「シークレットミッション04」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
シークレットミッション04 - (2008/02/01 (金) 11:42:57) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*シークレットミッション04
レッドオーブの場所がわからないって人は、ネロの腕に注目する。
レッドオーブの近くにくると腕が光りますが、最大まで近くに接近すると、
&u(){円を描いたように腕が光ります。}
壁などではなく、何もない空間にもレッドオーブがあるので注意。その場合は腕が円を描いて光っている状態で空振りしてたらレッドオーブが出てきます。
下記画像を参考に場所を探してください。
#ref(dmc4.jpg)
扉の前あたり(扉ではなく扉の前の何も無い空間を空振りします)
腕が円を描いて光っているのがわかります。
#ref(dmc4 (1).jpg)
1階。回転する刃がついた駒みたいなやつを動かした場所で、空間を空振りで切ります。
(壁ではない)
#ref(dmc4 (3).jpg)
2階。この青いところに向かって切っていれば出てきます。(壁を切ればいい)
#ref(dmc4 (2).jpg)
2階。写真のあたりで切っていれば出てきます。
#ref(dmc4 (4).jpg)
1階の壁の前(壁を切るのではなく空間を切る)
#ref(dmc4 (5).jpg)
2階。一番わかりにくいと思われる場所です。写真の場所にジャンプで空振りして下さい。
#ref(dmc4 (6).jpg)
1階。同じく写真の場所で空振り。
だいたいこの場所なので、コツを覚えれば適当にやってても時間があまります。
腕が円状に光ったところがポイントなのを忘れずに。
----
*シークレットミッション04
レッドオーブの場所がわからないって人は、ネロの腕に注目する。
レッドオーブの近くにくると腕が光りますが、最大まで近くに接近すると、
&u(){円を描いたように腕が光ります。}
壁などではなく、何もない空間にもレッドオーブがあるので注意。その場合は腕が円を描いて光っている状態で空振りしてたらレッドオーブが出てきます。
下記画像を参考に場所を探してください。
#ref(dmc4.jpg)
↑扉の前あたり(扉ではなく扉の前の何も無い空間を空振りします)
腕が円を描いて光っているのがわかります。
#ref(http://www13.atwiki.jp/dmc4?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=dmc4+%281%29.jpg)
↑1階。回転する刃がついた駒みたいなやつを動かした場所で、空間を空振りで切ります。
(壁ではない)
#ref(http://www13.atwiki.jp/dmc4?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=dmc4+%283%29.jpg)
↑2階。この青いところに向かって切っていれば出てきます。(壁を切ればいい)
#ref(http://www13.atwiki.jp/dmc4?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=dmc4+%282%29.jpg)
↑2階。写真のあたりで切っていれば出てきます。
#ref(http://www13.atwiki.jp/dmc4?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=dmc4+%284%29.jpg)
↑1階の壁の前(壁を切るのではなく空間を切る)
#ref(http://www13.atwiki.jp/dmc4?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=dmc4+%285%29.jpg)
↑2階。一番わかりにくいと思われる場所です。写真の場所にジャンプで空振りして下さい。
#ref(http://www13.atwiki.jp/dmc4?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=dmc4+%286%29.jpg)
↑1階。同じく写真の場所で空振り。
だいたいこの場所なので、コツを覚えれば適当にやってても時間があまります。
腕が円状に光ったところがポイントなのを忘れずに。
----