イノセント情報
名前 | 効果 | 上限値(服従後) | 備考 |
---|---|---|---|
HP屋 | 数値分HP上昇 | 19998 | # |
SP屋 | 数値分SP上昇 | 19998 | # |
ATK屋 | 数値分ATK上昇 | 19998 | # |
DEF屋 | 数値分DEF上昇 | 19998 | # |
INT屋 | 数値分INT上昇 | 19998 | # |
RES屋 | 数値分RES上昇 | 19998 | # |
HIT屋 | 数値分HIT上昇 | 19998 | # |
SPD屋 | 数値分SPD上昇 | 19998 | # |
技上達屋 | 技熟練経験値取得量が値%分増加(最高4倍) | 300 | # |
武器上達屋 |
武器上達経験値取得量が値%分増加(最高20倍) ※秘伝書と併用可能(ウェポンマスタリーがA[20]になるのでA[21]以上の場合は併用は逆効果) |
1900 | ホルルト村の店の商品では特定のアイテムにしかいない |
ヘル増加屋 | 撃破時の取得ヘルが値%分増加(最高4倍) | 300 | # |
マナ増加屋 | 撃破時の取得マナが値%分増加(最高4倍) | 300 | # |
仲人屋 |
イノセントタウンにて、同居しているイノセント同士を結婚させて新しいイノセント追加(値%で発生) |
100 |
ホルルト村のお店のアイテムにはいない |
イノセント教師屋 |
イノセントタウンにて、同居しているイノセントの数値上昇(値%で発生)、他の服従済みイノセント一体の数値を5%分成長させる。 |
100 | ホルルト村のお店のアイテムにはいない Legendのアイテムにのみついている |
レアリティ屋 |
数値分レアリティ値上昇 |
100 | レジェンドがレアやノーマルになることは無い 同様にレアがノーマルになることも無い レアリティは255を超える ↑RareやLegendでも限界値(7、31)を超える |
耐○○屋 |
○○に対する耐性上昇(毒とか火とか) |
100 | # |
毒屋 | 通常攻撃時に攻撃対象を毒にすることがある。 | 100 | # |
眠り屋 | 通常攻撃時に攻撃対象を眠りにすることがある。 | 100 | # |
マヒ屋 | 通常攻撃時に攻撃対象をマヒ状態にすることがある。 | 100 | # |
ド忘れ屋 | 通常攻撃時に攻撃対象を忘却状態にすることがある。 | 100 | # |
堕落屋 | 通常攻撃時に攻撃対象を堕落状態にすることがある。 | 100 | # |
○○大好き屋 | 詳細は下記参照 |
25? |
ガンナーは50(他にもあり?) ↑バグっぽい |
クリティカル屋 | 数値に応じてクリティカル発生率が上昇 | 100 | # |
結婚イノセント | 詳細は下記参照 | ? | 仲人屋によって誕生 |
■○○大好き屋の発生条件
・同じ装備をし続け、35回以上クリア時にマップにいると、
次から約数%の確率で発生する。装備を外さずにいれば転生時でも回数はリセットされない。
1装備品につき1回のみ発生。数値はノーマル1、レア2、レジェンド3
■○○大好き屋の基本能力
・大好き屋1につき、各キャラの装備補正後最終ステータスを1%上昇させる
■○○大好き屋の追加効果
・アーチャー:10ごとに弓の射程+1(弓以外未確認)
・盗賊:1ごとに盗み成功率+2%
詳しくは職業を参照
■イノセントの結婚
アイテム内に服従状態の仲人屋がいると、他の服従イノセント同士が結婚することがある。
そのままアイテムに入り、イノセントタウンに進むと新しい未服従イノセントが増える。
下記のイノセントはアイテムの成長に影響しない。
HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | |
HP | # | たくましい屋 |
たくましい屋 |
がまんづよい屋 | たくましい屋 | たくましい屋 | ねらいうち屋 | たくましい屋 |
SP | たくましい屋 | # | あたまいい屋 | がまんづよい屋 | あたまいい屋 | がまんづよい屋 | あたまいい屋 | あたまいい屋 |
ATK | たくましい屋 | あたまいい屋 | # | がまんづよい屋 |
がんばり屋 ねらいうち屋 |
すばしっこい屋 | ねらいうち屋 | すばしっこい屋 |
DEF | がまんづよい屋 | がまんづよい屋 | がまんづよい屋 | # | がまんづよい屋 | がまんづよい屋 | がまんづよい屋 | すばしっこい屋 |
INT | たくましい屋 | あたまいい屋 |
がんばり屋 ねらいうち屋 |
がまんづよい屋 | # | あたまいい屋 | ねらいうち屋 | すばしっこい屋 |
RES | たくましい屋 | がまんづよい屋 | すばしっこい屋 | がまんづよい屋 | あたまいい屋 | # | がまんづよい屋 | がまんづよい屋 |
HIT | ねらいうち屋 | あたまいい屋 | ねらいうち屋 | がまんづよい屋 | ねらいうち屋 | がまんづよい屋 | # | ねらいうち屋 |
SPD | たくましい屋 | あたまいい屋 | すばしっこい屋 | すばしっこい屋 | すばしっこい屋 | がまんづよい屋 | ねらいうち屋 | # |
「たくましい屋」 → HPとATKが数値分上がる
「あたまいい屋」 → SPとINTが数値分上がる
「がんばり屋」→ ATKとINTが数値分上がる
「ねらいうち屋」→ ATKとHITが数値分上がる
「すばしっこい屋」→ ATKとSPDが数値分上がる
「がまんづよい屋」→ DEFとRESが数値分上がる
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少なくともヘル・マナ増加屋とHP~SPD屋の場合は増加屋が誕生
技上達屋とINT屋で技上達屋が誕生
レアリティ屋とねらいうち屋でねらいうち屋が誕生
HIT屋とHIT屋でHIT屋が誕生
おそらく
HP~SPD屋<上達屋、増加屋、レアリティ屋<たくましい~がまんづよい屋
の順で優劣がついており、異なるランクで結婚イベントがあった場合は上位の子供ができる。
依然として調査中