迷い家ビート
このカードを最大限生かすにはスカラベマスターが必須。
その関係上、他の色をタッチで入れやすくなり、結果誕生した緑主体のビートダウン。
その関係上、他の色をタッチで入れやすくなり、結果誕生した緑主体のビートダウン。
<構築>
当然だが迷い家とスカラベは3積み。
緑ビートなので、自殺点ユニット(象砲手バルカンなど)や呼声は必須。
その他は妖魔の勇者蜘蛛の巣をまとうフェアリーガン・ドリアードなどを好みで採用していく。
最近ではスカル・ジャイアント?が人気。
当然だが迷い家とスカラベは3積み。
緑ビートなので、自殺点ユニット(象砲手バルカンなど)や呼声は必須。
その他は妖魔の勇者蜘蛛の巣をまとうフェアリーガン・ドリアードなどを好みで採用していく。
最近ではスカル・ジャイアント?が人気。
<戦術>
とにかくひたすらユニットを展開して殴る。それだけである。
ニトロを入れてあれば、3スマは余裕なので、4スマ入れることを目標に頑張ろう。
ただ、迷い家があるとはいえパワー負けすることが多々あるので、短期決戦に持っていくのが肝要。
とにかくひたすらユニットを展開して殴る。それだけである。
ニトロを入れてあれば、3スマは余裕なので、4スマ入れることを目標に頑張ろう。
ただ、迷い家があるとはいえパワー負けすることが多々あるので、短期決戦に持っていくのが肝要。
このデッキを相手にした場合*
絶対に0エネor手札0枚という状況を作らないこと。
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