ミニゲーム
ミニゲーム概要
【難易度】
4月・5月・6月と月が進むごとににイージー・ノーマル・ハードと上がっていく。
『おまけ』の『トレーニング』では各ミニゲームごとに難易度を選択できる。
(テラリス・ツンツン★デレックス除く)
4月・5月・6月と月が進むごとににイージー・ノーマル・ハードと上がっていく。
『おまけ』の『トレーニング』では各ミニゲームごとに難易度を選択できる。
(テラリス・ツンツン★デレックス除く)
- 激走!ラン&フライ!
- 「全速力で山道を駆けあがれ!どんな障害物でも飛び越えろ!!」
- 障害物を避けながら、すばやく坂道を駆け上がる。
- UPパラメータ:体力◎ すばやさ○
- 差し込め!カンペちゃん
- 「二人のトークを上手く繋げ!ラジオの質はキミ次第!!」
- ラジオ収録を想定した訓練で、台本の空欄に合うカンペを出す。
- UPパラメータ:ベシャリ◎ ナイス自意識○
- にゃーさんレスキュー
- 「次々に飛び降りてくるにゃーさんをキャッチしろ!」
- 上からダイブしてくるにゃーさん(ネコ)を背中のカゴでキャッチする。
- UPパラメータ:すばやさ◎ 体力○
- ぷにぷに★ダンス
- 「リズムに合わせてレッツダンス!決めろスペシャルポージング!!」
- 移動するマーカーと同じタイミングで譜面どおりのボタンを押し、ポージングをキメる。
- UPパラメータ:ナイス自意識◎ ベシャリ○
ゲームクリア特典ミニゲーム
- テラリス
- 「『響』のロゴの落ちゲーム!色を揃えてみんなで『にゃー!』」
- ツンツン★デレックス
- 「ヒロCとオノDをツンツン!二人の反応を楽しんじゃおう!!」
ミニゲーム攻略
激走!ラン&フライ!
- 障害物をジャンプで飛び越えると得点
- 連続で飛び越すと得点もアップするがスピードも上がる
- 天狗をとるとスピードアップ+障害物の上を通るだけで得点が入る
- 但し司令官はジャンプでは越えられない(天狗なら可)
- にゃーさんは天狗を取った後でも引っかかるので注意
- サッカーボールはヒロCだとぶつかるが、オノDは蹴りとばす(タイムロスに差?)
- にゃーさんにぶつかるとオノDはびっくりするがヒロCは「にゃーさーん!にょにょーん」と言う
- ターゲットよりも遅い時間にゴールするとタイムに応じてスコアが減る
- 恐らく最もSの取りやすいミニゲーム
- ノーマルの最大得点は10120、ハードだと13145
差し込め!カンペちゃん
問題の内容・元ネタに関する詳しい解説はこちら
- 全10問、1問につき正解が1つ
- 難易度が上がるごとにカンペの種類が10・15・20とアップ
- 内容はフィーリングでわかるものからDGSラジオのコアなネタまでピンキリ
- 連続正解により1回でもらえる点数がアップ(失敗を含めて5段階)
- 得点の添え字は得られた得点で難易度ごとに決まる
- 答えるまでの時間が長いと5段階でペナルティ(80%までは最高得点)
- ただしゲージについているメモリは全く関係なし
- 得点表は以下の通り
| イージー | ノーマル | ハード | |
| 不正解 | 120 | 160 | 200 |
| 1回目 | 220 | 320 | 420 |
| 2回目 | 260 | 360 | 460 |
| 3回目 | 380 | 480 | 580 |
| 4回目~ | 600 | 700 | 800 |
| タイムペナルティ | 100(不正解60) | 150(不正解80) | 200(不正解100) |
- 正解
ヒロC
| イージー | ノーマル | ハード | |
| P.1 | にゃんこ | ダウン | 女の子 |
| P.2 | ゲーム | 女の子 | 大仏 |
| P.3 | メイド | ハンサム | ハト |
| P.4 | カレー | メイド | ブラック |
| P.5 | ドリアン | ハッスル | ちゃんこ |
| P.6 | ハンサム | カレー | ドリアン |
| P.7 | ツンデレ | メイド | テライケメン |
| P.8 | サッカー | にゃんこ | ちゃんこ |
| P.9 | にゃんこ | ドリアン | カレー |
| P.10 | 大仏 | ゲーム | ダウン |
オノD
| イージー | ノーマル | ハード | |
| P.1 | カレー | ハッスル | シルフ |
| P.2 | ちゃんこ | サッカー | シルフ |
| P.3 | サッカー | ゲーム | 女の子 |
| P.4 | メイド | ハト | テライケメン |
| P.5 | にゃんこ | 大仏 | とんこつ |
| P.6 | ゲーム | ハンサム | ゲーム |
| P.7 | ドリアン | ドワンゴ | ダウン |
| P.8 | ツンデレ | 女の子 | ヨガ |
| P.9 | にゃんこ | メイド | テライケメン |
| P.10 | 大仏 | カレー | ドワンゴ |
にゃーさんレスキュー
- にゃーさんを連続してキャッチすると得点アップ
- 大仏は取ると100点、落とすと-100点、当たるとコンボが途切れる
- ドリアンは取ると10点、落とすとその場が一定時間通れなくなる、当たるとコンボが途切れる
- 鉄アレイは当たるとコンボが途切れる
- コンボがそこまで続かなくてもSはとれる
- 寧ろ落ちてくるにゃーさんの数、位置等運任せな点が多いので安定性は低いかも
- イージーで4000点近く取れることもあれば1500程度のときもある 参考までに
- 大仏・ドリアンはカゴに入れるというよりも、カゴに当てるつもりで取ると上手くいく
ぷにぷに★ダンス
- ボタン数はイージー2(A,B)ノーマル4(A,B,X,Y)ハード6(A,B,X,Y,L,R)
- 苦手な人は4月のうちにたくさんプレイしておくのもあり
- GREATだと50点,COOLだと30点,HITだと10点
- 10コンボで全て+10点(例えばGREATなら60点)
50コンボで全て+20点、100コンボで全て+40点 - 最高コンボ数はイージーで122 ノーマルとハードは146
テラリス
- 特定のエンディング(低ステータスのノーマルエンディング)を迎えると『おまけ』の『トレーニング』で遊べるようになる
- 同色のブロックを縦または横に3つ以上揃えることで、ブロックが消える
- ブロックの文字をDGS(SGD)と並べて消すと、消したブロックと同色のブロックが全て消える
ツンツン★デレックス
- 特定のエンディング(ヒロC・オノD個別エンディング、クリアしたキャラ毎に発生)を迎えると『おまけ』の『トレーニング』で遊べるようになる
- タッチペンでつついたりマイクから風を送ったりして二人を弄ぶ、如何ともし難いミニゲーム
- 左のゲージが100%になった状態でキャラをタッチすると、ぷにぷに★ダンスの一部を踊る
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