決戦型超々ド級プルート ハーデス

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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|ハーデス|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|決戦型超々ド級プルート| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|3|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青黒】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|120|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Fast》|>|冥影【黒】|>|<コスト:手札1枚捨札>| |~|>|>|>|>|同じバトルエリアのユニットが「黒」の場合、バトルエリア1つのすべての敵軍ユニットにそれぞれ「衰弱」を1枚エンチャントする。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|《Trigger》|>|冥氷|>|<コスト:②>| |~|>|>|>|>|[「衰弱」をエンチャント中のユニットがブレイクして捨札になった時にプレイしてもよい]&BR()敵軍キャスター1体のHP1枚を別の敵軍キャスター1体のHPにする。このとき、基本HPを超えてはならない。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|プルート&BR()冥神|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|>|>|-| |~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|SR|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter3 ネザーワールド]]| 片方のバトルエリアすべてのユニットにそれぞれ「衰弱エンチャント」を1枚づつつけ、 さらに「衰弱エンチャント」の付いたユニットがブレイクした時にコストを支払うことで敵軍キャスターのHPを移動させてしまうユニット。 敵軍キャスターのHPコントロールは初出、というよりもHPコントロールそのものが初出となる。 ドレノでは、HPが片方全損する状態よりも、1枚でもいいので両方に残っていたほうが戦いが有利になる。 「冥氷」はそんな相手の戦術を覆してしまうアビリティである。

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