ダンゲロスKING内検索 / 「ベストシンプリン賞」で検索した結果

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  • ベストシンプリン賞
    ベストシンプリン賞ベストシンプリン賞> 木下恭介 プリン+2 「制約は消費しているが補って余りある美しさと強さ。役割がはっきりしている 架神 」 「ガイドラインだけで作れたのがすばらしい。強い能力は精神攻撃であるべき 白金 」 <シンプリン敢闘賞> 結昨日プリン プリン+1 「計算が圧倒的に簡単だった 架神 」 「シンプリン賞を貪欲に狙っている姿勢を評価したい 白金 」 砂原砂漠 プリン+1 「計算はさして簡単ではなかったが、キャラとしての扱いやすさを評価 架神 」 「自分が死んでも精神が減らないという思想のシンプルさが美しい 白金 」 夙の駒沢 プリン+1 「ステータス、能力共に汎用性が高い 架神 」 「強い移動系を巧く作っている 白金 」
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    ...依頼イラスト ① ベストシンプリン賞 当日の戦闘 更新履歴 取得中です。
  • シンプル能力優遇措置
    シンプル能力優遇措置  今回のGkはシンプルな能力をこの上なく優遇する。シンプルな能力は以下の3点の優遇措置を受けることができる。今回は趣旨的に能力自体よりもむしろ能力原理において特異性を目指して頂きたい。 1、シンプル能力ボーナス シンプルな能力には最大10%の発動率ボーナスが付く このボーナスは「調整」扱いとなる ただし、制約が一つでもある場合はシンプルボーナスの最大値は5%までとなる 2、所持プリン優遇 キャラクターは各自がプリンを持つが、シンプルでGKの計算負担が軽い能力ほど多くのプリンを得られる。(最大3コ) さらに、最もシンプルで美しい能力者には「ベストシンプル賞」としてプリンが2コ贈呈される。 また、惜しくもベストシンプル賞を逃したキャラには、最大3名まで「シンプル敢闘賞」としてプリンが1コ贈られる可能性がある。 3、「補正:制約なし+15%」が登場 ...
  • 結昨日プリン
    結昨日プリン ■キャラクターの性別:無性 ■所持武器:まろやかさ ■攻撃力:1 ■防御力:4 ■体力:20 ■精神力:5 ■FS(フリースキル):0 ■所持プリン:+3 ■FS名:苦味 ■特殊能力名:プリン分裂 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 自ら分裂してプリン1獲得 効果:プリン1獲得 30% 制約:制約なし +15% FS:0 調整:シンプルボーナス+10 {100-(30×1-15)}×1.0+10=95 発動率:95% 成功率100% ■キャラクター説明 結昨日家で、あるトラブルによって生まれた巨大なプリン状の軟体無生物。 というかでかいプリン。3メートルぐらい。 勝手に巨大化・分裂を繰り返している。 魔人でも人間でもないそれは結昨日家においてはじめて「三文字」の名...
  • プリン小太郎
    プリン 小太郎 ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:研究論文 ■攻撃力:2 ■防御力:2 ■体力:10 ■精神力:6 ■FS(フリースキル):10 ■所持プリン:+2 ■FS名:プリン科学力 ■特殊能力名:プリン科学最終学術式 「万物の祖はプリン」 ■能力タイプは?:よく分からん ■特殊能力内容 効果 プリンをアイテムに変えて使用する(単体で意味のないバステ効果を自由に作成して目標に付与する):30% 範囲 同マス任意一体(自分含む):1.0 時間 永続(バステの継続時間):2.5 制約 プリンを1個使用(アイテム生成用):+20% 調整:シンプルボーナス +0% FS:10 100-(30x2.5-20)x2=90 発動率90% 成功率100% GK注:この能力は同マスの任意1人に自由にバステを付...
  • プリンシステム
    プリンシステム プリン概略 プリンはGK末那識千尋の好物である。 プリンはGKコールにおいて賄賂として用いることができる。 GKコールで屁理屈を述べる際にプリンが最低一つは必要となる。 プリンの入手 1、首脳会談における入手 中村・ENT首脳会談の開始時に、両陣営にプリンが10個支給される。 この時、使わなかったプリンは本戦に持ち越すことができる。 2、本戦開始時の入手 1キャラクターごとに-3~+3までの間でプリンが設定されている。 キャラクターごとのプリン数はキャラメイキング時に「GKを困らせた度」「GKを疲れさせた度」に応じて減っていく。 つまり、シンプルな能力を送るほど、所持するプリンの数が増えてスタメンに選ばれやすくなる。 ただし、新規プレイヤー(死神vsテニス以降の参加者)の所持プリンは0~+3までとなる。 中村、ENT両名の所持プリンは-∞~+3までとなる。 ...
  • GKからの依頼
    GKからの依頼 GK特別賞 <白金賞> マンチグループSS「裏切りの剣豪」(プリン1個ゲット!) 「シンプルでスラスラ読めて、裏切りの理由が最低で良いですねww」 <千尋賞> マンチグループイラスト「榎本和雄1」(プリン1個ゲット!) 「シンプルなアイデアながら榎本のキャラ性を完全に表現できており、かつ、ユーモラス」 依頼No.2「王女エリエスと護衛騎士ファイエルvsロイド安藤」 絵師への依頼。報酬は最優秀作品にプリン1コ。 期限は2/5(木) 23:59まで。 「ロイド安藤に苦戦する王女エリエスと護衛騎士ファイエル」のイラスト ロイドさんの表情はウザければウザいほど良い。 ロイドさんは眼鏡バージョンで(覚醒ロイドなし) ロイドさん情報は以下 ウザい参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm352...
  • マンチイラスト1
    マンチグループ・イラスト 合計点<+108> マンチ・グループ集合<+2/千尋> | 月読零華<+2/千尋> | 『すらら化―その刹那』<+1/千尋> | 王女エリエスと護衛騎士ファイエルvsロイド安藤<+1/千尋:ロイドさんがウザくない> | すらら化したキャラ3<+1/千尋> | すらら化したキャラ2<+1/千尋> | すらら化したキャラ1<+3/千尋:ひきょうなww> | 皇すらら<+1/千尋> | 皇すらら(在りし日の一人と一匹)<+3/千尋> |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (katsute.jpg) 赤頭巾ハード<+2/千尋> |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイ...
  • うううう
    うううう ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:つえ ■攻撃力:0 ■防御力:6 ■体力:5 ■精神力:4 ■FS(フリースキル):15 ■所持プリン:+3 ■FS名:まほう ■特殊能力名:トルエノ ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 おなし゛ますにいるひとりにたいして でんけ゛きをとは゛して8タ゛メーシ゛を あたえるまほう 100-(80x0.8-15)x2.5+10=137.5 効果:体力ダメージ8 100% 範囲:同マス任意1体 0.8 時間:一瞬 1.0 制約:制約なし +15% 調整:シンプルボーナス +10% FS:15 発動率98% 成功率100% ■キャラクター説明 て゛んせつのゆうしゃの2は゛んめのなかま しょくき゛ょう:まほうつかい ...
  • GKスタンス
    GKスタンス  今回のGKはダンゲロス史上最低のGKを目指している。 GKのここがサイアク9箇条!! 1、GKが酒を飲む!  本戦中にGKが酒を飲む。酔っ払いながら判断したりするので、くだらない屁理屈に流されたり、よくわかんねえ議論には適当に答えたりするぞ! イージーミスも連発だ。パッシヴ能力になんか気付くはずもねえ。 2、GKが賄賂を受け取る!  GKはプリンに目がないぞ。プリンに釣られてふらふら血迷ったりするぞ! でも、リアル賄賂は禁止だ。 3、GKが私怨で動く!  GKコールとかでムカついたら、『転校生』を操ってウサ晴らしするぞ。最悪だ! 4、GKが質問に答えない!  事前質問には答えないぞ! だってめんどうなんだ。当日解決しよう。当日は酒飲むけどな! 5、GKがプレイヤーに勝たせる気がない!  GKは『転校生』が一人勝...
  • ドリアン助皮
    ドリアン助皮 ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:トゲ ■攻撃力:8 ■防御力:0 ■体力:7 ■精神力:5 ■FS(フリースキル):10 ■所持プリン:+3 ■FS名:芳醇な香り ■特殊能力名:臭い詩人の会 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 匂いによって精神ダメージを与える。 味方は長い付き合いなので最近ようやく慣れた。 鼻をつまんだくらいではガードできない。 効果:精神2ダメ 25% 範囲:周囲2マス敵全員 2.9 制約:制約なし +15% FS:10 調整:1ターン目先手不可 +5% 調整:シンプルボーナス +10% (100-(25x2.9-15))x2+5+10=100% 発動率100% 成功率100% ■キャラクター説明 ドリアンの精。 綺麗好きでよ...
  • 聖天使猫姫☆ミ
    聖天使猫姫☆ミ ■キャラクターの性別:女 ■所持武器:ノートパソコン ■攻撃力:0 ■防御力:0 ■体力:10 ■精神力:0 ■FS(フリースキル):20 ■所持プリン:+3 ■FS名:電波 ■特殊能力名:痛い発言 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:精神5ダメージ 60% 範囲:半径2マス敵全員 2.5 時間:一瞬 1.0 制約:自分死亡 +50% 制約:男性にしか効かない 0.8 調整:1ターン目先手使用不可 +5% 調整:シンプルボーナス +10 FS:20 100-(60x2.5x0.8-50)x3+5+10=105 発動率105% 成功率100% 「~だにゃん♪」「おにいちゃん><」 などちょっとアレなことをほざき 半径2マスの男性プレイヤーを動揺させ ...
  • 砂原砂漠
    砂原砂漠 ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:サボテン ■攻撃力:20 ■防御力:1 ■体力:3 ■精神力:3 ■FS(フリースキル):3 ■FS名:静かに生きる ■所持プリン:+3 ■特殊能力名:穏やかに死ぬ ■能力タイプは?:パッシヴ ■特殊能力内容 死ぬときに静かに穏やかに死ぬ。 あまりに穏やかなので、味方の減る精神が1ポイント下がる。 (普通の死なら-0、凄惨な死なら周囲1マスだけ-1) 効果:死亡時の精神減少なし(精神1回復扱い) 20% 範囲:MAP全体味方全員 4.5 制約:死亡カウンター後手 +20 調整:パッシヴ -30% 調整:シンプルボーナス +10% FS 3 GK独断:+50% 100-(20x4.5+20)x1.3-30+50+10=69 発動率69% 成功...
  • 夙の駒沢
    マジで許せない駒沢 ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:針と糸 ■攻撃力:8 ■防御力:10 ■体力:5 ■精神力:5 ■FS(フリースキル):2 ■FS名:手芸 ■所持プリン:+3 ■特殊能力名:不知縫(シラヌイ) ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 100-(35x1.2-15)x1.2+10+5=103 効果:1マス強制移動 35% 範囲:隣接マス1人 1.2 時間:一瞬 制約:制約なし +15% 調整:シンプルボーナス +10% 調整:1ターン目先手使用不可 +5% FS:2 発動率103% 成功率100% 効果:隣接1マス内にいる任意のキャラクター(敵・味方問わず)ひとりを自マスへ引き寄せる。 制約:なし 説明:異常に鋭い針と強靭な糸を手足のごとく繰り...
  • ダンゲロス子
    ダンゲロス子 (KING仕様) ■キャラクターの性別:女 ■所持武器:角材 ■攻撃力:5 ■防御力:7 ■体力:11 ■精神力:0 ■FS(フリースキル):7 ■所持プリン:+2 ■FS名:炎 ■特殊能力名:フレイムウィップ改 ■能力タイプは?:よく分からん ■特殊能力内容 効果:体力3ダメージ 45 範囲:隣接2マス任意一体 1.6 時間:一瞬 1.0 制約:制約なし +15 調整:シンプルボーナス +10 調整:1ターン目先手不可 +5 FS:7 (100-(45x1.6x1.0-15))x1.7+10+5=89 発動率89% 成功率100% 隣接2マス任意一名に3ダメージ。 威力を落としてより精密な動きが可能になったフレイムウィップ。 遠距離にいるキャラクターを攻撃できるよう...
  • 瀬戸内寂聴
    瀬戸内寂聴 ■キャラクターの性別:女 ■所持武器:素手 ■攻撃力:0 ■防御力:0 ■体力:6 ■精神力:4 ■FS(フリースキル):20 ■所持プリン:0 ■FS名:あしたの虹 ■特殊能力名:寂聴の猛攻 -Jack Super Attack- ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 超神秘的な仏教パワーを駆使して同マスの敵1キャラを掴み、渾身の力を振り絞って投げ飛ばし、任意の一方向に1マス強制移動させる。 進行方向に壁があった場合、相手は壁の中にめり込み、鮮血をまき散らして死ぬ。 効果 1マス強制移動(条件付即死):-85 範囲 同マス(任意1人):1倍 時間 一瞬:1倍 制約 制約なし:+15 効果付属 壁貫通:-10 調整:1ターン目先手使用不可 +5% 調整:シンプルボーナス +2% FS:20...
  • 木下恭介
    木下恭介 ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:特になし ■攻撃力:20 ■防御力:0 ■体力:5 ■精神力:5 ■FS(フリースキル):0 ■所持プリン:+3 ■FS名:えっちなのはいけないとおもいます! ■特殊能力名:びちびちびっち ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:遠距離通常攻撃 55% 範囲:周囲2マス敵全員 2.9 時間:一瞬 1.0 制約:自分戦線離脱 +40% 制約:精神攻撃 +100% FS:0 調整:1ターン目先手不可 +5% 調整:シンプルボーナス +5 100-(55x2.9-140)+5+5=91 発動率91% 成功率0% 周囲2マス敵全員へ対しての遠距離通常攻撃。 精神攻撃。使用後、永続で自分戦線離脱。 時空の狭間から転校生「淫獣ダ...
  • フジギリ
    フジギリ ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:魔剣・火越死魔 ■攻撃力:16 ■防御力:0 ■体力:9 ■精神力:3 ■FS(フリースキル):2 ■FS名:魔剣士 ■所持プリン:+3 ■特殊能力名:剣技・御那魅急襲 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 通常攻撃を放ったと同時に魔剣の力で爆炎を起こし、一瞬にして2度攻撃する技。 普通のものであれば一瞬のうちに何が起こったかもわからず絶命し、一流の戦士であってもふいに起こったことには対処しづらく、剣に気を取られれば炎が襲い、炎に気を取られれば剣に切られてしまうという恐ろしい技。 効果:通常攻撃2回 50% 範囲:同マス任意1体 0.8 時間:一瞬 制約:制約なし +15% 調整:シンプルボーナス +9% FS:2 100-(50x0.8-15)x1.2...
  • 松風依鈴
    松風依鈴 ■キャラクターの性別:女 ■所持武器:剃刀 ■攻撃力:0 ■防御力:7 ■体力:8 ■精神力:5 ■FS(フリースキル):10 ■所持プリン:+2 ■FS名:嫌がらせ ■特殊能力名:現実へようこそ ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:特殊能力変更 32 範囲:隣接2マス任意1体 1.6 時間:2ターン 1.5 制約:FSに10以上振ってるやつにしか効かない 0.85 調整:1ターン目先手使用不可 +5% 調整:シンプルボーナス +3 FS:10 100-(32x1.6x1.5x0.85)x2+5+3=78% 発動率78% 成功率100% 敵に対し進学や就職、将来のことなど現実的な話をして中二力を削ぐ。 常日頃妄想に浸ってる魔人は現実に引き戻されお母さんに怒られたよ...
  • 赤頭巾
    赤頭巾ハード ■キャラクターの性別:女 ■所持武器:無し ■攻撃力:0 ■防御力:5 ■体力:5 ■精神力:5 ■FS(フリースキル):15 ■所持プリン:+2 ■FS名:犯られちゃうオーラ ■特殊能力名:チープレッド ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 赤頭巾の犯られちゃうオーラにムラムラきて敵味方男女問わずみんなが襲ってくる。 つーかもう犯されちゃう。足腰立たなくなるまで犯されちゃう。 エロマンガ基準なので犯る側は終わっても何事もないかのように元気。 効果:強制移動方向指定2マス 60 範囲:半径2マス全員 2.5 時間:瞬間 制約:使用後移動不能  +20 制約:敵味方問わない精神攻撃 +80 調整:シンプルボーナス +2 fs15 100-(70x2.5×1-100)x2.5+2=12...
  • 夜渡咲
    夜渡 咲 ■キャラクターの性別:女 ■所持武器:牙 ■攻撃力:18 ■防御力:0 ■体力:4 ■精神力:4 ■FS(フリースキル):4 ■所持プリン:+3 ■FS名:夜歩き ■特殊能力名:吸血 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果1:同マス通常攻撃 25% 範囲:同マス敵1人 0.8 時間:一瞬 1 効果2:敵軍死者を自軍ユニットとして召喚(DPなし) 75% 範囲:同マス 1.0 時間:1ターン 1.0 制約:効果2は効果1で死亡した敵のみ 0.65(効果2にかかる) 制約:自分戦線離脱 +40 調整:術者死亡解除なし -10 調整:シンプルボーナス +2 FS:4 100-(25x0.8+75x0.65x1-40)x1.4-10+2=92 発動率:92% 成功...
  • 服部投人
    服部投人 ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:すべり止め付きグローブ ■攻撃力:14 ■防御力:0 ■体力:5 ■精神力:5 ■FS(フリースキル):6 ■所持プリン:+3 ■FS名:投げ ■特殊能力名:忍法・投人 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 死体を投げ飛ばして相手にぶつける忍法。 そういう「技」ではなく、れっきとした「忍術」なので死体が何kgだろうが、人外であろうが、ぐちゃぐちゃになっていようが投げ飛ばせる。 逆に言えば、どんなに軽い死体でもこの忍法で投げ飛ばすので疲れる。 効果:体力3ダメージ :45% 範囲:周囲2マス任意1キャラ:2.0 時間:一瞬 制約:隣接1マスに死体がないと使用不可 0.8 制約:攻撃力4消費 +20 調整:1ターン目先手不可 +5 調整:シンプルボーナス +2 ...
  • 多羅福 授
    多羅福 授(たらふく さずく) ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:錫杖 ■攻撃力:1 ■防御力:13 ■体力:7 ■精神力:7 ■FS(フリースキル):2 ■所持プリン:+3 ■FS名:幸福エナジー ■特殊能力名:オンハッピサンマエイソワカ ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:発動率8ptアップフィールド 12% 範囲:自マス全員 1.2 時間:永続 2.5 制約:制約なし +15% 調整:シンプルボーナス +10% FS:2 100-(12x1.2x2.5-15)x1.2+10=105% 発動率105% 成功率100% ※バステ付与よりも使い勝手が落ちる分、範囲を0.2分少なくして計算 GK注:このフィールドは術士本人の移動に従って移動する GK注:この能力は重...
  • トリコロール=シグナル
    トリコロール・シグナル ■キャラクターの性別:女 ■所持武器:信号機(車用) ■攻撃力:12 ■防御力:3 ■体力:7 ■精神力:3 ■FS(フリースキル):5 ■所持プリン:+3 ■FS名:強制力 ■特殊能力名:シグナルスカーレット ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 範囲:隣接1マス 1.8 時間:1ターン 1.0 制約:自分死亡 +50 制約:1ターン後発動 0.8 調整:術者死亡解除なし -10 調整:シンプルボーナス +2 FS:5 100-(35x1.8x1x0.8-50)x1.5-10+2=142 発動率142% 成功率100% GK注:このフィールドは発動を禁止するだけであり、フィールド外からの能力影響は受ける。また、バステなども解除されない。 赤色のみが点...
  • すごいディック男木下
    すごいディック男木下 ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:驚異のレアリティ ■攻撃力:1 ■防御力:13 ■体力:7 ■精神力:5 ■FS(フリースキル):4 ■所持プリン:+2 ■FS名:現存数 ■特殊能力名:全ての木下君が辱めを受けた日 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:戦線離脱したキャラのみを召喚(敵味方問わず) 52%(味方死者召喚の0.8倍を想定) 範囲:隣接1マス1人 1.2 時間:1ターン 制約:制約なし +15 調整:シンプルボーナス +5 FS:4 GK注:戦線離脱した敵を召喚すれば敵陣営として召喚され、味方なら味方陣営として召喚される。 GK注:召喚されたキャラは次のターンに行動。 GK注:すごい~は「どの場所で戦線離脱したか」にかかわらず、戦線離脱キャラをすごい~の隣接1...
  • EA01
    EA01 ■キャラクターの性別:無性 ■所持武器:核エネルギー等級アイコン ■攻撃力:14 ■防御力:5 ■体力:5 ■精神力:4 ■FS(フリースキル):2 ■所持プリン:+2 ■FS名:電脳スキル ■特殊能力名:絶対領域 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:一時戦線離脱(味方&敵) 75 範囲:隣接2マス任意1体 1.6 時間:1ターン 1.0 制約:精神攻撃 +80% 調整:1ターン目先手使用不可 +5 調整:シンプルボーナス +3 FS:2 ※精神攻撃を味方にもかけれるため+80とした (100-(75x1.6x1-80))x1.2+5+3=80% 発動率80% 成功率0% 音楽鑑賞のために作成された異空間に、対象の肉体も精神も吹き飛ばす。 その異空間内に...
  • セバスチャン
    セバスチャン=ポポルニート ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:二刀流魂魄刀「二兎」 ■攻撃力:12 ■防御力:0 ■体力:5 ■精神力:3 ■FS(フリースキル):10 ■所持プリン:+3 ■FS名:ニート ■特殊能力名:二十匹蝙蝠 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:世界からの断絶、或いは新たなる世界の創造(壁制作)75% 範囲:同マス 1.0 時間:1ターン 1.0 制約なし +15% FS10 2倍 調整(効果付属):壁貫通無効 10% 調整:シンプルボーナス +10% (100-75+15)×2-10+10=80% GK注:この壁は、壁の中に入ることによる死亡は起こらない 能力原理 セバスチャンの「働きたくねえ」という気持ちから生み出された忍法 あるいは魂魄...
  • 真白井加美
    真白井 加美(ましろい かみ) ■キャラクターの性別:女 ■所持武器:ペン ■攻撃力:16 ■防御力:1 ■体力:6 ■精神力:4 ■FS(フリースキル):3 ■所持プリン:0 ■FS名:風景画 ■特殊能力名:デッサン・オブ・death sun ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:攻撃⇔防御(任意)45% 範囲:隣接1マス 1.2 時間:1ターン 1 制約:制約なし +15% 調整:シンプルボーナス +3 FS:3 100-(45×1.2-15)×1.3+3=83% 発動率83% 成功率100% ○隣接1マス任意1キャラの攻撃⇔防御入れ替え ○能力原理 絵を描くのが好きな女の子(右利き) 対象を右手で描くと、まるで本当にそこに居るかのようなリアルな絵を描く。 ...
  • てんこ
    てんこ ■キャラクターの性別:女 ■所持武器:プレステのコントローラー ■攻撃力:20 ■防御力:0 ■体力:5 ■精神力:3 ■FS(フリースキル):2 ■FS名:スパロボオタク ■所持プリン:+3 ■特殊能力名:精神コマンド『努力』 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:同マス通常攻撃&DP1精製 65% 範囲:同マス敵全員 1.2 時間:一瞬 1.0 制約:自分戦線離脱 +40% 制約:男にしか効かない 0.8 調整:シンプルボーナス +3% FS:2 100-(65x1.2x0.8-40)x1.2+3=97% 能力を発動と同時に同マスの敵全員に通常攻撃、それによってキャラクターが死亡した場合、てんこ側の陣営はDPが通常より+1もらえる。 この能力は男にしか効かず、発動成功...
  • マンチイラスト2
    マンチグループ・イラスト 合計点<+37> マンチグループ・イラスト合計点<+37> 人工精霊ズ<+1/千尋> 瀬戸内寂聴<+3/千尋> ちびキャラ千尋タン<+2/千尋> 全キャラ集合イラスト+制覇<+3/千尋:セットで3点!> Buront<+1/千尋> 幸一<+1/千尋> 播磨<+1/千尋> 瀬戸内<+2/千尋> 松風<+1/千尋> 赤頭巾<+1/千尋> 出島<+2/千尋:キーラはこんなもんじゃないと思うな!> シグナル<+1/千尋> 王女<+1/千尋> 駒沢<+1/千尋> スイガラ<+1/千尋> 風早<+1/千尋> 真野<+1/千尋> 真白井<+1/千尋> 服部<+1/千尋> サファイアラクーン<+2/千尋> 夜渡<+2/千尋> セバスチャン<+2/千尋> 白金<+1/千尋> プリン小太郎<+2/千尋> 内藤<+0/千尋> 多羅福<+1/千尋> 砂原砂漠<+1/千尋> ...
  • 榎本和馬
    榎本和馬 ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:ヤクザクワガタ ■攻撃力:15 ■防御力:0■体力:3 ■精神力:3 ■FS(フリースキル):9 ■所持プリン:+1 ■FS名:クワガタ使い ■特殊能力名:クワガタとの連係プレイ ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:完全操作 80% 範囲:前方3マス目任意一人 1.8 時間:1ターン 1.0 制約:直接通常攻撃で殺せる相手にのみ有効:0.7倍 制約:自分死亡 +50% 調整:術者が死んでも効果継続 -10% 調整:壁貫通 -10 調整:1ターン目先手不可 +5 調整:シンプルボーナス+2% FS:9 希望発動率{100-(80×1.8×0.7- 50)}×1.9-10-10+5+2=81% 発動率81% 成功率100% 能力...
  • サファイアラクーンの誘拐魔
    サファイアラクーンの誘拐魔 ■キャラクターの性別:無性 ■所持武器:F・F・Fの多次元ポケット ■攻撃力:15 ■防御力:1 ■体力:4 ■精神力:5 ■FS(フリースキル):5 ■所持プリン:+3 ■FS名:誘拐 ■特殊能力名:サファイアラクーンの誘拐魔 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:精神の削れる雑魚敵召喚x2:30%x2=60% 範囲:同マス 1.0 時間:1ターン 1.0 制約:制約なし +15% FS:5 調整:1ターン目先手発動不可+5% 調整:シンプルボーナス +8% 100-(60x1-15)x1.5+5+8=96 発動率96% 成功率100% ※「精神の削れる雑魚敵召喚」はMAP全体精神1減少(45%)を基準に、他キャラが殺す手間と、殺しきれなかった時...
  • 総合名簿
    チート会 名前 性別 攻 防 体 精 FS プリン 能力 発動 成功 セバスチャン 男 12 0 5 3 10 3 二十匹蝙蝠 80 100 夜渡咲 女 18 0 4 4 4 3 吸血 92 100 サファイアラクーンの誘拐魔 無 15 1 4 5 5 3 サファイアラクーンの誘拐魔 96 100 服部投人 男 14 0 5 5 6 3 忍法・投人 84 100 真白井加美 女 16 1 6 4 3 0 デッサン・オブ・death sun 83 100 Buront 男 8 6 7 4 5 0 ついげきのグラント~ 100 100 砂原砂漠 男 20 1 3 3 3 4 穏やかに死ぬ 69 100 真野 三良 男 0 7 15 3 5 0 なりかわり 80 100 多羅福 授 男 1 13 7 7 2 3 オンハッピ~ 105 100 名前 性別 攻 防 体 精 FS プリン 能力 発動...
  • 生徒会
    チート会 名前 性別 攻 防 体 精 FS プリン 能力 発動 成功 セバスチャン 男 12 0 5 3 10 3 二十匹蝙蝠 80 100 夜渡咲 女 18 0 4 4 4 3 吸血 92 100 サファイアラクーンの誘拐魔 無 15 1 4 5 5 3 サファイアラクーンの誘拐魔 96 100 服部投人 男 14 0 5 5 6 3 忍法・投人 84 100 真白井加美 女 16 1 6 4 3 0 デッサン・オブ・death sun 83 100 Buront 男 8 6 7 4 5 0 ついげきのグラント~ 100 100 砂原砂漠 男 20 1 3 3 3 4 穏やかに死ぬ 69 100 真野 三良 男 0 7 15 3 5 0 なりかわり 80 100 多羅福 授 男 1 13 7 7 2 3 オンハッピ~ 105 100 名前 性別 攻 防 体 精 FS プリン 能力 発動...
  • 1ターン目後手
    / _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A (壁) B 神 ド (図書室) セバス 夜渡 服部 C 駒・木・皇・榎・藤 (壁) 真・誘 D 三田 (電算室) 王女 (職員室) ムサシ E (壁) スイガラ チート会「奇跡の夜に」(プリン:21)プリン:29)DP:0プ:29中二力59 名前 性別 攻 防 体 精 FS 備考(バステ等) 発動 成功 セバスチャン 男 12 0 5 3 10 一回休み 80 100 R夜渡咲 女 20 0 5 4 4 92 100 サファイアラクーンの誘拐魔 無 15 1 4 5 5 96 100 服部投人 男 14 0 5 5 6 84 100 真白井加美 女 16 1 6 4 3 一回休み 83 100 王女エリエスと護衛騎士ファイエル 女 7 3 5 5 10 発動中 一回休み 8...
  • 生徒会スタメン
    チート会スタメン チート会「奇跡の夜に」(プリン:21)DP:0P:21 名前 性別 攻 防 体 精 FS プリン 能力 発動 成功 セバスチャン 男 12 0 5 3 10 3 二十匹蝙蝠 80 100 R夜渡咲 女 20 0 5 4 4 3 吸血 92 100 サファイアラクーンの誘拐魔 無 15 1 4 5 5 3 サファイアラクーンの誘拐魔 96 100 服部投人 男 14 0 5 5 6 3 忍法・投人 84 100 真白井加美 女 16 1 6 4 3 0 デッサン・オブ・death sun 83 100 王女エリエスと護衛騎士ファイエル 女 7 3 5 5 10 -3 奇跡 80 100 ストライク・スイガラ 無 0 5 12 3 10 1 アサルト・ヘイズ 92 100 MUSASHI(GUN道の方) 男 20 0 5 1 4 1 斬りつける 91 100
  • チート会SS2
    チート会SS 合計点<+30/『右手にはコンパスを、左手には精一杯の愛を』まで> チート会SS合計点<+30/『右手にはコンパスを、左手には精一杯の愛を』まで> 「うんこしたい」<+0/千尋:点はあげられないが説得力はあるな> 「二十匹蝙蝠」<+1/千尋> 「ロマンホラーBLの秘伝説!! マジで許せねえ戦いの巻」<+3/千尋:BLキタコレ!> 「ロマンホラー深紅の秘伝説!! 侵略者 駒沢の巻」<+2/千尋:マダマテだけで終わってた方が面白かったかもw> 「ハッピー仏道」<+1/千尋:なんだこれww> 戦闘、その後ー<+2/千尋:こんなのに笑った自分がくやしい> 王女エリエスSS「奇跡のその姿は」<+2/千尋> 『右手にはコンパスを、左手には精一杯の愛を』<+3/千尋> 『観測者視点とかだとこの世界はやっぱりマジでやばいみたいです』<+2/千尋> 全ニート入場<+2/千尋:ていうか、み...
  • 事前SSシステム
    事前SSシステム 事前SSシステム概略 今回のキャンペーンでは、本戦中にリアルタイムで応援SSやイラストを公開することはない。 SSやイラストは本戦開始前に提出する 本戦開始前に提出されたSS、イラストに対して、GKが-3~+3ポイントの点数を付けていき、獲得した点数がチームごとに溜まっていく SS,イラストの提出期限は2/7の昼12時までとする。 溜まったポイントは自軍ユニットの能力発動時に発動率ブーストとして使用できる(1ポイントで+1%)。1回の発動に付き20ポイントまで使用可能。 例:マンチグループのキャラAの発動率は60%である。マンチグループは事前SS・イラストにより45ポイントをプールしている。キャラAの能力発動時に20ポイントを使うことで、キャラAの発動率は80%としてダイスを振ることになる。マンチグループの残りポイントは25ポイントとなり、キャラAの次回発動時は発...
  • ストライク・スイガラ
    ストライク・スイガラ ■キャラクターの性別:無性 ■所持武器:発煙爪 ■攻撃力:0 ■防御力:5 ■体力:12 ■精神力:3 ■FS(フリースキル):10 ■所持プリン:+1 ■FS名:煙幕 ■特殊能力名:アサルト・ヘイズ ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 「煙幕」付与。 効果:防御力無視、バリア貫通、カウンター無効付与 40 範囲:隣接1マス味方全員 1.6 時間:1ターン    1.0 制約:付与中のキャラクターは解除されるまで通常攻撃およびそれに準ずる攻撃しかできない。移動は可(特殊能力使用不可)0.85 FS:10 100-(40x1.6×0.85)×2.0=92 発動率92% 成功率100% 制約:「煙幕」状態にあるキャラは通常攻撃しか出来ない。通常攻撃が関与する能力は発動が...
  • 1ターン目先手
    / _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 神宿内 (壁) B 木下 ドリアン (図書室) セバス 夜渡 服部 C すらら 駒沢 (壁) 真・誘 D フジギリ 榎本 (電算室) 王女 (職員室) ムサシ E 三田 (壁) スイガラ チート会「奇跡の夜に」(プリン:21)DP:0P:21中二力59 名前 性別 攻 防 体 精 FS 備考(バステ等) 発動 成功 セバスチャン 男 12 0 5 3 10 ニート空間 一回休み 80 100 R夜渡咲 女 20 0 5 4 4 92 100 サファイアラクーンの誘拐魔 無 15 1 4 5 5 96 100 服部投人 男 14 0 5 5 6 84 100 真白井加美 女 16 1 6 4 3 一回休み 83 100 王女エリエスと護衛騎士ファイエル 女 7 3 5 5 10 発動中...
  • 3ターン目先手
    / _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A (壁) B 駒・三 風 誘・ム ト 真白井 C 藤・す 王 (壁) D (電算室) (職員室) 真名 E ス (壁) 名前 性別 攻 防 体 精 FS 備考(バステ等) 発動 成功 末那識真名 女 17 6 29 4 20 25 100 チート会「奇跡の夜に」(プリン:21)DP:5P:9中二力:35 名前 性別 攻 防 体 精 FS 備考(バステ等) 発動 成功 セバスチャン 男 12 0 0 0 10 死亡 80 100 R夜渡咲 女 20 0 5 1 4 戦線離脱 92 100 サファイアラクーンの誘拐魔 無 15 1 4 2 5 96 100 服部投人 男 10 0 0 2 6 死亡 84 100 真白井加美 女 1 16 6 1 3 一回休み 攻防変換 83 ...
  • GKコール
    GKコール  GKコールには大きく分けて「サポート」「物言い」「屁理屈」「交渉」の4つがある。 サポート 「仲間が死亡したが、精神が減っていませんよ」 「行動提出に書いた位置とMAPの位置が異なってますよ」 「このキャラのパッシヴ能力が発動するタイミングですよ」  などといった、「明らかにGKがウッカリしてる」時に教えてあげる行為。プリンは消費しない。 物言い 「ちょっと待って下さい。その能力の処理手順がそうなるのはおかしい。ルールガイドラインによると~」 「この能力の計算式を見て下さい。この記述であればこのように読み取ることも可能です。私たちはその意味で作戦を立てていましたから、その判断は困ります」  上記のように、「GKの認識とは異なるが、そうとも解釈できる」「明らかなイージーミスではない」時には「物言い」となる。「物言い」をする時にはプ...
  • 2ターン目先手
    / _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A (壁) B 神・ド (図書室) セ・服 (理科室) ムサシ C 駒・木・皇・藤 (壁) 誘 真 D 三田 (電算室) 王・ス (職員室) E (壁) B3=図書室D3=電算室B5=理科室D5=職員室 チート会「奇跡の夜に」(プリン:21)DP:3P:0中二力:35 名前 性別 攻 防 体 精 FS 備考(バステ等) 発動 成功 セバスチャン 男 12 0 5 3 10 一回休み 80 100 R夜渡咲 女 20 0 5 4 4 戦線離脱 92 100 サファイアラクーンの誘拐魔 無 15 1 4 5 5 96 100 服部投人 男 10 0 5 5 6 一回休み 84 100 真白井加美 女 16 1 6 4 3 一回休み 83 100 王女エリエスと護衛騎士ファイエル 女 ...
  • 2ターン目後手
    / _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A (壁) B 駒・三 (図書室) 神・ド (理科室) ムサシ C 藤・す (壁) 誘 真 D (電算室) 王・ス (職員室) 真奈 E (壁) B3=図書室D3=電算室B5=理科室D5=職員室 チート会「奇跡の夜に」(プリン:21)DP:3P:9中二力:35 名前 性別 攻 防 体 精 FS 備考(バステ等) 発動 成功 セバスチャン 男 12 0 0 0 10 死亡 80 100 R夜渡咲 女 20 0 5 1 4 戦線離脱 92 100 サファイアラクーンの誘拐魔 無 15 1 4 2 5 96 100 服部投人 男 10 0 0 2 6 死亡 84 100 真白井加美 女 16 1 6 1 3 一回休み 83 100 王女エリエスと護衛騎士ファイエル 女 7 3 5 2 ...
  • 当日MAP
    / _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A (壁) B 神・ド (図書室) セ・服 (理科室) ムサシ C 駒・木・皇・藤 (壁) 誘 魔 D 三田 (電算室) 王・ス (職員室) E (壁) B3=図書室D3=電算室B5=理科室D5=職員室 チート会「奇跡の夜に」(プリン:21)DP:3P:0中二力:35 名前 性別 攻 防 体 精 FS 備考(バステ等) 発動 成功 セバスチャン 男 12 0 5 3 10 一回休み 80 100 R夜渡咲 女 20 0 5 4 4 戦線離脱 92 100 サファイアラクーンの誘拐魔 無 15 1 4 5 5 96 100 服部投人 男 10 0 5 5 6 一回休み 84 100 真白井加美 女 16 1 6 4 3 一回休み 83 100 王女エリエスと護衛騎士ファイエル 女 ...
  • 番長グループ
    マンチ・グループ 名前 性別 攻 防 体 精 FS プリン 能力 発動 成功 榎本和馬 男 15 0 3 3 9 1 クワガタとの連携プレイ 81 100 木下恭介 男 20 0 5 5 0 5 びちびちびっち 91 0 てんこ 女 20 0 5 3 2 3 精神コマンド"努力" 97 100 EA01 無 14 5 5 4 2 2 絶対領域 80 0 フジギリ 男 16 0 9 3 2 3 剣技・御那魅急襲 99 100 Dr.ルナ 女 20 0 6 4 0 2 タミフルX 38 100 深淵の晶石 無 0 18 6 6 0 0 黒き光に潜みし~ 40 100 すごいディック男木下 男 1 13 7 5 4 2 全ての木下君が~ 79 100 紅青紫黄 緑&橙 女 0 19 7 4 0 0 寸止め 32 0 名前 性別 攻 防 体 精 FS プリン 能力 発動 成功...
  • 3ターン目後手
    / _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A (壁) B す・フ 三・駒 ト・ケ 真白井 C 王 (壁) D (電算室) (職員室) 真名 E ス・て (壁) 名前 性別 攻 防 体 精 FS 備考(バステ等) 発動 成功 末那識真名 女 17 6 29 4 20 25 100 チート会「奇跡の夜に」(プリン:21)DP:5P:0中二力:35 名前 性別 攻 防 体 精 FS 備考(バステ等) 発動 成功 セバスチャン 男 12 0 0 0 10 死亡 80 100 R夜渡咲 女 20 0 5 0 4 戦線離脱 92 100 サファイアラクーンの誘拐魔 無 15 1 4 0 5 死亡 96 100 服部投人 男 10 0 0 0 6 死亡 84 100 真白井加美 女 1 16 6 0 3 一回休み 攻防変換 8...
  • 初期配置
    / _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 神宿内 (壁) 真白井 B 木下 ドリアン (図書室) (理科室) セバス 服部 C すらら 駒沢 (壁) 夜渡 ムサシ D フジギリ 榎本 (電算室) (職員室) 王女 誘拐魔 E 三田 (壁) スイガラ チート会「奇跡の夜に」DP:0P:21中二:116 名前 性別 攻 防 体 精 FS プリン 能力 発動 成功 セバスチャン 男 12 0 5 3 10 3 二十匹蝙蝠 80 100 R夜渡咲 女 20 0 5 4 4 3 吸血 92 100 サファイアラクーンの誘拐魔 無 15 1 4 5 5 3 サファイアラクーンの誘拐魔 96 100 服部投人 男 14 0 5 5 6 3 忍法・投人 84 100 真白井加美 女 16 1 6 4 3 0 デッサン・オブ・death sun 83 ...
  • 3ターン目転校生
    / _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A (壁) B す・フ 三・駒 ト・ケ 真・未 C 王 (壁) D (電算室) (職員室) E ス・て (壁) 名前 性別 攻 防 体 精 FS 備考(バステ等) 発動 成功 DP 末那識真名 女 17 6 29 4 20 25 100 0 チート会「奇跡の夜に」(プリン:21)DP:5P:6中二力:35 名前 性別 攻 防 体 精 FS 備考(バステ等) 発動 成功 セバスチャン 男 12 0 0 0 10 死亡 80 100 R夜渡咲 女 20 0 5 0 4 戦線離脱 92 100 サファイアラクーンの誘拐魔 無 15 1 4 0 5 死亡 96 100 服部投人 男 10 0 0 0 6 死亡 84 100 真白井加美 女 1 16 5 0 3 一回休み 攻防変...
  • マンチSS2
    マンチ・グループSS 合計点<+24/『皇すらら』まで> マンチ・グループSS合計点<+24/『皇すらら』まで> 『皇すらら』<+2/千尋> 『残酷なニートへのアンチテーゼ』<+1/千尋> 『パラダイスロスト』<+2/千尋> 『混沌の魂』<+2/千尋> 『マダマテの見る夢』<+2/千尋:面白いけど長すぎる> 『逆転プリン』<+3/千尋:千尋がかわゆすぎる> 『美味しいプリンの作り方』<+1/千尋> 『三田ハード』 <+2/千尋:ざんねん。オチが弱い> 「マンチグループ 全選手入場」<+2/千尋> セバスチャン・MUSASHI・雨月・播磨・出島SS『あっぱれ!播磨大先生』<+2/雨月がキチガイすぎる……> 裏切りの剣豪 +1/千尋> 皇すららSS『希望崎へ』<+2/千尋:落ち着け! 心の俳句を詠むんだ!> 寂タンリスペクト・駒沢の苦悩~マンチグループにて~<+2/千尋:トーナメント……...
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