プロメテウスの火

「プロメテウスの火」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

プロメテウスの火 - (2015/06/05 (金) 05:12:34) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

プロメテウスの火 カードNo.:1C-085 カード種別:コード クラスタ:青 ログコスト:4 構築条件:青青 SP:C++ コード効果1【Ac】 自軍ユニット1体をノーマル状態にする。 サブエフェクトAc 増強[1] FREE
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|プロメテウスの火| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|4|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C++| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青青】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」|>|| |~|>|>|自軍ユニット1体をノーマル状態にする。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |~|Cost奔流[①軽減]|~|コスト③以上のコード| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|上級コード&BR()オリュンポスの奇跡|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter1 神をも恐れぬ者たち]],[[>>スターターデッキ 蒼穹ノ盾]]|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|「立ち上がれ、戦の神よ」| |~|[[>>Chapter3 ネザーワールド]]|~|「豪雨のあとこそ空が澄む。翼を折るにはまだ早い」| 自軍ユニットをノーマル状態にする【青青】の上級コード。ログコストは④とかなり重いが、その分効果は強力。 アタックやアビリティの使用でチェック状態になった自軍ユニットをノーマル状態に戻すことで、1ターン中の手数を増やすことができる。 Mサイズユニットが再びアタックできるだけで、敵軍ユニットやHPをブレイクできるチャンスは大幅に増える。 【青青】には[[アレス>>反攻型超ド級マルス アレス]]や[[フォボス>>強襲型ド級マルス フォボス]]、[[マルクス II>>強襲型マルス マルクス II]]といった打点に優れるユニットが多いため、対象に困ることは少ないだろう。 ただし、コストの重さと、対象にするユニットがアクションフェイズ終わり際まで生き残るかどうかが問題となる。 [[アテナの煌めく盾]]や[[アポロンの降り注ぐ矢]]などの防御用コードと併用し、対象にする予定のユニットを守り抜いてから反撃に移りたい。 相手側が【青青】デッキの場合、プロメテウスの火は常に警戒すべきコードである。 デッキにキャンセルコードを用意しているなら、このコードが使われるタイミングまで他のコードには別の対処方法で切り抜けたい。 とくに[[アテナ>>決戦型超々ド級ミネルヴァ アテナ]]や[[ヘラクレス>>覚醒型超ド級レジェンド ヘラクレス]]に使われる可能性が高いため、キャストされた場合は同時にこのコードが使われることも予想しよう。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: