初期LP 60000
初期フィールド
入手DC 20
入手ドミノ 5000

デッキ内容

NO. モンスター名 レベル 種族 攻撃力 守備力 召喚魔族 コスト 投入枚数
108 首なし騎士 ☆4 悪魔 1450 1700 233 1枚
526 地縛霊 ☆4 悪魔 500 2000 319 1枚
779 絵画に潜む者 ☆4 悪魔 1200 1500 183 1枚
569 ゲルニア ☆4 悪魔 1300 1200 140 1枚
138 ダーク・ネクロフィア ☆8 悪魔 2200 2800 58 1枚
181 秒殺の暗殺者 ☆4 悪魔 2000 2000 319 3枚
472 死霊伯爵 ☆5 悪魔 2000 700 86 2枚
551 ダーク・エルフ ☆4 魔法使い 2000 800 319 3枚
679 女邪神ヌヴィア ☆4 悪魔 2000 800 319 3枚
780 夢魔の亡霊 ☆4 悪魔 1300 1800 260 1枚
348 光の護封剣   魔法       300 3枚
601 死者蘇生   魔法       250 3枚
657 巨大化   魔法       200 3枚
672 ハーピィの羽根帚   魔法       100 3枚
784 心変わり   魔法       500 3枚
789 強欲な壺   魔法       150 3枚
583 ウィジャ盤         500 1枚
692 激流葬         200 3枚
782 避雷針         150 1枚

召喚魔族&魔法・罠の合計数

  悪魔 1枚  
       
  13枚   魔法 18枚
3枚   幻想   5枚
           
           

攻略法とか

獏良の持つ千年リングに宿る闇の人格。オカルトデッキの使い手。
ストーリーでは千年リングを入手した時に、一瞬だけ出てきた。

全てのモンスターが、初期フィールドの「闇」でパワーアップする。
レベル4で攻撃力2000のモンスターに至っては、3種類もいる。

ほとんどのモンスターが黒魔族なので、幻想魔族で瞬殺or時間稼ぎが可能。
「人喰い宝石箱」や「幻影の壁」辺りがオススメ。
悪魔族が多いので「悪魔払い」で除去するのもいいだろう。


一番問題なのは「ウィジャ盤」。
いつでも破壊出来るように「ハーピィの羽根箒」「大嵐」辺りを、手札にキープしておきたい。


除去する手段が無く、仮に発動したとしても、不安定だが対策はできる。

相手は魔法・罠を必ず伏せて置く習性があり(置けない場合は手札に温存する。手札が5枚の場合は手札を1枚捨てる)
『ウィジャ盤』は使用者の魔法・罠ゾーンに空きが無いと、死のメッセージが出ない。


つまり、相手の場に別の魔法・罠カードが伏せてあった場合
それらを使わせない事で、メッセージが揃うのを遅らせる事が出来る。

(例:激流葬なら、三幻神獣以外のモンスターは攻撃しない。
   ハーピィの羽根箒なら、自分の魔法・罠ゾーンに何も伏せない…等。)

確かめる方法はまず無いので、勘で見抜くしかないが…

要注意カード

NO. モンスター名 レベル 種族 攻撃力 守備力 召喚魔族 枚数 備考
569 ゲルニア ☆4 悪魔 1300 1200 1枚 レベル4の通常モンスター。
能力は低いが悪魔魔族なので、幻想魔族を倒される可能性がある。
138 ダーク・ネクロフィア ☆8 悪魔 2200 2800 1枚 生け贄2体で召喚される起動効果モンスター。
相手の場の攻撃力が高いモンスター1体のコントロールを得る。

「心変わり」と同じ効果を持つ。
181 秒殺の暗殺者 ☆4 悪魔 2000 2000 3枚 レベル4の通常モンスター。
バクラの主力モンスター、その1。
攻守2000。攻めも守りも難なくこなす、強力なモンスターだ。
551 ダーク・エルフ ☆4 魔法使い 2000 800 3枚 レベル4の通常モンスター。
バクラの主力モンスター、その2。
攻撃力2000。このデッキ唯一の魔法使い族。
「悪魔払い」では除去できないので注意。
679 女邪神ヌヴィア ☆4 悪魔 2000 800 3枚 レベル4の通常モンスター。
バクラの主力モンスター、その3。
攻撃力2000。コイツと「ダーク・エルフ」は守備力が低い。
守備表示になれば、倒しやすいのだが…
348 光の護封剣   魔法       3枚 3ターンの間、相手モンスターの攻撃を封じ込める。
発動時の相手の場に、裏側表示モンスターがいた場合、全て表側表示にする。

三幻神獣を含む、全てのモンスターの攻撃を封じるぞ。
601 死者蘇生   魔法       3枚 相手の墓地の一番上に存在するモンスターを、自分の場に呼び出す。

戦力強化・生け贄の確保と、使い道は様々。
657 巨大化   魔法       3枚 自分の場のモンスター1体の攻撃力・守備力を500ポイントアップさせる。

種族を選ばない、万能な強化魔法。
672 ハーピィの羽根帚   魔法       3枚 相手の場に伏せてある、魔法・罠カードを全て除去する。

魔法・罠を伏せる時は1枚だけにしておこう。
784 心変わり   魔法       3枚 相手の場の、攻撃力の一番高いモンスター1体を
自分のモンスターとしてコントロールできる。

「洗脳-ブレイン・コントロール」とは違い、永続。
583 ウィジャ盤         1枚 自分のターン開始時に発動。
1ターン毎に死のメッセージが
『E』『A』『T』『H』と、1文字ずつ出現。
死のメッセージが場に全て揃った時、自分の勝利が決定する。

特殊勝利カード。急いで破壊しないと敗北してしまう。
「ハーピィの羽根箒」「大嵐」の他にも
「人造人間-サイコ・ショッカー」の永続効果や、リスクは高いが「最終戦争」も有効。
692 激流葬         3枚 相手がモンスターで攻撃した時、発動。
相手の場のモンスターを全て破壊する。

攻撃したらこちらが全滅…は、正直笑えない。最も警戒すべき罠カード。
3枚もある為、うかつに攻撃を仕掛けないように。
782 避雷針         1枚 相手が「サンダー・ボルト」を使用した時、発動。
その効果を無効にし、相手のモンスターを全滅させる。

「サンダー・ボルト」に対するカウンター罠。

アンティ一覧

バクラから貰えるモンスターカードは全て悪魔族。
バクラが使用していたモンスターも、何体か混じっている。

魔法・罠カードでの狙い目は「ウィジャ盤」か。
「ハーピィの羽根箒」3枚積みの連中には通用し難いかもしれないが、特殊勝利は魅力的ではある。
NO. モンスター名 レベル 種族 攻撃力 守備力 召喚魔族 コスト パスワード
083 闇晦ましの城 ☆4 悪魔 1200 2500 493 00062121
085 闇魔界の覇王 ☆6 悪魔 2600 2300 331 69455834
108 首なし騎士 ☆4 悪魔 1450 1700 233 05434080
138 ダーク・ネクロフィア ☆8 悪魔 2200 2800 58 31829185
181 秒殺の暗殺者 ☆4 悪魔 2000 2000 319 96890582
337 サンダー・ボルト   魔法       150 12580477
360 ゼラ ☆8 悪魔 2800 2300 999 69123138
472 死霊伯爵 ☆5 悪魔 2000 700 86 66989694
526 地縛霊 ☆4 悪魔 500 2000 319 67105242
569 ゲルニア ☆4 悪魔 1300 1200 140 77936940
583 ウィジャ盤         500 94212438
584 死のメッセージ「E」         999 31893528
585 死のメッセージ「A」         999 67287533
586 死のメッセージ「T」         999 94772232
587 死のメッセージ「H」         999 30170981
601 死者蘇生   魔法       250 83764718
629 死霊操りしパペットマスター ☆6 悪魔 0 0 41442341
657 巨大化   魔法       200 22046459
669 闇の呪縛   魔法       300 29267084
679 女邪神ヌヴィア ☆4 悪魔 2000 800 319 12953226
692 激流葬         200 53582587
779 絵画に潜む者 ☆4 悪魔 1200 1500 183 32541773
780 夢魔の亡霊 ☆4 悪魔 1300 1800 260 68049471
784 心変わり   魔法       500 04031928
789 強欲な壺   魔法       150 55144522
最終更新:2011年06月01日 13:45