“魔境”名塚佑

【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】
17 天秤座 157cm 45kg O
【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】
高校生 高校生 ピュアブリード
【シンドローム】 ソラリス
  • 能力値
肉体: 1 感覚: 1 精神: 2 社会: 6
白兵: 0 射撃: 0 RC: 2 交渉: 0
回避: 1 知覚: 1 意志: 0 調達: 0
運転(): 0 芸術(): 0 知識(): 0 情報(UGN): 1
運転(): 0 芸術(): 0 知識(): 0 情報(): 0
  • 副能力値
HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動
24 12 10 4 9m 18m
  • ライフパス
出自 経験(学生) 邂逅
結社の一員 大きな転機 友人
覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値
感染(14) 殺戮(18) 32
  • ロイス
関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス
Dロイス 起源種 Dロイス
曽祖父 名塚清三 傾倒 憤懣:○ ロイス
友達 谷神錬磨 友情:○ 罪悪感 ロイス
  • エフェクト
番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限
- リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 -
- ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 -
1 戦乙女の導き 5 メジャー RC 自動成功 単体 至近 2 -
2 タブレット 5 オート - 自動成功 自身 至近 2 -
3 腐食の指先 1 メジャー 白兵・射撃 対決 単体 武器 2 -
4 奇跡の雫 1 オート - 自動成功 単体 視界 6 100%
5 アクアウィターエ 1 オート - 自動成功 単体 視界 10 120%
6 帰還の声 1 オート - 自動成功 単体 視界 6 ピュアブリード
7 活性の霧 6 セットアップ - 自動成功 単体 至近 3 -
8 多重生成 2 オート - 自動成功 自身 至近 3 リミット
9 夢の雫 7 オート - 自動成功 単体 視界 3 リミット
10 声無き声 1 メジャー - 自動成功 シーン(選択) 視界 - -

番号 効果 参照P
- 重圧を受けていても使用可能。戦闘不能時またはシーン終了時に、戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復。
回復したHPと同じだけ侵蝕率が上昇。侵蝕率100%以上では使用不可
EA:P129
- シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続
EA:P129
1 対象が次に行なうメジャーアクションのダイスを+LV個し、攻撃力を+5 EA:P113
2 ソラリスのエフェクトを使用する直前に使用。組み合わせたエフェクトの射程を「射程:視界」に変更。シーンLV回 EA:P115
3 組み合わせた攻撃が命中した場合、そのシーンの間、対象の装甲値を-[LV×5] EA:P116
4 対象が戦闘不能となった時に使用。戦闘不能を回復し、HPを15まで回復。自身不可。シナリオ1回 EA:P117
5 重圧を受けていても使用可能。対象が戦闘不能となった時に使用。戦闘不能を回復し、HPを30まで回復。シナリオ1回 EA:P118
6 いつでも使用可。対象の取得している使用回数制限のあるエフェクトひとつの使用回数を1回ぶん回復。シナリオ1回 EA:P118
7 そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+[LV×3]。対象が行なうドッジ判定のダイスを-2個 HR:P83
8 前提条件:《タブレット》。《タブレット》と同時に使用。エフェクトの対象を[LV+1]体に変更 HR:P84
9 前提条件:《戦乙女の導き》。対象が判定を行なった直後に使用。その判定の達成値を+[LV×2]。ラウンド1回 HR:P84
10 イージーエフェクト EA:P119
  • 武器
番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化
1 素手 白兵 白兵 0 -5 0 至近 -
番号 解説 参照P
1 素手をデータとして扱う数値 ルルブ1:P177
  • 防具
番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化
1
番号 解説 参照P
1
  • 一般アイテム
番号 名称 種別 技能 常備化
1 携帯電話 その他 - 0
2 二〇式御使のシジル(情報収集チーム) コネ 情報 2
番号 解説 参照P
1 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180
2 〈情報〉判定の直前にオートアクションで使用。その判定の達成値に+2。シナリオ3回 ルルブ2:P193
  • コンボデータ

省察

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
80%未満 1+2+8 メジャー RC 自動成功 3体 視界 7 - - -
解説 対象が次に行なうメジャーアクションのダイスを+5個し、攻撃力を+5。シーン5回。
条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 1+2+8 メジャー RC 自動成功 4体 視界 7 - - -
解説 対象が次に行なうメジャーアクションのダイスを+6個し、攻撃力を+5。シーン6回。
条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%以上 1+2+8 メジャー RC 自動成功 5体 視界 7 - - -
解説 対象が次に行なうメジャーアクションのダイスを+7個し、攻撃力を+5。シーン7回。

光の存在

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
80%未満 2+8+9 オート - 自動成功 3体 視界 8 - - -
解説 対象が判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値を+14。ラウンド1回。シーン5回。
条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 2+8+9 オート - 自動成功 4体 視界 8 - - -
解説 対象が判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値を+16。ラウンド1回。シーン6回。
条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%以上 2+8+9 オート - 自動成功 5体 視界 8 - - -
解説 対象が判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値を+18。ラウンド1回。シーン7回。

意識の浮遊

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
80%未満 2+3+8 メジャー 白兵・射撃 対決 3体 武器 7 1 10 武器
解説 攻撃が命中した場合、そのシーンの間、対象の装甲値を-5。シーン5回。
条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 2+3+8 メジャー 白兵・射撃 対決 4体 武器 7 1 10 武器
解説 攻撃が命中した場合、そのシーンの間、対象の装甲値を-10。シーン6回。
条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%以上 2+3+8 メジャー 白兵・射撃 対決 5体 武器 7 1 10 武器
解説 攻撃が命中した場合、そのシーンの間、対象の装甲値を-15。シーン7回。

長いトンネル

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
80%未満 2+7+8 セットアップ - 自動成功 3体 視界 8 - - -
解説 そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+18。対象が行なうドッジ判定のダイスを-2個。シーン5回。
条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 2+7+8 セットアップ - 自動成功 4体 視界 8 - - -
解説 そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+21。対象が行なうドッジ判定のダイスを-2個。シーン6回。
条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%以上 2+7+8 セットアップ - 自動成功 5体 視界 8 - - -
解説 そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+24。対象が行なうドッジ判定のダイスを-2個。シーン7回。

花園

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%以上 2+4+8 オート - 自動成功 5体 視界 11 - - -
解説 対象が戦闘不能となった時に使用。戦闘不能を回復し、HPを15まで回復。自身不可。シナリオ1回。

呼び声

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
80%未満 2+6+8 オート - 自動成功 5体 視界 11 - - -
解説 いつでも使用可。対象の取得している使用回数制限のあるエフェクトひとつの使用回数を1回ぶん回復。シナリオ1回。
条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 2+6+8 オート - 自動成功 5体 視界 11 - - -
解説 いつでも使用可。対象の取得している使用回数制限のあるエフェクトひとつの使用回数を1回ぶん回復。シナリオ1回。
条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%以上 2+6+8 オート - 自動成功 5体 視界 11 - - -
解説 いつでも使用可。対象の取得している使用回数制限のあるエフェクトひとつの使用回数を1回ぶん回復。シナリオ1回。

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
120%以上 2+5+8 オート - 自動成功 5体 視界 15 - - -
解説 対象が戦闘不能となった時に使用。戦闘不能を回復し、HPを30まで回復。シナリオ1回。
■キャラ説
Q町出身の女子高生。3年前、東京の中学へと転校し、つい最近町に戻ってきた。
東京の生活をいつも自慢しており、以前と違いおしゃれにも気を遣うようになった。
一方で、幼い頃から男子グループと一緒に遊んできたため、言葉遣いはやや少年めいている。
仲間に対しては素朴で明るい性格だが、やや排他的な傾向もある。

時期は不明だが、後天的に身についた異能として、魔術を行使することができる。
脳内物質の操作で引き起こしたアストラル投射によって周囲の状況を把握し、
極めて正確なメタ知覚から導き出した“正解”を囁く力を持つ。

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セッション参加履歴
【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】
Q町キャンペーン第一話『守護者のプレリュード』 クオンタム 本編/雑談
Q町キャンペーン第二話『修羅のメヌエット』 クオンタム 本編/雑談
Q町キャンペーン第三話『魔境のレクイエム』 クオンタム 本編/雑談
Q町キャンペーン第四話『帰還』 クオンタム 本編/雑談

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最終更新:2018年11月04日 21:23