「難易度について」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

難易度について - (2009/07/17 (金) 14:32:17) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*難易度について ゲーム開始時に選べる難易度はHUMANとDEVIL HUNTERの2つ。それ以外については以下を参照。 敵の攻撃力や体力等は"DEVIL HUNTER"を基準にしています。 *"HUMAN"モード 前作までの「イージー」にあたるモード。 アクション得意でない人向け。 -敵の攻撃力0.5倍 -プレイヤーの攻撃力1.5倍 -敵の攻撃パターンがちょっと緩い。 *"DEVIL HUNTER"モード 「ノーマル」にあたるモード。 -敵の攻撃力普通 -プレイヤーの攻撃力普通 *"SON OF SPARDA" 上記の"DEVIL HUNTER"モード(以下DHモード)をクリアすると出現。 「ハード」にあたるモード。 -敵の攻撃力1.75倍 -プレイヤーの攻撃力0.85倍 -敵の攻撃パターン変化、若干激化 -ザコのガード率アップ(スケアクロウなどもガードを行うようになる) -出現する敵が変化 (例・序盤にアサルトが出てきたり、ブリッツが出てきたり) -DHモードには無かった攻撃方法を使ってくる敵も居る(例・片翼の魔剣士が細い剣を飛ばしてくる、ダンテがギルガメスを使う) *"DANTE MUST DIE" 上記の"SON OF SPARDA"モード(以下SOSモード)をクリアすると出現。 毎度おなじみDMDモード。 -敵の攻撃力3倍 -プレイヤーの攻撃力0.7倍 -敵の攻撃パターンさらに変化、さらに激化 -SOSモードには無かった攻撃方法を使ってくる敵も居る -敵もDTを引くようになる(今作はボスもDTを引く) -ゲームオーバーになって何度コンテニューしてもエネミーハンディキャップ(敵の弱体化)が発生しない。つまり、キャラを鍛えるかプレイヤーが成長しないとクリアできない。 *"HEAVEN OR HELL" 上記のSOSモードをクリアすると出現。 敵も自分も一撃死という少し変わったモード。 -敵味方共に全て一撃死 -レーザーなどの仕掛けに当たっても即死 -設置物、ブリッツの電撃等も一撃で壊せる(オーブ石、武闘神像等は不可) -1ミッションにつき3回まで復活可能 -シークレットミッション挑戦不可能 -設置アイテム(ホーリーウォーター等)が設置されていない -その他はSOSモードと同じ *"HELL AND HELL" DMDモードをクリアすると出現。 自分のみ一撃死するという大変厳しいモード。 -プレイヤーのみ一撃死、敵はSOSモードと同じ -その他の条件はHOHモードと同じ やりこみたい人向け? *"LEGENDARY DARK KNIGHT" 本編をどのモードでもいいので一度クリアすると出現(PC版のみ)。 敵の量が大幅に増加するモード。 -敵の強さはSOSモードと同程度、体力はやや低めに設定されている。詳しくは不明 -HAHやHOHと同じくトータルリザルトに反映されない
*難易度について ゲーム開始時に選べる難易度はHUMANとDEVIL HUNTERの2つ。それ以外については以下を参照。 敵の攻撃力や体力等は"DEVIL HUNTER"を基準にしています。 *"HUMAN"モード 前作までの「イージー」にあたるモード。 アクション得意でない人向け。 -敵の攻撃力0.5倍 -プレイヤーの攻撃力1.5倍 -敵の攻撃パターンがちょっと緩い。 *"DEVIL HUNTER"モード 「ノーマル」にあたるモード。 -敵の攻撃力普通 -プレイヤーの攻撃力普通 *"SON OF SPARDA" 上記の"DEVIL HUNTER"モード(以下DHモード)をクリアすると出現。 「ハード」にあたるモード。 -敵の攻撃力1.75倍 -プレイヤーの攻撃力0.85倍 -敵の攻撃パターン変化、若干激化 -ザコのガード率アップ(スケアクロウなどもガードを行うようになる) -出現する敵が変化 (例・序盤にアサルトが出てきたり、ブリッツが出てきたり) -DHモードには無かった攻撃方法を使ってくる敵も居る(例・片翼の魔剣士が細い剣を飛ばしてくる、ダンテがギルガメスを使う) *"DANTE MUST DIE" 上記の"SON OF SPARDA"モード(以下SOSモード)をクリアすると出現。 毎度おなじみDMDモード。 -敵の攻撃力3倍 -プレイヤーの攻撃力0.7倍 -敵の攻撃パターンさらに変化、さらに激化 -SOSモードには無かった攻撃方法を使ってくる敵も居る -敵もデビルトリガーを発動するようになる(今作はボスもDTを発動する) -ゲームオーバーになって何度コンテニューしてもエネミーハンディキャップ(敵の弱体化)が発生しない。つまり、キャラを鍛えるかプレイヤーが成長しないとクリアできない。 *"HEAVEN OR HELL" 上記のSOSモードをクリアすると出現。 敵も自分も一撃死という少し変わったモード。 -敵味方共に全て一撃死 -レーザーなどの仕掛けに当たっても即死 -設置物、ブリッツの電撃等も一撃で壊せる(オーブ岩、武闘神像等は不可) -1ミッションにつき3回まで復活可能 -シークレットミッション挑戦不可能 -設置アイテム(ホーリーウォーター等)が設置されていない -その他はSOSモードと同じ *"HELL AND HELL" DMDモードをクリアすると出現。 自分のみ一撃死するという大変厳しいモード。いわゆるオワタ式。 -プレイヤーのみ一撃死、敵はSOSモードと同じ -その他の条件はHOHモードと同じ やりこみたい人向け? *"LEGENDARY DARK KNIGHT" 本編をどのモードでもいいので一度クリアすると出現(PC版のみ)。 敵の量が大幅に増加するモード。 -敵の強さはSOSモードと同程度、体力はやや低めに設定されている。詳しくは不明 -HAHやHOHと同じくトータルリザルトに反映されない

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: