“エンドメイカー”弐羽 巧
【年齢】 |
【性別】 |
【星座】 |
【身長】 |
【体重】 |
【血液型】 |
27 |
男 |
蠍座 |
182cm |
73kg |
A |
【ワークス】 |
【カヴァー】 |
【ブリード】 |
刑事 |
刑事 |
ピュアブリード |
肉体 :2 |
感覚 :5 |
精神 :1 |
社会 :2 |
白兵: 0 |
射撃: 15 |
RC: 0 |
交渉: 0 |
回避: 0 |
知覚: 3 |
意思: 6 |
調達: 1 |
運転(二輪): 2 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(裏社会): 2 |
運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(): 0 |
HP最大値 |
常備化P |
財産P |
行動値 |
戦闘移動 |
全力移動 |
25 |
6 |
4 |
11 |
16m |
32m |
出自 |
経験(裏社会) |
邂逅 |
犯罪者 |
大事故 |
恩人 |
覚醒(侵食値) |
衝動(侵食値) |
侵食基本値 |
感染(14) |
加虐(15) |
29 |
関係 |
名前 |
P感情:(チェック) |
N感情:(チェック) |
ロイスorタイタス |
Dロイス |
生還者 |
|
|
Dロイス |
仲間 |
橘田一成 |
友情:○ |
不安 |
ロイス |
友人 |
橘田雫 |
連帯感:○ |
猜疑心 |
ロイス |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
番号 |
エフェクト名 |
LV |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵食値 |
制限 |
- |
リザレクト |
1 |
オート |
- |
- |
自身 |
至近 |
効果参照 |
- |
- |
ワーディング |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
- |
1 |
コンセントレイト:モルフェウス |
3 |
メジャー |
シンドローム |
- |
- |
- |
2 |
- |
2 |
水晶の剣 |
5 |
メジャー |
- |
自動成功 |
効果参照 |
至近 |
4 |
- |
3 |
カスタマイズ |
5 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
- |
武器 |
2 |
- |
4 |
クリスタライズ |
5 |
メジャー |
シンドローム |
対決 |
- |
- |
4 |
100% |
5 |
サポートデバイス |
7 |
セットアップ |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
6 |
80% |
6 |
ギガノトランス |
1 |
メジャー |
シンドローム |
対決 |
シーン(選択) |
視界 |
20 |
120% |
7 |
物質合成 |
1 |
メジャー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
5 |
100% |
8 |
砂の結界 |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
2 |
- |
9 |
折り畳み |
2 |
メジャー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
- |
- |
10 |
万能器具 |
1 |
メジャー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
- |
- |
11 |
レインフォース |
7 |
メジャー |
シンドローム |
対決 |
- |
- |
2 |
- |
12 |
テクスチャーチェンジ |
1 |
メジャー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
- |
- |
13 |
成分分析 |
1 |
メジャー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
- |
- |
14 |
巨匠の記憶 |
1 |
メジャー |
効果参照 |
- |
- |
- |
2 |
- |
番号 |
効果 |
参照P |
- |
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 |
ルルブ1:P169 |
- |
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 |
ルルブ1:P169 |
1 |
組み合わせ専用、判定のC値を-LVする(下限値7) |
ルルブ1:P169 |
2 |
そのシナリオの間、選択した武器の攻撃力を+[LV×2]。組み合わせ不可 |
ルルブ1:P141 |
3 |
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する |
ルルブ1:P140 |
4 |
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]し、装甲無視に。1シナリオ3回まで使用可 |
ルルブ1:P143 |
5 |
そのラウンドの間、感覚を使用した判定のダイスを+[LV×2]。1シナリオ3回まで使用可 |
ルルブ2:P139 |
6 |
このエフェクトを組み合わさた行動の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更。1シーン1回まで使用可 |
ルルブ2:P139 |
7 |
装備または所持している、技能が同じ武器または防具2つを選択。そのシーンの間、選択したアイテムの能力値を合計したアイテムを装備する。1シーン1回まで使用可 |
ルルブ2:P139 |
8 |
ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。行動済みにならず、行動済みでも使用可。1メインプロセスに1回 |
ルルブ1:P142 |
9 |
イージーエフェクト |
ルルブ2:P140 |
10 |
イージーエフェクト |
ルルブ2:P141 |
11 |
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2] |
ルルブ1:P142 |
12 |
イージーエフェクト |
ルルブ2:P141 |
13 |
イージーエフェクト |
ルルブ2:P140 |
14 |
〈芸術:〉〈知識:〉〈情報:〉と組み合わせ可能。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する |
ルルブ2:P135 |
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
命中 |
攻撃力 |
ガード値 |
射程 |
常備化 |
1 |
ナイフ |
白兵・射撃 |
白兵・射撃 |
-1 |
2 |
- |
至近・10m |
2 |
2 |
呪われし者の銃 |
射撃 |
射撃 |
-1 |
9 |
- |
20m |
経験点18 |
番号 |
解説 |
参照P |
1 |
射撃武器として使用するときの射程は右 |
ルルブ1:P177 |
2 |
|
上級:P66 |
番号 |
名称 |
種別 |
ドッジ |
行動 |
装甲値 |
常備化 |
1 |
|
|
|
|
|
|
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
常備化 |
1 |
携帯電話 |
その他 |
- |
0 |
2 |
カジュアル |
その他 |
- |
0 |
3 |
フォーマル |
その他 |
- |
0 |
番号 |
解説 |
参照P |
1 |
一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い |
ルルブ1:P180 |
2 |
街で簡単に入手できる衣服 |
ルルブ1:P180 |
3 |
高級百貨店や仕立て屋で作ってもらうフォーマルな衣服 |
ルルブ1:P180 |
ガンシュート
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵食値 |
ダイス+浸食率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
1+3+11 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
20m |
6 |
10+侵食率修正 |
7 |
23(33) |
100%以上 |
1+3+11 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
20m |
6 |
11+侵食率修正 |
7 |
25(37) |
解説 |
呪われし者の銃で撃つ。()内は水晶の剣使用後。 |
エンドメイカー
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵食値 |
ダイス+浸食率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
80%以上 |
1+3+11 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
20m |
6 |
24+侵食率修正 |
7 |
23(33) |
解説 |
《サポートデバイス》使用後。()内は水晶の剣使用後。 |
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵食値 |
ダイス+浸食率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%以上 |
1+3+4+11 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
20m |
10 |
27+侵食率修正 |
7 |
41(55) |
解説 |
《サポートデバイス》使用後。()内は水晶の剣使用後。周囲に拷問具を練成し射撃と共に叩き込む。装甲値無視。 |
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵食値 |
ダイス+浸食率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
120%以上 |
1+3+4+6+11 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
シーン(選択) |
視界 |
32 |
27+侵食率修正 |
7 |
41(55) |
解説 |
《サポートデバイス》使用後。()内は水晶の剣使用後。装甲値無視。自身の練成能力を全力で発揮し攻撃範囲を広げて周囲の敵を一掃する。 |
■キャラ説
UGNに協力するイリーガル。スローイングナイフを使って戦闘するが、別に武器にこだわりはない。
オーヴァード絡みの事件に巻き込まれてオーヴァードに覚醒した。
オーヴァードに成る前は真面目で性格のいい警官だったが、
覚醒した後はかなりお茶らけた性格になっている。
基本的に戦闘や任務を楽しんでいる節があり、周りからは少し距離を置かれているが根はいい奴。
自身の衝動をよく理解しており、それを発散するのが非常にうまいため《生還者》としての素質がある。
事故に巻き込まれた際に父親を亡くしており、その際テレーズ・ブルムに励まされたので
彼女にいつか恩を返したいと思っている。
+
|
経験点使用履歴 |
●フルスクラッチ130点でキャラ作成。
- 【精神】0→1(10)
- 《コンセントレイト:モルフェウス》2(20)
- 《ハンドレットガンズ》1(15)
- 《カスタマイズ》1(15)
- 《練成の掟》5(35)
- 《サポートデバイス》5(35)
以上がキャラ作成時の使用経験点。
●15点で成長。
●リビルド。
- 《コンセントレイト:モルフェウス》2→3(5)
- 《ハンドレットガンズ》1→0(-15)
- 《練成の掟》5→0(-35)
- 《サポートデバイス》5→4(-5)
- 《サイコメトリー》3(25)
- 《クリスタライズ》3(25)
●リビルド、+5点で成長。
- 《コンセントレイト:モルフェウス》3→2(-5)
- 《サイコメトリー》3→0(-25)
- 《水晶の剣》5(35)
●27点で成長。
- 《クリスタライズ》3→4(5)
- 《サポートデバイス》4→5(5)
- 《物質合成》1(15)
- 《折り畳み》1(2)
●30点で成長。
- <芸術:拷問>0→12(26)
- 《万能器具》1(2)
- 《折り畳み》1→2(2)
●リビルド。
- <射撃>1→6(10)
- <芸術:拷問>12→0(-26)
- <情報:裏社会>1→2(1)
- 《クリスタライズ》4→5(5)
- 《サポートデバイス》5→7(10)
●40点で成長。
- <射撃>6→7(3)
- <知覚>1→3(4)
- 《砂の結界》1(15)
- 「呪われし者の銃」常備化(18)
●50点で成長。
- 《トーナメントデバイス》5(35)
- 「リマインドソウル」常備化(15)
●リビルド、3点で成長。
- 《トーナメントデバイス》5→0(-35)
- 「リマインドソウル」払い戻し(-15)
- <射撃>8→9(6)
- 《レインフォース》7(45)
- 《テクスチャーチェンジ》1(2)
●50点で成長。
- <射撃>9→15(26)
- <意志>0→2(4)
- 《カスタマイズ》1→5(20)
●30点で成長。
- <意志>2→6(8)
- 《コンセントレイト:モルフェウス》2→3(5)
- 《成分分析》1(2)
- 《巨匠の記憶》1(15)
|
最終更新:2013年02月16日 23:32