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*スタイル #contents() ---- **リアルタイムスタイルチェンジ ダンテの戦い方は近距離に特化したスタイルや遠距離に特化したスタイルなどの4種類ある。 Dmc3ではミッション開始前にそのスタイルを選択してたが、今回は常に4つのスタイルを持っている状態で、その場に応じて最適なスタイルを選ぶことができるようになった *スタイルの種類 **ソードマスター 近距離武器を使ったアクションが増える。コマンドなどは[[こちら>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/14.html]] |Lv|武器|名称| |1|リベリオン|プロップ| |||シュレッダー| ||ギルガメス|ショック| |||ショッキング| ||ルシフェル|ディシプリン| |2|リベリオン|エリアルレイブ| ||ギルガメス|ビーストアッパー| ||ルシフェル|クライマックス| |3|リベリオン|ドライブ| |||クイックドライブ| ||ギルガメス|ライジングドラゴン| |||ディバインドラゴン| |4|リベリオン|オーバードライブ| |||ダンスマカブル| ||ギルガメス|リアルインパクト| ||ルシフェル|ボンデージ| **ガンスリンガー 遠距離武器を使ったアクションが多彩となる。コマンドなどは[[こちら>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/15.html]] -Lv1 --エボニー&アイボリー ---トゥーサムタイム --コヨーテ・A ---ファイアワークス --パンドラ ---PF594 アーギュメント -Lv2 --エボニー&アイボリー ---レインストーム --コヨーテ・A ---ファイアワークス・エア -Lv3 --コヨーテ・A ---バックスライド --パンドラ ---PF422 グリーフ ---災厄ゲージの最大値が2目盛上昇 -Lv4 --エボニー&アイボリー ---ハニカムファイア --コヨーテ・A ---ガンスティンガー --パンドラ ---PF666 オーメン ---災厄ゲージの最大値が2目盛上昇 **トリックスター 回避能力の高いアクションが使用可能となる。 アクション中は無敵時間が発生する。 |lv|名称|コマンド|備考| |1|ダッシュ|ス|追加入力で左スティックを倒した方向へ移動する。魔人化状態では追加入力スで更にもう一度ダッシュを行う。| |2|マスタング|敵と接触するようにダッシュ(ス)|敵を踏み台にし、飛び上がる。| |2|フリッパー|空中ダウン時にス|空中で受け身を取る。| |3|スカイスター|空中でス|空中でダッシュを行う。魔人化状態では追加入力スで更にもう一度スカイスターを発動する。移動や回避など活躍の場は多い。| |4|エアトリック|L+ス|ロックオンした敵の頭上へ瞬間移動する。追撃や回避に便利。| **ロイヤルガード 敵の攻撃とあわせることでダメージを受けなくなる。 また、ロイヤルゲージを溜めることで強力なカウンターを行える。 |Lv|名称|コマンド|備考| |1|ブロック|地上でス|基本的に3と同様、あくまで軽減するだけでダメージ自体は受ける。敵のモーションの大きい攻撃等をブロックすると、ブロックを崩され隙が出来てしまう。またブロック不能の攻撃も存在する。| ||ロイヤルブロック|地上ジャストタイミングでス|ブロックと違いダメージは受けず、タイミングさえ完璧であればどんな攻撃でもブロック可能。以下にもいえる事だが、ジャストタイミングというのは敵の攻撃を受ける寸前のこと。| ||リリース|地上で前+ス|ロイヤルゲージの溜まり具合に応じて与えるダメージが増加。全くゲージが溜まっていない状態でのダメージはかなり小さい。敵にHITするまでは何度使用してもゲージは減らない。| ||ロイヤルリリース|地上・ジャストタイミングで前+ス|リリースに比べ威力が格段に上がっている、また技の発動中は無敵。リリースと違い、ゲージが0でもそれなりの威力はある。| |2|エアブロック|空中でス|空中で行うブロック。性能はブロックと同じ。| ||エアリリース|空中ジャストタイミングで前+ス|空中で行うリリース。性能はリリースと同じで、ジャストタイミングで発動すればロイヤルリリースとなる。| |3|ロイヤルゲージ増加||ロイヤルゲージ上限2倍| |4|ドレッドノート|地上で後+ス|| **ダークスレイヤー スタイルボタンで閻魔刀を使った攻撃を行う特殊なスタイル。コマンドは[[こちら>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/14.html]] スタイルLVの概念が無く、技は固定 方向キーを同じ方向に2回押す事で選択可能(MISSION18で閻魔刀を奪還後) 基本的にはDMDC3SEで使用できたバージル兄貴の攻撃技の踏襲。 鞘当2回の後、抜刀する通常攻撃と、空中で瞬時に2回斬り、横に一閃する空中連斬に加え、 空間を切り裂く次元斬(R1orRB+スティック前方か後方+○orB)が使用可能。 DMC3SEの仕様とは異なり、追加入力が出来ず単発だが近・遠距離の広範囲をカバーし、 威力もかなり高い強力な範囲攻撃となっている。ただし疾走居合は使えない。残念?
*スタイル #contents() ---- **リアルタイムスタイルチェンジ ダンテの戦い方は近距離に特化したスタイルや遠距離に特化したスタイルなどの4種類ある。 Dmc3ではミッション開始前にそのスタイルを選択してたが、今回は常に4つのスタイルを持っている状態で、その場に応じて最適なスタイルを選ぶことができるようになった *スタイルの種類 **ソードマスター 近距離武器を使ったアクションが増える。コマンドなどは[[こちら>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/14.html]] |Lv|武器|名称| |1|リベリオン|プロップ| |~|~|シュレッダー| |~|ギルガメス|ショック| |~|~|ショッキング| |~|ルシフェル|ディシプリン| |2|リベリオン|エリアルレイブ| |~|ギルガメス|ビーストアッパー| |~|ルシフェル|クライマックス| |3|リベリオン|ドライブ| |~|~|クイックドライブ| |~|ギルガメス|ライジングドラゴン| |~|~|ディバインドラゴン| |4|リベリオン|オーバードライブ| |~|~|ダンスマカブル| |~|ギルガメス|リアルインパクト| |~|ルシフェル|ボンデージ| **ガンスリンガー 遠距離武器を使ったアクションが多彩となる。コマンドなどは[[こちら>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/15.html]] -Lv1 --エボニー&アイボリー ---トゥーサムタイム --コヨーテ・A ---ファイアワークス --パンドラ ---PF594 アーギュメント -Lv2 --エボニー&アイボリー ---レインストーム --コヨーテ・A ---ファイアワークス・エア -Lv3 --コヨーテ・A ---バックスライド --パンドラ ---PF422 グリーフ ---災厄ゲージの最大値が2目盛上昇 -Lv4 --エボニー&アイボリー ---ハニカムファイア --コヨーテ・A ---ガンスティンガー --パンドラ ---PF666 オーメン ---災厄ゲージの最大値が2目盛上昇 **トリックスター 回避能力の高いアクションが使用可能となる。 アクション中は無敵時間が発生する。 |lv|名称|コマンド|備考| |1|ダッシュ|ス|追加入力で左スティックを倒した方向へ移動する。魔人化状態では追加入力スで更にもう一度ダッシュを行う。| |2|マスタング|敵と接触するようにダッシュ(ス)|敵を踏み台にし、飛び上がる。| |~|フリッパー|空中ダウン時にス|空中で受け身を取る。| |3|スカイスター|空中でス|空中でダッシュを行う。魔人化状態では追加入力スで更にもう一度スカイスターを発動する。移動や回避など活躍の場は多い。| |4|エアトリック|L+ス|ロックオンした敵の頭上へ瞬間移動する。追撃や回避に便利。| **ロイヤルガード 敵の攻撃とあわせることでダメージを受けなくなる。 また、ロイヤルゲージを溜めることで強力なカウンターを行える。 |Lv|名称|コマンド|備考| |1|ブロック|地上でス|基本的に3と同様、あくまで軽減するだけでダメージ自体は受ける。敵のモーションの大きい攻撃等をブロックすると、ブロックを崩され隙が出来てしまう。またブロック不能の攻撃も存在する。| |~|ロイヤルブロック|地上ジャストタイミングでス|ブロックと違いダメージは受けず、タイミングさえ完璧であればどんな攻撃でもブロック可能。以下にもいえる事だが、ジャストタイミングというのは敵の攻撃を受ける寸前のこと。| |~|リリース|地上で前+ス|ロイヤルゲージの溜まり具合に応じて与えるダメージが増加。全くゲージが溜まっていない状態でのダメージはかなり小さい。敵にHITするまでは何度使用してもゲージは減らない。| |~|ロイヤルリリース|地上・ジャストタイミングで前+ス|リリースに比べ威力が格段に上がっている、また技の発動中は無敵。リリースと違い、ゲージが0でもそれなりの威力はある。| |2|エアブロック|空中でス|空中で行うブロック。性能はブロックと同じ。| |~|エアリリース|空中ジャストタイミングで前+ス|空中で行うリリース。性能はリリースと同じで、ジャストタイミングで発動すればロイヤルリリースとなる。| |3|ロイヤルゲージ増加||ロイヤルゲージ上限2倍| |4|ドレッドノート|地上で後+ス|| **ダークスレイヤー スタイルボタンで閻魔刀を使った攻撃を行う特殊なスタイル。コマンドは[[こちら>http://www13.atwiki.jp/dmc4/pages/14.html]] スタイルLVの概念が無く、技は固定 方向キーを同じ方向に2回押す事で選択可能(MISSION18で閻魔刀を奪還後) 基本的にはDMDC3SEで使用できたバージル兄貴の攻撃技の踏襲。 鞘当2回の後、抜刀する通常攻撃と、空中で瞬時に2回斬り、横に一閃する空中連斬に加え、 空間を切り裂く次元斬(R1orRB+スティック前方か後方+○orB)が使用可能。 DMC3SEの仕様とは異なり、追加入力が出来ず単発だが近・遠距離の広範囲をカバーし、 威力もかなり高い強力な範囲攻撃となっている。ただし疾走居合は使えない。残念?

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