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アスタロトの魂の契約 - (2015/08/14 (金) 10:39:46) の編集履歴(バックアップ)
カード名 |
アスタロトの魂の契約 |
ログコスト |
2 |
SP |
C+ |
クラスタ |
【黒】 |
構築条件 |
【黒黒】 |
コード効果1 |
「Ac」 |
|
自軍ユニット1体をブレイクして敵軍ユニット1体に160ダメージ。 |
Sub Effect |
増強[1] |
対象 |
FREE |
TYPE |
上級コード ソロモンの魔術 |
レアリティ |
C |
収録 |
Chapter1 神をも恐れぬものたち |
自軍と敵軍の両方に被害を与える【黒黒】の上級コード。
同じく160ダメージを与える
神通力 烈風と比べると、ログコストが半分になった代わりに自軍ユニットを1体ブレイクしてしまう。
デメリットがあるとはいえ、ネームドMサイズでもブレイクできる威力は十分に魅力。
【黒黒】には「衰弱」をエンチャントする手段も多く、このコードを撃たれて生き残るユニットはごく少数である。
アタックを終えたSサイズユニットやダミーをブレイクすれば、無駄なく160点ダメージの利点だけ引き出すことができる。
特に【黒単ダミー】では、BP100前後のダミーがアタック後に160点火力に化けることになるため、非常に相性が良い。
とはいえ、
レジストや
ハーデスの暗黒の雲には注意が必要。
確実に対象を仕留めなければ、自軍ユニットとログコストの損失しか残らない。残りバーストや手札枚数には注意すること。
自軍ユニット1体と敵軍ユニット1体を対象にするコード。
対象はプレイ時に選択するので、自軍ユニットのどれをブレイクするか決めるのはこのコードをプレイする時。
自軍ユニットをブレイクするのはコード効果の一部なので、
ディスペルなどでキャンセルされた場合、自軍ユニットはブレイクされない。
また、自軍ユニットはコードダメージを受けたのではないため、敵軍の
呪紋型ド級牛頭 スセリヒメの『鬼神楽』はプレイされない。