悪魔召喚
悪魔召喚する際に、同じ悪魔は二度と出ないため序盤にランクの高い悪魔を呼び出したいということが無いのであれば降魔、天魔カードを使って召喚するよりも召喚カードを大量に買って召喚するほうが良い気がします。
但し、Sランクの悪魔は召喚カードでは召喚できないので降魔、天魔カードが必要となりますが、その場合でも特に拘りがあるのではないのならばSランク以外の悪魔(図鑑06~48)を全て出し終わったあとで降魔のカードを使って召喚することをお勧めします。
依頼<草原の掃除屋>で宝箱から<裏稼業の紹介状>を手に入れると一部の悪魔を召喚の部屋の右下にいる人物(闇ブローカー)から買うことができますが、これもそのNPCが売っている悪魔が特に欲しいのでなければ召喚カードでの召喚をお勧めします。
悪魔図鑑49~56の8体は本編クリア後の魔天回廊編で新規加入する悪魔なので、本編中でバーにいる噂好きの女性PCが言う「全部の悪魔」はカードを用いた召喚(降魔、天魔)の儀で召喚可能な全部の悪魔という意味です。
武具の入手方法
武具も装飾品も、錬成のゴールドではDランクの装備が錬成される事はありません。
魔天回廊編の創生の儀で錬成される装備品は全てBランク以上でCランク以下は無し、裏道の儀で錬成される装備品は全てAランク以上でBランク以下はありません。
アリーナでは実家が鍛冶師というNPCがDランクの装備を売っています。
鍛冶師からの購入額は500Coin(売却額は250Coin)なので錬成のブロンズと同額。
確実に特定の種類の武器や防具が欲しいという場合でなければ錬成した方が得です。
武具の詳細は
武器一覧と
防具一覧を参照して下さい。
武器名 |
分類 |
小悪魔ナイフ |
刀剣 |
猫の爪 |
鉤爪 |
ひよっこスピア |
斧槍 |
樫の棍棒 |
鈍器 |
入門用魔法書 |
魔具 |
悪魔の服 |
主防具 |
旅の帽子 |
副防具 |
Cクラス以上で、Cランク以上の武具が幾つかあるなら錬成の間の変成師を利用しましょう。
錬成でSランクの武具が多く出れば攻略は楽になりますが、Aランクの武具でも本編は十分に進められます。
錬成でDランクの武具が出たら売却し、C~Bランクの武具は変成師に納品するか売却し、Aランク以上の武具と様々な装飾品の錬成、
アイテム購入に充てるのが効率的です。
変成師
Cクラスになったあと錬成の間の右側にいるNPCに話しかけると装備を渡してポイントをもらい、そのポイントを別の装備に変えてくれます。
A~Cランクまでの装備を取り扱っているため、武器作成で出た低ランク装備をポイントに変換し高ランク装備を手に入れたり、欲しい種類の装備が手に入らないときに重宝します。
魔天回廊編では、C階層到達以降に通常の変成とは違う魔天回廊用の変成もしてくれますが、ポイントは別枠なので通常錬成で作成した武器や防具を納品して魔天回廊用のアイテムを入手したり、その逆はできません。
物語進展度と適正レベル
クラスマッチでは、レベルを上げ過ぎると戦闘がぬるくなってつまらないかもしれません。
所持悪魔のレベルは過度に上げたくないけれどお金は十分稼ぎたい場合、お金稼ぎする要員とクラスマッチ用の要員を分けて育成すると良いでしょう。
その為、お金に余裕の無い序盤の召喚は、セーブ&リセットをして厳選するのも手です。
各クラスマッチに挑戦する際のレベルは、装備の充実度、悪魔の相性や個々のスキル相性にもよりますが、以下のレベルくらいが適度に緊張感を求められつつ理不尽な苦戦もしない目安になります。
- Dクラス…レベル10未満(生贄ボックス1~2個分)
- Cクラス…レベル10台前半~中盤(生贄ボックス4~9個分)
- Bクラス…レベル10台後半~20台中盤(憑依ボックス4~9個分)
- Aクラス…レベル20台中盤~30台前半(神喰ボックス4~9個分)
どんどんレベル上げしてサクサク進めたいというプレイヤーはこの限りではありません。
Aランク以上の装備(武器と防具はSランク推奨)とレベル40(神喰ボックス15個分)もあれば本編最後までスムーズに進められるでしょう。
本編クリア後のVer.2.0魔天回廊編は一気に難易度が上がり、低レベルで進めるにも限度があります。レベル30台~40台ではかなり厳しい攻略になります。あまりレベルが低すぎると先手が取れず、相手の先制攻撃で全滅という事も。
魔天回廊編の目安レベル
- D階層…レベル30台後半~
- C階層…レベル40台後半~
- B階層…レベル50台後半~
- A階層…レベル60台後半~
- S階層…レベル70台後半~
目安の平均レベルですが、レベル1~20台くらいの悪魔が居ても何もできずに即死するのがオチなので、パーティ編成では全員をその階層に見合った強さまで育成して下さい。
悪魔と装備を厳選し戦術を練ればもっと低レベルでも進められますが、ザコ戦で苦労せず、所持悪魔たちとの戦いでも安定して先手が取れるにはこれくらい必要という目安です。
本編でも相性の良し悪しはありましたが、魔天回廊編ではそれがより顕著になり悪魔ランクより中身(属性相性やスキル)が重要です。レベル99でも編成内容や戦い方が悪ければ低階層でも負けます。
アイボリー修道会
悪魔祓いの依頼を受ける事によってレベル上げと資金稼ぎを行います。
初期位置からマップ外に出ようとするとリタイアできます。(一部、リタイア不可の依頼もあります)
リタイアすると罰金として報酬と同じ金額が引かれ、戦闘中に味方が全滅した場合は所持金が半分になります。
リタイアした場合も全滅した場合も経験値や宝箱から得たアイテムは引き継がれます。
味方が戦闘不能になって回復手段が無い場合など、依頼の続行が困難だと判断したらリタイアする勇気も必要です。
クラス |
クエスト名 |
場所 |
難易度 |
報酬 |
宝箱 |
備考 |
D |
怖がりな森 |
木洩れ日の森 |
☆ |
1000 |
憑依ボックス 集中鉢巻 |
|
草原の掃除屋 |
はじまりの草原 |
☆ |
1500 |
隠者のマント 緊急ポーション 500Coin 500Coin |
裏稼業の紹介状は宝箱とは別に 最奥のフィールド上に落ちている |
C |
荒野に咲く花 |
涼風の高原 |
☆☆ |
2000 |
猫の爪 降魔カード クイックピアス |
|
夜に潜むは |
木洩れ日の森 |
☆☆ |
2500 |
神喰ボックス 祭壇の剣 ピカピカバッジ |
|
B |
汚れた仕事 |
幽玄の滝 |
☆☆☆ |
3000 |
ピカピカバッジ 緊急フルポーション 心眼のリボン 3000Coin |
|
鳥 |
涼風の高原 |
☆☆☆ |
3500 |
闘いのメイス 2000Coin 魔除けのクロス 魔法のドレス |
|
A |
ヌシに挑め |
幽玄の滝 |
☆☆☆☆ |
4000 |
緊急フルアロマ 緊急フルアロマ 天魔カード 魔王の石版 |
|
ノーライフキング |
戦慄の洞穴 |
☆☆☆☆ |
4500 |
なし |
|
S |
最終防衛ライン |
木洩れ日の森 |
☆☆☆☆☆ |
5000 |
なし |
連戦で非戦闘時限定 アイテムの使用不可 ※リタイアできない |
決闘 |
戦慄の洞穴 |
☆☆☆☆☆ |
6000 |
なし |
他ディアボリカとの一発勝負 ※リタイアできない |
EX |
魔に堕ちた者 |
魔天回廊 |
EX |
20000 |
なし |
魔天回廊最終階層到達後 内容的には決闘の高難度版 ※リタイアできない |
アイボリー修道会を一切利用しなくても、ストーリー進行とゲームクリアは可能です。
その場合は錬成のブロンズで高ランク(Bランク以上)を出して売却の繰り返し(セーブ&ロード必須)で資金を稼ぎ、それで召喚カードやアイテムを購入します。
利用しない事で何か特典がある訳ではありませんが、悪魔のレベルを極力上げないようにする低レベル進行の縛りプレイに使えます。
※詳細な攻略記事ではないので、簡易アドバイスとしてこちらに記載しています。
アリーナ
アリーナは物語を進めるのに必須の場所。
Aクラスマッチを優勝してSクラスのディアボリカになるのがストーリー上の目的です。
挑戦するのにCoinが必要ですが、負けても参加費が無駄になる以外のペナルティはありません。
経験値とCoinの獲得はありませんが、各クラスマッチの3回戦に勝利(昇級)した時に優勝賞品(C~Aランクの武器、防具、装飾品からいずれか一つ)が貰えます。
悪魔のレベル上げとお金稼ぎはアイボリー修道会のクエストで行います。
クラスマッチ(昇級戦)
クラスマッチ |
参加費 |
対戦相手 |
悪魔1 |
悪魔2 |
悪魔3 |
備考 |
Dクラス |
300 |
バズ |
グール(氷冷) |
ゴブリン(風雷) |
ブロブ(氷冷) |
クラスマッチの常連は伊達じゃない |
ガーネット |
ルサルカ(氷冷) |
ウィッチ(炎熱) |
シルフ(風雷) |
シルフに風雷属性攻撃は無効 |
茶々丸 |
ジャバウォック(風雷) |
ブラウニー(炎熱) |
マンドラゴラ(炎熱) |
補助スキルが豊富な編成 |
Cクラス |
700 |
西条 |
ジャックリパー(風雷) |
ゴースト(氷冷) |
ダンタリアン(炎熱) |
ゴーストのみちづれが怖い |
勇者まさお |
ヴァルキリー(風雷) |
ゴブリン(風雷) |
バンシィ(風雷) |
風雷属性で統一されている清々しさ |
るり |
ドラゴニュート(炎熱) |
ウェアウルフ(氷冷) |
ハーピー(風雷) |
速度と攻撃力に全振りな編成 |
Bクラス |
1000 |
バロウズ伯爵 |
ドラキュリーナ(炎熱) |
フェアリー(氷冷) |
ウェアキャット(風雷) |
伯爵は魔天回廊編で大活躍 |
ショコラ |
ビフロンス(氷冷) |
メフィストフェレス(風雷) |
サキュバス(風雷) |
画面が白い。追撃スキル持ち |
茶々丸 |
ジャバウォック(風雷) |
アルラウネ(風雷) |
マンドラゴラ(炎熱) |
物理攻撃に反撃してくるスキル持ち |
Aクラス |
2000 |
ヤナギ |
デュラハン(氷冷) |
サラマンダー(炎熱) |
リリス(炎熱) |
サラマンダーに炎熱属性攻撃は無効 |
茶々丸 |
魔弾の射手(炎熱) |
アルラウネ(風雷) |
ジャバウォック(風雷) |
茶々丸は搦め手好き |
シャオロン |
クトゥグア(炎熱) |
ケットシー(氷冷) |
リッチ(風雷) |
クトゥグアに炎熱属性攻撃は無効 |
Sクラス昇級後
最上位に昇級済みなのでクラスマッチはありませんが、アイボリー修道会のクエストは追加されています。
運営に直談判しに行くというイベントの後、最終イベントとなります。
ラスボス戦では経験値とCoinの獲得はありません。出し惜しみ無く戦いましょう。
直前で入手可能な不死の妙薬はこの後の魔天回廊で有用なので、温存をお勧めします。
不死の妙薬は魔天回廊で理論上は無限に入手できますが、入手コストが非常に高い貴重品です。
イベント名は特に明示されていないので便宜上のものです。
イベント名 |
場所 |
宝箱 |
備考 |
開発者説得 |
深淵の迷宮 |
天魔カード 魔人の大蛇 緊急フルアロマ エリクサー 賢者の石 神語りの帽子 |
魔方陣で拠点に帰還可能 全滅で即ゲームオーバー |
拠点防衛戦 |
拠点フロア |
なし |
一連の最終イベントでは 悪魔編成とセーブ可能 全滅で即ゲームオーバー |
召喚士の塔 |
神喰いの塔 |
不死の妙薬 不死の妙薬 |
本編ラストダンジョン 悪魔編成とセーブ可能 全滅で即ゲームオーバー |
ラスボスを倒しエンディング後は、拠点からVer.2.0魔天回廊編が始まります。召喚の間と錬成の間が閉鎖されていますが、アリーナの観戦席左奥から行ける新マップで営業しています。
魔天回廊編
本編クリア後のおまけダンジョンですが、ボリューム的には本編に匹敵するかそれ以上になります。
いわゆる裏ダンジョンですから、本編のラスボスより強いザコ敵が居て当たり前というつもりで攻略しましょう。
ここではダンジョンを巡りながら、魔天回廊編から新規参入した悪魔を含めた全56体の悪魔のうち、
ドッペルゲンガーを除く55体と戦っていきます。
各ランクの悪魔はSランク7体、Aランク9体、Bランク11体、Cランク14体、Dランク14体。
対戦条件は該当する悪魔を所有していて、かつパーティメンバーから外している事が必須条件となりますが、その他に特殊条件が必要な悪魔も居ます。
先の階層に進むのにそのランクの悪魔を規定数以上倒す必要がありますが、全てと戦って勝つ必要はありません。必要最低限で先に進んでから改めて残りと戦う事も可能です。
B階層から先はダンジョンに仕掛けが出てきますが、難解な謎解き要素は無いので探索で詰まるという事は無い筈です。
各フロア内のザコ敵はマップを切り替えると復活します。経験値とCoinはアイボリー修道会のクエストを引き続き利用して稼ぐのもありですが、魔天回廊内の敵限定で永続ドーピングアイテムと換金用アイテムを落とすので、ある程度レベルの高いメンバーを揃えたら魔天回廊内で稼いだ方が得です。
C階層到達後は変成師から魔天回廊専用の変成が利用可能、S階層到達後は闇ブローカー(魔天回廊編では召喚カード売人)から裏道の儀が利用可能になります。
創生の儀は召喚と錬成の複合ガチャで1回5000Coin、裏道の儀は創生の儀とは別内容の装備ガチャで1回10000Coinです。
どちらで入手する装備品もショップで売却(Coinに換金)する事はできず、変成師に納品してポイント換算してもらう以外の処分方法はありません。
ポイントで変成師から交換できる
アイテムは各種ドーピングアイテムと不死の妙薬で、装備品との交換はできません。
魔天回廊編のメインストーリーともいえる所持悪魔との戦いでは、多くの場合HPが半分程度に減ると本気モードになって強力なスキルを使ってくるようになります。
2回行動してくるのが3回、4回行動になったり、形態変化したり、強化後専用の固有スキルを連発してきたりします。
通常のスキルも使ってきますから、マリーゴールドやノクターンなど持っている悪魔に対しては状態異常対策を確実にしましょう。
まずは一度戦ってみて、どんな特性があるのか見極めてから二戦目が本番と考えましょう。高階層になるほど初見で勝つのは厳しいです。
このゲームは属性相性とスキルの影響が大きいので、本編のチュートリアルでドッペルゲンガーに釘を刺されたとおり所持悪魔の運用次第です。
物理攻撃に強く属性攻撃に弱い氷冷属性のブロブに対して風雷属性攻撃で固めたメンバーで挑むのと物理攻撃メインのメンバーで挑むのでは手間が違います。
初期のD階層くらいならレベルを上げて物理で殴る戦法も通用しますが、先に進めば限界が来ます。
悪魔の属性、物理攻撃型か属性攻撃型(魔法攻撃型)か、通常攻撃型か状態攻撃型か回復型か補助型か。殆どの悪魔は複数の特徴を兼ね備えているので長所を上手く引き出してあげましょう。
悪魔のスキルですが、アモンの王の強制力やメデューサの邪眼といった「100%の確率で状態異常を仕掛ける」のは「必ず状態異常にする」ではありません。
実際は、対象の状態異常に対する抵抗力があるので成功率はかなり低くなりますが、一部の悪魔を除いて絶対に状態異常にならないという事もありません。
例えば、最大HPに対して割合ダメージを与える猛毒は強力です。HP30000の敵に対して10%ダメージなら毎ターン3000ですから下手な攻撃より強力です。
本編より成功率はかなり落ちていますが、麻痺や猛毒が通じれば強い事には変わりありません。
麻痺をばら撒けば殴り放題とは運びませんが、状態異常の効きやすさと抵抗力にはLukが大きく関わってきます。デバフを軸にするならケットシーなどLuk強化のスキルを持つ悪魔をお供にどうぞ。
魔天回廊でも徘徊するザコ敵相手であれば状態異常の有効性は健在です。マリーゴールド万歳。
S~Dランクの全悪魔に勝利後、拠点フロアのクリスタルを調べると今まで戦ってきた所持悪魔と再戦可能になります。
S階層を突破して最終層に進むとアイボリー修道会にEXクエストが追加され、魔天回廊ボスの存在するエリアが解放されます。
イベントの後、一旦拠点フロアに戻されますが、ここから再び最終層へ行くとクリアまで後戻りできません。
最終層に突入する前のセーブデータは別に用意した方が良いでしょう。
ラスボスイベント中は時の砂が無効となり、敗北したら即ゲームオーバーになります。
以下はエリアごとの所在悪魔の簡易メモです。エリアごとに悪魔図鑑の番号順に記しています。
各階層は中央エリアのみザコ敵が存在せず、奥側のエリアに次の階層へ繋がる魔法陣があります。この魔法陣からは魔天回廊入口に帰還する事も可能です。
階層 |
エリア名 |
所在悪魔 |
備考 |
D |
中央 |
ブロブ |
|
西 |
ウィッチ |
|
ジャックフロスト |
|
フェアリー |
|
ブラウニー |
|
東 |
グール |
|
ゴブリン |
|
サキュバス |
|
ダンタリアン |
|
マンドラゴラ |
|
北(陣) |
ウンディーネ |
炎熱、氷冷、風雷属性の 三精霊の全てを召喚済み |
サラマンダー |
シルフ |
ハーピー |
|
C |
中央 |
ゴースト |
|
東 |
アルラウネ |
|
ウェアキャット |
|
バンシィ |
|
レッドフード |
狼なんて怖くないⅢを習得済み |
西 |
ウェアウルフ |
|
グレイブディガー |
|
ジャックリパー |
|
セイレーン |
|
リリス |
|
北西(陣) |
メデューサ |
|
ルサルカ |
|
アラクネ |
|
スープーシャン |
|
B |
中央 |
ドラゴニュート |
|
ティターニア |
|
北 |
ヴァルキリー |
|
ケットシー |
|
ブギーマン |
|
リッチ |
|
北奥 |
ドラキュリーナ |
|
ビフロンス |
|
フェネクス |
|
メフィストフェレス |
|
イシュタル |
|
A |
中央 |
ジャバウォック |
|
北 |
アモン |
|
クトゥグア |
|
デュラハン |
10ターン経過で強制敗北 |
リーパー |
|
北東 |
ゴモリー |
|
聞仲 |
|
北奥(陣) |
魔弾の射手 |
|
アラディア |
|
S |
中央 |
アスタロト |
|
北 |
サタン |
|
ナインテイル |
|
ハスター |
|
ベルゼビュート |
|
北奥(陣) |
アリス |
|
ネロ |
|
最終 |
|
魔天回廊ラスボス |
道中にザコ敵存在 ラスボスは色に応じて特性が変化 黄色…無属性 緑色…風雷属性 白色…氷冷属性 赤色…炎熱属性 |
最終更新:2017年10月08日 09:41