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ルール/ユニット配置制限 - (2015/06/11 (木) 01:38:04) のソース

#contents
*バトルエリア
キャスタースロットとキャスターのHP、ユニットスロットを含めた領域です。
キャスター1枚ごとに設けられているので、自軍には合計で2つのバトルエリアがあることになります。
*ユニットスロット
**ユニットスロット上限
ドレッドノートではほとんどのユニットをコスト無しで置けますが、無制限ではありません。
***1バトルエリアに付き、2枚まで
1プレイヤーがキャストできるユニットは最大4枚となります
***1バトルエリアにキャストできる合計サイズは3まで
***サイズSは1
キャスト出来る組み合わせは、SS,SMの2通りです
1バトルエリアにSSSと置けそうですが、2枚までしか置けません
***サイズMは2
1バトルエリアにキャストできるのは1枚となります。
***サイズLは3
こちらも1枚しか置けません。
**キャスターとユニットのクラスタは違ってもよい。
デッキ構築条件に合わせて構築したのであれば、キャスターとは違うクラスタ(色)のユニットを配置しても構いません。
***キャスターのHPが無くなっても、そのバトルエリアにキャスト可能
HP0でもキャスターの能力は健在なので、ユニットをキャスト出来ます。
この場合、盾の役割はなくなっていますが、攻撃要員として使うことになります。
**キャスト出来るのはキャストフェイズのみ
通常では別のフェイズにキャストすることは出来ません。
(アビリティに例外能力が書かれている場合は除く)
&bold(){特にスピードカードがユニットだった場合、それをキャスト出来るのはキャストフェイズのみ}です。
その時使わなかったら捨札(あるいはサブエフェクト使用のみ)になってしまいます。
**ダミーのキャスト
手札から任意のカードをクローズ状態でキャストできます。
サイズS・BP50としてチェック状態で配置するユニットです。
壁役として使うことで、ユニット事故を防ぐことができます。
もちろん、配置しなくても構いません。