束縛 - (2008/07/29 (火) 15:54:47) の編集履歴(バックアップ)
束縛
聖騎士ホーリー・ブーメラン
ユニット-パラディン
使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1
パワー:4500 スマッシュ:1
クイック
あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを+3000する。
相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。
そのユニットは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。
この能力でフリーズされたユニットは、移動やスマッシュが不可能なのはもちろん、
1ターンの間その場に釘付けにされる。
1ターンの間その場に釘付けにされる。
敵軍エリアで受ければ一巻の終わり、
自軍エリアで受ければ召喚スペースが塞がり、
中央エリアで受ければ攻め手が寸断されかねない。
自軍エリアで受ければ召喚スペースが塞がり、
中央エリアで受ければ攻め手が寸断されかねない。
「幻影王ルドルフ」等のフリーズを要する能力を核とした一部のコントロール、
積極的にユニットを並べる多くのビートダウンに深刻な隙を作ることができ、
高コストユニット主体の後攻型(青白グラシア等)にとっては良い時間稼ぎになる。
積極的にユニットを並べる多くのビートダウンに深刻な隙を作ることができ、
高コストユニット主体の後攻型(青白グラシア等)にとっては良い時間稼ぎになる。
ただし、スマッシュしたユニットや召喚酔い中のユニットには一度リリースさせないと使えない為、
進撃の効果等《ノーマル》タイミングの場合は、準備と運用に少なからず工夫を要する。
進撃の効果等《ノーマル》タイミングの場合は、準備と運用に少なからず工夫を要する。