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DMP2情報 - (2007/02/05 (月) 23:38:49) の1つ前との変更点

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●DJMAX Portable2情報● ◆2/02更新◆ http://penta.junehost.com/djmax2/main.html 公式HPきましたね!MUSIC紹介等は今までの情報とほぼ同じです、今後の追加に期待ですね。 ---- 1/27更新 http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15280 http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15281 Ruriwebよりプロモーション動画+サンプル画像がきました、動画内容は昨日紹介した物と内容は同じです。 ---- 1/26更新 http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=75585&category=104&subcategory= DMP2の最新動画が届きました、WMPにて視聴可能です。 http://d.hatena.ne.jp/mezamasi/20070126 ↑ 現行スレ530番さんの動画から判明した収録内容のまとめです、かなり詳しく説明していらっしゃいます。 動画中の韓国語翻訳等は現行スレ522番さんの翻訳を参考にして下さい ---- 1/21更新 http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15268&main=psp RuriWebにて新曲の視聴ができるようになりました。 ポスター?の画像がありました、[[こちら>http://kr.dcinside12.imagesearch.yahoo.com/zb40/zboard.php?id=rhythmgame&page=1&sn1=&divpage=4&banner=&sn=off&ss=on&sc=off&keyword=要請&select_arrange=headnum&desc=asc&no=20222]]と[[こちら>http://kr.dcinside12.imagesearch.yahoo.com/zb40/zboard.php?id=rhythmgame&page=1&sn1=&divpage=4&banner=&sn=off&ss=on&sc=off&keyword=要請&select_arrange=headnum&desc=asc&no=20223]] 新しく公開された新機能は ・ プロフィール登録機能 ・ レベルシステム ・ 5Bモード追加 ・ オプション - BGA 画面割合調整 (16:9 / 4:3) ・ オプション - ボタンカスタマイズ追加 ・ オプション - 難易度調節追加 (Easy / Normal / Hard) その他 ロングノ−トは押している間コンボが増える。(おそらくスティックノートと同様?) Croove氏の新しい STORM シリーズ「Brain Storm」が登場。 DMP2のオープニング曲名は、「Your Own Miracle」 新機能のBGA調整は嬉しいですね、プレイ中のBGAが一部見えなくなったりするのが気になったので。 今回も処理落ちがあるならBGAのON/OFF機能も欲しいですが・・・。 難易度調整は多分ゲージの減り具合だと思います。 発売は2月~3月の間だそうです、そろそろ情報も出てきたので公式サイトまたは予約開始も近いのでは無いかと思います。 ---- http://ruliweb.dreamwiz.com/data/rulinews/read.htm?page=1&num=15165&find=g_machine&ftext=psp&main=psp DMP2の情報公開です!どうやらオリジナル曲がかなり多くなるみたいですね。 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=333 ↑こちらのサイトで重要な部分が翻訳されています。 http://ruliweb.dreamwiz.com/data/rulinews/read.htm?page=1&num=15165&find=g_machine&ftext=psp&main=psp ディレクターのponglow氏との会談です。かなり詳しくゲームを解説なさっています。 ↓以下翻訳文(エキサイト先生翻訳意訳有) □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 今年1月国内(韓国)製作、PSPゲームで彗星のように登場し、最短時間で限定版1000枚売り切れ、発売10日後に2万枚突破、日本の秋葉原に韓国版が販売される珍しい風景も。 日本オークションにて限定版が3万円で販売。国内販売量5万枚突破など今年の一年で大成功を成した 「DJMAX PORTABLE」。 続作である「DJMAX PORTABLE2」の仕上げ作業を進行している信奉件(ponglow) プロデューサーと話すために彼と会談しました。 ルリウェブ: まずは5万枚販売お祝い申し上げます。 信奉件: ありがとうございます。 国内パッケージゲームとしてはとても多大な声援をもらいました。 そんなみなさんの声援のおかげで後続作製作に取り掛かることができました。 個人的はこのゲームが多くの面で国内コンソールゲーム開発の引き金になったようですごく嬉しいです。 ルリウェブ: 「DJMAX PORTABLE2」を順調に製作中のことで。次の作品のポイントは何ですか? 信奉件: 前作がエンターテイメントタイトルとして試験作だとすれば、今作品は完全版と言えます。 前作は「DJMAX ONLINE」の曲を土台とし、PSPにふさわしくリメイクし販売しましたが、今度は「DJMAX PORTABLE2」のために全く新しいオリジナル曲とオリジナルミュージックビデオを製作しました。 もちろんコンテンツだけではなく、音楽ゲームに入れて見たかった新しいゲームモードと多くのゲームシステムなど…、新しい要素が一杯です。 ルリウェブ: 音楽ゲームならやっぱり楽曲が知りたいですね。どんなアーティストたちが参加したんでしょうか? 信奉件: 次回作にも「DJMAX PORTABLE」の核心アーティスト達が多く参加しました。音楽ゲームが好きな方なら分かる「CROOVE」氏が今度もサウンドディレクティング作業をし、特に次回作でCROOVE氏の新曲が多数発表される予定です。 また、国内だけではなく海外アーティストもたくさん参加しています。次回作のコンセプトが「SOUND MIRACLE」と、音楽的な部分だけを見てもアルバムとしての価値が劣らないほどに収録曲に気を遣っています。更に音楽ゲームを楽しんで来た方々なら驚くようなアーティストも参加しています。 大いにご期待ください。 ルリウェブ: 前作は難易度がとても高く、人間の限界に挑戦しなければならなかったようです。今作品はどうですか? 信奉件: 前作が難易度が高く設定されて難しかったようで、今作品では初、中級者たちが長い間ゲームを楽しむことができるに相応しい難易度と構成などを念頭に置いて開発しました。 そしてPSPで楽しむゲームであるだけに、どこでも負担のないように楽しめるように「ゲーム難易度設定」を追加しました。 ルリウェブ: そういう面に対してももうちょっと詳しく話していただけますか? 信奉件: 一番大きく気を遣ったのが前作で惜しまれた部分を全て改善する事に重点を置きました。 プレーヤーが自由にキー設定をできる他、ゲームをプレーしながら背景アニメーションを見れるよう、4:3比率画面を搭載、難易度設定で自分の基準に合わせてゲームを進行できるように気を配りました。 また隠し要素もさまざまな方法を用意して実力を問わずすべての人々がゲームのコンテンツを楽しめるようにしました。 ルリウェブ: 2で新しく追加された部分は何がありますか? 信奉件: 今回「DJMAX PORTABLE2」には初、中級者のためにまた一つの新しいゲームモードが追加されました。 その時その時の状況に合わせて演奏するタイプで、既存ゲームモードとはまた別物の感じを受けることができるでしょう。 今度作品では最も「快適な演奏」をできるように開発を重視しています。また、自分のキャラクター、ギア、ノートを購入してセッティングすることができるショップ機能も追加されました。 その外にさまざまな要素がありますが…、ルリウェブを通じて除々に公開するようにしていきます。 ルリウェブ: PSP ゲームはローディングがカギです。前作と比べるとどうでしょうか? 信奉件: 一番気を使っている部分です。前作に曲タイトルがオンラインのとほぼ同じで惜しばまれましたが、今回は全てアニメーション化されて登場するよう新たに製作されていて、体感ローディング時間もかなり減りました。 各曲のパターンあまりアニメーションローディングを作るのに時間がかかりましたが、ほぼ満足な仕上がりになりました。 ルリウェブ: ゲーム以上のエンターテイメントタイトルで注目を引きましたが今度はどうですか? 信奉件: はい、次回作でも当然エンターテイメントタイトルのコンセプトにふさわしくなるよう準備しました。OSTモードのボリュームが更に大きくなり、アルバム4枚分を準備しました。 収録曲はおよそ150曲以上に、まるで一つのコンピレイションアルバムを購入した感じさえ受けることができるでしょう。 更に、前作はライブラリ問題で実現できなかったリモコン対応まで、SCEKの積極的なサポートで遂に実現しました。 おそらくゲームタイトルの中で最初のリモコン対応タイトルになるかと思います(笑) その他に音楽をもっと気軽に鑑賞できるように曲選択機能も追加しました。 携帯しながらまるでMP3プレーヤーのようにリモコンで気軽に楽しんでください。 ルリウェブ: 前作の限定版も高い人気を集めていましたが、今作にも限定版を企画しているのでしょうか? 信奉件: 勿論です。個人的に前回の限定版の惜しい点が多かったので、今回は前作よりもっとしっかりしたコンセプトで限定版を製作する予定です。 もっと価値があり、面白いアイテムも準備しましたので期待して良いと思います。限定版にも隠し要素があると言えばいいのでしょうか?(苦笑) ルリウェブ: 最後にファンの皆様にお話お願い致します。 信奉件: ルリウェブ会員みなさんの熱い関心と声援に感謝いたします、このような反響と熱狂に答えるためにも、次回作は音楽ゲームの名品として残ることができるように努力します。 ありがとうございました。□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
●DJMAX Portable2情報● &strike(){◆2/02更新◆ http://penta.junehost.com/djmax2/main.html 公式HPきましたね!MUSIC紹介等は今までの情報とほぼ同じです、今後の追加に期待ですね。} どうやら消えた模様。 ---- 1/27更新 http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15280 http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15281 Ruriwebよりプロモーション動画+サンプル画像がきました、動画内容は昨日紹介した物と内容は同じです。 ---- 1/26更新 http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=75585&category=104&subcategory= DMP2の最新動画が届きました、WMPにて視聴可能です。 http://d.hatena.ne.jp/mezamasi/20070126 ↑ 現行スレ530番さんの動画から判明した収録内容のまとめです、かなり詳しく説明していらっしゃいます。 動画中の韓国語翻訳等は現行スレ522番さんの翻訳を参考にして下さい ---- 1/21更新 http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15268&main=psp RuriWebにて新曲の視聴ができるようになりました。 ポスター?の画像がありました、[[こちら>http://kr.dcinside12.imagesearch.yahoo.com/zb40/zboard.php?id=rhythmgame&page=1&sn1=&divpage=4&banner=&sn=off&ss=on&sc=off&keyword=要請&select_arrange=headnum&desc=asc&no=20222]]と[[こちら>http://kr.dcinside12.imagesearch.yahoo.com/zb40/zboard.php?id=rhythmgame&page=1&sn1=&divpage=4&banner=&sn=off&ss=on&sc=off&keyword=要請&select_arrange=headnum&desc=asc&no=20223]] 新しく公開された新機能は ・ プロフィール登録機能 ・ レベルシステム ・ 5Bモード追加 ・ オプション - BGA 画面割合調整 (16:9 / 4:3) ・ オプション - ボタンカスタマイズ追加 ・ オプション - 難易度調節追加 (Easy / Normal / Hard) その他 ロングノ−トは押している間コンボが増える。(おそらくスティックノートと同様?) Croove氏の新しい STORM シリーズ「Brain Storm」が登場。 DMP2のオープニング曲名は、「Your Own Miracle」 新機能のBGA調整は嬉しいですね、プレイ中のBGAが一部見えなくなったりするのが気になったので。 今回も処理落ちがあるならBGAのON/OFF機能も欲しいですが・・・。 難易度調整は多分ゲージの減り具合だと思います。 発売は2月~3月の間だそうです、そろそろ情報も出てきたので公式サイトまたは予約開始も近いのでは無いかと思います。 ---- http://ruliweb.dreamwiz.com/data/rulinews/read.htm?page=1&num=15165&find=g_machine&ftext=psp&main=psp DMP2の情報公開です!どうやらオリジナル曲がかなり多くなるみたいですね。 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=333 ↑こちらのサイトで重要な部分が翻訳されています。 http://ruliweb.dreamwiz.com/data/rulinews/read.htm?page=1&num=15165&find=g_machine&ftext=psp&main=psp ディレクターのponglow氏との会談です。かなり詳しくゲームを解説なさっています。 ↓以下翻訳文(エキサイト先生翻訳意訳有) □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 今年1月国内(韓国)製作、PSPゲームで彗星のように登場し、最短時間で限定版1000枚売り切れ、発売10日後に2万枚突破、日本の秋葉原に韓国版が販売される珍しい風景も。 日本オークションにて限定版が3万円で販売。国内販売量5万枚突破など今年の一年で大成功を成した 「DJMAX PORTABLE」。 続作である「DJMAX PORTABLE2」の仕上げ作業を進行している信奉件(ponglow) プロデューサーと話すために彼と会談しました。 ルリウェブ: まずは5万枚販売お祝い申し上げます。 信奉件: ありがとうございます。 国内パッケージゲームとしてはとても多大な声援をもらいました。 そんなみなさんの声援のおかげで後続作製作に取り掛かることができました。 個人的はこのゲームが多くの面で国内コンソールゲーム開発の引き金になったようですごく嬉しいです。 ルリウェブ: 「DJMAX PORTABLE2」を順調に製作中のことで。次の作品のポイントは何ですか? 信奉件: 前作がエンターテイメントタイトルとして試験作だとすれば、今作品は完全版と言えます。 前作は「DJMAX ONLINE」の曲を土台とし、PSPにふさわしくリメイクし販売しましたが、今度は「DJMAX PORTABLE2」のために全く新しいオリジナル曲とオリジナルミュージックビデオを製作しました。 もちろんコンテンツだけではなく、音楽ゲームに入れて見たかった新しいゲームモードと多くのゲームシステムなど…、新しい要素が一杯です。 ルリウェブ: 音楽ゲームならやっぱり楽曲が知りたいですね。どんなアーティストたちが参加したんでしょうか? 信奉件: 次回作にも「DJMAX PORTABLE」の核心アーティスト達が多く参加しました。音楽ゲームが好きな方なら分かる「CROOVE」氏が今度もサウンドディレクティング作業をし、特に次回作でCROOVE氏の新曲が多数発表される予定です。 また、国内だけではなく海外アーティストもたくさん参加しています。次回作のコンセプトが「SOUND MIRACLE」と、音楽的な部分だけを見てもアルバムとしての価値が劣らないほどに収録曲に気を遣っています。更に音楽ゲームを楽しんで来た方々なら驚くようなアーティストも参加しています。 大いにご期待ください。 ルリウェブ: 前作は難易度がとても高く、人間の限界に挑戦しなければならなかったようです。今作品はどうですか? 信奉件: 前作が難易度が高く設定されて難しかったようで、今作品では初、中級者たちが長い間ゲームを楽しむことができるに相応しい難易度と構成などを念頭に置いて開発しました。 そしてPSPで楽しむゲームであるだけに、どこでも負担のないように楽しめるように「ゲーム難易度設定」を追加しました。 ルリウェブ: そういう面に対してももうちょっと詳しく話していただけますか? 信奉件: 一番大きく気を遣ったのが前作で惜しまれた部分を全て改善する事に重点を置きました。 プレーヤーが自由にキー設定をできる他、ゲームをプレーしながら背景アニメーションを見れるよう、4:3比率画面を搭載、難易度設定で自分の基準に合わせてゲームを進行できるように気を配りました。 また隠し要素もさまざまな方法を用意して実力を問わずすべての人々がゲームのコンテンツを楽しめるようにしました。 ルリウェブ: 2で新しく追加された部分は何がありますか? 信奉件: 今回「DJMAX PORTABLE2」には初、中級者のためにまた一つの新しいゲームモードが追加されました。 その時その時の状況に合わせて演奏するタイプで、既存ゲームモードとはまた別物の感じを受けることができるでしょう。 今度作品では最も「快適な演奏」をできるように開発を重視しています。また、自分のキャラクター、ギア、ノートを購入してセッティングすることができるショップ機能も追加されました。 その外にさまざまな要素がありますが…、ルリウェブを通じて除々に公開するようにしていきます。 ルリウェブ: PSP ゲームはローディングがカギです。前作と比べるとどうでしょうか? 信奉件: 一番気を使っている部分です。前作に曲タイトルがオンラインのとほぼ同じで惜しばまれましたが、今回は全てアニメーション化されて登場するよう新たに製作されていて、体感ローディング時間もかなり減りました。 各曲のパターンあまりアニメーションローディングを作るのに時間がかかりましたが、ほぼ満足な仕上がりになりました。 ルリウェブ: ゲーム以上のエンターテイメントタイトルで注目を引きましたが今度はどうですか? 信奉件: はい、次回作でも当然エンターテイメントタイトルのコンセプトにふさわしくなるよう準備しました。OSTモードのボリュームが更に大きくなり、アルバム4枚分を準備しました。 収録曲はおよそ150曲以上に、まるで一つのコンピレイションアルバムを購入した感じさえ受けることができるでしょう。 更に、前作はライブラリ問題で実現できなかったリモコン対応まで、SCEKの積極的なサポートで遂に実現しました。 おそらくゲームタイトルの中で最初のリモコン対応タイトルになるかと思います(笑) その他に音楽をもっと気軽に鑑賞できるように曲選択機能も追加しました。 携帯しながらまるでMP3プレーヤーのようにリモコンで気軽に楽しんでください。 ルリウェブ: 前作の限定版も高い人気を集めていましたが、今作にも限定版を企画しているのでしょうか? 信奉件: 勿論です。個人的に前回の限定版の惜しい点が多かったので、今回は前作よりもっとしっかりしたコンセプトで限定版を製作する予定です。 もっと価値があり、面白いアイテムも準備しましたので期待して良いと思います。限定版にも隠し要素があると言えばいいのでしょうか?(苦笑) ルリウェブ: 最後にファンの皆様にお話お願い致します。 信奉件: ルリウェブ会員みなさんの熱い関心と声援に感謝いたします、このような反響と熱狂に答えるためにも、次回作は音楽ゲームの名品として残ることができるように努力します。 ありがとうございました。□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

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