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バエル攻略 - (2009/09/09 (水) 01:53:58) の最新版との変更点

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*バエル(ダゴン) 攻略 **ネロ編 まず触覚戦。&br()最初は2匹の妖精(触覚)と戦うことになる。暫く戦っていると本体が食いつき攻撃をしながら登場する。 ・妖精に掴まれたり本体に食われた場合は、2周目以降ならDT発動で脱出可能。 -遠距離攻撃やスナッチ、バスターは避けられ易いので近距離攻撃主体で攻める。攻撃を当てるとなぜかレッドオーブが出る。(ハイローラー等でも浮かないので注意。) -2匹の妖精は多分同時に攻撃しないので安心。 -妖精が一歩引いたら攻撃してくるので回避の準備をする。もう一匹の妖精の所に行って殴るのもあり。 -攻撃動作中は遠距離攻撃も命中する。抱きつきや回転攻撃中ならスナッチやバスターも簡単に命中する。(他の攻撃時でも一応当てられるが難しい。) -妖精と一定以上の距離を開くと一旦上に戻っていくが、この時も遠距離を当てられる。ひたすら距離を取り、戻るタイミングでチャージ3を当てると安全にダメージを与えられる。 次に本体戦。 -ストリークや通常攻撃は隙が大きいため、敵の反撃を受けることがある。EXアクトを上手く活用し、EXコンボAを連発するといい。 --EXコンボの方が一振りの動作が速く隙が小さいため、いざというとき回避がしやすい。 -本体の弱点は口内なので正面から攻撃するとダメージ増。ただし反撃を受ける危険性が高くなる。 -背中を攻撃し続け氷を剥がすとダウンする。(ベリアルと違い積極的に攻めないとダウンを奪えない。) --バスターやリアルインパクトなど大技のチャンス。正面に回ってから攻撃しよう。 --バスターは正面から当てた方がダメージが大きい。使うと即復帰するので攻撃の締めに使いたい。 --食べに襲い掛かってくるときに避けて背中に乗れる。この時は氷を削りやすい。 -結構ちょろちょろと移動するが、スピードのスキルがあると割りとあっさり追いつける。側面や背面に回りこみとにかく殴る。 -ジャンプして画面から消えた時は「頭上からの押し潰し」、「隅に移動して妖精を出す」、「別の位置に移動」のどれかを行う。 --「頭上からの押し潰し」…操作キャラの周囲に影ができる。徐々に影が濃くなるので、慌てずに回避しよう。&br()この時、タイミングよくシャッフルを出すとネロがバエル(ダゴン)と重なったまま技を繰り出す(ダメージに影響するかは不明)。 -部屋の隅に行って何かを溜め始めたら妖精が出てくる前兆なので、近づかずに銃を撃つ。(チャージショットも有効。) --この時の突風は地上に居なければ足止めされないので、敵との距離によっては空中で切りまくるのも悪くない。 姿を消されると、再度触覚戦。 -妖精の対処法は最初と同じで良いが、攻撃する度に色が暗くなり、さらに攻撃し続けると座り込む。この時ならすべての攻撃が当てられる他、バスターを当てると本体を引っ張り出せる。 -妖精が出てるときにカエルの笑い声(ガハハハ…という感じ)がすると、動きが止まったほうの妖精の頭上から氷が落ちてくる。届く範囲は狭いが、斬りつけているほうの動きが止まっていたら回避しよう。 -体力の残り目盛りが3以下になると体が赤くなって攻撃が激しくなる。 -全身を凍らせてガードしている時は本体への攻撃が効かない代わりに妖精を攻撃可能。(この際レッドオーブの他にグリーンオーブが出る時もある。)ただしガードの時間が短い上に解除時に正面付近に居ると食いつきまで仕掛けてくるので大した攻撃は出来ない。 ***バスターチャンス -舌を出してダウンした時 -妖精にスナッチを掛けた直後 -妖精を攻撃し続けて座り込んだとき **ダンテ編 -位置取り等、基本的な立ち回りはネロと同じ -トリックスターで移動 -部屋の隅で溜め始めたらパンドラのリヴェンジ(2周目以降)or溜め2~3の3連ドライブが有効 -妖精相手にスティンガーを連発すれば隙も小さく、敵に貼り付けるのでゴリゴリダメージを与えられる。 --スタイリッシュではないが妖精が抱きつきにくるタイミングでジャンプして避けながらショットガンが安全。 -魔人化キック13がかなり有効。本体・妖精共にダウンを狙いやすい。 -食われたときや妖精に凍らされた時は魔人化で解除可能。 -エネミーステップ+ショットガンの連発ですぐにダウンする。 --ダウン中はリアルインパクトがベスト。魔人化と解除を繰り返す多段インパクトを当てられれば、信じられないダメージが。 -側面からピンナップ連打もかなり有効、DMDでもかなりのダメージになる。 &br()-ブラッディパレスにて、触覚戦が始まる前に始末できたのでよろしければどうぞ。 --戦闘開始後エアハイク→パンドラ一斉掃射。ダウンしたら魔人化多段インパクト×2。部屋の隅に移動したら溜めMAX3連ドライブ。これで終了。ただし、一斉掃射で確実にダウンを取る条件は未確認。 *DMD -通常とあまり変わらず。 **ネロ編 -耐久力が上がるので積極的に魔人化しないとバスターチャンスはほとんど無くなる。 -開始直後食べに襲い掛かった時に後ろジャンプし魔人化をしてキャリバーで攻撃その後攻撃をすると与ダメにもよるが簡単にダウンする。 -ダウンした後バスターをお見舞いし何発か攻撃を喰らわせて3目盛ぐらいまで削ると口を開け赤くなるのでその隙を狙い空中攻撃を仕掛けるとかなり有効。 **ダンテ編 -ショットガンのおかげでダウンを狙いやすい。リアルインパクトを決めてやろう ----
#contents *バエル(ダゴン) 攻略 ※バエル戦のバグについて 触覚召喚中に、バエルのHPが0になると、バエルが出現しなくなる。 わざと触覚に抱きつかれることで、出現させることは可能。 抱きつきはランクは下がるが、ダメージは喰らわない。 ノーダメ狙いでこうなってしまった場合は、わざと抱きつかれ、すぐに魔人化>回避 **攻略ポイント 触覚戦(開幕) -最初は2匹の妖精(触覚)と戦うことになる --一定ダメージ与えるか、一定時間経過で本体が食いつき攻撃をしながら登場する -妖精に掴まれた場合は2周目以降ならDT発動で脱出可能 -攻撃モーション中以外はこちらの攻撃をよくかわす。遠距離攻撃もかわされる。 -2匹の妖精は同時に攻撃しない -妖精が一歩引いたら攻撃してくるので反撃の準備をする。 -攻撃モーション中なら遠距離攻撃も命中する。抱きつきや回転攻撃中ならスナッチやバスターも簡単に命中する(他の攻撃時でも一応当てられるが難しい。) -妖精と一定以上の距離を開くと一旦上に戻っていくが、この時も遠距離を当てられる。 本体戦 -食い付きはサイドロールやジャンプで回避可。食われたら魔人化で脱出。 -側面から攻撃するとたまに踏みつけで反撃してくる。発生が早く回避しづらいので、側面から地上コンボは控えめに。 -正面に立っていると触手を叩きつけてきたり、なぎはらってきたりする。発生は遅いので見てからジャンプで回避できるが、脊髄反射的に即ジャンプしてしまうと無敵の切れ目を狩られてしまう。 -頭を揺らしたらつらら攻撃。横に走ればだいたい当たらない。確実に避けるなら地面の影を見る。 -大ジャンプの後に地面に大きな影ができたらのしかかり。ワンテンポ置いて外側に向かってジャンプで回避可。 -全身を凍らせてガードしている時は本体への攻撃が効かない代わりに妖精を攻撃可能。(この際レッドオーブの他にグリーンオーブが出る時もある。)ただしガードの時間が短い上に解除時に正面付近に居ると食いつきまで仕掛けてくるので大した攻撃は出来ない。 -後ろ脚付近か側面空中からの攻撃が安定しやすい。が、ちょくちょく移動するので実際は位置調整する暇がない。 -本体の弱点は口内なので正面から攻撃するとダメージ増。ただし反撃を受ける危険性が高くなる。 -背中を攻撃し続け氷を剥がすとダウンする。(ベリアルと違い積極的に攻めないとダウンを奪えない。) --ダウン中は口内を攻撃可、バスターやリアルインパクトなど大技のチャンス。正面に回ってから攻撃しよう。 --バスターは正面から当てた方がダメージが大きい。使うと即復帰するので攻撃の締めに使いたい。 --食べに襲い掛かってくるときに避けて背中に乗れる。この時は氷を削りやすい。 -ある程度削ると隅にジャンプ移動して吹雪を出す。 --この間は攻撃可能。バエルの姿が消えても当たり判定はしばらく残る。 --このとき地上に立つと風圧で動けなくなる。遠くから遠距離攻撃するか、空中コンボを決める。 -姿を消されると、再度触覚戦。 -体力の残り目盛りが3以下になると体が赤くなって攻撃が激しくなる。 --このときバエルは隙だらけ。風圧が発生するが、空中コンボは決め放題なので正面から斬りまくろう。 触手戦(2回目以降) -妖精の対処法は最初と同じで良いが、攻撃する度に色が暗くなり、さらに攻撃し続けると座り込む。この時ならすべての攻撃が当てられる他、バスターを当てると本体を引っ張り出せる。 -妖精が出てるときにカエルの笑い声(ガハハハ…という感じ)がすると、動きが止まったほうの妖精の頭上から氷が落ちてくる。届く範囲は狭いが、斬りつけているほうの動きが止まっていたら回避しよう。 **ネロ編 一周目 -攻撃を避けてコンボの繰り返しで地道に削る。ダメージ効率的に空中コンボがよいが、エネステも魔人化もない状態だと反撃を回避できない。被弾を避けたいならいつでもジャンプキャンセルできる地上コンボの方がよい -触手はチャージショットで対処。 二周目以降 -魔人化してキャリバー→エネステ→空中コンボが効果的。 --開始直後食べに襲い掛かった時に後ろジャンプし魔人化をしてキャリバーで攻撃その後攻撃をすると与ダメにもよるが簡単にダウンする。 **ダンテ編 一周目 -トリックスターでジャンプ→チャージショットガン連打。危ないときはジャンプ→スカイスター。 -ダウンしたらソードマスターにして、正面からリアルインパクト。 -触手はラウンドトリップ連発で削る。 二周目以降 -トリックスターで、ピンナップ連打。 -不意に来る踏みつけの回避が難しいので、側面から撃つときは慎重に。 -触手はラウンドトリップの後にリヴェンジが決まる。 >ブラッディパレスにて、触覚戦が始まる前に始末できたのでよろしければどうぞ > >戦闘開始後エアハイク→パンドラ一斉掃射。ダウンしたら魔人化多段インパクト×2。部屋の隅に移動したら溜めMAX3連ドライブ。これで終了。ただし、一斉掃射で確実にダウンを取る条件は未確認。 **バージル編 ルサルカは次元斬。 本体は攻撃をかわした後に五月雨幻影剣→多段ドラゴンブレイカー。ダウンは待たなくていい。 本体に次元斬すると踏みつけで反撃されるので注意。 ----

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