Dangerous Armageddon Girls and Blood内検索 / 「賭蝦夷ケフィア」で検索した結果

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  • 賭蝦夷ケフィア
    賭蝦夷(かけえぞ)ケフィア 性別:女 胸:普通 学年:1年 所持武器:オセロの駒三枚 出身校:妃芽薗 評価点数60 固有技能:普通 攻撃力:20 防御力:0 体力:5 精神力:5 FS「賭運」:0 特殊能力『乾坤一擲(live or die)』 発動率:100% 成功率:精% 効果:50%の確率で対象の一方が即死&対象の敗者の体力分、勝者の体力上昇 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 範囲+対象:同マス単体と自分: 時間:一瞬:1 時間付属:カウント遅延 消費制約:DP1消費 非消費制約1:精神攻撃 非消費制約2:DPで負けている時 非消費制約3:体力5~9の敵 ■能力内容の補足 全体力与奪(死亡+体力増加)単発効果 敵単体か自分のどちらかが確実に即死する一発勝負。 敗者の現状の体力は勝者の体力に移譲する。 ■能力原理 自論 「相手に何...
  • 流血少女/1ターン目先手
    ...E_ 一 八七二三 賭蝦夷ケフィア __壁__ 衿串 中 彩ヶ崎 玖三子 ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫 __壁__ 天白 飛 御厨笛美 _B_ ★うつるとミラ 佐和村 静穂 うんこ _C_ 魑魅子・馬頭魔羅出 弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ根本悠里賭蝦夷ケフィア七宮雲珠ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ モザイク 白金七光 _D_ ★八重刃 こだち 鈴木 三流 _E_ 一 八七二三 __壁__ 衿串 中 彩ヶ崎 玖三子 フェイズ終了時の状態 生徒会(DP: 0 P:799-25) 名前 PS 性別 攻 防 体 精 FS 発動 成功 状態 ★うつるとミラ 向 女/俎 1 15 18(15+3) 4 0 100 精神 - 一 八七二三 - 女/普 19 1 6 3...
  • 流血少女/1ターン目後手
    ...蛛乃 ゐくえ根本悠里賭蝦夷ケフィア七宮雲珠ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ モザイク 白金七光 _D_ ★八重刃 こだち 鈴木 三流 _E_ 一 八七二三 __壁__ 衿串 中 彩ヶ崎 玖三子 ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫 __壁__ _B_ ★うつるとミラ _C_ 魑魅子・馬頭魔羅出 弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ根本悠里賭蝦夷ケフィア七宮雲珠ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ 天白 飛 モザイクうんこ 佐和村 静穂★八重刃 こだち 白金七光鈴木 三流衿串 中 彩ヶ崎 玖三子御厨笛美 _D_ _E_ 一 八七二三 __壁__ フェイズ終了時の状態 生徒会(DP: 0 P:799-25) 名前 PS 性別 攻 防 体 精 F...
  • 流血少女/2ターン目先手
    ...蛛乃 ゐくえ根本悠里賭蝦夷ケフィア七宮雲珠ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ 天白 飛 モザイクうんこ 佐和村 静穂★八重刃 こだち 白金七光鈴木 三流衿串 中 彩ヶ崎 玖三子御厨笛美 _D_ _E_ 一 八七二三 __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫 __壁__ _B_ ★うつるとミラ _C_ 魑魅子・馬頭魔羅出 弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ根本悠里賭蝦夷ケフィア七宮雲珠ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ 天白 飛 モザイクうんこ 佐和村 静穂★八重刃 こだち 白金七光鈴木 三流衿串 中 彩ヶ崎 玖三子御厨笛美 _D_ _E_ 一 八七二三 __壁__ フェイズ終了時の状態 生徒会(DP: 0 P:799-30) 名前 PS...
  • 流血少女/2ターン目後手
    ...蛛乃 ゐくえ根本悠里賭蝦夷ケフィア七宮雲珠ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ 天白 飛 モザイクうんこ 佐和村 静穂★八重刃 こだち 白金七光鈴木 三流衿串 中 彩ヶ崎 玖三子御厨笛美 _D_ _E_ 一 八七二三 __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫 __壁__ _B_ ★うつるとミラ 衿串 中★八重刃 こだち 天白 飛 _C_ 魑魅子・馬頭魔羅出 弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ根本悠里賭蝦夷ケフィア七宮雲珠ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ モザイク御厨笛美彩ヶ崎 玖三子佐和村 静穂 _D_ 白金七光鈴木 三流 うんこ _E_ 一 八七二三 __壁__ フェイズ終了時の状態 生徒会(DP: 0 P:799-30) 名前 PS 性...
  • 流血少女/5ターン目後手
    ...-峰-蛇姫(死体) 賭蝦夷ケフィア(死体)白金七光上川 良歌(死体) 衿串 中カンケリ・アキカン(死体) _E_ __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫(死体) 弥本子姫(死体)佐和村 静穂蜘蛛乃 ゐくえ(死体) __壁__ _B_ 魑魅子・馬頭魔羅出(死体) 七宮雲珠(死体)うんこ 兄の幻影(死体) 破都宮 陽天★八重刃 こだち(死体)アキカン・贅沢エスプレッソ _C_ 根本悠里(死体)一 八七二三(死体)ゴクソツ機構汎用・イの15号(死体) __壁__ 天白 飛★うつるとミラ モザイク(死体) 彩ヶ崎 玖三子(死体) _D_ 鬼遊-峰-蛇姫(死体) 賭蝦夷ケフィア(死体)上川 良歌(死体) 鈴木 三流カンケリ・アキカン(死体)白金七光 衿串 中 _E_ ...
  • 流血少女/5ターン目先手
    ...-峰-蛇姫(死体) 賭蝦夷ケフィア(死体)白金七光上川 良歌(死体) 衿串 中カンケリ・アキカン(死体) _E_ __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫(死体) 弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ(死体) __壁__ _B_ 魑魅子・馬頭魔羅出(死体) 七宮雲珠(死体) 兄の幻影(死体) ★八重刃 こだち(死体)アキカン・贅沢エスプレッソ 破都宮 陽天 _C_ 根本悠里(死体)うんこ一 八七二三(死体)ゴクソツ機構汎用・イの15号(死体) 佐和村 静穂 __壁__ ★うつるとミラ モザイク(死体) 彩ヶ崎 玖三子(死体) 天白 飛 _D_ 鈴木 三流 鬼遊-峰-蛇姫(死体) 賭蝦夷ケフィア(死体)白金七光上川 良歌(死体) 衿串 中カンケリ・アキカン(死体) _E_ __...
  • 流血少女/6ターン目後手
    ...-峰-蛇姫(死体) 賭蝦夷ケフィア(死体)上川 良歌(死体) 鈴木 三流カンケリ・アキカン(死体)白金七光 衿串 中 _E_ __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫(死体) 弥本子姫(死体)蜘蛛乃 ゐくえ(死体) __壁__ _B_ 魑魅子・馬頭魔羅出(死体) 七宮雲珠(死体) 兄の幻影(死体) 破都宮 陽天★八重刃 こだち(死体) _C_ 根本悠里(死体)一 八七二三(死体)ゴクソツ機構汎用・イの15号(死体) うんこ佐和村 静穂アキカン・贅沢エスプレッソ(死体)[[鈴木 三流白金七光]] __壁__ 天白 飛★うつるとミラ モザイク(死体) 彩ヶ崎 玖三子(死体) _D_ 鬼遊-峰-蛇姫(死体) 賭蝦夷ケフィア(死体)上川 良歌(死体) カンケリ・アキカン(死体) 衿...
  • 流血少女/3ターン目先手
    ...蛛乃 ゐくえ根本悠里賭蝦夷ケフィア七宮雲珠ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ モザイク御厨笛美彩ヶ崎 玖三子佐和村 静穂 _D_ 白金七光鈴木 三流 うんこ _E_ 一 八七二三 __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫 __壁__ _B_ 賭蝦夷ケフィア魑魅子・馬頭魔羅出 七宮雲珠 兄の幻影(死体) 衿串 中★八重刃 こだち(死体)★うつるとミラ 天白 飛 _C_ 鬼遊-峰-蛇姫弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ根本悠里ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ モザイク御厨笛美彩ヶ崎 玖三子佐和村 静穂 _D_ 一 八七二三 白金七光鈴木 三流 うんこ _E_ __壁__ フェイズ終了時の状態 生徒会(DP: 4 P:799) 名前 PS 性別 攻...
  • 流血少女/4ターン目先手
    ..._ _B_ 賭蝦夷ケフィア魑魅子・馬頭魔羅出 七宮雲珠 兄の幻影(死体) ★八重刃 こだち(死体)★うつるとミラモザイク 佐和村 静穂 _C_ 鬼遊-峰-蛇姫弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ根本悠里ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ 彩ヶ崎 玖三子(死体) 天白 飛 アキカン・贅沢エスプレッソ _D_ 一 八七二三 鈴木 三流うんこ白金七光 衿串 中カンケリ・アキカン _E_ __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ 稲妻 信夫 __壁__ _B_ 魑魅子・馬頭魔羅出 七宮雲珠 兄の幻影(死体) ★八重刃 こだち(死体)★うつるとミラモザイク 佐和村 静穂 _C_ 根本悠里(死体)一 八七二三ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ 彩ヶ崎 玖三子(死体...
  • 流血少女/3ターン目後手
    ..._ _B_ 賭蝦夷ケフィア魑魅子・馬頭魔羅出 七宮雲珠 兄の幻影(死体) 衿串 中★八重刃 こだち(死体)★うつるとミラ 天白 飛 _C_ 鬼遊-峰-蛇姫弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ根本悠里ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ 彩ヶ崎 玖三子 モザイク御厨笛美佐和村 静穂 _D_ 一 八七二三 白金七光鈴木 三流 うんこ _E_ __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫 __壁__ _B_ 賭蝦夷ケフィア魑魅子・馬頭魔羅出 七宮雲珠 兄の幻影(死体) ★八重刃 こだち(死体)★うつるとミラモザイク 佐和村 静穂 _C_ 鬼遊-峰-蛇姫弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ根本悠里ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ 彩ヶ崎 玖三子(死体) 天白 飛 _D_ 一 八七二三...
  • 流血少女/5ターン目転校生
    ...-峰-蛇姫(死体) 賭蝦夷ケフィア(死体)上川 良歌(死体) 鈴木 三流カンケリ・アキカン(死体)白金七光 衿串 中 _E_ __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫(死体) 弥本子姫(死体)佐和村 静穂蜘蛛乃 ゐくえ(死体) __壁__ _B_ 魑魅子・馬頭魔羅出(死体) 七宮雲珠(死体)うんこ 兄の幻影(死体) 破都宮 陽天★八重刃 こだち(死体) _C_ 根本悠里(死体)一 八七二三(死体)ゴクソツ機構汎用・イの15号(死体) アキカン・贅沢エスプレッソ __壁__ 天白 飛★うつるとミラ モザイク(死体) 彩ヶ崎 玖三子(死体) _D_ 鬼遊-峰-蛇姫(死体) 賭蝦夷ケフィア(死体)上川 良歌(死体) 鈴木 三流カンケリ・アキカン(死体)白金七光 衿串 中 _...
  • 流血少女/6ターン目先手
    ...-峰-蛇姫(死体) 賭蝦夷ケフィア(死体)白金七光上川 良歌(死体) 衿串 中カンケリ・アキカン(死体) _E_ __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫(死体) 弥本子姫(死体)佐和村 静穂蜘蛛乃 ゐくえ(死体) __壁__ _B_ 魑魅子・馬頭魔羅出(死体) 七宮雲珠(死体)うんこ 兄の幻影(死体) 破都宮 陽天★八重刃 こだち(死体) _C_ 根本悠里(死体)一 八七二三(死体)ゴクソツ機構汎用・イの15号(死体) アキカン・贅沢エスプレッソ __壁__ 天白 飛★うつるとミラ モザイク(死体) 彩ヶ崎 玖三子(死体) _D_ 鬼遊-峰-蛇姫(死体) 賭蝦夷ケフィア(死体)上川 良歌(死体) 鈴木 三流カンケリ・アキカン(死体)白金七光 衿串 中 _E_ ...
  • 流血少女/4ターン目後手
    ... 鬼遊-峰-蛇姫 賭蝦夷ケフィア上川 良歌(死体) 鈴木 三流うんこ白金七光 衿串 中カンケリ・アキカン _E_ __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ 稲妻 信夫 __壁__ _B_ 魑魅子・馬頭魔羅出(死体) 七宮雲珠(死体) 兄の幻影(死体) ★八重刃 こだち(死体)★うつるとミラ 破都宮 陽天 _C_ 根本悠里(死体)うんこ一 八七二三(死体)ゴクソツ機構汎用・イの15号(死体) 佐和村 静穂 __壁__ モザイク 彩ヶ崎 玖三子(死体) アキカン・贅沢エスプレッソ天白 飛 _D_ 鈴木 三流 鬼遊-峰-蛇姫(死体) 賭蝦夷ケフィア(死体)白金七光上川 良歌(死体) 衿串 中カンケリ・アキカン(死体) _E_ __壁__ フェイズ終了...
  • 流血少女/4ターン目転校生
    ...-峰-蛇姫(死体) 賭蝦夷ケフィア(死体)白金七光上川 良歌(死体) 衿串 中カンケリ・アキカン(死体) _E_ __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ 稲妻 信夫 __壁__ _B_ 魑魅子・馬頭魔羅出(死体) 七宮雲珠(死体) 兄の幻影(死体) ★八重刃 こだち(死体)アキカン・贅沢エスプレッソ★うつるとミラ 破都宮 陽天 _C_ 根本悠里(死体)うんこ一 八七二三(死体)ゴクソツ機構汎用・イの15号(死体) 佐和村 静穂 __壁__ モザイク 彩ヶ崎 玖三子(死体) 天白 飛 _D_ 鈴木 三流 鬼遊-峰-蛇姫(死体) 賭蝦夷ケフィア(死体)白金七光上川 良歌(死体) 衿串 中カンケリ・アキカン(死体) _E_ __壁__ フェイズ終...
  • 流血少女/3ターン目転校生
    ..._ _B_ 賭蝦夷ケフィア魑魅子・馬頭魔羅出 七宮雲珠 兄の幻影(死体) ★八重刃 こだち(死体)★うつるとミラモザイク 佐和村 静穂 _C_ 鬼遊-峰-蛇姫弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ根本悠里ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ 彩ヶ崎 玖三子(死体) 天白 飛 アキカン・贅沢エスプレッソ _D_ 一 八七二三 鈴木 三流うんこ白金七光 衿串 中カンケリ・アキカン _E_ __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ 稲妻 信夫 __壁__ _B_ 魑魅子・馬頭魔羅出 七宮雲珠 兄の幻影(死体) ★八重刃 こだち(死体)★うつるとミラモザイク 佐和村 静穂 _C_ 根本悠里(死体)一 八七二三ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ 彩ヶ崎 玖三子(死体...
  • スタメン&初期配置
    ...E_ 一 八七二三 賭蝦夷ケフィア __壁__ 衿串 中 彩ヶ崎 玖三子 ___ 生徒会用特殊地形『第2焼却施設(生徒会)』(特殊効果なし) ___ 番長グループ用特殊地形『第4遊戯場(番長G)』(特殊効果なし) 生徒会スタメン チーム名 「聖水なる百合園へようこそ 我々に感情はございません 汚物は洗浄いたします」 「私たちは大を小で流す。……そう、二人でなら出来る!」 「ツイン聖水ぶっ賭けてゴクソツを充電せよ!」 ★ リーダー 秘 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 300 うつるとミラ 向 女/俎 1 15 18(15+3) 4 0 ユーアーミー 100 精神 ■ メンバー 秘 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 260 一 八七二三 - 女/普 19 ...
  • 戦況
    ...E_ 一 八七二三 賭蝦夷ケフィア __壁__ 衿串 中 彩ヶ崎 玖三子 戦況 1ターン目先手 1ターン目後手 2ターン目先手 2ターン目後手 転校生ターゲット&出現位置決定 3ターン目先手 3ターン目後手 3ターン目転校生 4ターン目先手 4ターン目後手 4ターン目転校生 5ターン目先手 5ターン目後手 5ターン目転校生 6ターン目先手 6ターン目後手
  • 1回目生徒会
    ...能力 発 成 60 賭蝦夷ケフィア - 女/普 20 0 5 5 0 乾坤一擲(live or die) 100 精神 160 忌祓 南無阿弥陀仏子 PK 女/普 17 1 4 3 0 仏式悪魔祓 98 100 180 大歩危 剣幕 - 女/貧 5 5 10 5 5 参迫レーザー眼光 80 100 200 魑魅子・馬頭魔羅出 猟 女/巨 20 0 4 2 4 Charming Balor 100 精神 200 シックル - 女/普 9 0 7 5 9 深淵のジニア 81 100 250 根本悠里 - 女/俎 1 1 11 6 11 ユーリの遊び場 104 100 260 一 八七二三 - 女/普 19 1 6 3 1 明日ありと思う心の仇桜 76 100 280 エターナル シャドウ - 女/普 0 6 10 4 10 ミス・ミスティック・ミスト 100 100 30...
  • 1回目総合名簿
    ...80 100 60 賭蝦夷ケフィア - 女/普 20 0 5 5 0 乾坤一擲(live or die) 100 精神 120 彩ヶ崎 玖三子 - 女/巨 1 3 6 3 17 いきり立つ若者 86 100 160 忌祓 南無阿弥陀仏子 PK 女/普 17 1 4 3 0 仏式悪魔祓 98 100 180 大歩危 剣幕 - 女/貧 5 5 10 5 5 参迫レーザー眼光 80 100 200 魑魅子・馬頭魔羅出 猟 女/巨 20 0 4 2 4 Charming Balor 100 精神 200 シックル - 女/普 9 0 7 5 9 深淵のジニア 81 100 200 道之崎オンセ - 女/巨 11 0 7 5 7 喜劇「食人鬼の庭園」 61 100 200 聖靴フォーファルサフブーツ 絆 女/俎 0 0 5 0 20 伝説の靴 92 100 200 カンケリ・ア...
  • 鈴木 三流
    ... ●生徒会 賭蝦夷ケフィア 忌祓 南無阿弥陀仏子 うつるとミラ ●番長G 三上由香子 鈴木 三流 衿串 中 <補足> 非消費制約1:点数評価システムで60点以下の能力者にしか効かない ※パッシブ加点する前の点数 ※妃芽薗出身のキャラクターのみ ※希望崎学園生徒、一般人、転校生は含まない ※パッシブ加点する前の点数とは、 例えば「向上」の場合は評価点数が×5される前の、能力単体につけられた点数のことです。 向上、高速移動、絆、転校生のパッシブ能力者のうちさらに限られた少数が対象となると予想されます。 <能力原理> ●SLG指定能力者を見極める能力 対象がSLG指定能力者であることを告げて、 対象がショックを受けたところに武器を投げつけて攻撃する。 大事な武器は衝撃で壊れてしまう。 ●能力を使用するには以下の条件を満たす必要が...
  • 3.今回好きなキャラクターは?(陣営別の好きなキャラクター、好きな転校生。キャラクター設定、能力などどんな観点からでも可。理由もプリーズ)
    ... 【生徒会】 賭蝦夷ケフィア(脱がされるだけでイラスト描くモチベーション上がる) ゴクソツ&稲妻(とても微笑ましいコンビだったと思う) 後見塚莉々(能力が面白かった) 【番長】 佐和村静穂(見た目のデザインが素敵) 鈴木三流(SLGという設定は拡張性もあるし面白い) 【転校生】 アキカン贅沢エスプレッソ(全く新しい転校生像を創出した。あとかわいい) 細かい内容まで覚えてないからここも他の方に任せよう。 生徒会:稲妻&ゴクソツコンビ。王道で良い。   転校生:戈止権現像(複製品)。設定が良い  黒姫音遠。自キャラだから。他に何か理由が必要ですかw まあそれはさておき、生徒会陣営だと上川さん。なんかすごくかわいそうすぎて。あとゴクソツと稲妻。名コンビですね。 番長だと鈴木さんが好きだな。かっこいいと思います。十萌ちゃんかわいい  ...
  • 1回目生徒会イラスト
    生徒会 【生徒会合計1885点】※8/27(土) 18 08 生徒会陣営集合イラスト【3×8=24点】 蜘蛛乃ゐくえ【20点】【50点】【16点】【8点】【20点】 黒姫音遠【20点】【20点】 根本悠里【20点】 ケフィア【8点】【16点】【0点】【8点】【20点】【50点】【20点】【50点+10点】 ユダ【2点】【3点】 ブラッドガールカルマ【1点】 裸繰埜夜見咲らちか【20点】【6点】【2点】【16点】【20点】【1点】 ゴクソツ機構汎用・イの15号【14点】【10点】【3点】【2点】【12点】【1点】 魑魅子・馬頭魔羅出【16点】【20点】【3点】【35点】 弥本子姫【50点】【50点】【50点】【50点】【50点】【5点】 一 八七二三【16点】 安全院ゆらぎ【50点】 うつるとミラ【16点】【20点】【20点】【1点】 七宮雲珠【50点】【20点】【50点+10点】...
  • 1回目生徒会SS2
    ...なった生徒会側生徒―賭蝦夷ケフィア―は勝利を確信すると 頭蓋を割らんと己が拳を振り下ろす。対してカウンター能力発動させ、それに備えようとする番長側。 そしてそのターンは、 こつん、と可愛らしい音を立てて『ぱー-んち』が炸裂(?)したのみで終わった。 「え?」 「え!」 能力は未発動、必殺の一撃は「こつん」であった。 「「ええー」」 なんじゃこらーと叫ぶ二人に通りがかりの上級生が注意を呼び掛ける 「喧嘩するほどに仲が良いとはいいますが―貴方達。 廊下は公共の通りと同じですよ、あまり騒ぎすぎませんように。」 「はーい×2」 思わず素直に反省の声をあげる二人。さてそろそろ昼休みも終わる、午後の授業にでなくてはいけない 先ほどまで殺し合いのため、睨みあっていた二人は、また今度でよろしく。とお互いの教室に戻っていった。 不思議なことに、...
  • 1回目番長GSS3
    番長GSS3 破都宮 陽天のエピソードその3。【40点】 「内ゲバ~番長Gの場合~」【3点】 『内ゲバ~生徒会の場合~』【3点】【16点】 ~~小袖袴SS 変わらずあるもの~~【20点】 破都宮 エピソードSSその4『参戦理由』【20点】 レベルB ~番長グループ後半戦スタメン紹介~【8点】 破都宮 陽天のエピソードその3。【40点】  2011年。現在より3年前。  陽天、高校2年生。陰命中学2年生。  破都宮 陰命は2人の友人と一緒に帰途についていた。  やや捻くれた性格で他人の感情に疎いところがある陰命だったが、それでも気の合う者はいるもので。幸いなことに少ないながらも友人はいた。 「ところでお前の髪、女の子みたいに綺麗だよなー。やっぱ手入れしてんの?」 「‥‥リンスのいらないメリット」 「懐かしいなおい。っていうか、トリートメントぐらいしろ...
  • 蓮柄 円
    ゲーム開始時点で死亡。 蘇生された場合、能力2の発動のみを行い、移動や通常攻撃は行わない。 流血少女・転校生『蓮柄 円』 プロフィール特殊能力1:イグノアド・レジストリ 特殊能力2:マタニティ・ドール 蓮柄 円(まどか)の行動ロジック: 能力原理 キャラクター説明 裏設定 プロフィール 名前:蓮柄 まどか (はちすがら-) 攻:7 防:3 体:3 精:3 FS「年齢」:14 性別:女:貧乳 学年:2年 所属陣営:転校生 所持DP:0 移動力:2 特殊能力1:イグノアド・レジストリ ●永続パッシブ 能力概要: 4ターン目以降、転校生フェイズになると両陣営から対象をランダムに一人ずつ選び、 『死亡』、『瀕死』、『永続戦線離脱』、『発狂(精神を0にする)』のいずれかの状態にする。 命中判定を3回行い、その結果によって効果が決まる。 3回命...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • 3.それぞれの転校生のゲームバランス(強さ)について
    ◆転校生 3.それぞれの転校生のゲームバランス(強さ)について まどかは据え置きトラップ型でヒャハー転校生狩りだーとならず良バランスだったと(たまたまATフィールドで対抗できてましたが) どの転校生も比較的自重が感じられて良かったです。 アキカンがとても面白かった。円も、各陣営に平等で、効果が読めないところも楽しいです。 これも纏めて。三人の転校生の力量差がでかすぎた気がします。ごきぶりは壊れてた。ので、ランダム登場に関してはなんとも。ロジックは問題なかったと思います。 3.アキカンは特性を考えると、応援の命中ボーナスは不適用でも良かったと思 いました。 アキカンはあれでいいんじゃないかな。後はよくわからん。 ちょっとボーナスが過ぎた感がありました。 もうすこし強かった方が良かった気がします。 アキカン・贅沢エスプレッソ:一...
  • タイプ
    タイプについて 特殊能力の効果はその影響の現れ方によって「瞬間型」「付与型」「フィールド設置型」「召喚型」「特殊型」の5つのタイプに分類されます 効果によっては選べないタイプも存在します ◆ 瞬間型 ◆ 付与型 ◆ フィールド設置型 ◆ 召喚型 ◆ 特殊型 ◆ 瞬間型 内容効果がその場で適用されます 代表的な効果:シンプルなダメージ能力や強制移動能力、即死能力など 条件持続時間が一瞬 注意点一瞬で持続時間が終了するため単発効果でなければ意味が無い場合が多いでしょう ◆ 付与型 内容持続時間の間、効果による影響(状態異常)がキャラクターに付与されます 付与されたキャラクターが能力範囲から出ても効果は持続します 代表的な効果:ステータス上昇、持続するダメージ(毒)、行動封印など 条件持続時間が一瞬ではない 処理:効果の適用と持続付与型の効果は以下の...
  • 対象一覧
    対象一覧 対象の数値は能力のタイプおよび効果によって異なるものを使用します 【魁D後変更】タイプがフィールド設置型以外対象(標準)を使用 タイプがフィールド設置型対象(フィールド型)+フィールド補正を使用 備考範囲の図解は対象の頁でご確認ください 「隣接nマスのnマス目」や「隣接nマス敵陣方向のみ」などの特殊な範囲は、基本的に「隣接nマス」の数値と変わりません。特に扱いづらくなるものに関してはGKが別途調整を入れる可能性があります 対象(標準) +範囲内1人  範囲内1人 自分自身 :0.75倍 同マス(敵):0.8倍→0.7倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可) 同マス(味方):1倍 隣接1マス:1.2倍→1.1倍 周囲1マス:1.4倍 隣接2マス:1.6倍 半径2マス:1.8倍 周囲2マス:2.0倍 隣接3マス:2.2倍 半径3マス...
  • 蓮柄 円-つぶら-
    流血少女・転校生『蓮柄 円』 プロフィール キャラクター説明 プロフィール 名前:蓮柄 つぶら (はちすがら-) 攻:40 防:20 体:25 精:20 FS「精神年齢」:17 性別:男:俎板 所属陣営:転校生 所持DP:3 移動力:6 キャラクター説明  母の胎内で、双子の妹であるまどかに一目ぼれした。  ただし、発生段階においては、まどかの方が姉。  以降、まどかに偏執的な愛情を向けている。  蘇生された蓮柄まどかの胎から這い出て現れる。  胎児の姿をしており、身体の大きさは少女の親指ほど。  妃芽薗の理事長。まどかの双子の兄。  その身体能力と精神は、胎児のそれをはるかに凌駕する。  周囲に高二力フィールドを発生させる能力を持っている。  また、血さえ繋がっていれば、胎内から死体となった妹を、生前の美しい状態で完全に支配することができ...
  • 五里鬼武
    流血少女・転校生『五里鬼武』 プロフィール特殊能力:1→30→900→27000・・・ キャラクター説明 プロフィール 名前:五里鬼武 攻:5 防:15 体:10 精:10 FS「ゴキブリとの意思疎通」:20 性別:男:俎板 所属陣営:転校生 所持DP:2 移動力:3 特殊能力:1→30→900→27000・・・ 処理【効果1】体力と精神に5ダメージ【範囲】マップ全体 【対象】単体 【時間】一瞬 【効果2】「体力1ダメージ」フィールド設置【範囲】マップ全体 【時間】永続 【制約】効果1の死亡者が入るマスのみ 能力原理 ゴキブリが縦横無尽に駆けずり回る。 ゴキブリは致死ウイルスを媒介しているので体力ダメージ。 ゴキブリが全身に這いよることで精神ダメージ。 またゴキブリの致死性ウイルスは死体からも媒介する。 ゆえに死体がいるマスに入るとダメージ。 キ...
  • 効果一覧
    効果一覧 特殊能力の要素「効果」の内容、および設定されている効果値です 「精神攻撃による~」と表記してあるものは、制約「精神攻撃」を取得した場合の数値となります 能力作成時に特に設定されていない場合、能力の対象は(基本対象)のものを使います 記号(ターン補正)の意味:【複大】=対象が複数の場合ターン補正大 【他大】=対象が自分のみ以外の場合ターン補正大 【全大】=対象に関わらずターン補正大 ◆ 攻撃系(ダメージを与える)ステータスダメージ 通常攻撃 ◆ 排除系(ダメージ以外で排除する)即死 瀕死 永続戦線離脱 一時戦線離脱 ◆ 防御系(何かを防ぐ)ステータスダメージ軽減 通常攻撃無効 特殊能力無効 全無効 ◆ 移動系(移動に関するもの)強制移動 移動力一時増加/減少 壁製作 壁進入 壁破壊 バリケード設置 バリケード突破 ZoCフィールド設置 ZoC無視 移動カウンター突破...
  • 対象
    対象について 対象とは 特殊能力の「対象」とは、その効果が誰に影響を与えられるかを表す要素です 対象は、どのくらいの射程を持ち(範囲)、どんなキャラクターに(種別)、同時に何人まで影響を及ぼすか(人数)で決まります ◆ 範囲 特殊能力の射程距離のことです。基本的に広いほど発動率は低下します 大別して「同マス」「隣接」「半径」「周囲」「MAP全体」があります 特に設計していない限り全ての範囲は同マスを含みます 対象を選べない設計(敵全員など)の場合、範囲を狭めて能力を使うことは出来ません 範囲の種類 ★ 一般的な範囲 +同マス 同マス _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ■ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ +隣接nマス 隣...
  • アキカン・贅沢エスプレッソ
    流血少女・転校生『アキカン・贅沢エスプレッソ』 プロフィール出現タイミング 行動ロジック 特殊能力:ご褒美ブレイク キャラクター説明 プロフィール 名前:アキカン・贅沢エスプレッソ 攻:3 防:3 体:3 精:3 FS「高級エスプレッソ使用」:18 性別:無性:俎板 所属陣営:転校生 所持DP:2 移動力:3 ZoC:無し 他人のZoC:無視する 瀕死:無し 出現タイミング 3ターン目転校生フェイズにMAP内ランダム位置に出現。即時行動。 行動ロジック 常にMAP内をランダムに移動して逃げ回る。 特殊能力:ご褒美ブレイク 永続パッシブ。解除不可、貫通不可。 効果1:自身の通常攻撃回避率を70%に固定する。 (他人から通常攻撃を受けた際に、相手の命中率を30%にする) 効果2:自身が通常攻撃で受けるダメージを1に固定する 効果3:特殊能力無効。...
  • 鬼遊-峰-蛇姫
    鬼遊-峰-蛇姫 性別:女 胸:普通 学年:学生以外 所持武器:口紫 出身校:希望崎 攻撃力:1 防御力:1 体力:7 精神力:4 FS(M):12 特殊能力名『特殊相対性理論』 発動率:101% 成功率:100% 効果1 単体では無意味なバステ(UD)付与 1% 半径3マス敵全員フィールド:3倍×1倍 1ターン 1倍 効果2 所属陣営変更(敵 ⇒ 味方)40% 周囲1マス全員:2.1倍 1ターン:1倍 消費制約:自分死亡(1ターン後)33 効果数値=1*3*1+40*2.1*1=87 発動率=(100-87+33)*2.2=101.2=101% 発動率101% ■能力内容の補足 UDフィールドを貼って、相手を自陣営にさせます。 <能力原理> 敵に苛められるより、味方に苛められたい願望から発動した。 彼女の波動(M...
  • 戈止権現像(複製品)
    流血少女・転校生『戈止権現像(複製品)』 プロフィール特殊能力:戈止の顕現 能力補足 能力原理 キャラクター説明 プロフィール 名前:戈止権現像(複製品)(かしごんげんぞう) 攻:17 防:7 体:10 精:6 FS「再現度」:14 性別:女:巨乳 所属陣営:転校生 所持DP:2 移動力:3 特殊能力:戈止の顕現 処理効果1:特殊能力無効 範囲+対象:同マス自分のみ 時間:1ターン 効果2:体力を初期値まで戻す(単発効果) 範囲+対象:同マス自分のみ 時間:一瞬 非消費制約1:カウンター カウンター条件:自分を対象に含む通常攻撃 待受範囲:同マス 待受時間:1ターン 待ち受け回数:回数無制限 カウンタータイミング:後手 能力補足 1ターンの間、特殊能力無効・自分を含む通常攻撃に対する後手カウンター体力全回復を自分に付与する。 用は、攻撃力17以上の通常攻撃...
  • 安全院 ゆらぎ
    安全院 ゆらぎ 性別:女 胸:普通 学年:3年 所持武器:超プレミア★ティ―セット一式 出身校:妃芽薗 評価点数300 攻撃力:0 防御力:3 体力:3 精神力:4 FS「『午後の陽だまり優雅な御茶会』」:20 特殊能力『安全神話(モワー・エンディング・ストーリー)」』 発動率:99% 成功率:100% 効果:全無効フィールド作成相当(※1) 効果対象:同マス全員 時間:永続 消費制約:永続行動不能 非消費制約1:1ターン目に必ず発動しなくてはいけない(※2) 非消費制約2:敵の希望崎学園出身のキャラクターと転校生の攻撃は防げない(※3) 非消費制約3:最終ターンまでに御茶会マスが存在し、かつ、転校生が一度も立ち入らなかった場合、DP2ポイント消費(※4) 能力補足: ※1 マス内で行われる通常攻撃、能力発動は全て安全院さんへの精神攻撃として処理される。(敵...
  • 1回目発動率計算式
    発動率計算式 EXCEL計算式 1.効果数値  =効果×対象(×フィールド補正)×時間(×時間付属)×非消費制約×カウンター倍率 効果が複数ある場合はそれぞれ算出 非消費制約が複数ある場合は掛け合わせる 2.カウンター倍率  =カウンター条件×カウンター対象×待受範囲×待受時間×待受回数×タイミング カウンターの場合のみ計算。それ以外は「1倍」 カウンター倍率には下限あり 3.発動率(%)  =(100-効果数値の合計+消費制約)×(1+FS×0.1)+効果付属+調整 精神攻撃の場合、消費制約と足し合わせます 発動率で端数が出た場合、最後に小数第一位を四捨五入します 発動率の算出方法 1.効果数値の算出 まず、どんな能力にしたいか決まったら、それに合わせて構成要素(効果や対象、時間など)を考えます 各構成要素に設定された数値を元に効果数値を...
  • 設定
    設定 プロローグ「希望崎学園編」 設定時間軸2009年 2010年 2011年 2012年 2013年 2014年 プロローグ「妃芽薗学園編」生徒会 血の踊り場事件最初の事件の裏 番長グループ 女祁 哀生 耶南 蝕 湊乃 照 生徒会と番長グループ 妃芽薗妃芽薗学園 女装 高二力フィールド 転校生 神隠し 契約先生ノンべえ 安子=サークル=フレイム(安子先生) 人里ハジメ 希望崎希望崎学園 生徒会長 -絶 輪夜- 番長 -海楽 尚 - 蓮柄関係蓮柄まどか 律家と嬰家 蓮柄つぶら 九弦 時間軸 2009年 妃芽薗学園設立 夏休み明けに蓮柄まどかが転入 (蓮柄まどかと同時期に、耶南蝕を追って、人里ハジメも転校してくる) 蓮柄まどかが何者かに殺害される(血の踊り場事件の始まり) 2010年 模倣犯の出現もあり、血の踊り場事件が日常化する 学園が監獄化する 女祁哀生が、自警組織(...
  • 6.今後もパッシブスキルや点数設定のキャンペーンが開かれるとした場合の意見や要望、提案など
    ◆その他全般 6.今後もパッシブスキルや点数設定のキャンペーンが開かれるとした場合の意見や要望、提案など →採点は控えめにねwもしくは限界点数上げるか。 6.特に無いです。 応援の点数はある程度調整したほうが良かったと思います。 具体的にこうして欲しいっていうアイディアは特にないけど、パッシブスキルや高点数で今までにない個性的なキャラ・最強キャラとかを作れるのは楽しいので、こういう感じのシステムが今後も残ればいいなあと思いました。 向上と絆がやや強かった以外は、総じて割と問題ないバランスだったので、 誰が気が向いた人がいたら、今回のパッシブスキル、点数設定で 流血少女の亜流キャンペーンをやってもいいんじゃないかな。 かがみさんも言ったけど「俺つぇ設定」できる絶好の機会なのが判ってしまったので 次回以降、そこらへん狙いの連中を纏めて嵌...
  • 1回目特殊能力とは
    特殊能力の概要 特殊能力とは 特殊能力とはキャラクターに持たせることのできる超能力のことです 特殊能力で設計した処理は、ゲームに設けられた基本ルールよりも上位となります その他、定義や発動の処理などはベーシックルール2.1/特殊能力の頁をご覧ください 構成要素 特殊能力は以下の6つの要素の組み合わせにより作成できますこの内容により発動率と成功率が算出されます(最終的にGKが計算します) 具体的な計算方法は発動率計算式を参照してください 効果 能力の実質的な影響のこと。遠くの敵を攻撃する、味方の体力を回復するなど 時間:能力の効果の持続性 対象:影響を与えられるキャラクターの数や範囲 タイプ:能力の効果の現れ方。誰かに付与する、フィールドとして敷設するなど スタイル:能力の効果が現れるタイミング。特定の条件を満たすまで現れないなど 制約:能力につけるデメリット
  • 小野寺塩素
    小野寺塩素 性別:女 胸:普通 学年:2年 所持武器:札束 出身校:妃芽薗 評価点数205 攻撃力:7 防御力:0 体力:6 精神力:4 FS「M&A」:13 特殊能力『謀計リスクヘッジ』 発動率:100% 成功率:100% 【効果1】 陣営変更敵⇒味方 【対象】 隣接1マス全員(フィールド) 【効果時間】 1ターン 【時間付属】術者死亡時非解除 【制約1】 制約なし <補足> 隣接1マスに陣営変更フィールドを張ります。 <能力原理> 相応の額の現金を支払うことで、『人間の心を買う』能力。 具体的には、愛や友情、プライドといった、形のないものを買う事ができる。 大金さえ積めばどんな屈辱的行為も強いることができるし、 主義主張や価値観すらも一瞬で変節させられる、凶悪なコネクション能力である。 能力が決定する『心の値段』は、対象自身の意思や信念の強さと...
  • 天白 飛
    天白 飛(あましろ ふぇい) 性別:女 胸:貧乳 学年:2年 所持武器:オープンフィンガーグローブ 出身校:妃芽薗 評価点数100×3=300 固有技能:武芸 攻撃力:18 防御力:1 体力:4 精神力:0 FS「サヴァン症候群」:7 特殊能力『Weiss savant』 発動率:85% 成功率:100% 効果:ZoC無視:20 範囲+対象:MAP全体範囲内味方1人:3.0倍 時間:1ターン:1倍 消費制約:制約無し:10 FS:7 <補足> どこからでも味方1人にZOC無視を付けられる能力です。 <能力原理> 特定対象に対する記憶を7秒分操作する程度の能力。 相対したものは特定対象の存在を認識はするものの、7秒分の特定対象に 対する記憶を消去・変更されるため咄嗟の対処が困難、最悪不可能になる。 この能力は全ての記憶媒体について干渉できるため、光学機器、 ...
  • 真野片菜
    真野片菜 性別:女 胸:貧乳 学年:3年 所持武器:日本刀 出身校:妃芽薗 評価点数 4000 転校生 攻撃力:25 防御力:0 体力:7 精神力:8 FS「剣術」:20 特殊能力1『明鏡止水の心』 発動率:100% 成功率:100%  パッシヴ能力。 このキャラに対する全ての通常攻撃・特殊能力を無効にする。(解除・貫通も含めて) 特殊能力2『絶剣』 発動率:100% 成功率:100% 攻撃力∞、カウンター・付与・フィールド貫通で同マス通常攻撃。 この能力で死亡したキャラは蘇生できない。 能力休みなし 特殊能力3『空剣』』 発動率:100% 成功率:100% 周囲2マス全員に通常攻撃。能力休みなし <補足> 1がパッシブ、2,3がアクティブ能力です <能力原理> 心を研ぎ澄ますことで明鏡止水の境地に達し、すべての攻撃に反応できるようになる。 たとえ...
  • 3.今回特殊能力が酷い(強いじゃなくて酷い)と思ったキャラクター
    ◆ガイドラインの変更点 3.今回特殊能力が酷い(強いじゃなくて酷い)と思ったキャラクター (ガイドライン能力の場合は1の方に書いてください。またキャラ名だけでなく具体的な理由まで書いていただけると助かります) →安全院さん。唯一の弱点である希望崎生徒、転校生ですら強制ターゲット変更させ、最終ターンまでほぼ完全に自軍重要キャラを守りきれる。こいつと意識唯が一緒のチームだったらゲームが壊れるんじゃないかな(他のメンバー次第だが)。 あとは陣営偽装。使用用途が広すぎる。内ゲバによるDP発生がない分正直陣営変更より強いと思う。 今回「酷い」はほぼいないと言って良いと思うので凄いです。 強いてあげるなら、ユーロウの制約取得・・・? この欄は他の人に任せとこう。 3.神足迅美。反復移動可能なので、0~8ではなくほぼ6~8ダメージで計算 できるのでは……。 ...
  • 1回目レギュレーション
    レギュレーション 基本情報リーダーボーナス キャラクター募集人数 採用する選択ルール、特別ルール シークレットについて 防御力の上限 キャラクターを投稿しない参加について その他 基本情報 人数 各陣営スタメン4~10名+増援2名 シークレット 各陣営2名までそれを越える分はシークレット解除 最大ターン数 6ターン(前半・後半の2部構成) MAP 5×7 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅・DP同数の場合はMAP内にいる生き残り人数の多い陣営の勝利となるが、増援や召喚キャラは生き残り人数にはカウントしない 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 先手後手ともに30分間・3ターン目後手 封じ手。思考時間30分間・4ターン目先手 30分間・それ以外 先手後手ともに1ターン20...
  • 1回目点数評価基準
    流血少女・点数評価基準 今回のキャンペーンでは、点数評価システムによって各キャラクターの能力にはそれぞれフィーリングで点数が設定されます。 詳しくは、特殊ルールにある点数設定の項をご一読ください。 このページでは、どの程度の能力におおよそどれくらいの点数が設定されるかの目安を記載します。 •ステータスが高く、能力を使用しなくてもアタッカーやブロッカーとして それなりに活躍できるキャラクターの場合は点数がプラス修正されます。 また、それ以外にも点数がプラス修正、マイナス修正される要因があります。 ●点数がプラス修正される要因 ガイドラインと照らし合わせて、おおよそ適正な発動率よりも高い発動率である場合 (妃芽薗学園出身のキャラクターはプレイヤーの方で自由に発動率を設定できます) 複雑な処理を必要とする能力である場合 パッシブ能力や、ルール干...
  • 1回目特殊ルール
    特殊ルール 【点数設定】1.点数の決定 2.累積点数 3.累積点数の上限 【パッシブスキル】 【2戦制+α】 【出身校による仕様の相違】希望崎学園出身のキャラクター: 妃芽薗学園出身のキャラクター: 【キャラクター確定までの流れ、確定後について】 【点数設定】 本キャンペーンでは、点数設定という独自のシステムによってキャラクターの特殊能力に点数を設定します。 1.点数の決定 プレイヤーからキャラクターが投稿されると、計算者はそのキャラクターの能力やステータスを見てキャラクターの強さに応じてフィーリングで【点数】を設定します。 2.累積点数 生徒会と番長Gは、それぞれ【累積点数】という概念をもっています。 累積点数とは応援ボーナスの値で、SS・イラスト提出締め切りまでに取得した各陣営の応援ボーナスの値が【最終累積点数】となります。 この【最終累積点数】...
  • 1回目生徒会SS5
    生徒会SS5 『夜半に嵐の吹かぬものかは』【50×5=250】 【安全院ゆらぎの人間・相談】 エターナルシャドウのプロフィール 無題4 『真野片菜姉さんが来ないので代わりに姉貴役をやってみた。 』 『夜半に嵐の吹かぬものかは』【50×5=250】 ※本作は一八七二三投稿時エピソード『明日ありと思う心の仇桜』の続編となります。 閲覧の際はそちらを先にご一読頂ければ幸いです。  一八七二三(にのまえ・はなつみ)はサイコパスである。  同時にシリアルキラーでもあった。  私立妃芽薗学園。  彼女が通う学園は百花咲き乱れる花園であったが、美しい花には棘がある────── それだけでは済まない、狂い花もまた、艶やかに咲き誇っていた。 1,偽葉  妃芽薗学園、その講堂は様々な用途に利用される。始業式や終業式を始めとした各種の 学校行事。式...
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