隊員たちに教育を施すことで、特定状況下での能力を強化することができる。
習得にはドクトリンポイントが必要。
使用したポイントはリセットすることで何度でも振り直しが可能。
ハンドガン
ポイントシューティング
「近距離で照準スピードが増加する」
ダブルタップ
「近距離の目標に素早く2発」
サージカルシューティング
「射撃精度が高まる」
長距離訓練
「照準速度と精度の向上」
モザンビーク
「ダブルタップにヘッドショットが続く」
- ダブルタップで敵を倒せなかった場合に、ヘッドショット(頭部への狙撃)で追撃するようになる。
- 導入には「ポイントシューティング」「ダブルタップ」「サージカルシューティング」が必要。
クイックドロー
「迅速な拳銃の導入」
センター軸の再ロック
「ポイントブランク(水平射撃)が可能」
ライフル
接近交戦
「近距離で照準スピードが増加する」
移行
「自動的にサイドアーム(短銃)に切り替え」
- 付近に敵がいる状態でライフルが弾切れになった時、ハンドガンに持ち替えて応戦する。
- 導入には「接近交戦」が必要。
中距離訓練
「精度と照準速度の上昇」
背面のブレーカ
「致死率の増加 vs非認識目標」
- 対象がこちらを認識していない場合、背後から強襲した際に急所を狙撃するようになる。
- 導入には「中距離訓練」が必要。
サイレントに移動
「ステルスクラス撃ち方待て」
- ステルス隊員は対象に認識されていない場合、指示があるまで射撃を待つようになる。
- 導入には「中距離訓練」と「背面のブレーカ」が必要。
長距離訓練
「長距離の精度と照準速度を上昇させる」
カバーを打ち消す
「精度上昇 vsカバー内の標的」
- カバーで一部が隠れた敵に対する攻撃精度の上昇。命中率の低下を打ち消す。
- 導入には「中距離訓練」と「長距離訓練」が必要。
立てこもり射撃
「精度とカバー内の反動上昇」
ショットガン
反動制御
「中長距離でROF(Rate of Fire、連射速度)の増加」
高速ポンプ
「ポンプ式ショットガンでのROF(Rate of Fire、連射速度)の上昇」
- ポンプ式ショットガンを使用した時に連射速度が高まる。
エジェクトポートの再充填
「緊急時に再装填の速度を上げる」
ワンショット破壊
「ドア破壊を1ショットに減らす」
- ショットガンによるドアの破壊を1ショットに減らすことができる。
- 導入にはショットガンのアビリティが他に1つ必要。
センター軸の再ロック
「ポイントブランク(水平射撃)が可能」
最終更新:2019年04月23日 19:24