選択した場合どうなりますか?
A.ダイスロールの結果で決まります。
スロースタート
先攻後攻を決めるダイスロールの結果に関わらず、後攻を取れる。
ルール上の処理効果。
Q.発動を宣言するのはいつですか?
A.先攻後攻を決めた後です。
Q.お互いに発動を選択した場合どうなりますか?
A.ダイスロールの結果で決まります。
究極の一撃
自分フィールド上に存在するモンスター1体の元々の名前が
「究極完全態・グレート・モス」「ゲート・ガーディアン」「E・HERO バブルマン・ネオ」
のどれかの場合、相手のエンドフェイズに発動可能。
決闘に勝利する。(特殊勝利扱い)
スペルスピード2。
対象を指定しない速攻魔法扱い。
Q.効果解決時に上記のモンスターがフィールド上から居なくなった場合は無効になりますか?
A.無効になりません。勝利します。
オーバーペナルティ
自分のフィールド上のカードが1枚以上ある場合、全て破壊することで発動可能。
自分のFEペナルティの数だけデッキからカードをドローする。
スペルスピード1。
プレイヤー1人を対象とする通常魔法扱い。
特殊フィール
条件をクリアすることで手に入る4つ目のフィールエフェクト。
既にチームで誰かが持っている。または4つ持っている人は入手できない。
同時に条件を満たした場合は上にあるものを習得する。
みんなのうらみ
条件:0点を獲得した決闘者が習得する。
コメント数が200を超えている場合発動可能。
相手モンスター1体の攻撃力は自分チームのメンバーの数×500ポイントダウンする。
このフィールエフェクトを使ったターンに決闘が終了した場合、自分のチームの得点にチームメンバーの数×10点が加算される。
スペルスピード2。
モンスター1体を対象とした速攻魔法扱い。
Q.専属FAは数に入りますか?
A.入りません。
Q.フリーエージェントが使った場合はどうなりますか?
A.参加したチームの正規のメンバーの数が数えられます。自分は含みません。
Q.FA選抜で使った場合はどうなりますか?
A.3人分になります。
GO!リーダー!
条件:1戦目を終えたチームのリーダーが習得する。
コメント数が500以上の時発動可能。
お互いのプレイヤーはカードを5枚までドローしても良い。
このフィールエフェクトを発動した決闘で得られるお互いの
選択得点は2倍になる。
スペルスピード2。
対象を指定しない速攻魔法扱い。
Q.フィール「フォアザチーム」やスタジアム「スカイスクレイパー」等は2倍になりますか?
A.なりません。選択得点のみ2倍になります。
Q.発動したターン中に決闘を終了させる必要がありますか?
A.いいえ、ありません。発動後は決闘がいつ終了しても2倍です。
Q.チェーンしてバーンキルされた場合は2倍になりますか?
A.なりません。逆にバーン効果にチェーンした場合は2倍になります。
Q.相手と自分が使った場合はどうなりますか?
A.2×2で4倍になります。
Q.スタジアム「悪魔の巣窟」で4回使った場合はどうなりますか?
A.2×2×2×2で16倍になります。
Q.手札の枚数が5枚以上でもドローできますか?
A.5枚までなら手札の枚数に関係なくドローできます。
バーニングソウル
条件:敗北数が2以上になった試合の三戦目の決闘者
4つ目のフィールエフェクトをすでに覚えている場合、そのフィールエフェクトを忘れる。
コメント数が200を超えている場合発動可能。このフィールエフェクトを発動したターン中に決闘に勝利した場合、この決闘で得られる相手の選択得点を0点にし、自分のチームの勝利数を+1、敗北数を-1する。
スペルスピード2。
対象を指定しない速攻魔法扱い。
クロス・フィール
条件:
FEペナルティを6つ以上持つ決闘者
ダイスロールをする前に発動可能。
自分の持っているFEペナルティをひとつ選択し、選択したFEペナルティは対戦相手に適用され、自分には適用されない。
ルール上の処理効果。
フィール・プレッシャー
条件:
FEペナルティを4つ以上持つ決闘者
相手のフィールエフェクトにチェーンすることで発動可能。
このフィールエフェクトはチェーンした相手のフィールエフェクトと同じ効果になる。
このフィールエフェクトを発動した場合、自分はこの決闘中にもう1度フィールエフェクトを使うことができる。
スペルスピード3
対象を指定しないカウンター罠扱い。
Q.発動タイミングが限定されているフィールエフェクトの効果は奪えますか?
A.効果のみ奪うため可能です。
.
質問・追加希望はこちらから
- 質問なのですが、アンデッドワールドがある時に輪廻独断のフィールエフェクトを使用した場合種族はどうなるのでしょうか? -- 虹藤 (2010-06-09 00:36:47)
- 解答を追加しておきました -- ボルク (2010-06-10 21:12:25)
- 質問です、アンチエフェクトをモンスター対象に発動した場合、聖杯の様に「フィールド上で効果が発動して効果解決時にそのモンスターがフィールド上に存在しない」効果を無効にできますか? -- 氷月 (2010-07-01 02:44:40)
- 聖杯と同様の裁定としました。フィールエフェクト発動後に自身をリリース等で発動する効果の場合は無効化されます。フィールエフェクト発動時に対象が居なくなった場合は不発となり無効化されません。 -- ボルク (2010-07-02 06:02:06)
- みんなのうらみが少し強いと思います・・・コメント300にするかすこし効果を下げたほうが・・・ -- 名無しさん (2010-07-19 22:28:26)
今日 - 昨日 - 総計 -
最終更新:2010年12月22日 23:07