“GGG(グレートゴールドガイ)”王道 璃公

【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】
28 獅子座 171cm 54kg A
【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】
ビジネスマン ビジネスマン ピュアブリード
【シンドローム】 モルフェウス

  • 能力値
肉体:2 感覚:4 精神:1 社会:6
白兵:0 射撃:1 RC:1 交渉:1
回避:0 知覚:0 意志:1 調達:7
運転(二輪):2 芸術():0 知識():0 情報(ウェブ):1
運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0
  • 副能力値
HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動
25 41 26 9 14m 28m
  • ライフパス
出自 経験(一般社会) 邂逅
待ち望まれた子 大転落 師匠
覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値
素体(16) 破壊(16) 35(32+3)
  • ロイス
関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス
家族 王道瑠姫 慕情:○ 悔悟 ロイス
友人 黒花虚金 友情 憎悪:○ ロイス
Dロイス 特権階級 Dロイス

  • エフェクト
番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限
- リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 -
- ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 -
1 黄金練成 5 常時 - 自動成功 自身 至近 - -
2 ヒール 5 メジャー RC 自動成功 単体 視界 2 -
3 アウェイクン 1 メジャー RC 自動成功 単体 至近 5 -

番号 効果 参照P
- 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 ルルブ1:P169
- シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 ルルブ1:P169
1 常備化ポイント[LV×3]。侵蝕率基本値+3 ルルブ1:P140
2 対象のHPを[(LV)D+【精神】]点回復 ルルブ2:P137
3 対象の戦闘不能を回復し、HPを1まで回復。対象の侵蝕率5点上昇。シナリオ中LV回 ルルブ2:P134

  • 武器
番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化
1 クリスタルシールド 白兵 白兵 -1 0 12 至近 15
番号 解説 参照P
1 水晶製の盾。この武器を装備中は他の武器を装備できない ルルブ2:P185
  • 防具
番号 名称 種別 ドッジ 装甲 行動値 常備化
- - - - - - -
番号 解説 参照P
- - ルルブ:P
  • 一般アイテム
番号 名称 種別 技能 常備化
1 携帯電話 その他 - 0
番号 解説 参照P
1 一般的な携帯電話。スマートフォン。 ルルブ1:P180

  • コンボデータ

「私は高みの見物だよ」

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 2+3 メジャー RC 自動成功 単体 至近 7 - - -
解説 対象の戦闘不能を回復し、HPを5D+2点回復させる。1シナリオ1回。
100%以上 2+3 メジャー RC 自動成功 単体 至近 7 - - -
解説 対象の戦闘不能を回復し、HPを6D+2点回復させる。1シナリオ2回。

■キャラ説
行動原理は金。とにもかくにも金。金を得る為なら大抵のことはやる。
かといって金を使わないわけではない。金は使ってこそ、という主義。
金こそが世界最強の力だと信じており、その力で世界を動かしたい。
そんなわけで「いくらでも金を出す」人ではない。けどそうやって命乞いされたら、いくらでも金をもらって見逃しちゃうぜ。

元々はそんなにがめついわけではなかった。良家の生まれ。
しかし、友人に騙されて全てを失う。家族とも別れることになった。
すっかり落ちぶれて食うも困る状況になっていたところを、適性があると判断したUGNに拾われてオーヴァードに覚醒。
黄金練成で金を生み出しまくるモルフェウスになる。
金の有無による天国と地獄の両方を味わった為、現在のように金に執着するようになった。

本当はUGNに協力したくないが(しなくても生活できるので)、ジャームとして処理されたくないし、
もしFHに絡まれた時に協力を要請できるようにと一応協力している。

基本的に戦闘では役立たず。それ以外の何らかでは役に立つかもしれない。
「フハハハハ、貴様達に見せてやろう――金の力を!」

+ 経験点使用履歴
●フルスクラッチ130点+13点でキャラ作成。
  • 射撃1(2)、RC1(2)、調達6(14)、社会4(40)で58点。
  • 黄金練成5(35)
  • ヒール5(35)
  • アウェイクン1(15)
以上がキャラ作成時+成長の使用経験点。


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最終更新:2012年11月29日 13:24