Dangerous Armageddon Girls and Blood内検索 / 「時間付属」で検索した結果

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  • 時間付属
    時間付属 死亡非解除:1.3倍→1.2倍 この要素を持つ能力の効果は、持続時間中は術者の死亡や永続戦線離脱で終了しません また、カウンター能力の場合は待受時間も終了しなくなります 対象死亡非解除:1.1倍 この要素を持つ能力の効果による状態異常は、持続時間中は対象の死亡や永続戦線離脱によっては解除されません カウント遅延:0.9~1.0倍 「効果遅延」から名称変更 この要素を付けた能力は「持続時間」が能力休み明け発動の2ターン後からカウントされるようになります また「効果」も能力休み明け2ターン後から発揮されるようになります 例)「自分に防御力上昇を付与する能力(持続時間2ターン)」を使用した場合1ターン目:発動。効果は現れない 2ターン目:能力休み。効果は現れない 3ターン目:自軍フェイズ開始直前に能力休みが解除。効果が現れる 4ターン目:効果が現れる 5ターン目:自軍...
  • 聖靴フォーファルサフブーツ
    ...0 効果付属: 時間付属:死亡非解除 : 1.2倍 効果値1:43.2 効果2:攻撃力2アップ:20 タイプ:付与型 範囲+対象:同マス(味方):1倍 時間:永続:2倍 非消費制約1:1ターン目のみ発動可能:0.9 非消費制約2: 非消費制約3: 消費制約:永続戦線離脱: 30 効果付属: 時間付属:死亡非解除 : 1.2倍 効果値2:43.2 効果3:防御力1アップ:5 タイプ:付与型 範囲+対象:同マス(味方):1倍 時間:永続:2倍 非消費制約1:1ターン目のみ発動可能:0.9 非消費制約2: 非消費制約3: 消費制約:永続戦線離脱: 30 効果付属: 時間付属:死亡非解除 : 1.2倍 効果値3:10.8 効果4:無意味な状態異常(『聖靴フォーファルサフブーツ』装備):1 タイプ:付与型 範囲+対象:同...
  • 時間
    ...強することができる「時間付属」という要素があります 詳細は効果付属を参照してください 注意点 任意終了不可:持続時間中はプレイヤーが勝手に能力を打ち切ることは出来ません 最小時間:持続時間が一瞬に満たない能力はまったく効果が現れません(それでも能力休みや制約は適用されます) 長時間≠低発動率:基本的に持続時間が長いほど能力は協力になるため発動率は低下しますが、効果によっては短いほうが有利だったり、逆に長引くほど不利になるものもあるため、時間の数値は実際の使い勝手を考えて最終的にGKが判断します
  • 第一回
    ...付属 時間時間一覧 時間付属 対象対象一覧 タイプ スタイルカウンター一覧 制約 制約一覧
  • メニュー
    ...付属 時間時間一覧 時間付属 対象対象一覧 タイプ スタイルカウンター一覧 制約 制約一覧 更新履歴 取得中です。
  • 賭蝦夷ケフィア
    ... 時間:一瞬:1 時間付属:カウント遅延 消費制約:DP1消費 非消費制約1:精神攻撃 非消費制約2:DPで負けている時 非消費制約3:体力5~9の敵 ■能力内容の補足 全体力与奪(死亡+体力増加)単発効果 敵単体か自分のどちらかが確実に即死する一発勝負。 敗者の現状の体力は勝者の体力に移譲する。 ■能力原理 自論 「相手に何かを強いる時は自分にも同等の条件があるべき」 キャラクターの説明 左利き・159cm・銀髪・美乳Cカップ ロシアとのクォーター 好物:ケフィール 口癖:「いいえ ケフィアです」 決め台詞:「ぶっ賭けて」 エピソード 運に自信があるわけではないが、何かと窮地での逆転が多く、その時の駆引きが何よりの娯楽。 よく衣服を賭けた勝負をしているため、あらぬ誤解は多い。 能力は未だに一度も...
  • 道之崎オンセ
    ...:【カウンター】 時間付属:カウント遅延 効果2:所属陣営変更 敵 ⇒ 味方 タイプ:瞬間型 範囲+対象:同マス敵1人 時間:一瞬 非消費制約1:移動したフェイズは発動できない(対象が敵) 非消費制約2:【カウンター】 非消費制約3:命中判定が必要(敵) 時間付属:カウント遅延  消費制約:精神力5消費 【カウンター】 効果1効果2ともに同じ内容 条件:敵に自分が殺される(先手) 対象:カウンター条件を満たしたキャラor自分自身 待受範囲:同マス 待受時間:1ターン 待受回数:1回 タイミング:先手 <補足> ◯敵の攻撃によりこのキャラが死亡する場合、瞬間的にこのキャラと攻撃手の陣営は入れ替わり、 "味方攻撃手"が"敵(このキャラ)"を倒したものとしてDP発生と精神減少の処理を行い...
  • 御厨笛美
    ...自分死亡 55 時間付属:死亡非解除 1.2 補足: 周囲1マス全員通常攻撃無効 死亡非解除 女性のみ、 自分死亡 公開されるタイミング: ●付与型+成功判定に成功した時+敵の移動は阻害しない 成功率100%なので、発動した瞬間に効果発揮。何らかのバステが付与されたことが公開される。 通常攻撃無効では移動は阻害されないので、実際に通常攻撃無効の効果が発揮された瞬間にシークレット全解除。 <能力原理> 笛美のフェミニスト活動と共に、他者の無意識に「女性を大切にする」という内容を刷り込む。 これによって相手は女性に対して無意識に暴力をふるうことをためらってしまう。 キャラクターの説明 人を操ることを生業とするため『身操屋』の異名を持つ操身術士の一族、御厨一族の女性。 幼い頃からお祭り騒ぎが好きだったのだが、成長してからはその騒ぎ好き故かデモ...
  • モザイク
    ...撃力5消費 25 時間付属:なし 効果数値=15*1.5*2=45 発動率=(100-45+25)*(1+0.1*1)=88% <補足> バステ「モザイク」を同マス味方全員に永続で付与する。 バステ「モザイク」の効果 攻撃力・防御力・FSへのダメージを3軽減する。 体力ダメージ・精神ダメージ・ステータス半減ダメージは軽減できない。 <能力原理> 味方にモザイクをかける。 モザイクをかけられたキャラは何を着たり持ったりしているかが曖昧になるので、攻撃力・防御力などの低下をある程度ごまかせる。 自分の体の一部を分け与えるので、自分の攻撃力を5消費する。 キャラクターの説明 希望崎学園に生息する野生のモザイク。 3メートルの巨体でうごめくモザイクの集合体だが、動きには意外と愛嬌がある。 モザイクを吸収して大きくなったり、逆にモザイクの...
  • 1回目発動率計算式
    ...ルド補正)×時間(×時間付属)×非消費制約×カウンター倍率 効果が複数ある場合はそれぞれ算出 非消費制約が複数ある場合は掛け合わせる 2.カウンター倍率  =カウンター条件×カウンター対象×待受範囲×待受時間×待受回数×タイミング カウンターの場合のみ計算。それ以外は「1倍」 カウンター倍率には下限あり 3.発動率(%)  =(100-効果数値の合計+消費制約)×(1+FS×0.1)+効果付属+調整 精神攻撃の場合、消費制約と足し合わせます 発動率で端数が出た場合、最後に小数第一位を四捨五入します 発動率の算出方法 1.効果数値の算出 まず、どんな能力にしたいか決まったら、それに合わせて構成要素(効果や対象、時間など)を考えます 各構成要素に設定された数値を元に効果数値を算出します効果が複数ある能力をつくる場合、それぞれの効果ごとに算出して...
  • 弥本子姫
    ... 【時間】一瞬 【時間付属】死亡非解除 【対象】同マス敵一人 【カウンター条件】敵に自分が殺される(後手) 【カウンター効果の対象】カウンター条件を満たしたキャラ 【待受範囲】同マス 【待受時間】4ターン 【待受回数】1回 【カウンタータイミング】後手 【効果2】攻撃力1上昇 【タイプ】付与型 【スタイル】アクティブ 【時間】永続 【時間付属】死亡非解除 【対象】自分自身 【効果3】同マス通常攻撃 【タイプ】瞬間型 【スタイル】アクティブ 【時間】一瞬 【対象】同マス敵全員 【消費制約】移動力2消費 【非消費制約】カウンター(効果1) 【FS】0 カウンター待機状態になりつつ、攻撃力を上げて同マスの敵全員に通常攻撃。 待機状態で同マスの敵に殺されると、後手で通常攻撃を返す。 <能力原理> 彼女がその...
  • 焦土原 伊代
    ... 時間:3ターン 時間付属:死亡非解除 非消費制約1:敵味方無差別 非消費制約2:スタメンだと使用不可 非消費制約3:精神攻撃 消費制約:自分永続行動不能 無還元制約:伊代の兄がいる場合発動不可 <補足> ダメージは自分には発生しない。 [ダメージの発生タイミングは焦土原 伊代の行動終了時(行動が能力休み等で記載されない場合は自軍ターンの終了直前)] <能力原理> モノクロの風景、崩壊し続ける。 黒くドロドロしたタールのようなものが世界を覆い、足場は崩れ、無が広がる。 伊代の内心世界が世界を侵食する。 心弱き者は彼女の心に触れただけで飲まれ、傷を負う。 キャラクターの説明 藍色のかかった長い黒髪をたなびかせる、長身の少女―――否、女性。 眉目秀麗、成績万能、おまけに陸上選手として華々しい成績を持つ文武両道の才色兼備。 着飾...
  • 破都宮 陽天
    ...:1ターン 1倍 時間付属:死亡非解除 1.2倍 効果2:再行動(単発効果) 110 範囲対象:同マス味方 1倍 効果時間:一瞬 1倍 効果3:ZOC無視付与 20 範囲対象:同マス味方 1倍 効果時間:1ターン 1倍 時間付属:死亡非解除 1.2倍 非消費制約1:DP差で負けている時のみ0.85倍 非消費制約2:死体のあるマスのみ 0.9倍 消費制約:自分死亡 55 ●オリジナル魔人 名前:破都宮 陰命 性別:男性 体格:俎板 学年:2年 所持武器:短刀「双星」 FS名:姉への想い ステータス 攻撃:20 防御:0 体力:2 精神:0 FS:8 特殊能力 「命輝く時」 効果1:攻撃上昇1 5 範囲対象:自分自身 0.75倍 効果時間:1ターン 1倍 効果2:カウンター待ち受け...
  • 小野寺塩素
    ...間】 1ターン 【時間付属】術者死亡時非解除 【制約1】 制約なし <補足> 隣接1マスに陣営変更フィールドを張ります。 <能力原理> 相応の額の現金を支払うことで、『人間の心を買う』能力。 具体的には、愛や友情、プライドといった、形のないものを買う事ができる。 大金さえ積めばどんな屈辱的行為も強いることができるし、 主義主張や価値観すらも一瞬で変節させられる、凶悪なコネクション能力である。 能力が決定する『心の値段』は、対象自身の意思や信念の強さとは一切関係なく、 あくまでも客観的に見た金銭価値に基づいて、シンプルに算出される。 無論、大企業の社長を操る場合などはその生涯収入並の大金が必要となるが、 学校の中で殺し合っているような、将来性のない魔人学生程度であれば、 持ち歩いているポケットマネー程度で十分に買収可能なようだ。 今回の戦場...
  • 舞葉 志姫
    ...体力消費5:25 時間付属:死亡非解除 : 1.2倍 【カウンター】  条件:敵に自分が殺される(後手または同時):0.4倍  対象:自分自身:1.0倍  待受範囲:同マス:1倍  待受時間:2ターン:1.0倍  待受回数:1回:1.0倍  タイミング:後手:1.0倍 カウンター倍率 =カウンター条件×カウンター対象×待受範囲×待受時間×待受回数×タイミング =0.4×1.0×1.0×1.0×1.0 =0.4 効果数値 =効果×対象(×フィールド補正)×時間(×時間付属)×非消費制約× カウンター倍率 =170×0.75×1(×1.2)× 0.4 =61.2 発動率(%) =(100- 効果数値 の合計+消費制約)×(1+FS×0.1)+効果付属+調整 =(100- 61.2 + 25)×(1+4×0.1) =89.32 =89』...
  • 効果付属
    効果付属 壁貫通:10 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れるようになります また、壁の内部にも効果が及ぶようになります 凄惨な死:10 能力の処理中に敵キャラクターを死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になります 1ターン目先手不可無効:X (能力の内容による) 先手ペナルティの「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外となります 後手になった場合は無意味です
  • 一 八七二三
    ...時間】1ターン 【時間付属】カウント遅延 【スタイル】カウンター 【消費制約】1度しか使えない 【制限制約】移動した後では使用できない 【カウンター条件】能力発動後に敵を殺す 【カウンター効果の対象】自分自身 【待受範囲】同マス 【待受時間】4ターン 【待受回数】1ターン1回 【カウンタータイミング】後手 <補足> <能力原理> 敵を殺戮した後、達成感から恍惚のうちに優雅にスカートを摘み上げて聖水を排出する。 聖水なので無敵になる。 キャラクターの説明  一族中の魔人率が99%を超える戦闘破壊家族、一家(にのまえけ)の一人。花は最も美しい時期を過ぎてしまえば後は醜く枯れるのみ。それならばその輝きが絶頂を迎えた瞬間に摘んでしまう事でその美しさを保ったまま永遠の存在になる。そう考えた彼女は純粋な善意から、美しさの絶頂にある(と彼女自身が...
  • 時間一覧
    時間一覧 ■ 時間(標準) 一瞬:1倍 1ターン:1倍 2ターン:1.5倍 3ターン:1.75倍+α倍 永続:2倍+α倍 ■ 時間(ターン補正大) 一瞬:1倍 1ターン:1倍 2ターン:2倍 3ターン:3倍 ターン数=倍率
  • 効果
    効果について 効果とは 「効果」とは、その特殊能力で何が起こるか(何ができるか)を表す要素です 敵にダメージを与える、味方を回復させるなど、その内容はさまざまです。一つの能力に複数の効果を持たせることもできます また、各効果には効果値と呼ばれる値があり、ゲームに与える影響が大きいものほど高く設定されています 各効果の詳細は効果一覧をご覧ください 効果の種類 効果は大別して持続時間中だけ影響を与えるものと持続時間が終了しても(効果が一瞬であっても)影響が残るものの2種類があります 持続時間中だけ影響を与える効果このカテゴリには、一時的なパワーアップなどの効果が分類されます ステータス一時上昇(または下降)、特殊能力無効バリア、召喚など 持続時間中は継続的に影響が及びますが、終了すれば変化していた内容は残りません 持続時間が終了しても影響が残る効果(単発効果)このカテゴリに...
  • 魑魅子・馬頭魔羅出
    魑魅子・馬頭魔羅出(ちみこ・メズマライズ) 性別:女 胸:巨乳 学年:中等部2年 所持武器:Japanese sword 出身校:妃芽薗 評価点数100+100=200 固有技能:猟奇殺人 攻撃力:20 防御力:0 体力:4 精神力:2 FS「魔眼」:4 特殊能力『Charming Balor』 発動率:93% 成功率:精神 効果:精神攻撃による即死 範囲+対象:隣接2マス1体 時間:一瞬 消費制約:攻撃5消費 非消費制約1:精神攻撃 非消費制約2:命中判定が必要(敵) 効果付属1:壁貫通 効果付属2:超凄惨な死(猟奇殺人) <補足> <能力原理>  相手の心をとらえる能力(チャーム)と、生き物の死が視える能力(バロールの魔眼の亜種)を併用する。  つまり、「掴んだ相手の心を斬ると殺seる」能力。  相手が「心ここにあらず」の状態だと、相手の...
  • 彩ヶ崎 玖三子
    彩ヶ崎 玖三子 性別:女 胸:巨乳 学年:3年 所持武器:女 出身校:妃芽薗 評価点数120 攻撃力:1 防御力:3 体力:6 精神力:3 FS「色気」:17 特殊能力『いきり立つ若者』 発動率:86% 成功率:100% 効果:体力ダメージ2点軽減 タイプ:付与 対象:同マス全員 時間:永続 効果付属:死亡非解除 消費制約:永続行動不能 発動率:86% <能力原理> 蓄えられたフェロモンパワーを放出し、性別、性癖に関わらず周りの人間をいきり立たせる。 いきり立った者は全身に力がみなぎり体が硬くなる。 フェロモンパワーを消費するのでしばらくの間ぐったりする。 キャラクターの説明 フェロモンを自在に操ることが出来る魔人。 そのためビッチと思われがちだが、性的なことに関してはかなり奥手。
  • 1回目Q&A
    Q&A タイトルロゴについて 増援 パッシブスキルについて 評価点数について 計算について 処理について メールフォームについて 設定について タイトルロゴについて 開催に伴い、タイトルロゴを募集します。 タイトルロゴを描いてくださった方の陣営には、陣営分け後に応援ボーナスをプレゼントします。 また、タイトルロゴに選ばれた場合、応援ボーナス30→60点をその方の陣営に贈呈します。 Q.サイズの指定はありますか? A.特に指定はありませんが、955×178くらいがポピュラーです。 Q.タイトルロゴで選考落ちしたプレイヤーにはボーナスってあるんでしょうか? A.応援ボーナスとして採点されることになります。 その場合の最高ボーナスは50点(10×5)となり、その人数に制限はありません。 この応援ボーナスも陣営分け後に、その方...
  • 3.「思考時間」について
    ◆レギュレーション 3.「思考時間」について 3.良かったと思います。 キャンペーンコンセプト的に、これが適正だと思います。 纏めて適切、というか問題なかったと思います。 良かったと思います。 特に問題ない 特に問題ありません。 問題なし。 今回提出があっても時間ギリギリまで待ってたけど、 これは以前と同じく出してから3分ぐらい待つ、でよかったんじゃないかな。 とりあえず出して、時間まで待つ、ということが可能になってたのはどうだろうか? 特に不満はありません。  特に問題はなし。 この辺りは普段に近かったので特に意見はありません。 特に問題なかったと(ry こんなもんで良いんじゃないでしょうか 特に問題なし
  • シックル
    シックル 性別:女 胸:普通 学年:1年 所持武器:霞扇「鴉の濡れ羽」 出身校:妃芽薗 評価点数200 攻撃力:9 防御力:0 体力:7 精神力:5 FS「黒魔術」:9 特殊能力『深淵のジニア』 発動率:81% 成功率:100% 効果:体力に10ダメージ 付属:壁貫通 範囲:隣接2マス 対象:敵1体 時間:一瞬 制約:男性にしか効かない (ただし男性の転校生も対象にとることができる) 制約:自分死亡 隣接2マス(壁貫通)以内の敵一体の体力に10ダメージを与える。 自分死亡。 男性にしか効かない。 この能力は男性であれば転校生であっても対象にとることができる。 発動率81% 成功率100% <補足> 五里と蓮柄つぶらにも効きます。 <能力原理> 自身の依り代たる肉体を破棄することで発動が可能になる最終奥義。 依り代を生け贄に捧げる際、そ...
  • 意識唯
    意識唯 性別:女 胸:貧乳 学年:3年 所持武器:秤屋馬紗斗の槍 出身校:妃芽薗 評価点数700 攻撃力:1 防御力:1 体力:4 精神力:4 FS「妄念」20 特殊能力『アカシャ』 発動率:100% 成功率:100% 効果:世界分岐&選択 範囲対象:世界全体 時間:永続 効果付属:死亡解除なし(発動後に限る。発動前に死亡すると効果は発揮しない) 制約:第一世界『自分永続戦線離脱&DP3消費』+第二世界『DP1謙譲』 制約:スタメンでなければ使えない スタイル:パッシヴ 発動タイミング:後半戦4ターン開始時 意識唯がスタメンに選ばれている場合、後半戦4ターン開始時に、DP3を消費して強制発動(DP2以下の場合、発動しない)。意識唯は戦線離脱し、後半戦4ターンから世界が二つに分岐する(別のMAPが産まれる。以下、第二世界と呼称)。元の世界(以下、第一世界)を参照し、第...
  • 1回目パッシブスキル
    流血少女・パッシブスキル パッシブスキルについてカテゴリー:[Normal]普通[normal](評価点数+0) カテゴリー:[Expand]向上[progress](評価点数×5) 無視[disregard](評価点数+0) 敏捷[nimble](評価点数+100) 高速移動[high speed](評価点数×6) 武芸[military arts](評価点数×3) 猟奇殺人[bizarre murder](評価点数+100) エスパー[PK](評価点数+160) カテゴリー:[characterize]絆[bind](評価点数+200) 転校生[Deus ex machina](評価点数+800) パッシブスキルについて [固有技能または特性を発揮できるようになります。] パッシブスキルは一人一つまで持つことができます。 カテゴリー:[Normal] 普通[...
  • 制約一覧
    制約一覧 ※注意 ここにある数値は、流血少女の特殊ルールに関連した数値となります 特殊能力ガイドラインwikiからの変更・追加部分は【DR中】 で記してあります ◆ 消費制約基本制約値 支払い方法 【魁D後追加】 ◆ 非消費制約対象制約味方のみが対象の効果 敵のみが対象の効果 場所制約 機会制約 敵味方無差別【魁D後追加】 精神攻撃 ◆ 制約無し ◆ 消費制約 消費制約の数値は基本制約値と支払い方法によって決定されます 消費制約の制約値=基本制約値×支払い方法 基本制約値 攻撃力消費:1につき5 (最大5消費=25) 防御力消費:1につき5 (最大5消費=25) 体力消費:1につき5 (最大5消費=25)消費によって体力がぴったり0になった場合、能力使用後に死亡します(一瞬だけ効果が現われます。) 精神力消費:1につき5 (最大5消費=25) 移動力消費:1...
  • タイプ
    タイプについて 特殊能力の効果はその影響の現れ方によって「瞬間型」「付与型」「フィールド設置型」「召喚型」「特殊型」の5つのタイプに分類されます 効果によっては選べないタイプも存在します ◆ 瞬間型 ◆ 付与型 ◆ フィールド設置型 ◆ 召喚型 ◆ 特殊型 ◆ 瞬間型 内容効果がその場で適用されます 代表的な効果:シンプルなダメージ能力や強制移動能力、即死能力など 条件持続時間が一瞬 注意点一瞬で持続時間が終了するため単発効果でなければ意味が無い場合が多いでしょう ◆ 付与型 内容持続時間の間、効果による影響(状態異常)がキャラクターに付与されます 付与されたキャラクターが能力範囲から出ても効果は持続します 代表的な効果:ステータス上昇、持続するダメージ(毒)、行動封印など 条件持続時間が一瞬ではない 処理:効果の適用と持続付与型の効果は以下の...
  • 効果一覧
    効果一覧 特殊能力の要素「効果」の内容、および設定されている効果値です 「精神攻撃による~」と表記してあるものは、制約「精神攻撃」を取得した場合の数値となります 能力作成時に特に設定されていない場合、能力の対象は(基本対象)のものを使います 記号(ターン補正)の意味:【複大】=対象が複数の場合ターン補正大 【他大】=対象が自分のみ以外の場合ターン補正大 【全大】=対象に関わらずターン補正大 ◆ 攻撃系(ダメージを与える)ステータスダメージ 通常攻撃 ◆ 排除系(ダメージ以外で排除する)即死 瀕死 永続戦線離脱 一時戦線離脱 ◆ 防御系(何かを防ぐ)ステータスダメージ軽減 通常攻撃無効 特殊能力無効 全無効 ◆ 移動系(移動に関するもの)強制移動 移動力一時増加/減少 壁製作 壁進入 壁破壊 バリケード設置 バリケード突破 ZoCフィールド設置 ZoC無視 移動カウンター突破...
  • 1回目その他・注意点
    3分間の修正時間を撤廃 行動提出後3分間の修正時間を撤廃しました。 行動提出後、思考時間を過ぎると以前のように3分間の猶予時間を設けて行動を修正することはできないのでご注意ください。 パッシブスタイル能力とパッシブスキルの違い この二つは紛らわしいため混同するプレイヤーもいるかと思いますが、 【パッシブ能力】はゲーム開始時点に発動判定を行い、なんらかの効果を発揮するタイプの特殊能力です。 【パッシブスキル】は、本キャンペーンの特殊ルールにより導入されているキャラクターごとの特別な技能です。 パッシブスキルは、初期ステータス上限を下げる、評価点数が上昇する、などのデメリットがある代わりにゲーム開始時点から移動力が永続で+1、隣接1マスにも通常攻撃が届く、などの状態となります。 制約に関して 性別による対象制限とシークレットへの対象制限の数値が、大きく変更されて...
  • 根本悠里
    根本悠里(ねもと ゆうり) 性別:女 胸:俎板 学年:2年 所持武器:傘 出身校:妃芽薗 評価点数250 攻撃力:1 防御力:1 体力:11 精神力:6 FS「策略」11 特殊能力『ユーリの遊び場』 発動率:104% 成功率:100% 効果1:完全操作(相手フェイズの最初に行動させる) タイプ:付与型 スタイル:カウンター 範囲+対象:同マス敵1人 時間:1ターン 非消費制約1:カウンター倍率 非消費制約2:敵が召喚したキャラのみに有効 消費制約:永続行動不能 【カウンター】 条件:カウンター範囲内への敵召喚キャラの登場 対象:カウンター条件を満たしたキャラのみ 待受範囲:同マス 待受時間:1ターン 待受回数:1回 タイミング:同時 効果2:所属陣営偽装(味方 ⇒ 敵) タイプ:付与型 スタイル:アクティブ 範囲+対象:同マス味方1人 ...
  • 戈止権現像(複製品)
    流血少女・転校生『戈止権現像(複製品)』 プロフィール特殊能力:戈止の顕現 能力補足 能力原理 キャラクター説明 プロフィール 名前:戈止権現像(複製品)(かしごんげんぞう) 攻:17 防:7 体:10 精:6 FS「再現度」:14 性別:女:巨乳 所属陣営:転校生 所持DP:2 移動力:3 特殊能力:戈止の顕現 処理効果1:特殊能力無効 範囲+対象:同マス自分のみ 時間:1ターン 効果2:体力を初期値まで戻す(単発効果) 範囲+対象:同マス自分のみ 時間:一瞬 非消費制約1:カウンター カウンター条件:自分を対象に含む通常攻撃 待受範囲:同マス 待受時間:1ターン 待ち受け回数:回数無制限 カウンタータイミング:後手 能力補足 1ターンの間、特殊能力無効・自分を含む通常攻撃に対する後手カウンター体力全回復を自分に付与する。 用は、攻撃力17以上の通常攻撃...
  • 桂あJ素
    桂あJ素 性別:女 胸:普通 学年:学生以外 所持武器:ちんこバット 出身校:妃芽薗 評価点数800+650+0+50+70=1570 転校生 攻撃力:20 防御力:15 体力:10 精神力:8 FS「稲川」:20 特殊能力1『性転換VI』 発動率:100% 成功率:100% 効果:なし 効果時間 一瞬 効果範囲 MAP全体 効果対象 全員 無敵の性転換能力によって時を止め、桂あJ素以外の希望崎死天王が動けるになる が実際は時を止める力もなく、「時よ止まれー!ザ・淳ゲロス!!!!」と吠えてるだけである。 特殊能力2『性転換VII』 発動率:100% 成功率:100% 効果:同マス敵一人に体力3ダメージ 効果時間 瞬間 効果範囲 同マス 効果対象 敵一人 命中判定あり 時を止めて全方位からナイフで串刺しにして体力に3ダメージを与える。・・・が実際は時を止めずに、...
  • 五里鬼武
    流血少女・転校生『五里鬼武』 プロフィール特殊能力:1→30→900→27000・・・ キャラクター説明 プロフィール 名前:五里鬼武 攻:5 防:15 体:10 精:10 FS「ゴキブリとの意思疎通」:20 性別:男:俎板 所属陣営:転校生 所持DP:2 移動力:3 特殊能力:1→30→900→27000・・・ 処理【効果1】体力と精神に5ダメージ【範囲】マップ全体 【対象】単体 【時間】一瞬 【効果2】「体力1ダメージ」フィールド設置【範囲】マップ全体 【時間】永続 【制約】効果1の死亡者が入るマスのみ 能力原理 ゴキブリが縦横無尽に駆けずり回る。 ゴキブリは致死ウイルスを媒介しているので体力ダメージ。 ゴキブリが全身に這いよることで精神ダメージ。 またゴキブリの致死性ウイルスは死体からも媒介する。 ゆえに死体がいるマスに入るとダメージ。 キ...
  • 1回目ゲームスタンス
    流血少女・ゲームスタンス ◆ キャラクター投稿について 能力内容の明瞭化能力内容が分かり辛いものについては再提出をお願いします。一読しておよその内容把握が出来るぐらいが望ましいです。またあまりに複雑な処理を伴う能力は却下する場合もあります。 GKとプレイヤーの間で認識の齟齬が発生した場合キャラクター確定後にプレイヤーとGKの間で能力の解釈に違いがあった場合、GKの裁定を優先させます。 ◆ ゲームの処理について ルール遵守基本ルールガイドライン2.1に準拠して処理を行います GKのミスによる巻き戻しGKは出来る限り公平かつ正確に処理を行うことを心がけますが、それでもルールと異なる処理をするなどのミスを犯す場合があります それが勝敗に大きく影響するとGKが判断した場合、即座に時間を巻き戻して以降の処理をやり直します(ダイスも振りなおします) ただし以下の場合はやり直しを行いません...
  • 七宮雲珠
    七宮雲珠(ななみやうず) 性別:女 胸:普通 学年:1年 所持武器:思い 出身校:希望崎 攻撃力:0 防御力:2 体力:5 精神力:3 FS(愛憎):15 特殊能力名『大好きの終わり方』 発動率:88 成功率:100 効果1:雑魚召喚(DPなし) 35 タイプ:召喚型 範囲+対象:隣接1マスのどっか 1.1 時間:1ターン 1 効果2:体力5ダメ 60 タイプ:瞬間型 範囲+対象:隣接1マス1人 1.1 時間:一瞬: 1 【効果2にかかるカウンター】 条件:敵に自分が殺される 0.4 対象:カウンター条件を満たしたキャラのみ 1 待受範囲:同マス 1 待受時間:2ターン 1 待受回数:1回 1 タイミング:同時 1 効果値1 35×1.1×1=38.5 効果値2 60×1.1×1×0.4=26.4 発動率 (100-64.9)×(1+1.5...
  • 比村矢 業
    比村矢 業 (ひむらや かるま) 性別:女 胸:巨乳 学年:1年 所持武器:虎の学生証 出身校:妃芽薗 評価点数300+200=500 固有技能:絆『虎 ~山乃端一人~』 攻撃力:1 防御力:1 体力:4 精神力:4 FS「虎との絆 」20 特殊能力『虎とあなたの物語』 発動率:92% 成功率:100% 効果1: 味方リザーバー召喚 タイプ: 召喚型 範囲+対象: 隣接2マス 時間: 1ターン 効果2:発動率6%上昇 タイプ: 付与型 範囲+対象: 隣接2マス 時間: 1ターン 効果3: 味方特殊能力強制試行 タイプ: 瞬間型 範囲+対象: 隣接2マス 時間: 1ターン 非消費制約1: FSが20の味方にのみ有効 非消費制約2: 貧乳のみに有効 非消費制約3: 味方1年生にのみ有効 消費制約: 永続戦線離脱 調整:壁貫通 ...
  • 黒川藍紗
    黒川藍紗(くろかわあいさ) 性別:女 胸:巨乳 学年:3年 所持武器:薙刀 出身校:妃芽薗 評価点数450 攻撃力:0 防御力:0 体力:6 精神力:4 FS「畏怖」:20 特殊能力『そばにいるという悪夢(フレンドリー・フレディ)』 発動率:99% 成功率:100% 効果: バステ恐慌付与フィールド作成 タイプ: パッシブ 範囲+対象: MAP全体敵味方全員 時間: 永続 効果付属:解除無効 ※恐慌:通常攻撃、特殊能力の選択対象に自分自身を含むことが出来るようになる。 <能力原理> ホームに電車が来たときの、飛び込んだらどうなるだろうという気持ち。 鋭い刃物を持っているときの、これで刺したらどうなるだろうという気持ち。 すごく落ち込んでいるときの、俺なんか死んでしまえばいいんだという気持ち。 高いところに立っているときの、ここから落ちたらどうなるだろうという...
  • うつるとミラ
    うつるとミラ 性別:女 胸:俎板 学年:1年 所持武器:手錠 出身校:妃芽薗 評価点数60×5=300 固有技能:向上 攻撃力:1 防御力:15 体力:15 精神力:4 FS「1日のうち離れている秒数」 0 特殊能力『ユーアーミー』 発動率:100% 成功率:精神 効果:精神攻撃による即死 対象:同マス敵1人 時間:一瞬 制約:精神攻撃 <補足> 同マス1人に、精神攻撃による即死。 <能力原理> その場にお風呂を具現化し、服を脱いで湯浴みする。 2人の艶めかしい入浴シーンに見入ってしまった者は浴場せずにいられなくなり風呂への侵入を試みるが、お風呂というのは元来プライベートな空間である。 「『わたし』以外が入ることは許されない」という認識に守られているこの空間に立ち入った者は、「「きゃー、覗きー!!」」という叫びとともに「自分」とは何か? という疑問に脳を支配さ...
  • 稲妻 信夫
    稲妻 信夫(いなずま のぶお) 性別:男 胸:俎板 学年:2年 所持武器:スタンガン 出身校:希望崎 攻撃力:1 防御力:1 体力:6 精神力:3 FS(発電体質):14 特殊能力名『電血漢(エレキガイ)』 発動率:95% 成功率:100% 効果1:攻撃力ダメージ1:10 タイプ:瞬間型 範囲+対象:周囲4マス敵全員:4.7倍 時間:一瞬:1倍 効果2:防御力ダメージ1:5 タイプ:瞬間型 範囲+対象:周囲4マス敵全員:4.7倍 時間:一瞬:1倍 制約無し:10 <補足> 周囲4マス敵全員の攻撃力と防御力に1ダメージ。 <能力原理> 電撃を放ち、敵を痺れさせて動きを鈍らせる。 感電の痛みには耐えられても神経がやられる。 「どうよ、痺れたろ?」 キャラクターの説明 男性。 もともと帯電体質で冬と言わずバチバチやらかして困っていたが、 ...
  • 1回目レギュレーション
    レギュレーション 基本情報リーダーボーナス キャラクター募集人数 採用する選択ルール、特別ルール シークレットについて 防御力の上限 キャラクターを投稿しない参加について その他 基本情報 人数 各陣営スタメン4~10名+増援2名 シークレット 各陣営2名までそれを越える分はシークレット解除 最大ターン数 6ターン(前半・後半の2部構成) MAP 5×7 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅・DP同数の場合はMAP内にいる生き残り人数の多い陣営の勝利となるが、増援や召喚キャラは生き残り人数にはカウントしない 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 先手後手ともに30分間・3ターン目後手 封じ手。思考時間30分間・4ターン目先手 30分間・それ以外 先手後手ともに1ターン20...
  • 三上由香子
    三上由香子 性別:女:巨乳 学年:2年 所持武器:新体操リボン 出身校:妃芽薗 評価点数40 攻撃力:6 防御力:6 体力:6 精神力:6 FS「華の無さ」:6 特殊能力『暴かれし異物』 発動率:80% 成功率:100% 効果:敵味方問わず性別変更(男性化) 時間:1ターン 範囲:同マス一人 制約:キャラクター説明に本来の性別は男性と表記されかつ、ステータス上の性別が女性のキャラにしか使えない <補足> 自分自身には使用できない 対象になるのは 白金七光 破都宮 陽天 桂あJ素 <能力原理> 元々男性であった存在ならば高度な女装だろうが性転換済みだろうが 女の肉体に男の意識が憑依した状態だろうがちんちんを股間に形成させ周囲に男だと認識させる技。 キャラクターの説明 新体操部所属の2年生。 身長176センチ、女性にしては結構大柄で背丈に見合ったサイズのオ...
  • ユーロウ フホーシ
    ユーロウ フホーシ 性別:女 胸:普通 学年:2年 所持武器:メイドセット(着用はしていない) 出身校:妃芽薗 評価点数310+100=410 固有技能:絆『笹筒 心路』 攻撃力:5 防御力:1 体力:5 精神力:3 FS「死にかけた回数」:11 特殊能力『死に損ないの悪あがき』 発動率:103% 成功率:100% 効果1:味方リザーバー召喚 30 時間:1ターン 1 対象:同マス(味方)1 タイプ:召喚型 スタイル:アクティブ 制約1:最終ターンしか使えない 0.65 制約2:永続行動不能 40 効果2:再行動 110 時間:一瞬 1 対象:同マス(味方) 1 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 制約1:最終ターンしか使えない 0.65 制約2:永続行動不能 40 <補足> 発動率 (100- (30+110)×0.65+40)×(1+0...
  • 蜘蛛乃 ゐくえ
    蜘蛛乃 ゐくえ 性別:女 胸:俎板 学年:学生以外 所持武器:美多脚 出身校:妃芽薗 評価点数200+100=300 固有技能:敏捷 攻撃力:12 防御力:1 体力:5 精神力:2 FS「人間界の常識」0 特殊能力『長多脚』 発動率:80% 成功率:100% 効果:ZoC無視 対象:自分自身 時間:永続 スタイル:パッシブ 制約:無し <補足> パッシブです。 <能力原理> 長い多脚を駆使して人ごみの中を苦も無くスイスイと進むことが出来るぞ! キャラクターの説明 妃芽薗に住み着いた、絡新婦(じょろうぐも)の少女。 その昔、絡新婦の里から人里に迷い込んだ時、妃芽薗の生徒に助けられた事に恩義を感じ、そのまま妃芽薗に住み着いてしまった。 上半身は美少女だが、下半身には八つの足がスラリと長く伸びている。
  • 1回目特殊能力とは
    特殊能力の概要 特殊能力とは 特殊能力とはキャラクターに持たせることのできる超能力のことです 特殊能力で設計した処理は、ゲームに設けられた基本ルールよりも上位となります その他、定義や発動の処理などはベーシックルール2.1/特殊能力の頁をご覧ください 構成要素 特殊能力は以下の6つの要素の組み合わせにより作成できますこの内容により発動率と成功率が算出されます(最終的にGKが計算します) 具体的な計算方法は発動率計算式を参照してください 効果 能力の実質的な影響のこと。遠くの敵を攻撃する、味方の体力を回復するなど 時間:能力の効果の持続性 対象:影響を与えられるキャラクターの数や範囲 タイプ:能力の効果の現れ方。誰かに付与する、フィールドとして敷設するなど スタイル:能力の効果が現れるタイミング。特定の条件を満たすまで現れないなど 制約:能力につけるデメリット
  • 制約
    制約について 制約とは 「制約」とは、特殊能力のデメリットとなる要素です 制約を付けて能力の勝手を悪くすることで発動率を上げることができます 各制約には制約値と呼ばれる値があり、能力の幅を狭めるものほど高く設定されています 一覧に無い新しい制約を作っても構いません 制約の種類 制約には消費制約と非消費制約の2つがあります ◆ 消費制約 能力の使用に何らかのコストが必要となる制約です 1つの特殊能力につき1つだけ付けられます 制約値は発動率に対して減算となります コスト支払いの手順1.特殊能力の使用:消費制約を持つ能力を使用し、発動判定を行います 2.支払いが確定:発動判定に成功した瞬間に支払いが確定します(支払う内容も決まります) 3.実際に支払う:発動処理の終了後にコストを支払います 支払いのルールコストは能力を使用したキャラクターの操作権がある陣営の資源(術者自身を...
  • 白金七光
    白金七光(しろがねななみ) 性別:女:巨乳 学年:1年 所持武器:魔人剣レジェンド 出身校:妃芽薗 評価点数 220 固有技能:猟奇殺人 攻撃力:10 防御力:1 体力:6 精神力:3 FS「剣技」:10 特殊能力『秘剣・刻砕毘術天嵐界(ひけん・こくさいびじゅつてんらんかい)』 発動率:87% 成功率:100% 効果1:味方限定方向強制移動1マス(敵陣方向) 範囲対象: 同マス内味方1人 時間 一瞬 効果2:即死 範囲:同マス敵1人 非消費制約:効果2にかかるカウンター(敵に殺される 効果対象:カウンター条件を満たしたキャラのみ 待ち受け範囲同マス 待ち受け時間2ターン 待ち受け回数1回 タイミング同時) 消費制約:攻撃力5消費 <補足> 同マスの味方一人(自分を選択することも可能)を敵陣方向に一歩移動させて、 自分は死亡同時発動即死カウンター状態に...
  • 月読十萌
    月読十萌(つくよみともえ) 性別:女:貧乳 学年:1年 所持武器:カッターナイフ 出身校:希望崎 攻撃力:0 防御力:0 体力:3 精神力:4 FS(次元力):18 特殊能力名『Hello,New World』 発動率:94 成功率:100 効果:完全蘇生 170 対象:同マス一人 1 時間:一瞬 1 制約:味方1年生のみ有効 0.7    味方リーダーのみ有効 0.95    特殊地形でしか使えない 0.85    自分永続戦線離脱 30 FS 18 (100-(170×0.7×0.95×0.95)+30)×2.8≒94% <補足> 平行世界が云々(でんでん)とか言ってるけど要は蘇生です <能力原理> 並行世界の扉を開き、死亡した味方一人を「今回のハルマゲドンに参加していない世界」の同一人物と入れ替える。 並行世界の扉がつながった時点で同一人...
  • 流血少女/2戦目3ターン目先手
    3ターン目先手() 2T後手 3T後手 イベント 試行時間開始前 増援()登場キャラクター:月読十萌 登場位置:E7 行動 順 キャラ 移動 動作 処理結果 1 ⇒ 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 配置 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ __お茶会__大歩危 剣幕安全院 ゆらぎ エターナル シャドウ後見塚 莉々★忌祓 南無阿弥陀仏子 うつるとミラユーロウ フホーシ __壁__ _B_ 裸繰埜夜見咲 らちか 三上由香子小野寺塩素 屍骸花道之崎オンセ 竹取 かぐや _C_ 黒姫音遠 __壁__ 破都宮 陽天 _D_ 神足迅美(死体) 舞葉 志姫 ★桂あJ素 ミスメテオストーム「流星」 _E_ ...
  • 2.1戦目において3人の転校生から1人ランダム登場するシステムについて
    ◆転校生 2.1戦目において3人の転校生から1人ランダム登場するシステムについて 2.良かったと思います。 別にいいんじゃないでしょうか 特に問題ありません。 問題なかったと思います。今回は五里鬼武以外かなりシンプルなキャラだったし。やっぱりプレイヤーとして考えると、転校生がたくさんいると考える余裕がないな…… ランダム転校生は転校生が戦術的に全く計算できない(考えてもどうしようもない)ので、 微妙じゃないかなと最近思い始めてる。 転校生利用能力は最近のガイドラインでは弱体されてる感じだし、 そろそろキャンペーンによっては一人に戻しても良いのではないだろうか。 あきかんは面白いかなとおもってたら本当に面白かった(笑) 特に問題はありません  特に問題はなし。 そも複数転校生制は対象メタ回避(男性のみとかつける)のためだとお...
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