ユニット配置制限

ドレッドノートTCG@ ウィキ内検索 / 「ユニット配置制限」で検索した結果

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  • ルール/ユニット配置制限
    バトルエリア ユニットスロットユニットスロット上限1バトルエリアに付き、2枚まで 1バトルエリアにキャストできる合計サイズは3まで サイズSは1 サイズMは2 サイズLは3 キャスターとユニットのクラスタは違ってもよい。キャスターのHPが無くなっても、そのバトルエリアにキャスト可能 キャスト出来るのはキャストフェイズのみ ダミーのキャスト バトルエリア キャスタースロットとキャスターのHP、ユニットスロットを含めた領域です。 キャスター1枚ごとに設けられているので、自軍には合計で2つのバトルエリアがあることになります。 ユニットスロット ユニットスロット上限 ドレッドノートではほとんどのユニットをコスト無しで置けますが、無制限ではありません。 1バトルエリアに付き、2枚まで 1プレイヤーがキャストできるユニットは最大4枚となります 1バトルエリアにキャストできる合計...
  • ルール/エリア
    ドレノ用語チェック状態/ノーマル状態 エリア 存在する 個別エリアと共有エリア 公開エリアと非公開エリア 順番はない プレイマット/カードエリアバトルエリアスロット エンチャント 山札エリア 手札 捨札エリア スピードエリア バーストエリア刻印スロット 除外エリア エフェクトエリア ドレノ用語 チェック状態/ノーマル状態 横になったカードをチェック状態、縦になっているカードをノーマル状態といいます。 「チェック状態にする」とは、カードを縦から横向きにすることです。 エリア エリアとは、カードが置かれる場所のこと。 存在する バトルエリア内に置かれているこれらのカード キャスター ユニット エンチャント アームズ 以上はルールでは「存在する」ものとして扱います。 ※それ以外のエリアでは当てはまりません。 個別エリアと共有エリア 個別エリアとは、いず...
  • ルール
    ...イズ キャスト行動 ユニット配置制限 ダミー配置 ユニットを捨て札にする 任意の自軍ユニットを捨て札に出来ます。 ただし、同じターンにキャストしたばかりのユニットは捨て札に出来ません。 スロット移動 ユニット配置制限を守れば、となりのキャスターのバトルエリアに移動させることが出来ます。 入れ替えも可能です。 移動してもユニットの状態(チェック状態やエンチャント)は変わりません。 《Cast》アビリティ 1つの《Cast》に付き1回だけ、《Cast》アビリティのある能力をプレイできます。 パスをして後攻にキャストフェイズを渡すと、その権利を放棄したことになります。 《Cast》アビリティの処理 キャストを宣言し、《Cast》アビリティ使用を宣言します。 正確なタイミングは《Cast》アビリティ対象が、別のエリアからキャストする時と同時になります。 (ほぼ...
  • 用語集
    あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A~L M~Z 記号・その他 【ストーリー】…ゲームシステムに全く関係がない世界観用語 あ行 アームズ ユニット・コード・キャスターに続くカード種別名キャスターにエンチャントすることで効果を発揮する。エンチャント可能枚数は1キャスターに付き1枚までファストフェイズで手札からアームズをプレイする先攻側は両軍のユニット配置を見ながらプレイし、後攻は先攻のファスト行動も考慮しつつプレイすることになる。ブースター第3段から登場した。 青 クラスタ「青の組織」ギリシャ神話、特に女神が多いコード、ユニット、キャスターに至るまで防御が得意。さらに対戦をコントロールすることにも秀でている。ユニットを倒すことが対戦に勝つために必要不可欠なドレノに置いて、堅牢なユニットは実に頼もしいほとんど隙がないように見えるが、総合火力の点で言えば他...
  • 夕闇の帰り道 守永 ドリス
    カード名 守永 ドリス 二つ名 夕闇の帰り道 クラスタ 【緑】 HP 3 HP価値 50 アビリティ1 《Trigger》 ↷魂の波長【ヘル】 コスト ↷① 自軍は手札またはスピードカードの「ヘル」のユニットカード1枚を、そのユニットカードのログコストを支払わずにキャストする。 TYPE 女ミズガルズ 収録 Chapter6 コード・ヴァナルガンド レアリティ CA フレーバー 「誰も知っちゃいけないこと、だから――」 ヘルをキャストするときに、1ターンに一度だけ実質②コストでキャスト出来るようにするキャスター。 ヘルの構築条件は【緑黒】なので必然的に相方は【黒】のキャスターになる。 ヘルの「『霊刻』に①コストを要求するのでこのキャスターでコストを削減することでもう一方に①コストのMサイズユニットをキャストできる。 ただしヘルの『黄泉返り』の対象は...
  • 反攻型超ド級マルス アレス
    カード名 アレス 二つ名 反攻型超ド級マルス ログコスト 2 クラスタ 【青】 構築条件 【青】 BP 110 サイズ M SP B+ アビリティ1 《Auto》 奮起【+30】 同じバトルエリアのキャスターのHPが0枚の場合、このユニットを「BP:+30」する。 アビリティ2 「Re」 Φ追撃【+30】 〈コスト:Φ②〉 リアクション連鎖終了まで、アタック中のこのユニットから発生するアタックダメージを30追加する。 TYPE マルス武神 Sub Effect 覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ ST 収録 スターターデッキ 蒼穹ノ盾 フレーバー もっとも美しく、もっとも強く、もっとも粗暴。 【青】のMサイズネームド。マルコ・ベイカーの相棒神格。 ログコスト②でBP110、『魂の絆』でBP130に加え、攻撃的なアビリティを...
  • 反攻型超ド級レジェンド ラーマ
    カード名 ラーマ 二つ名 反攻型超ド級レジェンド ログコスト 2 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄】 BP 80 サイズ S SP A アビリティ1 《Fast》 団結【ビースト】 コスト - 同じバトルエリアの隣のユニットが「ビースト」の場合、このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 《Trigger》 激情【1-2】 コスト - [同じバトルエリアの隣のユニットがブレイクして捨札になった時にプレイしてもよい]このユニットに「強化」を1~2枚エンチャントする。 TYPE レジェンド Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ R 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー その小さな身に、神の半身を宿す。 隣がTypeビーストならば「強化」が1枚のり、更にそれがブレ...
  • 支援型ド級マルス エニュオ
    カード名 エニュオ 二つ名 支援型ド級マルス ログコスト 1 クラスタ 【青】 構築条件 【青】 BP 110 サイズ M SP B+ アビリティ1 《Auto》 軍神の応援【+20】 - 同じバトルエリアの隣の「マルス」のユニットを「BP +20」する。 アビリティ2 「Ac」 ↷鬼謀・奮起 コスト ↷③ 「奮起」を持つ全ての自軍ユニットをそれぞれノーマル状態にする。 TYPE マルス軍神 Sub Effect - レアリティ PR 収録 Chapter5 グリンウィンド・サガPR フレーバー ほうら、もっと命乞いをしてみせて。 隣のSユニットにBP+20を付与し、『奮起』をもつマルスを全てノーマル状態にするユニット。 まず『奮起』とは、「HP0キャスターのバトルエリアに存在する時、BPがパンプする」アビリティである。 Typ...
  • 呪紋型ド級アスガルズ ロヴン
    カード名 ロヴン 二つ名 呪紋型ド級アスガルズ ログコスト 1 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑】 BP 80 サイズ S SP A アビリティ1 《Cost》 満開 コスト 山札2枚捨札 [手札またはスピードカードにあるときに、この効果をプレイしてもよい]このユニットカードの基本ログコストを支払わずにキャストする。 アビリティ2 《Trigger》 愛の抱擁 コスト ①捨札のユニットカード3枚除外 「強化」をエンチャントされていない自軍ユニット1体に「強化」を1枚エンチャントする。 TYPE アスガルズ美愛神 Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ ST 収録 スターターデッキ 刻印ノ槍 フレーバー 禁断の愛であろうと、わたしが許しましょう。 『満開』でもキャスト可能であり、その時追加コストを支...
  • 強襲型ラクシャーサ カラ II
    カード名 カラ II 二つ名 強襲型ラクシャーサ ログコスト 0 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄】 BP 100 サイズ M SP A++ アビリティ1 《Auto》 単独攻撃【+30】 - このユニット1体だけでアタックを開始した時、このユニットから発生するアタックダメージを30追加する。 TYPE ラクシャーサ鬼 Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ C 収録 Chapter4 パラダイス・ロスト フレーバー 1台のバイクに乗ってるから単独。 単独でアタックすると打点が130になるユニット。 先攻後攻関係なく、他の自軍ユニットの配置も関係なく、ただ殴るだけで130ダメージはかなり使い勝手が良い。 ラクシュミの蓮の花によるコンバットトリックで170ダメージとなる。 デッキの総コストが重め(とくにコードな...
  • 重装型ドラゴン 蛇骨
    カード名 蛇骨 二つ名 重装型ドラゴン ログコスト 0 クラスタ 【赤】 構築条件 【赤】 BP 80 サイズ S SP A+ アビリティ1 《Auto》 脆弱 コスト - このユニットに「10以上のアビリティダメージ」または「10以上のコードダメージ」が適用された場合、このユニットはブレイクする。 TYPE ドラゴン Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ C 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー 斬っても、殴っても。 10以上のアビダメあるいはコードダメが通った場合、ブレイクしてしまうユニット。 それと引き換えに、コスト0なのにBP80ある上に同名覚醒まで備えている。スピードもA+と速め。 使い捨て火力の意味合いがやや強いSユニットにとって、『脆弱』はそれほどペナルティにならないかも...
  • 決戦型超々ド級フリーゲ ベルゼブブ
    カード名 ベルゼブブ 二つ名 決戦型超々ド級フリーゲ ログコスト 3 クラスタ 【黒】 構築条件 【黒黒】 BP 110 サイズ M SP B アビリティ1 《Fast》 暴食【1-2】 〈コスト:手札のユニットカード1枚捨札〉 敵軍ユニット1~2体にそれぞれ「衰弱」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 「Ac」 Φ蠅の王【80】 〈コスト:Φ③〉 「衰弱」をエンチャント中の敵軍ユニット1体に80ダメージ。 TYPE フリーゲ魔王 Sub Effect 覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ SR 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー 役目は簡単だ。まず脚を差し出す。次に腕、体。頭はデザートだ。 【黒黒】のMサイズ。大堂 ヴォルフの相棒神格。 ログコスト③でBP110、『魂の絆』があってもBP130と、コスト...
  • 決戦型超ド級ヴァルキュリア ブリュンヒルド
    カード名 ブリュンヒルド 二つ名 決戦型超ド級ヴァルキュリア ログコスト 2 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑】 BP 110 サイズ M SP B+ アビリティ1 《Fast》 団結【ヴァルキュリア】 コスト - 同じバトルエリアの隣のユニットが「ヴァルキュリア」の場合、このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 「Re」 Φルーンフォース【+20】 コスト Φ✥ [このアビリティは1つのリアクション中に1度しかプレイできない]リアクション連鎖終了までこのユニットを「BP +20」する。効果適用後、このユニットに「衰弱」がエンチャント中の場合、それを1枚捨札にする。 TYPE ヴァルキュリア Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ SR 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバ...
  • 呪紋型ド級霊獣 朱雀
    カード名 朱雀 二つ名 呪紋型ド級霊獣 ログコスト 1 クラスタ 【赤】 構築条件 【赤】 BP 110 サイズ M SP B アビリティ1 《Fast》 四獣相応【朱雀】 コスト ① 「霊獣」の自軍ユニットが2体以上存在する場合、「衰弱」をエンチャントされていない敵軍ユニット1体に「衰弱」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 《Auto》 反響【+10】 コスト - すべての敵軍ユニットに適用されるコードダメージをそれぞれ10追加する。 TYPE ビースト霊獣 Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ R 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー 南の帝、炎の中より舞い戻る。 Type霊獣が2体以上存在するなら、「衰弱」がないユニットに「衰弱」を付け、『反響』も備えたユニット。 ...
  • 防衛型ヴァナラ ターラー
    カード名 ターラー 二つ名 防衛型ヴァナラ ログコスト 0 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄】 BP 70 サイズ S SP A アビリティ1 《Auto》 結界【-10】 - すべての自軍ユニットに適用されるアビリティダメージをそれぞれ10軽減する。 アビリティ2 《Auto》 予防 - 同じバトルエリアの隣のユニットは「衰弱」をエンチャントされない。 TYPE ヴァナラビースト Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ C 収録 Chapter3 ネザーワールド フレーバー C 再生の演舞を始めましょう。 PR 最後の試練は私からのクイズ……カードゲーマーにとって宝とは何? 「結界」でアビリティダメージに耐性を与え、「予防」で隣のユニットを「衰弱」から完全ガードするユニット。 ターラーがキャス...
  • 呪紋型ヴァルキュリア スケッギョルド II
    カード名 スケッギョルド II 二つ名 呪紋型ヴァルキュリア ログコスト 0 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑】 BP 100 サイズ M SP B++ アビリティ1 《Fast》 情報の刻印 コスト ① 自軍に「刻印」をノーマル状態で1枚加える。 TYPE ヴァルキュリアビースト Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ ST 収録 スターターデッキ 刻印ノ槍 フレーバー 「刻印とは、情報をものに囲んで安定度を増す技術でぃす!」 「刻印」を追加出来るユニット。 それ以外はバニラMユニットとしての能力しかないので、序盤ターンに「刻印」を増やすために配置する、あるいは、 「ユニットを捨札にする」コスト要員とするなどがあるだろう。 「刻印」のためだけならS版呪紋型ヴァルキュリア スケッギョルドのほうが使い勝手は...
  • 重装型超ド級レジェンド シグムンド
    カード名 シグムンド 二つ名 重装型超ド級レジェンド ログコスト 2 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑】 BP 120 サイズ M SP B++ アビリティ1 《Fast》 剣匠【1】 コスト - 自軍に「武器」のアームズが存在する場合、このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 《Trigger》 鬼武者【1】 コスト [敵軍ユニットがアタックダメージによってブレイクして捨札になった時にプレイしてもよい]このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 TYPE レジェンド魔剣士 Sub Effect - レアリティ R 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー 主神の剣が、復讐の力を我に与えん。 自軍に「武器」アームズが存在するなら「強化」が1枚のり、さらにアタックダメージで捨札にできたら「...
  • 支援型ド級レジェンド シータ
    カード名 シータ 二つ名 支援型ド級レジェンド ログコスト 1 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄】 BP 80 サイズ S SP A アビリティ1 《Cast》 満開 コスト 山札2枚捨札 [手札またはスピードカードにあるときに、この効果をプレイしてもよい]このユニットカードを基本ログコストを支払わずにキャストする。 アビリティ2 《Trigger》 大地の証明【1】 コスト ①捨札のユニットカード4枚除外 [このユニットをキャストしたときにプレイしてもよい]自軍は山札を1枚チェック状態でバーストにする。 TYPE レジェンド Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ SR 収録 Chapter3 ネザーワールド フレーバー 夫の名誉のために身を投げて、彼女は大地を彩った。 山札を2枚捨てることでノ...
  • 強襲型ヴァナラ オンコット II
    カード名 オンコット II 二つ名 強襲型ヴァナラ ログコスト 0 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄】 BP 100 サイズ B SP B++ アビリティ1 《Auto》 闘志【+20】 - 自軍ユニットのいずれかに「強化」がエンチャント中の場合、このユニットを「BP +20」する。 TYPE ヴァナラビースト Sub Effect - レアリティ C 収録 Chapter3 ネザーワールド フレーバー 数ある獣の中でも、己どもが霊長だと自負している。 自軍ユニットのどれかに「強化エンチャント」が付いた場合、BP120になるユニット。 特に【黄】ユニットは主だったMユニットには「強化エンチャント」が乗るので、「闘志」の発動は容易いだろう。
  • 強襲型ヴァナラ オンコット
    カード名 オンコット 二つ名 強襲型ヴァナラ ログコスト 0 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄】 BP 70 サイズ S SP A++ アビリティ1 《Auto》 闘志【+20】 - 自軍ユニットのいずれかに「強化」がエンチャント中の場合、このユニットを「BP +20」する。 TYPE ヴァナラビースト Sub Effect - レアリティ C 収録 Chapter3 ネザーワールド フレーバー 「猿は競争意識が強くてね、群れるほど互いに力を増す」 自軍ユニットのどれかに「強化エンチャント」が付いた場合、BP90になるユニット。 特に【黄】ユニットは主だったMユニットには「強化エンチャント」が乗るので、「闘志」の発動は容易いだろう。
  • 決戦型超ド級ナーガ アナンタ
    カード名 アナンタ 二つ名 決戦型超ド級ナーガ ログコスト 2 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄】 BP 190 サイズ L SP B+ アビリティ1 【Ac】 ↷龍王の猛毒【80】 〈コスト:↷①〉 バトルエリア1つのすべての敵軍ユニットにそれぞれ80ダメージ。 アビリティ2 【Re】 Φ龍眼【+20】 〈コスト:Φ①手札の「ドラゴン」1枚捨札〉 敵軍ユニット1体に適用されるアビリティダメージとコードダメージを20追加する。 TYPE ドラゴンナーガ Sub Effect 覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ SR 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー この世に唯一、存在する無限。 【黄】のLサイズネームド。常磐 シャンティの相棒神格。 ログコスト②でBP190、更に強力なアビリティ...
  • 遊撃型ヴェーダ サヴィトリ
    カード名 サヴィトリ 二つ名 遊撃型ヴェーダ ログコスト 0 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄黄】 BP 70 サイズ S SP A アビリティ1 「Ac」 ↷熱波【80】 コスト ↷② 敵軍ユニット1体に80アビリティダメージ。 TYPE ヴェーダ太陽神 Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ C 収録 Chapter3 ネザーワールド フレーバー 人が太陽にひれ伏すのは、それが恵みの象徴だからではない。 ②とチャックコストで対象に80アビリティダメージを飛ばすユニット。 コストに捨札や配置条件が要求されないのは【黄黄】ならではだろう。 自身で殴るよりダメージが10高くなる。アビリティ版神通力 鎌鼬とも言える。
  • 決戦型超ド級トリシューラ カーリー
    カード名 カーリー 二つ名 決戦型超ド級トリシューラ ログコスト 2 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄】 BP 110 サイズ M SP B アビリティ1 《Fast》 神速【1】 自軍が先攻の場合、このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 《Trigger》 激情【1】 [同じバトルエリアの隣のユニットがブレイクして捨札になったときにプレイしてもよい]このユニットに「強化」1枚をエンチャントする。 TYPE トリシューラ殺戮神 Sub Effect 覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ PR 収録 RPカード(2015年7月ショップ大会) フレーバー 殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ。 【黄】のMサイズネームド。 『神速』は、自軍が先攻なら自身に「強化」をエンチャントするアビリティ...
  • 強襲型ビースト ゲリ&フレキ
    カード名 ゲリ&フレキ 二つ名 強襲型ビースト ログコスト 0 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑】 BP 70 サイズ S SP A+ アビリティ1 《Auto》 俊足【++】 コスト - 自軍のスピードカードのSPを「++」追加する(「SP A」の場合、「SP A++」にする)。 アビリティ2 《Auto》 蹂躙 コスト - すべての自軍ユニットのアタックはキャンセルされない。 TYPE アスガルズビースト Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ C 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー 『俊足』とアタックキャンセルを無効にする『蹂躙』を持つユニット。 キャストした次のスピードフェイズに生き残れば、スピードカードに"++"を付与できる。 そして、...
  • 潜入型アプサラス プンジカスターラー
    カード名 プンジカスターラー 二つ名 潜入型アプサラス ログコスト 0 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄】 BP 70 サイズ S SP A++ アビリティ1 《Fast》 霞隠れ【1】 - このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。効果適用後、このユニットをクローズ状態にしてダミーにする(このユニットがノーマル状態の場合、ノーマル状態のまま)。 TYPE アプサラス Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名カード レアリティ C 収録 Chapter3 ネザーワールド フレーバー 「人見知りっぽい子のほうが、意外としたたかだったりしますぅ」 ファストフェイズのとき、ノーコストで強化を1枚つけることができるが、その瞬間にダミーになってしまうユニット。 アビリティを見ただけでは首を傾げてしまう能力だが、ダミーデッキに取って大きな意味...
  • 潜入型ホイシュレッケ ドゥンケルハイト II
    カード名 ドゥンケルハイト II 二つ名 潜入型ホイシュレッケ ログコスト 0 クラスタ 【黒】 構築条件 【黒】 BP 100 サイズ M SP B+ アビリティ1 《Auto》 潜影【+20】 すべての自軍ダミーをそれぞれ「BP:+20」する。 TYPE ホイシュレッケ Sub Effect 覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ U 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー 闇の中で見づらくなるものもあれば、いっそう際立つものもある。 ダミーのBPを上昇させる【黒】のMサイズユニット。 『潜影』は自軍ダミーのBPを常に上昇させるアビリティ。上昇幅は「強化」と同じ+20。 これ単体ではBP70と通常のSサイズと同じBP止まりだが、本番は『潜入』持ちユニットが複数体並んでから。 ドゥンケルハイトと合わせて2体並べば、...
  • 呪紋型ド級ヨトゥン スカジ
    カード名 スカジ 二つ名 呪紋型ド級ヨトゥン ログコスト 1 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑】 BP 110 サイズ M SP B アビリティ1 《Fast》 情報の刻印 コスト ① 自軍に「刻印」をノーマル状態で1枚加える。 アビリティ2 《Auto》 単独攻撃【+20】 コスト - このユニット1体だけでアタックを開始した場合、このユニットから発生するアタックダメージを20追加する。 TYPE ヨトゥンジャイアント Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ ST 収録 スターターデッキ 刻印ノ槍 フレーバー スキーは運ぶよどこまでも、父を殺したあいつを探して。 「刻印」を1枚加える事ができて、『単独攻撃』を備えたユニット。 相棒キャスター笑わない射手 不二夜 ベルタは「刻印」を増やすアビリテ...
  • 強襲型ド級雷鹿 アメノオハバリ
    カード名 アメノオハバリ 二つ名 強襲型ド級雷鹿 ログコスト 1 クラスタ 【赤】 構築条件 【赤】 BP 110 サイズ M SP B アビリティ1 「Ac」 Φ神剣闘気【1-2】 〈コスト:Φ③〉 このユニットに「強化」を1~2枚エンチャントする。 TYPE 雷鹿武神 Sub Effect 覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ PR 収録 PRカード(2015年6月ショップ大会) 【赤】のMサイズネームド。 ログコスト①でBP110とそれなりの本体性能に加え、自身のBPを上げられるアビリティを持つ。 『Φ神剣闘気』は、ログコスト③で自身に「強化」を2枚までエンチャントする。 1回プレイするごとにBP+40と、上昇幅自体は大きい。 無制限アビリティなので、コストを支払える限りはいくらでもBPを上げることができる。 2回プレイできればBP1...
  • 決戦型超々ド級ミネルヴァ アテナ
    カード名 アテナ 二つ名 決戦型超々ド級ミネルヴァ ログコスト 3 クラスタ 【青】 構築条件 【青青】 BP 110 サイズ M SP B+ アビリティ1 【Auto】 猛攻【+30】 このユニットから発生するアタックダメージを30追加する。 アビリティ2 【Re】 Φ常勝不敗【+20】 〈コスト:手札のコードカード1枚捨札〉 リアクション連鎖終了まで、このユニットを「BP:+20」する。 TYPE ミネルヴァ智神 Sub Effect 覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ ST 収録 スターターデッキ 蒼穹ノ盾 フレーバー 「常勝不敗と呼ばれる理由、教えてさしあげますわ」 【青青】のMサイズユニット。アリス・フィフティベルの相棒神格。 ログコスト③と重いが、その性能はChapter1全体でもトップクラス。 『猛攻』は【...
  • 呪紋型ド級アスガルズ フリッグ
    カード名 フリッグ 二つ名 呪紋型ド級アスガルズ ログコスト 1 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑緑】 BP 110 サイズ M SP B アビリティ1 《Fast》 情報の刻印 コスト ① 自軍に「刻印」をノーマル状態で1枚加える。 アビリティ2 「Re」 Φ神々の女王【+20】 コスト Φ①手札1枚捨札 捨札コストが「覚醒【BP +10】」を持つ場合、リアクション連鎖終了まで、「アスガルズ」の自軍ユニット1体を「BP +20」する。 TYPE アスガルズ結婚神 Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ SR 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー ああ、愛しき光の子。決して傷つけさせはしません。 リアクション連鎖終了まで、手札からの覚醒プレイの時、それがFREE覚醒カードなら①...
  • 呪紋型ド級アスガルズ フリック
    カード名 フリック 二つ名 呪紋型ド級アスガルズ ログコスト 1 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑緑】 BP 110 サイズ M SP B アビリティ1 《Fast》 情報の刻印 コスト ① 自軍に「刻印」をノーマル状態で1枚加える。 アビリティ2 「Re」 Φ神々の女王【+20】 コスト Φ①手札1枚捨札 捨札コストが「覚醒【BP +10】」を持つ場合、リアクション連鎖終了まで、「アスガルズ」の自軍ユニット1体を「BP +20」する。 TYPE アスガルズ結婚神 Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ SR 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー ああ、愛しき光の子。決して傷つけさせはしません。 リアクション連鎖終了まで、手札からの覚醒プレイの時、それがFREE覚醒カードなら①...
  • 覚醒型超ド級レジェンド ケイローン
    カード名 ケイローン 二つ名 覚醒型超ド級レジェンド ログコスト 1 クラスタ 【青】 構築条件 【青】 BP 110 サイズ M SP B+ アビリティ1 - - - - TYPE レジェンドビースト Sub Effect Re覚醒[BP +20] 対象 Type レジェンド レアリティ R 収録 Chapter2 トワイライト・ハウリング 解説と考察 キャストするだけならただの重いバニラユニット。 サブエフェクトでTypeレジェンドを覚醒することが、ケイローンの主な仕事だろう。 また、Typeレジェンドをコストにするユニットもいるので、その生贄用としても良い。 どうやら覚醒型の2つ名を持つユニットは、手札からサブエフェクトとして使用することを前提に設計されているようだ。 もちろん、キャストして常に110アタックダメージのソースとして配置するのも悪くはな...
  • 機動型ビースト ケリュネイア
    カード名 ケリュネイア 二つ名 機動型ビースト ログコスト 0 クラスタ 【青】 構築条件 【青】 BP 70 サイズ S SP A++ アビリティ1 《Auto》 俊足【+++】 - 自軍のスピードカードのSPを「+++」追加する(「SP A」の場合、「SP A+++」にする)。 TYPE ビースト Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ ST 収録 スターターデッキ 雷鳴ノ帝 フレーバー どれほど強力な力も、追いつけなければ意味はない。 スピードフェイズまでに、このユニットが生き残ればSPを「+++」するユニット。 キャストフェイズのときはスピードフェイズが終了しているため「俊足」アビリティは無意味である。 しかし、そのターンにケリュネイアが生き残れば話が変わってくる。 次のターンのスピードフェイズで、ス...
  • 決戦型超ド級ビースト ケルベロス
    カード名 ケルベロス 二つ名 決戦型超ド級ビースト ログコスト 2 クラスタ 【青】 構築条件 【青】 BP 110 サイズ M SP B+ アビリティ1 《Fast》 三つ首【1】 コスト 山札3枚捨札 コストのいずれかが「赤」または「黒」または「黄」のカードの場合、このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 《Fast》 ハウリング【青】 コスト 手札の「青」を1枚捨札 敵軍ユニット1体に「衰弱」を1枚エンチャントする。 TYPE ビーストプルート Sub Effect 覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ SR 収録 Chapter2 トワイライト・ハウリング フレーバー 3つの門が口を開く。どれを通っても行き先は地獄だ。 Typeビースト・プルートを持つ【青】のMサイズのユニット。 山札から落...
  • 支援型ド級トイフェル ハーゲンティ
    カード名 ハーゲンティ 二つ名 支援型ド級トイフェル ログコスト 0 クラスタ 【黒】 構築条件 【黒】 BP 80 サイズ S SP B アビリティ1 《Fast》 臨機応変【黒】 コスト ①~② 同じバトルエリアの隣のユニットが「黒」かつ「S」の場合、このユニットに「強化」を「このアビリティで支払ったログコストと同じ数」枚エンチャントする。 アビリティ2 《Auto》 神律昇華【眼光】 コスト - 自軍がプレイするコード「アスモデウスの眼光」の効果の最後に「効果適用後、敵軍の山札を1枚捨札にする」を加える。この効果は重複しない。 TYPE トイフェル鬼 Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ SR 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー 小さな災難を放置すれば、いずれ大きな災厄とな...
  • ドレッドノートTCGとは
    簡略紹介 特徴キャスター(神醒術士) ユニット(神格) 覚醒 コード(神律) スピード ゴッドドロー ドレッドノートに興味を持ったら、まずはスターターから メディア展開ノベライズ 二次創作 非公式ティーチング動画 参加イラストレーター 日本以外で展開される言語及び国地域 簡略紹介 TCGのコアゲーマーをターゲットに見据えた、プレイヤースキル重視のTCG。 自分のターン→相手のターン→自分のターン→...というターンの受け渡し合いが存在せず、ひとつのターンで双方のプレイヤーが行動する。 互いに交互にカードを繰り出し、激しい攻防を展開する「クロスカウンターシステム」TCG。 それがドレッドノート。 賞金制大会も企画され、その他の大会も合わせると、運営側で月に一回以上は全国の何処かで大会を開くというスタンス。 開発者と、またはユーザー同士交流やモチベ維持を第一に考えられているよう...
  • バフォメットの闇の雷
    カード名 バフォメットの闇の雷 バージョン ログコスト 4 SP C++ クラスタ 【黒】 構築条件 【黒赤】 コード効果1 「Re」 敵軍ユニット1体に160コードダメージ。 コード効果2 「Re」 [「ナハトファルター」の自軍ユニットが存在するときにプレイしてもよい]バトルエリア1つに1体だけ存在する敵軍ユニットに160コードダメージ。このダメージで対象がブレイクしたとき、同じバトルエリアのキャスターのHPを1枚ブレイクする。 Sub Effect 奔流【①軽減】 対象 コスト③以上のコード TYPE 上級コードソロモンの魔術 レアリティ C 収録 Chapter6 コード・ヴァナルガンド フレーバー 「神格は術士と繋がっている……それを思い出させてやる」 ④コストで160コードダメージの【黒赤】のコード。 「ナハトファルター」が存在するとアタック...
  • アビリティ
    アビリティ使用時のダメージの扱い 各タイミングのアビリティの違いAc Re Speed Cast Fast Auto Trigger Cost 汎用アビリティユニット猛攻 速攻 反響 波紋 共闘 団結 応援 ↷大暴れ 呪言 無敵 大盾 調和 結界 逆襲 甲殻 活力 神律変換 情報の刻印 キャスター魂の絆 魂の音叉 ↷魂の波長 魂の神衣 アームズ加護 装着 アビリティに付けられたマーク無制限(Φ) チェック(↷) アビリティの裁定Aの場合、Bする。 A。効果適用後、Bする。 【Ac】↷嵐の予感【1】敷島 ヒカルQ A 【Trigger】霊力吸収【1】サルタヒコ, オオヤマツミQ A アスモデウスの眼光Q A アビリティ使用時のダメージの扱い アビリティの効果により発生するダメージは、アビリティダメージと呼ばれる。 アタックダメージやコードダメージとは別のものとして扱われる。 各...
  • Sandbox
    テンプレ案 特殊用語記述のルールネームド 混色構築条件表記案 個別カード・ユニットテンプレユニット記入例 個別カード・コードテンプレコード記入例 個別カード・キャスターテンプレキャスター記入例 収録パックにリンクを持たせた際のテンプレ案 デッキ集テンプレ案デッキ記入例 テンプレ案 wiki編集ルールのアイデアや表組みを提案するページです。 決定稿は編集ガイドラインに正式テンプレとして記載されます 特殊用語記述のルール ネームド 普段プレイヤーが全く使わないが、編集上は表現しやすいという理由でwikiのカード解説に使われています。 閲覧者に理解を強いる(わざわざ意味を調べて読ませる)仕様になってしまい、使い勝手がかえって悪いという意見があります。 使用しているのは開発側のみということもあるので、 見つけ次第削除しわかりやすく編集(使用禁止) 引き続きwikiでも使用...
  • 神通力 雷火
    カード名 神通力 雷火 ログコスト 1 SP C クラスタ 【赤】 構築条件 【赤】 コード効果1 「Re」 リアクション連鎖終了まで、敵軍ユニット1体に適用されるコードダメージを50追加する。 Sub Effect 増強[1] 対象 FREE TYPE 下級コード八百万の息吹 レアリティ C 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー マッチ1本、火事のもと。 コードダメージを増加させる【赤】の下級コード。 増加量は50とかなり大きく、神通力 鎌鼬と組み合わせると130ダメージ。大半のMサイズユニットをブレイクすることができる威力となる。 このカードだけでなく、同時にプレイしている焼きコードの分もログコストと手札を消費していることになるが、「覚醒」でコードに耐えようとするところに駄目押しできれば相手の手札も消費させることができる。 手元に焼き...
  • ルーン・マスター ウリカ・チロル
    カード名 ウリカ・チロル 二つ名 ルーン・マスター クラスタ 【緑】 HP 3 HP価値 50 アビリティ1 《Fast》 魂の刻印[ブリュンヒルド] コスト ① [ブリュンヒルド]の自軍ユニットが存在する場合、[刻印]をノーマル状態で1枚加える。 TYPE 女ミズガルズ 収録 Chapter5 グリンウィンド・サガ レアリティ CA フレーバー 「わっちのまほうでイチコロでぃす!」 相棒ユニット決戦型超ド級ヴァルキュリア ブリュンヒルドが存在するとき、「刻印」を①コストで配置できるキャスター。 ブリュンヒルドは特に「刻印」消費が激しいため、毎ターン行えるのはありがたいといえるだろう。
  • 呪紋型超ド級ナハトファルター バフォメット
    カード名 バフォメット 二つ名 呪紋型超ド級ナハトファルター ログコスト 2 クラスタ 【黒】 構築条件 【黒】 BP 110 サイズ M SP B アビリティ1 【Auto】 団結【ナハトファルター】 同じバトルエリアの隣のユニットが「ナハトファルター」の場合、このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 【Trigger】 妖蛾の鱗粉 [敵軍ユニットに「Ac」のコードダメージが適用されてブレイクしなかったときにプレイしてもよい]そのユニット1体に「衰弱」を1~2枚エンチャントする。 TYPE ナハトファルター Sub Effect 覚醒【BP +10】 対象 FREE レアリティ SR 収録 Chapter6 コード・ヴァナルガンド フレーバー 悪魔といえば。 【黒赤】で構築することを前提としているような【黒】のユニ...
  • 汎用型ミネルヴァ サルタートル
    カード名 サルタートル 二つ名 汎用型ミネルヴァ ログコスト 0 クラスタ 【青】 構築条件 【青青】 BP 80 サイズ S SP A+ TYPE ミネルヴァ Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ C 収録 Chapter2 トワイライト・ハウリング フレーバー 「踊り子という意味の名を持つ神格だな」 「空を舞う羽根のひとつひとつが、攻防一体の刃となるのですわ」 Typeミネルヴァを持つ【青青】のSサイズのユニット。 基本的な性能は重装型ミネルヴァ モナカとほぼ同じ。 構築制限が【青】から【青青】になり、SPがA++からA+へと下がったことで、サブエフェクトとして同名覚醒を手に入れた。 同名覚醒を手に入れたことでモナカにありがちだった、キャストできない時に重ね引いてしまい全く使えない手札になった、というこ...
  • バニッシュ
    カード名 バニッシュ バージョン ログコスト 3 SP C++ クラスタ 【全】 構築条件 コード効果1 「Ac」【連続】 - 1体(ユニットまたはキャスター)にエンチャント中のすべてのカードを捨札にする。効果適用後、自軍は続けてアクション行動してもよい。 Sub Effect Cost奔流[①軽減] 対象 コスト③以上のコード TYPE 下級コード基本コード レアリティ U 収録 chapter4 パラダイス・ロスト フレーバー 「神器であれば溶かせぬとでも思ったか?」
  • 呪紋型ド級アスガルズ フノス
    カード名 フノス 二つ名 呪紋型ド級アスガルズ ログコスト 1 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑】 BP 70 サイズ S SP A+ アビリティ1 《Cast》 爛漫 コスト 捨札3枚除外 [手札またはスピードカードにあるときに、この効果をプレイしてもよい]このユニットを基本ログコストを支払わずにキャストする。 アビリティ2 「Ac」 神律変換【オラクル|連続】 コスト ①~②このカード捨札 [手札またはスピードカードにあるときに、この効果をプレイしてもよい]自軍は手札を1枚ドローし、自軍に「刻印」をノーマル状態で「このアビリティで支払ったログコストと同じ数」枚加える。効果適用後、自軍は続けてアクション行動してもよい。 TYPE アスガルズヴァナヘイム Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ R 収録 cha...
  • 支援型ケーファー ゴーントレット
    カード名 ゴーントレット 二つ名 支援型ケーファー ログコスト 0 クラスタ 【黒】 構築条件 【黒】 BP 70 サイズ S SP A++ アビリティ1 【Auto】 援助 同じバトルエリアの隣のユニットに適用されるアビリティダメージを40軽減する。 TYPE ケーファー Sub Effect 覚醒【BP +30】 対象 同名ユニット レアリティ U 収録 Chapter6 コード・ヴァナルガンド フレーバー いかなる技も、その籠手が受け止める。 アビリティダメージを軽減する『援助』を持つSサイズユニット。 SPがA++と早く、アビリティも『援助』のみと基本的な「ケーファー」のデッキには居場所を見つけづらい。 重装型超ド級ケーファー ヴアルと共に先攻型ケーファーとするか、環境にアビリティダメージを使用するデッキが多いなどの場合に採用される可能性が...
  • 呪紋型超ド級牛頭 スセリヒメ
    カード名 スセリヒメ 二つ名 呪紋型超ド級牛頭 ログコスト 2 クラスタ 【赤】 構築条件 【赤】 BP 120 サイズ SP B アビリティ1 《Trigger》 鬼神楽【1】 - [敵軍ユニットがコードダメージでブレイクして捨札になったときにプレイしてもよい]このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 「Re」 Φ不知火【1】 コスト ① リアクション連鎖終了まで、敵軍1体に適用されるコードダメージを10追加する。 TYPE 牛頭 Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ SR 収録 Chapter3 ネザーワールド フレーバー 夫のためならば、どこまででも尽くす情熱。 呪紋型ド級牛頭 スセリヒメの超ド級版。BPが120になり、アビリティ「Φ不知火」が新たに付与されている。しかし...
  • 強襲型フリーゲ シュプリッツェ
    カード名 シュプリッツェ 二つ名 強襲型フリーゲ ログコスト 0 クラスタ 【黒】 構築条件 【黒】 BP 70 サイズ S SP A+ アビリティ1 《Auto》 悪辣【+10|+20】 コスト - このユニットから発生するアタックダメージを10追加する。自軍が後攻の場合、さらにアタックダメージを20追加する。 TYPE フリーゲ Sub Effect - レアリティ CPR 収録 chapter5 グリンウィンド・サガPR フレーバー C なんの薬かって? 刺してみりゃわかるよ! PR うふふ……全身くまなく診療してあげる……。 打点が80、後攻の場合100になるユニット。 先攻S+Sアタックなら160~150アタックダメージを見込め、後攻ならばSがブレイクされていると考えると、 単体でも100ダメージであり、Mと合わせると200以...
  • chapter4 パラライス・ロスト
    Chapter3 ネザーワールド <=前  次=> 【赤】 【青】 【黒】 【黄】 【ALL】 PRカード【赤PR】 【青PR】 【黒PR】 【黄PR】 【赤】 キャスター ユニット アームズ 【青】 キャスター ユニット コード アームズ 【黒】 キャスター ユニット コード アームズ 【黄】 キャスター ユニット コード アームズ 【ALL】 コード アームズ PRカード 【赤PR】 ユニット 機動型ド級鬼 茨城童子 【青PR】 ユニット 防衛型ド級レジェンド メーデイア 【黒PR】 ユニット 重装型超ド級ケーファー サレオス 【黄PR】 ユニット 反攻型超ド級トリシューラ ガネーシャ
  • 支援型トリシューラ サティ
    カード名 サティ 二つ名 支援型トリシューラ ログコスト 0 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄黄】 BP 70 サイズ S SP A++ アビリティ1 《Auto》 応援【+10】 同じバトルエリアの隣のユニットを「BP:+10」する。 TYPE トリシューラ Sub Effect 覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ U 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー 猛火の中で流れる雫もある。 【黄黄】の応援ユニット、Sサイズ版。どのクラスタでも共通した性能をしている。 隣のユニットはMサイズのはずなので、それがBP+10されることになる。 通常のコストなしユニットならBP110、重装型ユニットならBP120となる。 自身がSサイズユニットであるため、アタックされるとまずこのユニットでブロックすることが大半だが、...
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