弐式 神通力 烈風

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弐式 神通力 烈風 - (2016/04/20 (水) 13:41:43) のソース

|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|神通力 烈風|BGCOLOR(LIGHTGRAY):バージョン|弐式|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|4|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」|>|<コスト:->|
|~|>|>|敵軍ユニット1体に160コードダメージ。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果2|「Ac」|>|<コスト:①>|
|~|>|>|敵軍ユニット1体に160コードダメージ。&br()効果適用後、対象をチェック状態にする。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Cost奔流[①軽減]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|コスト③以上のコード|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|下級コード&BR()八百万の息吹|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>chapter5 グリンウィンド・サガ]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|「神妙にお縄につきなさい!」|

④コストを支払って160コードダメージを与えるか、⑤コストを支払って160コードダメージの上にチェック状態を要求するコード。
新しく追加されたのは、効果適用後にチェック状態にしてしまうコード効果2である。
弐式烈風がキャンセルされないかぎり、たとえ軽減されてコードダメージがゼロになろうとその対象をチェック状態にしてしまう。
破壊できなくても相手の手数を減らしてしまう。
ただし、⑤コスト支払ってそれがキャンセルされてしまうと一気に劣勢になってしまうのは[[>>神通力 迦具土]]と変わらないので注意しよう。

追加コストの支払いはコードのプレイを宣言し効果を選択した時なので、相手の対応を見てから効果を選択することは出来ない。
また、[[>>神通力 烈風]]と同名カードなので、合わせてデッキに4枚しか組み込めない。