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全ミッションSランクへの手引き - (2013/02/24 (日) 16:07:26) のソース

*全ミッションSランクへの手引き
簡単にポイントを並べると、
1.短時間で 2.被弾を抑えながらより多くの敵を倒し 3.アイテムを使用せずに 4.オーブを丁寧に回収する
ことで評価を上げることができる。詳しくは以下参照。

*ランクの決定方法について
ミッションクリア時のデビルハンターランクは、デビルハンターポイントを基準に決定される。ミッション毎に判定基準が異なる。

*デビルハンターポイント(以下DHP)算出方法について
DHP計算式は、スタイリッシュポイント(以下STP)を基準として次のようになる。
DHP=STP×タイムランク補正×オーブ回収率ランク補正×B&P補正

以上4項目の決定パラメータについて詳細を示す。
1.タイムランク補正…クリアタイムのランクによる補正
・ポーズ・ムービー中はカウントが停止する
・ミッション毎にランクが決まる基準タイムが設定されている。
・ランク毎の補正値は、S:倍、A:倍、B:倍、C:倍、D:倍(編集中)

2.STP…スタイリッシュポイント
・DHP算出の基準値となる値。
・ミッション中スタイリッシュランク付近に表示される(ミッション初挑戦時は非表示)数値と同じもの。
・コンティニューすると、そこまでに蓄積したSTPはゼロになる。ボス戦でコンテした場合、自動的にCorDランクがほぼ確定する。

3.オーブ回収率ランク補正…オーブ回収率のランクによる補正
・ミッション毎にランクが決まる基準回収率が設定されている。
・回収率計算式は次式の通り。
‥回収率(%)=赤オーブ取得数×100/(倒した敵が落とした赤オーブ+武闘神像&オーブの結晶からこぼれた赤オーブ+侵入したエリア内の設置物内の赤オーブ&隠しオーブ)
‥分母が0になるミッションでは、自動的に回収率が100%のS評価になる。
‥緑・白オーブは敵ドロップ、設置物含め一切評価に関与しない。公式ガイドブックに誤情報掲載にて注意。
4.ボーナス&ペナルティ(以下B&P)による補正
・特定の条件(6種類)を満たすことで得られる補正値。
・各条件と補正値は以下の通りで、ミッションによる変動は無い。(編集途中)

総合Sは、DHPが規定値を超えてさえいれば、3つの部分評価のうちどれかがSランク未満でも取得可能。
逆に、規定値の厳しいミッションでは、部分評価がS/A/Sと比較的高評価を得ていても、総合ポイントが届かず総合評価がAになることがある。
また、普通にプレイしている場合、コンティニュー・ゴールドオーブ・スーパーキャラなどの
ペナルティがあると、DHPが大幅に下がるため総合ランクが下がる事が多い。


*総合Sランクをとるための表
**HUMANモード
|ミッション|クリアタイム|スタイリッシュポイント|オーブ獲得数|
|M1||||
|M2||||
|M3||||
|M4||||
|M5||||
|M6||||
|M7||||
|M8||||
|M9||||
|M10||||
|M11||||
|M12||||
|M13||||
|M14||||
|M15||||
|M16||||
|M17||||
|M18||||
|M19||||
|M20||||

**DEVIL HUNTERモード

|ミッション|クリアタイム|スタイリッシュポイント|オーブ獲得数|
|M1||||
|M2||||
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|M6||||
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|M14||||
|M15||||
|M16||||
|M17||||
|M18||||
|M19||||
|M20||||

**SON OF SPARDAモード

|ミッション|クリアタイム|スタイリッシュポイント|オーブ獲得数|
|M1||||
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|M15||||
|M16||||
|M17||||
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|M19||||
|M20||||

**DANTE MUST DIEモード

|ミッション|クリアタイム|スタイリッシュポイント|オーブ獲得数|
|M1||||
|M2||||
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|M6||||
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|M8||||
|M9||||
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|M20||||

-私(このページ作りました)は情報不足なので誰か編集お願いします。
-何点か修正事項があるので、再調査&修正をお願いします。編集に関してはお手伝い致しますので頑張りましょう。
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