#contents *始める前 **「先攻後攻がない」ということがよく分かりません まとまったターンがない、という言い方が正確です。 従来は 先攻で全てをプレイしきった後に後攻にターンが回り、その繰り返し。 でしたがドレッドノートは チェス・将棋・囲碁の様に、1手ごとに手番が変わります。 先攻後攻というより「先手」「後手」というイメージです。 別のゲームで表現するならば、 「マジック・ザ・ギャザリングのインスタント呪文の応酬がエンドフェイズまで続く」と思ってください。 **終わりがないように思えるのですが? プレイしてもらえばわかりますが、必ず「何も出来ない状態」になります。 お互いが何も出来なくなるとフェイズが終わります。 **TCGまったくの初心者なので心配です 複雑なルールがありません。 少しづつ用語を覚えて行けば一通り遊べます。 **このゲームは「運要素寄り」・「プレイング寄り」のどちらですか プレイングが非常に重視されます。 運要素はドローくらいですが、ゴッドドローといういつでも&bold(){運に抗うシステム}があるところが魅力です **ヘビーユーザー(ガチ勢)以外お断りなのですか? そんなことはありません。 友人やショップ大会などでカジュアルにプレイすることも公認されている立派な楽しみ方です。 ただ、 ドレノを極めたい人はとことん突き詰められる道が用意されている、ということです。 **対戦の流れを解説してくれる動画はありますか こちらをどうぞ &youtube(https://youtu.be/LH2__dskkoQ ){310,190} **カードサイズを教えて下さい 縦88.5mmx横64.0mmです。 スリーブはスタンダードサイズ(Mサイズ)と呼ばれているものが使えます。 *ルール関連 **手番が移るタイミングがよく分かりません 以下のタイミングで先攻から後攻へ手番が移ります(後攻から先攻へも同じです) 非常に多いですが、要するに一手ごとに交代しているだけです -ドローフェイズでのドロー後 -スピードフェイズでのギアチェンジ -キャストフェイズでユニットを並べ終えた宣言時 -ファストフェイズでパス宣言時 -アクションフェイズ中の1手(パスも含みます) --Acの使用宣言時 --Reの使用宣言時 --アタック指定宣言時 --ブロック指定宣言時 --アタック中のRe使用宣言時 **巻き戻し(今のプレイをなかったコトにして初めからやり直す)ことは出来ますか。 パス(プレイ終了)を宣言してしまった場合は、原則できません。 その前に「あ、これ違うからもう一回やり直していいですか」というのではあれば、相手側の了解を得て行えます。 相手のプレイ後や非公開領域が公開されてしまった後などは、巻き戻しが出来ません。 とはいえ、友人同士などのカジュアルなプレイであればお互いの同意の上で行っても構わないでしょう。 **AcとReの違いがよく分かりません -Ac 自分自身の手番の時にだけプレイ可能です。 強力な効果が比較的多めです。 ただし、一度プレイしてしまうと効果解決後、相手に手番が移ります。 -Re 対象のプレイに割り込むことが出来ます。 Acに割り込むのはもちろん、Reに割り込むことも可能です。 (Re可能な対象はカードによって異なります) これはお互いが「Reをパスします(何もありません)」と宣言するまで続きます。 Reプレイ後、手番は相手に移りますが、相手が何もしなくても連続で何度でも、続く限りReを行えます。 **どれにRe出来るか覚えられません #image(http://i.imgur.com/efp33Ra.png) 左のアビリティを表すボックスの色で分かるようになっています 白…Re可能 黒…Re不可