◆重要項目◆ F.O.Eについて
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┃ どのようにしてこの縄張りを越えるのか、慎重な判断が求められる場面のようだ…
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◆F.O.E.遭遇状態について◆
!! 平たく言えば、5手先行入力式のジャンケンです !!
F.O.E.遭遇状態になった際、以下の5つの行動を取る事ができます。
(1) F.O.E.の縄張りの突破を試みる が選択された場合、5手先行入力でこちらの行動を指定します。
- 猛進(グー) : F.O.E.に見つかっても気にせずに、とにかく全速力で駆け抜けて突破を試みます。
- 潜伏(チョキ) : 地形に隠れるなどして、F.O.E.に見つからないように前進します。
- 迂回(パー) : F.O.E.の縄張りを大きく迂回するルートを探して、避けて通ろうとします。
対して、F.O.Fは下記の行動を取ってきます。
- 待機(グー) : 外敵や獲物を探して、一地点に立ち止まって周囲を見渡します。
- 巡回(チョキ) : 外敵や獲物を探して、一定範囲を往復します。
- 追尾(パー) : 外敵や獲物を能動的に追いかけて行動します。
この後出しジャンケンで全勝すると、F.O.E.の縄張りを突破できます。
逆に、1手でも負けた場合、F.O.E.と強制的に戦闘となります。
いずれにも該当しない場合は、仕切り直しになります。
(2) F.O.E.の観察を行う が選択された場合、F.O.E.の生態や周囲の状況を観察する描写が入ります。
描写をヒントに、取るべき行動パターンを予想してください。
なお観察中には、F.O.E.ではない一般の怪物に遭遇する危険性が伴います。
これは奇襲を受けた扱いにはなりませんが、敵を倒しきれなかった場合はF.O.E.が乱入してきます。
(3)F.O.E.の行動を予知するスキルを使う が選択された場合、F.O.E.の行動パターンの一部が即座に判明します。
(4)F.O.E.に戦いを挑む が選択された場合、ただちにF.O.E.との戦闘になります。
(5)探索を中止して帰還する(リザルトに移行) が選択された場合、文字通りそのようになります。
◆略式ジャンケン勝敗表◆
|
こちらの行動→ |
迂回 |
猛進 |
潜伏 |
F.O.E |
待機 |
◎ |
△ |
× |
巡回 |
× |
◎ |
△ |
追尾 |
△ |
× |
◎ |
◆ボスエネミーについて◆
F.O.E.およびイベントボスは、"★暴れ野牛"のように、★マーク付きで名前が表現されます。
これは"ボスエネミー"を意味します。
"ボスエネミー"は、以下の特徴があります。
- 戦闘処理の方法はパワーエネミーに準じる
- 同階層のパワーエネミーより基本的に強い
- 倒すと1レベルアップ
- レアドロップ、条件ドロップは無い。通常ドロップのみ100%出る
- 倒さずに通り抜けたF.O.E.は、その後クエスト受注選択の際に任意で討伐戦が可能になる
- 一度倒すと復活しない
つまり、ギリギリ勝てるんじゃないかぐらいのタイミングで狙っていくと、
レベルも上がるわ、F.O.E.素材でいい武器も手に入るわでウッハウハというわけです。ついでにhage率も上がって>>1もウッハウハです。
……win-winだね!
最終更新:2015年03月07日 20:13