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ヘパイトスの鍛えし鎧 - (2015/09/22 (火) 16:03:25) の最新版との変更点
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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|ヘパイトスの鍛えし鎧|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C+|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」|>|-|
|~|>|>|自軍ユニット1体に「強化」を1~2枚エンチャントする。効果適用後、そのユニットにエンチャント中の「衰弱」をすべて捨札にする。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Ac増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|下級コード&BR()オリュンポスの奇跡|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>Chapter2 トワイライト・ハウリング]]|
青の衰弱メタ兼強化コード。
アクションフェイズ終盤に、
[[アテナ>>決戦型超々ド級ミネルヴァ アテナ]]などにたくさんつけられた「衰弱」を、ヘパイトスの鍛えし鎧で剥がした上で「強化」を付け、
[[プロメテウスの火]]で起こして攻撃する。
というのがChapter2環境下での青単定番コンボになっている。
相手に手番を渡しても何も問題がないこのようなタイミングなら、たった一回のAcタイミングで2枚も「強化」が付く。
ログコストが余っているならただの増強よりもこちらのほうが良いだろう。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|ヘパイトスの鍛えし鎧|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C+|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」|>|-|
|~|>|>|自軍ユニット1体に「強化」を1~2枚エンチャントする。効果適用後、そのユニットにエンチャント中の「衰弱」をすべて捨札にする。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Ac増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|下級コード&BR()オリュンポスの奇跡|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>Chapter2 トワイライト・ハウリング]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|「お前が手こずっている間に、ひと休みさせてもらおうか」|
青の衰弱メタ兼強化コード。
アクションフェイズ終盤に、
[[アテナ>>決戦型超々ド級ミネルヴァ アテナ]]などにたくさんつけられた「衰弱」を、ヘパイトスの鍛えし鎧で剥がした上で「強化」を付け、
[[プロメテウスの火]]で起こして攻撃する。
というのがChapter2環境下での青単コンボのひとつになっていた。
相手に手番を渡しても何も問題がないこのようなタイミングなら、たった一回のAcタイミングで2枚も「強化」が付く。
ログコストが余っているならただの増強よりもこちらのほうが良いだろう。
chapter3以降の環境で、「強化」を連続行動で付けられるカードが増えてきたため、あえてこのコードを採用する機会は少ないかもしれない。