覚醒型ビースト 因幡

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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|因幡|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|覚醒型ビースト| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|70|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|-|>|-|>|-| |~|>|>|>|>|-| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ビースト&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+20]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|Type:ビースト| |~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|Chapter2 トワイライト・ハウリング| Typeビーストを持つ【赤】のSサイズのユニット。 能力は持たないが、サブエフェクトとしてTypeビーストを対象とした「覚醒」を持つ。 ユニットでありながらBPを上昇させるコードのように使えるため 単純に攻防に。 自身のBPを参照するアビリティを持つユニットを強化する。 Sサイズへの[[アポロンの降り注ぐ矢]]などのコードやアビリティのダメージを回避する。 キャストや手札コストを安定させるためにユニットを水増ししても、このユニットであれば何枚引いても邪魔にならない。 など、高い汎用性を持つ。 対象となるユニットが多いのなら是非採用したい。 ビーストには自身のBPを参照とした効果を持つユニットがおり、BPを上昇させる効果は何枚あっても困らない。 //-解説と考察 /バニラユニット。 //注目する項目は本体の能力ではなくサブエフェクト「Re覚醒+20 Typeビースト」である。 //+20ということは、「強化」エンチャントと同等のバンプを行えるということ。 //よって、余裕が有るうちは手札に温存し、バトルエリアにいるビーストを覚醒させてあげよう。 //対象は限定されるが、同名よりも範囲は広いと考えると十分構築候補に入るだろう。 //---- //-関連 //[[強襲型超ド級ビースト マルファス]]
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|因幡|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|覚醒型ビースト| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|70|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|-|>|-|>|-| |~|>|>|>|>|-| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ビースト&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+20]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|Type:ビースト| |~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter2 トワイライト・ハウリング]]| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|「おれとお前、どちらがより多くの技に耐えられるか競おうか」 タケルの背後に、傷だらけの兎のヴィジョンが現れた。| Typeビーストを持つ【赤】のSサイズのユニット。 能力は持たないが、サブエフェクトとしてTypeビーストを対象とした「覚醒」を持つ。 ユニットでありながらBPを上昇させるコードのように使えるため 単純に攻防に。 自身のBPを参照するアビリティを持つユニットを強化する。 Sサイズへの[[アポロンの降り注ぐ矢]]などのコードやアビリティのダメージを回避する。 キャストや手札コストを安定させるためにユニットを水増ししても、このユニットであれば何枚引いても邪魔にならない。 など、高い汎用性を持つ。 対象となるユニットが多いのなら是非採用したい。 ビーストには自身のBPを参照とした効果を持つユニットがおり、BPを上昇させる効果は何枚あっても困らない。 //-解説と考察 /バニラユニット。 //注目する項目は本体の能力ではなくサブエフェクト「Re覚醒+20 Typeビースト」である。 //+20ということは、「強化」エンチャントと同等のバンプを行えるということ。 //よって、余裕が有るうちは手札に温存し、バトルエリアにいるビーストを覚醒させてあげよう。 //対象は限定されるが、同名よりも範囲は広いと考えると十分構築候補に入るだろう。 //---- //-関連 //[[強襲型超ド級ビースト マルファス]]

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