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T1からの変更点 - (2012/06/14 (木) 03:46:17) のソース

Tips - TECHNIKA1からの変更点

*モードの名称
Lite Mixing(3ライン)⇒Star Mixing
Pop Mixing⇒変更無し
Technical Mixing(4曲遊べるコース)⇒Club Mixing
に加え、

Duo Mixing(2人で遊ぶモード)
CREW RACE(プレイヤーが作成した3曲セットを遊ぶモード)
が追加されました。

*譜面(パターン)の名称
全て4ラインのPop Mixingでの名称です。
Pop Mixingにて初期状態で遊べる譜面 PP
Technical Mixingで遊べる難しい譜面 TP
Platinum Crewモード内のSpecialカテゴリ SP

だったのが、
NM、HD、MXの3つになります。
それに伴い、PPより簡単なTPが存在していた譜面はこの仕様変更で順番が異なりました。

&bold(){例)}SSSS PP⇒SSSS HD
SSSS TP(Cotton Candyコースで遊べる譜面)⇒SSSS NM

*スコアシステム
T1ではコンボ数に比例して1譜面の理論値が異なりましたが、
T2では一律300000点になります。

&bold(){例})T1でのFirst Kiss PP ⇒50,894点 (146コンボ)
T2でのFirst Kiss NM(PP) ⇒300,000点 (146コンボ)

T1でのThor TP ⇒358,322点 (944コンボ)
T2でのThor HD(TP)⇒300,000点

他にも大幅に変更点があるので、詳しくは[[スコアシステム]]をご覧ください。

*MAX判定
T1では同じMAX表記でも内部で3つの判定があったのが、
T2からは緑色のMAX、虹色のMAXの2種類になりました。

*プレイ中の画面右上のボタン
T1では『BGM BOOST(叩いて鳴る音以外を大きくする)』『KEY BOOST(叩いて鳴る音を大きくする』2つのボタンがありましたが、
T2では、これらが廃止され代わりに『FEVER』ボタンになっています。

FEVERシステムについては[[スコアシステム]]に記載されています。

*削除要素
・&bold(){JBG} (PopMixing1曲目、Core SoundにTP)
・&bold(){Para Q} (Core SoundにTP、韓国版ではスクロール半分がPPとしてWR限定)

これらの削除に伴いClub MixingのCore Soundコースも削除になりました。
Randomizerもスコアシステム変更に伴い削除されました(T3で復活)

*譜面変更
・&bold(){Area 7 TP/SP} (TPはHeartbeat 4曲目95%以上)
後半のホールドがリピートホールドノートに変更
・&bold(){Ladymade Star SP}の倍速 (Mission 31 Next Generation)
T2では削除になり、SP5で遊べる半分の速度がMXになりました。
・&bold(){Beyond the Future SP (HD)} (Special 10、Randomizer)
スクロールが半分の速度へと変更になりました。
・&bold(){Beyond the Future TP (MX)} (Futurist SET 4曲目で98%未満)
後半のA列リピートノートとD列ホールドノートがA列とC列に変更になりました。
・&bold(){Jupiter Driving SP} (Special 10)
全体通して大幅に変更されました。
・&bold(){Fermion SP} (Specialist SET 4曲目で75%未満、Mission 40クリア報酬)
全体通して大幅に変更されました。
・&bold(){HEXAD SP} (Special 4、Randomizer)
曲中盤の長いホールド突入寸前の停止が無くなりました。
・&bold(){Y SP} (Special 11、Randomizer)
曲後半のサビからホールド+ドラッグノートの組み合わせが、
ホールド同士、後にドラッグノート同士とPPが寸づまったような展開になっています。
・&bold(){Supersonic SP} (Special 2、Specialist SET, Randomizer)
途中の小節にあるピンクがチェインノートになりました。
・&bold(){Sweet Shining Shooting Star SP} (Special 15)
日本版でのバグ譜面が正常の物になりました。

*追加譜面
&bold(){・Special 16(T1日本版に未収録)からの追加}
The Last Dance MX
Remember MX
PDM MX
&bold(){・T2新規譜面}
Forever HD
Ready Now MX
Melody MX
Jupiter Driving HD (Jupiter Driving SPをベースにした譜面)
Fermion HD (Fermion SPをベースにした譜面)

T2新規譜面は隠し譜面扱いとなり、ショップで買うと遊べます。

*エフェクター (オプション)
MAX POINTを消費してエフェクターが使えるT1でしたが、
T2からはMAX POINTを消費しなくなりました(カード使用時のみオプションが使えます)。

Randomオプションは廃止されました。
Random付けるならT1がネットに繋がっている今のうちです。

*Club Mixing(Technical Mixing)仕様変更
T1では各コース、7曲の中から3曲を選んで、MAX率により4曲目は分岐しましたが、
T2では6曲の中から3曲を選んで、選んだ曲によって4曲目が分岐するようになりました。

一律300000点に伴い、7曲ある中のコンボ数が多い3曲+4曲目のどちらかを理論値曲としてランキングになっていたのが、
コース内6曲全部+上位曲と下位曲の2曲=8曲全部がスコア対象となりランキングになります。

4曲目の条件がMAX率では無くなったため、3曲目までに調整して4曲目を下分岐で出す概念が無くなります。

*リピートノート(紫ノート)仕様変更
リピートノートを押しっぱなしにして、リピートノート以外の場所を叩くとリピートノートが反応してコンボが繋がる、通称紫バグが、
T2からはリピートノートと同じタイミングに他のノートがあったら、反応するようになりました。

Area 7 PPの曲後半のリピートノート単体は紫バグで取るとBREAKになります。

*リピートホールドノート (紫ノート)
リピートノートに押しっぱなしの要素が追加されたノートです。
仕組みは青いホールドノートと同様。

T1からのArea 7 TP/SP (HD/MX)の後半にあったドラッグノートがリピートホールドノートへと変更になっています。

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