イチイのルーン エオー

ドレッドノートTCG@ ウィキ内検索 / 「イチイのルーン エオー」で検索した結果

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  • イチイのルーン エオー
    カード名 イチイのルーン エオー バージョン ログコスト 2 SP C+ クラスタ 【緑】 構築条件 【緑】 コード効果1 「Re」 コスト ② リアクション連鎖終了まで、自軍ユニット1体に適用されるアビリティダメージとコードダメージを60軽減する。 コード効果2 「Re」 コスト ✥ リアクション連鎖終了まで、プロック中の自軍1体(ユニットまたはキャスター)に適用されるアタックダメージを60軽減する。 Sub Effect Ac増強[1] 対象 FREE TYPE 下級コードルーンの加護 レアリティ CPR 収録 Chapter5 グリンウィンド・サガスターターデッキ 刻印ノ槍PR フレーバー C 「防御と再生の木だ。きみの攻撃は、葉に阻まれて届かない」 PR 「守るための力だって、教えてもらったんでぃす!」 プロテクションの他にレジスト効果も選...
  • 支援型ド級ヴァルキュリア ヴァルトラウテ
    ...to》 神律昇華【イチイのルーン】 コスト - 自軍がプレイするコード「イチイのルーン エオー」の「追加コスト ✥」を「追加コスト ①」に変換する。この効果は重複しない。 TYPE ヴァルキュリア Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ SR 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー 勇気ある者よ、特別な戦舞をお見せしよう。 隣がSかつ【緑】なら「強化」2枚までエンチャントすることが出来、イチイのルーン エオーのアタックダメージ軽減の追加コストを①に変えるユニット。 『臨機応変』は構築でSユニットが多めになりそうなときに有効。 隣のSかつ【緑】ならMサイズ相当にパンプ出来る。コストがかかってしまうのであくまで緊急措置として活用しよう。 ヴァルトラウテの『神律昇華』は限られたコストである「刻印...
  • スターターデッキ 刻印ノ槍
    ...SP 【緑】 2 イチイのルーン エオー C+ 2 棘のルーン ソーン C++ 4 猛牛のルーン ウル C+ 【全】 2 デストロイ C++ 2 ディスペル C++ カードリストに戻る
  • 言霊のルーン アンスル
    ...効果も打ち消される)イチイのルーン エオー(アタックダメージ軽減選択時のみ)ゼウスの神鳴る雷霆(アタックダメージ軽減選択時のみ) ③コスト帯ストライキングプロテクション
  • Chapter6 コード・ヴァナルガンド
    ...猛牛のルーン ウル イチイのルーン エオー 棘のルーン ソーン Chapter5 グリンウィンド・サガ <=前 ページトップに戻る 次=> Chapter7 ゲーム・オブ・デザイア
  • Chapter5 グリンウィンド・サガ
    ...I コード イチイのルーン エオー 風のルーン ラド 言霊のルーン アンスル 生命のルーン イング 鉄槌のルーン ニイド 棘のルーン ソーン 炎のルーン ケン 猛牛のルーン ウル アームズ 呪紋型A級神器 ブリーシンガメンの首飾り 決戦型A級神器 魔槍 グングニル 呪紋型A級神器 魔剣 フロッティ PRカード 【赤PR】 ユニット 重装型ド級牛頭 アメノイワトワケ( 16年4月配布) 決戦型超々ド級牛頭 スサノヲ(初回生産分ブースターBOXランダム封入) 【青PR】 ユニット 支援型ド級マルス エニュオ( 16年4月配布) 【黒PR】 ユニット 決戦型超々ド級フリーゲ ベルゼブブ(初回生産分ブースターBOXランダム封入) 潜入型ド級ホイシュレッケ ダンタリオン( 16年3月配布) 【黄PR】 ユニット 遊撃型超ド級ナーガ ヴリトラ( 16年3...
  • 決戦型超々ド級アスガルズ オーディン
    カード名 オーディン 二つ名 決戦型超々ド級アスガルズ ログコスト 3 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑緑】 BP 130 サイズ M SP B アビリティ1 「Ac」 ↷グングニル【BP】 コスト ↷✥ [この効果はキャンセルされない]敵軍ユニット1体に「このユニットのBP」アビリティダメージ。 アビリティ2 「Re」 Φルーンフォース【+20】 コスト Φ✥ [このアビリティは1つのリアクション中に1度しかプレイできない]リアクション連鎖終了までこのユニットを「BP +20」する。効果適用後、このユニットに「衰弱」がエンチャント中の場合、それを1枚捨札にする。 TYPE アスガルズ武神 Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ ST 収録 スターターデッキ 刻印ノ槍 フレーバー 原初の巨人よ、天地...
  • ルール
    カードの見方/公式サイトの簡易ルール デッキ構築ルールキャスターのクラスタ(色)に合わせて構築 キャスターは異なるカードで2枚構築 デッキ枚数は50枚。そのうち同じカードは4枚まで 同名カードだが、二つ名またはバージョンが違う場合 ゲームの流れエリアの区分 コストの支払い方 規定ルールとカードテキストに矛盾があったとき 0.ゲーム準備0-1.キャスターをクローズで場に出す 0-2.自分のデッキをシャッフルする 0-3.デッキを指定位置に置く 0-4.デッキからHPカードとバーストを配置し、「バーストオン!」(キャスターを公開と同時に対戦開始) 0-5.手札7枚ドロー、マリガン 1.スピードフェイズ山札を上から1枚めくって、スピードカードとして公開する ギアチェンジ スピードバーン 《Speed》を持つカードが有る場合/スピードフェイズの正式な流れ スピードフェイズ終了時/手札として扱うスピ...
  • 用語集
    あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A~L M~Z 記号・その他 【ストーリー】…ゲームシステムに全く関係がない世界観用語 あ行 アームズ ユニット・コード・キャスターに続くカード種別名キャスターにエンチャントすることで効果を発揮する。エンチャント可能枚数は1キャスターに付き1枚までファストフェイズで手札からアームズをプレイする先攻側は両軍のユニット配置を見ながらプレイし、後攻は先攻のファスト行動も考慮しつつプレイすることになる。ブースター第3段から登場した。 青 クラスタ「青の組織」ギリシャ神話、特に女神が多いコード、ユニット、キャスターに至るまで防御が得意。さらに対戦をコントロールすることにも秀でている。ユニットを倒すことが対戦に勝つために必要不可欠なドレノに置いて、堅牢なユニットは実に頼もしいほとんど隙がないように見えるが、総合火力の点で言えば他...
  • 用語集/俗語
    ここはドレッドノートのルールに直接関係ない、コミュニティの間で生まれた言葉や、 TCGでよく使われる共通の俗語を紹介していきます。 検索の助けとして、カードの略称も記載します。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英字 あ行 アビダメ アビリティダメージの略。 起こす ノーマル状態にすること。カードを縦にすることから、寝かすの逆の意味。カードの向きで状態を表すカードゲームは数多いが、ゲーム毎に異なる名前で呼ばれるため、このように呼ばれることもある。 ウィニー 英語ではWeenieコストの軽いユニットで早い展開を目的にしたデッキドレノでは、0~②のログコスト帯となるがウィニー主体にするなら②コストユニットやコードは出来るだけ少なめに入れる。 コストが浮くのでバーストが溜まりやすく、ゴッドドローもかなりの枚数引けて手札も気楽に補充できるのが特徴。コード...
  • デッキ集
    GCS上位デッキシーズンI IIベスト8 ベスト4/準優勝/優勝 シーズンIII シーズンIV 中・小規模大会上位デッキ 赤赤Chapter3環境【赤赤】 Chapter4環境【赤赤】 青青Chapter1環境【青青】 Chapter3環境【青青】 Chapter4環境【青青】 黒黒Chapter4環境【黒黒】 黄黄Chapter1環境【黄黄】 Chapter3環境【黄黄】 Chapter4環境【黄黄】 緑緑Chapter5環境【緑緑】 赤青Chapter2環境【赤青】 Chapter3環境【赤青】 Chapter4環境【赤青】 青黒Chapter1環境【青黒】 Chapter2環境【青黒】 Chapter3環境【青黒】 Chapter4環境【青黒】 青黄Chapter3環境【青黄】 Chapter4環境【青黄】 黒黄Chapter3環境【黒黄】 Chapter4環境【黒黄】 赤黒Chap...
  • Chapter3 ネザーワールド
    Chapter2 トワイライト・ハウリング <=前  次=> chapter4 パラダイス・ロスト 【赤】 【青】 【黒】 【黄】 【ALL】 PRカード【赤PR】 【青PR】 【黒PR】 【黄PR】 <同時期発売スターター> スターターデッキ 煉獄ノ王 スターターデッキ 雷鳴ノ帝 【赤】 キャスター 日出づる街の子 旭 レイジ この地で生きる 蝶矢 ツバキ 夕焼けのビッグウェイブ ロブ・コナ ユニット 支援型超々ド級牛頭 オオクニヌシ 決戦型ド級牛頭 コトシロヌシ 支援型ド級大神 コノハサクヤヒメ 呪紋型超ド級牛頭 スセリヒメ 強襲型ドラゴン ツチノコ 強襲型ドラゴン ツチノコ 弐 防衛型鬼 ナマハゲ 防衛型鬼 ナマハゲ 弐 防衛型ド級ドラゴン ノヅチ 遊撃型ド級ドラゴン ミヅチ 強襲型鬼 山姥 弐 機動型鬼 雷鬼 弐 コード 神通力 迦具土 弐式 神...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
  • ルール/エリア
    ドレノ用語チェック状態/ノーマル状態 エリア 存在する 個別エリアと共有エリア 公開エリアと非公開エリア 順番はない プレイマット/カードエリアバトルエリアスロット エンチャント 山札エリア 手札 捨札エリア スピードエリア バーストエリア刻印スロット 除外エリア エフェクトエリア ドレノ用語 チェック状態/ノーマル状態 横になったカードをチェック状態、縦になっているカードをノーマル状態といいます。 「チェック状態にする」とは、カードを縦から横向きにすることです。 エリア エリアとは、カードが置かれる場所のこと。 存在する バトルエリア内に置かれているこれらのカード キャスター ユニット エンチャント アームズ 以上はルールでは「存在する」ものとして扱います。 ※それ以外のエリアでは当てはまりません。 個別エリアと共有エリア 個別エリアとは、いず...
  • 規定行動
    定義 自軍と敵軍 置く 見る 見て選ぶカード情報と合致 ドローする可変枚数のドロー 捨札にする 取り除く/除外する シャッフルする ノーマル/チェック状態にする 存在する プレイする 公開する ダメージ エンチャントする ユニットをブレイクする HPをブレイクする ギアチェンジ アタックのキャンセル カードや能力をキャンセルする 定義 規定行動とは、ゲームにおいて特別な意味を持つ行動の指示や状態のこと。 これらの言葉の定義を定めることで、ルールやカードの処理を明確に行うことができる。 自軍と敵軍 あなた自身もしくはあなたに所属することを「自軍」 対戦相手自身もしくはそれに所属することを「敵軍」と呼びます。 特にそれが指定されていないテキストがあった場合は、「自軍」か「敵軍」いづれかを任意に選びます。 コストの場合、特に明記されていなけければ必ず「自軍」が支払いま...
  • 決戦型A級神器 魔槍 グングニル
    カード名 魔槍 グングニル 二つ名 決戦型A級神器 SP C++ ログコスト 3 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑緑】 アームズ1 「Ac」 転装 コスト ④ [手札またはスピードカードにあるときだけ、この効果をプレイしてもよい。(このカードの基本ログコストは無視する)この効果はアビリティとして扱う]自軍キャスター1体にこのカードをエンチャントする。 アームズ2 《Auto》 直接攻撃【+100】 コスト - このカードをエンチャント中のキャスターは、アクション行動「アタック」を実行できる(ユニットと同様にチェック状態になることをコストとする)。このとき、このキャスターは100のアタックダメージを発生する。 TYPE 武器魔槍 Sub Effect Ac増強【1】 対象 FREE レアリティ R 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバ...
  • 支援型超々ド級ヨトゥン ヘル
    カード名 ヘル 二つ名 支援型超々ド級ヨトゥン ログコスト 3 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑黒】 BP 120 サイズ M SP B アビリティ1 【Fast】 霊刻【黒】 〈コスト:①山札1枚捨札〉 同じバトルエリアの隣のユニットが「黒」の場合、このユニットに「強化」を1枚エンチャントし、自軍に「刻印」をノーマル状態で1枚加える。 アビリティ2 【Cast】 黄泉返り 〈コスト:手札1枚捨札〉 自軍のノーマル状態の「刻印」が「基本ログコスト ⓪」のユニットカードの場合、そのカードをオープン状態でキャストする。 TYPE ヨトゥン冥神 Sub Effect 覚醒【BP +30】 対象 同名ユニット レアリティ SR 収録 Chapter6 コード・ヴァナルガンド フレーバー 産声を上げる死。 混色③コストサイクルの【緑黒】のMサイズユニ...
  • レギュレーション
    共通レギュレーションver1.01前提として 不正行為は失格以上のペナルティパラレルカードの反りに関したもの プレイヤーが準備するものスリーブ ゲーム中のメモ取り禁止 先攻後攻マーカーの使用について タイマーの使用 サイコロなどのカウンターの使用 禁止カード/制限カード 異議申立て不正の発見は必ず報告 勝敗報告 デッキシート 観戦は禁止 対戦形式と制限時間 ジャッジの裁定例(抜粋)ルール違反裁定(ゲーム外) ルール違反裁定(ゲーム中) マナー ペナルティ一覧 シーズンごとの個別レギュレーションシーズンI,II(2015年度) シーズンIIIレギュレーション2016年度前期 共通レギュレーションver1.01 KADOKAWA傘下のTCG、アンジュ・ヴィエルジュ,ドレッドノート共通レギュレーションをプレイヤー用に抜粋して記載。 原文はpdfファイルですが、ネット上に公開されています。...
  • デッキ別の戦術/ダミー
    デッキの特徴プレイング 弱点と対策 デッキの特徴 手札から裏向きでキャストすればどんなカードであろうとユニットとして扱えるシステムを利用したデッキです。 通常のキャストではチェック状態のままなので攻撃を行うことは出来ませんが、 アビリティを使ってノーマル状態にすることでアタックに参加させることが出来ます。 構築セオリー(S16~18枚、M16~12枚、コード20~15枚、アームズ2~0枚、L2~0枚)を破って組めるのが大きな特徴の一つです。 ダミーはSサイズなのでSユニットを構築に入れなくてもよく、 Mユニット20枚、コードカード30枚で組んでも何ら問題なく回ってしまいます。 自由度が非常に高い代わりに、デッキビルドの腕も試されます。 ユニット事故が非常に起きにくいのも特徴です。 ただし、ダミーはエンドフェイズで捨札になってしまうため居残り続けることが出来...
  • Dreadnought Festa2015
    Dreadnought Festa大阪大会参加者が用意するもの 開催日時/場所 チームバトル/レギュレーション賞品 真夏のベストカップル決定戦!/レギュレーション賞品 フリーバトル参加賞 物販 Dreadnought Festa 福岡大会GCSの切符2枚を掛けたスイスドロー戦賞品 フリーバトル賞品 物販 ドレッドノートパーティ冬(2016/1/17)開催内容 シールド戦 Dreadnought Festa2015 名古屋結果リポートはこちら 開催日時/場所 開催種目チームバトル 冬の寒さを吹き飛ばせ! 単色デッキ限定戦 シールド戦 フリーバトル Dreadnought Festa大阪大会 http //dreadnought-tcg.com/events_post/dreadnought_festa/events_post-781 参加者が用意するもの デッキ フリーバトル以外の...
  • ルール/アタック
    アタックとは必要コスト アタックするユニットの選択BP ブロックするユニット・キャスターの選択 リアクション連鎖 ダメージ計算アタックダメージが発生するのはアタックするユニットのみ ダメージの蓄積はなし キャスターのHPとHP価値HP0のキャスターでも場に残る アタックボーナスアタックボーナス発生の条件補足 アタックの終了 アタックとは ユニットが相手のバトルエリアを、どれかひとつ選んで攻撃することをいいます。 特定のユニットやキャスターを狙い撃ちすることは出来ません。 また、一連の行動はアクション行動なので、Reで割り込むことができます。 必要コスト アタックするユニットをノーマル状態からチェック状態にすることが必要です。 ↷コストをすでに支払ってチェック状態のままでいるユニットはアタックできません。 これはこのターン既にアタックしてチェック状態になった場合も同様です...
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